プレイステーション版「スーパーロボット大戦F」発売記念
これが「第五次スーパーロボット大戦」だ!
(私家版)
【はじめに】
さて、スーパーロボット大戦である。
ストーリー的には完結編で終結を迎えているわけだが、これだけの盛り上がりを見せているスパロボワールドがこれで終わるとは思えない。プロデューサーであるバンプレストの寺田氏は新作よりもむしろ幻の作品と化しているEX以前のリメイクを考えているようで、それはそれでうれしいのだが、やはり前向きな思考も必要だろう、というわけでここは一つ「もし第五次スーパーロボット大戦が作られるとしたら……」ということで筆者なりに考えてみたい。てゆーか要するにこーゆーのがやってみたいなーというファンの戯言ということでおつきあいいただきたい。
まず新作を作る上で考えなければならないのが、目玉となる新ユニットだ。Fにおいてはエヴァ、ヒイロ以外のガンダムW軍団というトレンドなものに加え、ややオールドファン向けのイデオン、はたまたガイナックス人気にあやかったガンバスター、そして反則的設定のマジンカイザーといった大量の初登場ユニットを投入してかなりの成功を収めている。
ただ、これだけ出されてしまうと他の目玉となるものが見つかりにくい。特に最近はコレというロボットものがないため、なかなか売りになるものがない。まさかブレンパワードを入れるわけにもいくまいし。
【ナデシコでいこう!】
そこで個人的にプッシュしたいのがナデシコだ。キャラ的には十分に立っているし、戦艦、ロボットも敵味方共に揃っている。ストーリー的にも話の核に据えるのに十分なボリュームがあるので、素材としてはいいものを持っていると思う。確かおもちゃもバンダイから出ていたはずだし。難があるとすれば元々のコンセプトがロボットメインではないことくらいだが、これは大目に見てもらおう。
まずキャラクターだが、使用できるのはナデシコ艦長としてのユリカとエステバリスのパイロット6人というのが順当。
まずナデシコ艦長としてのユリカだが、これまでの戦艦艦長は精神コマンドフォロー要員という性格が強いが、ナデシコの性能から考えて戦闘メインにすることも可能と思われるので、ユリカはむしろ戦闘面を重視したパラメータでもよかろう。精神コマンドも艦長にはふさわしくなく熱血や、アキトらぶらぶということから愛も付け加える。またユリカということで脱力も必須だろう。必中もほしいところだが、士官学校のエリートという当初の設定を考えると、むしろ集中を割り当てた方がらしさは出せるかもしれない。幸運は……ありそうな気もするけど、劇場版見るかぎりないよね、きっと(^^;)。
また、シーラ様とカワッセのような戦闘中のやり取りに準拠して、ナデシコでも攻撃時にはブリッジ三人娘のセリフを入れるのは必然だ。もちろん営業上の理由から(^_^)ルリの出番を増やすのはもちろんだが、レアなパターンとして攻撃時にウリバタケの魂の叫びを入れたりするといいかもしれない。カミーユが出ていれば声優の使い回しも可能だし(^^;)。
営業上の理由という観点から考えれば、劇場版に倣ってルリを艦長にするというのも一つの考え方だが、そこまでファンに媚を売るのも……というのも事実。そこでギャリソンがダイターン3に乗った事例から、ユリカが何らかの事情で一時的に出撃不可ということにして、1シナリオか2シナリオくらいルリを艦長にするという案は検討する価値があると思われる。完結編においてもリイナ出撃があったことを考えればこれくらいはファンサービスの範疇として許されるだろう。
ただし、恥も外聞もなくルリを前面に押し出すとすれば、コミック版や劇場版に倣ってユリカが敵にさらわれる、というパターンの採用もありうる。完結編においてもレインがデビルガンダムのコアにされてしまって後半出れなくなったこともあるので、まぁ全然無理、ではなかろう。ただ、ここまでやるのもなんなので、もしやるとすればストーリー分岐を採用した場合の1パターンとするのが順当だろうか。
エステバリス6人衆はそれぞれキャラ設定に応じて、パラメータを調整して射撃が強いとか回避が高いとかというように特性を変えていくのがいい。能力的にはやはりアキトをエースにするしかないだろうが、リョーコ、ナガレあたりも強めにしたいところだ。
エステの性能を考えれば、遠距離メインのリアル系ユニットとならざるを得ないところので、基本的にパイロット能力も遠距離を高めにすることになるだろうが、ガイのみは近距離戦闘能力を極端に高くすれば非常にガイらしくていいと思う。もちろん他の能力は低めに設定して使いにくくするのはお約束だが、エステにはワイヤーナックルがあるので、近距離戦闘がダメということもないから、一部熱狂的ファン向けのテクニカルキャラというところか。
ヒカルとイズミはその役割を考えても「愛があれば使う」系のキャラにならざるを得ないので、能力は低めの設定にするのが妥当だが、菊池志穂と長沢美樹が二人ともロボットものにあまり縁がなく、間違ったファンが付くことは間違いないので、一つ二つ使える精神コマンドを入れてまったく使えないわけでもないという感じのフォローもほしいところだ。もちろんイズミには脱力必須。
さて、ユニット特性だが、ナデシコはディストーションフィールドという切り札があるので、それだけでオーラシップ並の防御力を期待できる。実際のディストーションフィールドはむしろATフィールド的だが、そこまでやると強すぎるので、防御できるのはビーム程度に止るのがいいだろう。あと中盤でBユニットとの合体というイベントを経て相転移砲の使用を可能にするのはお約束だ。相転移砲はやはりマップ兵器だろうか。
エステバリスは実際の設定に従ってカスタム制を採用し、状況によって様々なバリエーションが可能なようにして、スピード重視の軽量型、動きは遅いが攻撃力は抜群の砲撃型など、他のリアル系ユニットとは違う特色をつけたい。当然パイロットの乗り換えは自由にして、それによってパイロットの適性を引き出せるというシステムにすれば、ユニット的にもかなり面白くなると思われる。エネルギー供給システムの関係上、エヴァのように活動範囲が狭められるのが難点ではあるが、ワイヤー切断がないのでエヴァよりは動きやすいだろう。
ただ、エステバリスは能力的にどう見ても序盤のユニットという感じなので、いかに強化しても終盤まで使い続けるのは難しい。TV本編で未完成のまま壊れてしまったエクスバリスや劇場版のブラックサレナを出すのもいいが、ここは「もし」を再現できるスパロボワールドの特性を生かしてゲキ・ガンガー3の登場を検討したい。なにしろ本家のゲッターロボがいる世界なのだから、ゲッターの変形技術を利用して……という無茶な設定も不可能ではないはずだ。リアル系からスーパー系への乗り換えという発想も斬新だし、スーパー系に新作がないことを考えれば検討に値すると思うがどうだろう。当然合体シーンは越智一裕描き下ろしによるアニメムービーだ。ポリゴンは不許可。
そこで問題となるのはパイロット。普通に考えればアキトとガイとあと一人という感じだが、ここはせっかくなので、ゲキ・ガンガーも全員が、しかもどのマシンにも乗換可能とした方がより面白い。定番通り(^_^)女の子三人を乗せるのも可能だし、アキト、ガイ、ヒカルのゲキガンおたくトリオといった無茶な組み合わせなど、これだけで一つの売りになりうると思う。当然キャラの分だけ必殺技のボイスなどは必要となるが、これくらいはぜひやってもらいたいところだ。
【二つのガンダム】
ガンダム系も何か目玉がほしい。現時点では新作予定の富野ガンダムは無理として、スパロボ未登場のガンダムと言えば08小隊とガンダムXだが、どちらも売りにするにはかなり地味めだ。とはいえ初登場、というだけで目新しさは演出できるので、やはり導入は検討すべきだろう。ゲッターロボ號のコミック版から真ゲッターの設定を持ってきた事例から、クロスボーンガンダムというパターンもあるが、あれを出すとシーブックとセシリーの設定が変わってしまうので、出さない方が無難かも。
まず難しいのは08小隊だ。OVAを見ればわかると思うが、シロー、サンダース、カレンの三人ともどう見ても技量的にはいまいちである。しかも普通のオールドタイプなので育てても使えそうもないし、おまけにユニットの陸戦用ガンダムがへぼへぼなので、一年戦争をフィーチャーしているギレンの野望やGジェネレーションならいざ知らず、つわもの揃いのスパロボではどう考えても使い道がない。まぁシローくらいはコウレベルの強さを与え、乗り換えて使い続けるということにさせたいところだが、コウと同じくらいでは……よって使い続けさせるためには幸運を持たせるとか(現時点のシローに幸運はちょっと難しいが)シナリオのメインストリームに組み込んで、しばしば強制出撃も加えて無理矢理使い続けさせるしかあるまい。
幸いにして08にはシローとアイナのロミオとジュリエット的メロドラマというおいしいネタがある。Fのトッド説得のように序盤から説得などのイベントを入れて、最終的には仲間になるような形にしたい。08小隊自体はまだ完結していないので、最後どうなるのかわからないが、もちろん仲間にならない分岐も必要だろう。アイナが仲間になる際には強めにカスタマイズしたアプサラスが付いてくるようにし、更に98年のガンダムシーンを席巻したあのグフとの闘いを間に挿入すれば、08小隊ネタは完璧だ。
そしてガンダムXだが、あのザブングル的世界観を宇宙世紀ベースのスパロボワールドに投入するのはなかなか難しいと思われる。せいぜい単体で出してサテライトキャノンの設定を生かした月絡みのイベントを入れるくらいだろうか。仲間のレオパルドとエアマスターもGやWの脇キャラに比べて遙かに存在感が薄いので、出しても必然的に二軍ユニットになりかねないのはやむを得ないところか。
出すとすればガンダムX、そしてXX。能力的にはFでのGやWのようにリアル系というよりスーパー系に近くならざるを得ないだろう。ポイントはやはり重火力のサテライトキャノン。どう考えてもあの武器は化け物なのだが、ゲームにするとちょっと強めのビーム兵器、という扱いにしかならないだろうから、今ひとつ特徴は出しにくいかもしれない。もしウイングガンダムもいれば、ユニット的にはほとんど差がないものになりそうだ(^^;)。武装的にMAP兵器だろうから、必然的にZZガンダムのような使い方になるか。
で、主力となりうるか否かはガロードの精神コマンド次第だが、ガンダムXの内容を考えればガロードに幸運があってもおかしくないので、幸運があればMAP兵器で稼ぎ頭とすることは可能か。これで必中なり集中なり命中率を上げる精神コマンドを付け加えれば完璧だが、果たして興行的に失敗したガンダムXがそこまで優遇してもらえるか、というのが最大の問題点。個人的には敵の変態兄弟も併せてちょっとでいいからメインストリームに組み込んでもらいたいところではある。
【俺の歌を聴けぇぇ……はダメかね?】
しかしこの程度の新ユニットでは今一つインパクトが弱い。スパロボお約束の異世界からの使者ということで、何かとんでもない番組を持ってくることも考えられるが、すでにエルガイムもダンバインも出ているので、他にコレという番組はあまりない。ザブングルは無理ありすぎだし、ダイオージャは浮きすぎだし、バイファムはちょっと弱いし。ドラグナーもヘタするとエステバリスよりも使えなさそうなので、いまいち触手は動かない。
ここでスパロボ未登場の大物としてマクロスの存在が浮上してくるが(たしかバンダイは版権を持っているはず)、バルキリーがいまいちユニット的に貧弱なのに対してマクロスが強すぎる感があり、どこでシナリオに投入するかが難しい。マクロス自体はどう考えても序盤には投入できないが、逆に終盤に出すとなると今度はバルキリーの出しどころが難しくなる。この辺をうまくクリアできれば、筆者の年代くらいのややオールドなファンにはかなりアピールできそうだ。
出すとすればバルキリーは当然三段変形を売りにした高機動なリアル系、となるだろうが、ガウォーク形態の位置づけがちょっち難しくなるのと、武器が大したことないのは戦闘ではややきつい。またパイロットの技量を高くしてもニュータイプのような特殊技能はないので、新スパロボにおけるレイズナーのような扱いになる可能性は高いかもしれない。
その辺がクリアできればキャラは魅力的なのが揃っている。フォッカーやマックスは神谷明も速水奨もスパロボには出ているので問題ないが、肝心の主人公輝の声がもうオリジナルではできないので、他の声優を使うなりなんなりする必要はある。あと当然ミンメイのセリフもあってしかるべきだが、果たして飯島真理はやってくれるか……でも確か他のゲームでも声やってたような気が……だったらオーケー?
それとも新しいところを取って、いっそマクロス7というのもどうかと思うが、あれは戦わないしねぇ。桜井智の声が聴けるというのは捨てがたいが(^^;)。
マクロスは当然母艦だが、近接攻撃としてあのダイダロスアタックを入れて、他の母艦との差別化を図りたい。最初はでかすぎるか……とも思ったが、エクセリオンもでかいし、まぁいいんじゃないの?
スーパー系は新作がないので、やはり古いところから持ってくるほかないわけだが、ハッキリ言ってこれはなんでもいい。あんまりマイナーなのは若者がわからないし、できればストーリーに絡められるドラマ性がある番組がいいのではないか。
個人的にはゴッドマーズなどどうかと思う。設定も宇宙からの敵という形が使えるし、マーズとマーグの兄弟ドラマもうまく使えば盛り上がりそうだ。しかしファイナルゴッドマーズ以外の武器って何かあったっけ?
【みんな待ってたスーパーロボット軍団……ってのはどう?】
新ユニットはこのくらいにしておくとして、次に考えなければならないのが旧ユニットの処遇だ。Fの続編として考えるとすると、当然Fに出たキャラやユニットは出ておかしくないのだが、ただ同じのが出るだけでは面白くないので、できるだけFとは違った顔ぶれで行きたい。
そこでまず考えなければならないのがスパロボの象徴というべきマジンガーZの存在だ。完結編でマジンカイザーという設定を出してしまった以上、またマジンカイザーは出さざるを得ないが、マジンカイザーの能力を考えると、序盤から出すわけにはいかない。ところがマジンカイザー自体がZの進化形態という設定を持つ以上、Zは出しようがない。
そこでTVの流れのとおり、ここはグレンダイザー篇に入ってもらおう。つまり兜甲児はいきなりTFO(^_^)に乗って登場となるわけだ。TFOなんぞ戦力的には屁にもならないので、とりあえず使ってもらうためには修理装置か補給装置を装備するのがベターの選択肢。これでレベル調整をしつつ、中盤過ぎからマジンカイザーの出番、とすればバランス的にもちょうどいいだろう。
こうなるとやはりグレンダイザーの復活は必然的。宇宙人ということでマジンガーチームでは唯一デューク・フリードの宇宙判定もAだし、声優の富山敬は他界しているが、声優は変えてでも登場させてほしいところだ。ヤマトのゲームでは古代を山寺がやるそうだし、このくらいやってもばちは当たらない……よね、きっと(^^;)。当然各種スペイザーは出しておけば、甲児もTFOからの乗り換えを検討できる。一部にファンの多いマリア・フリードも当然出してほしい。ただ、現在の吉田理保子に若い女の子をやらせるのはちょっちきついか? 土井美加のマーベルもちょっときつかったからねぇ。
グレートマジンガーは出すかどうかは難しいが、ユニット数に余裕があれば第四次Sのようにマジンガー軍団勢ぞろいはぜひやっていほしい。登場シナリオとしてはやはり映画に準じて、グレンダイザー対グレートマジンガー、というようなノリがいいだろう。当然ドラゴノザウルスも復活させ、ギルギルガン、ピクドロンも総登場させた劇場版ノリそのままのシナリオも一本入れればオールドファンは感涙にむせぶこと間違いなしだ。完結編の「絆」が似たようなコンセプトだったので、これもぜひ実現してほしいところだ。
そしてマジンガーと並ぶスパロボの象徴であるゲッターロボ。これまた初代ゲッターは真ゲッターに進化しているので、当然ゲッター1は出せない。新スパロボではキャラ設定まで変えて真ゲッターのみ終盤に登場させるという荒業を使っているが、そこまでやらないのであれば、真ゲッターはしばらくの間封印扱いにして、しばらくゲッターGで働いてもらうしかないが、序盤でゲッターGはちょっと強すぎるので、登場時期を中盤手前くらいに設定するのがいいかもしれない。
あるいは新しいゲッターということでゲッターロボ號を登場させるというのも一案だ。ゲッター號も何回かパワーアップしているので、合体ロボとして序盤から中盤までは主力になりうる。そこで終盤に真ゲッターにバトンタッチとすれば、真ゲッターのオリジナルであるゲッター號のコミック版に近い展開になり意外といい感じかもしれない。
OVAの真ゲッターの設定……はムリだよね(^^;)。
【ゴッドガンダムどうする?】
そしてユニットのかなりの割合を占めるモビルスーツだが、これのセレクトが難しい。Fでは初代からF91までのキャラのめぼしいところはほとんど出ているが、斬新さを出すとすればかなりの人数を削る必要は出てくる。かと言って新スパロボでは逆シャアとVガンダムに絞ることでZやZZの影を一掃したが、そのためモビルスーツの種類が激減して今一つ面白みを削ぐことになった先例(だってほとんどガンイージとガンブラスターなんだぜ)もあるので、ここはできるだけいろいろなモビルスーツを出したいところだ。かといって強いキャラだけ残すのも面白みがないので、弱キャラもなるべく残したい。こうなると最終的にはみんな残してしまえというの一案だったりする。結局使うキャラは決まってくるけど(^^;)。
また、ガンダム系は出てないキャラとか第二次や第三次だけしか出ていないキャラもいるはずなので、これらの中からチョイスして出せばマンネリの中に新しさを生み出せるだろう。完結編では隠しキャラでセイラさんを出して話題となったが、同じパターンでやるのがよいのではないだろうか。
宣伝効果を出すのであれば、08小隊に加えていっそVガンダムも内包し、「すべてのガンダムが揃う!」というのも一つの売りになるかもしれない。アムロからウッソまで歴代主人公をズラリと並べて戦場に出すのはなかなか壮観だし、更に人によってはGからXまでも並べてオールガンダム大集合にするのも可だろう。
Vガンダムはさすがに新スパロボの時ほどたくさんのパイロットを出す必要はなかろうが、ウッソ以外ならシュラク隊のお姉様がたのうち初期メンバー6人くらいは出てほしいところ。もともと白兵戦が得意なお姉さまたちなので、新スパロボでは遠距離攻撃重視のMS乗りなのに近接能力の方が強いという設定だったため非常に使い勝手が悪くプレイヤーを泣かせてくれたが、ウッソがいてシュラク隊がいないというのはどう考えても片手落ちなので、必然的に入ることにはなるだろうが。ただガンイージばかりたくさんあっても困るので(^^;)、その辺は何とかしてほしい。
ガンダム設定を生かした敵としては、DCに関してはFで結末がついているので、新たな敵として完結編で没になった逆シャアパターンを、新スパロボのような限定された状況ではなく、オールガンダムメンバー総登場でやるのも面白いかもしれない。ギレンの野望のようにネオジオンにはシャアやクエスだけでなくハマーンなどのDCから引き続き登場の敵方ニュータイプ、更にはVガンのべスパなどを取り込んだ大軍団を結成し、さすがにララア復活は難しいだろうが、ギレンの野望のようにクスコ・アルなどオリジナルキャラの投入を図ればかなりすごい展開になることが予想される。
ただやりすぎるとスパロボではなく単なるガンダムゲームになってしまうので(^^;)、その辺のバランスの取り方には注意が必要だろう。
ここで困るのはGガンダムとガンダムWの扱い。
完結編で今後の地球はリリーナ様の手に委ねられた(^^;)以上、ストーリー的な絡みはどうあれガンダムWの連中は出る必然性はあるし、場合によってはOVAのエンドレスワルツの設定をも組み込んでいけば、ストーリー的にはまるだけでなくユニット強化の面からも新しさを醸し出せる。Fでは不遇の扱いだったゼクスやノインももっと普通に使えるようにすればファンのハートもキャッチできるだろう。完結編にはゼロカスタムやトールギスVというのも出ているが、それは見なかったことにしてもらうしかない(^^;)。
問題はG。後に続く設定がなく、その上やることは完結編であらかたやってしまっているので、今更ストーリーに絡めるのはかなり難しめ。ガンダムファイトの設定を入れて、他のシャッフルのメンバーを出す、という考え方もあるが、あの濃いメンバーを入れても喜ぶのはホンの一部(^^;)だけなので営業的には難しそうだ。場合によっては宇宙に散ったデビルガンダムの細胞が……というゴジラ細胞パターンもありうるが、これまた新スパロボでやっているし。しかもゴステロ&デビルというある意味、非常にハマりすぎた組み合わせで(^^;)。ただ今となってはいないと寂しいので、なんとか理由をつけて入れてほしいところだ。
もちろん東方先生とアレンビーもね。あと隠しでいいからぜひキラルとマンダラガンダムを……ってムリだよね。ごめん、ちょっと言ってみただけ(^_^)。
【せめてV−MAXは普通に使えてほしい】
ダンバインやエルガイムは設定の関係上、出なくても支障はない……というか出さない方が自然だろうが、そうなるとリアル系がガンダムだらけになるので、仮にナデシコやマクロスを入れるにしても、何か他のリアル系を入れた方がいい。
個人的には新スパロボでミソをつけたレイズナーに復活してほしい。ハッキリ言って新スパロボでのレイズナーは非常に使いにくい。そのいくつかの要因としては、まずエイジに集中がないため、能力的にはいいのにリアル系エースに期待されるべき鉄砲玉としての役割を果たせなかったこと、そして切り札であるV−MAXの使用にあまりにも制限があること、更にイベントでザカールに倒されてしまうためレイズナーの使える時間がいまいち短く、その後登場する強化型あるいはmkIIが前機体の改造をまったく引き継がないので、ほんの数シナリオのために改造してまでレイズナーを使う人間が少なかったことにある。まぁ冷静に考えればSPTなど大して強いわけではないのだが、新スパロボではゴッドガンダムが異様なまでに強かった(攻撃力はともかくドモンがアムロ並の回避力ってのはちょっと……)だけに、このレイズナーの扱いはファンとしては納得がいかない。
そこで次にレイズナーを起用するときの提案としては、攻撃力はさほど重視しなくてもいいから、SPTのサイズを鑑みてもう少し回避性能を上げるか、さもなくばエイジに集中をつけてほしいということだ。これだけでレイズナーの使い勝手はグンとよくなる。まぁガンダム系のパイロットが揃えばSPTの出番もそうそうあるとは思えないが、少なくともエイジとレイズナーくらいは主力として使えるだけの能力はほしいところだ。
そしてFの目玉の一つであったエヴァンゲリオンであるが、完結編のラストでああいう形でエヴァ設定の始末をつけてしまったこともあり、次回出す必然性は非常に薄れている。もし出すとすればまったく違ったアプローチからやるしかないため、そこまでやる必要はない、と判断できれば削ってしまってもいいだろう。
スーパー系はあまりストーリー的に絡まなくても出して出せないことはないのだが、ただいるだけというのはそれはそれで寂しい。特にダンクーガやコンバトラーはFで一つの結末が付いているので、ドラマ込みで出すのは難しいだろう。
まあダンクーガは人気あるので、新スパロボのように頭数を揃えるために出してもいいとして、コンバトラーは完結編でひとまずお役御免にして、やはり新スパロボでいまいち彫り込みが甘かったボルテスVを採用してほしい。ボルテスはオールドファンにも人気があるし、コンVもボルテスもゲームのユニットにしてしまえば性能面では大して変化はないので(^^;)、後はストーリーにどう設定を絡めていくかだ。特にボルテスのドラマの濃さは当時としても際だっているので、うまく活用していきたいところだ。
他にFに出ていないスーパーロボとしては第四次に登場したライディーン、ダイモス、ザンボット3があるが、ダイモスはSでもいまいち使いにくく、もしゴッドガンダムがいるのであれば明らかにゴッドガンダムの方が強いしインパクトもあるので復活は難しいとして、ザンボットは個人的には復活を希望したいところだ。ブレンパワードや新作ガンダムで富野に追い風が吹いている今、その頂点の一つであるザンボットは出す価値がある。大山のぶ代がもう勝平をやってくれないという問題点はあるが、これはデューク・フリードと同様、別の声優を立ててフォローしてほしいところだ。
ライディーンもロボットアニメの金字塔の一つであることから、ぜひ復活してほしいが、他のロボットの数次第でははじき出されそうな気はする。なぜかバンダイが気に入っているらしいガイキングというパターンもありだが、これを入れるならライディーンだろう。どっちも声はスーパーロボット教官の神谷明なので問題なし(^^;)。
後は完結編から継続するのはどのロボットかとなるが、イデオンはもう無理として、ガンバスターは完結編でもまだまだ暴れ足りないので、ぜひとも出てほしい。特に完結編ではトップの設定はほとんど生かされていないので、次にはもっとトップの設定を出してもいいのではなかろうか。
ダイターンは残るのに何の必然性もないが、その存在感はやはり飛び抜けているのでFの続編となるのであれば、やはり続いて出ざるを得ないだろう。ゴーショーグンは実はドクーガの面々は生き残っているし設定的に出てもおかしくはないが、まぁ出なくともさして支障はあるまい。
【個人的には合体ロボだが……】
そして最後にスパロボオリジナルの設定をどうするかを検討してみる。
サイバスターを筆頭とする魔装機神だが、あえて出す必要は感じないが、スパロボ=魔装機神という図式があるのも事実なので、新スパロボのように新しい流れで話を組み立てるのでなければ、出さないわけにもいかないだろう。
ただ、魔装機神ストーリーの中核であったシュウとの抗争が、和解のような形で一つの結末を迎えているので、出すとすれば何らかの新たなストーリーを加えた方が出てくる必然性があっていいだろう。まぁラングランでの内紛が地上まで出たとか何とか適当に作ればいいから、この辺はメインストーリーにうまく絡むようにしてやればOKと思われる。
そして新たな主人公ロボットだが、Fのように単体のロボットを出すのか、新スパロボのSRXのように合体ロボでいくのか、どちらのパターンを起用するかでシナリオ構造は変わってくる。バンプレストはSRXをプッシュしたい意向があるようなので、もしかするとSRXの起用もあるかもしれないが、新スパロボオリジナルの設定を持ち込むのはきついかもしれない。SRXの設定自体は好きなんだけど、なにしろ肝心のSRXのデザインがあまりにもカッコ悪いんだよなぁ。もうちっと考えてくれよ、カトキ。
まぁオリジナルはなんでもいいから好きなようにやってという感じ。個人的にはやはり合体ロボが男のロマン。
【終わりに】
こうやって設定だけ書き連ねただけでかなり大規模なストーリーになってしまうが、完結編であそこまでやってしまった以上、次の作品を小規模にしてしまうことは難しいだろう。となるとこれくらいの規模もアリかなという気はする。ストーリーについても考えてみたいが、そこまで考えてたらきりがないので、今回はユニットを検討しただけで終わりにしたい。
……てゆーか、実はナデシコをスパロボに出したらどんなもんかなと考えて書き始めたら、ここまで話がでかくなっちゃったんだよねぇ(^_^)。ま、知らんやつは許せ。