iM@S CARD GAME
R@NKING BATTLE
RULE MANUAL

【内容】
●アイドルカード×9枚
 カードには「アイドルの名前」、「得意ジャンル」、「性格」が書かれてい
 ます。「得意ジャンル」と「性格」を合わせて「属性」と呼びます。
注意:「高槻やよい」と「三浦あずさ」の「性格」が、オリジナル版と異なって
    いますが、これはカードゲーム上でのバランス調整のためです。
●プロデュースカード×68枚
 カードには「属性」、「ナンバー」が書かれています。「ナンバー」は1〜10
 までですが、「ワイルドカード」には「*」が書かれています。→【ワイル
 ドカードについて】参照。
●マニュアル×1枚

【ゲームの概要と勝利条件】
このゲームは3〜5人で遊べます。プレイヤーは、自分の担当したアイ
ドルを、他のプレイヤーのアイドルよりも、ランキングの上位に入れれ
ば勝ちです。あなたの実力と運で、ランキングを制覇してください。

【ゲームの準備】
・プレイヤーが担当するアイドルを1人1キャラずつ決めます。自分の
 担当するアイドルをメモしておきます。
・9枚のアイドルカードを裏向きでシャッフルした後、1枚ずつ表向きで
 横一列に並べます。この時、カードの向きを同じにして下さい。
・向かって左側にあるカードが上位、右側になるカードが下位になります。
・現在、最上位にいるアイドルを担当しているプレイヤーが「リーダー」
 になります。「リーダー」はすべてのプロデュースカード(以後、Pカー
 ド)を裏向きでよくシャッフルし、プレイヤー全員に「5枚」ずつ配ります。


【アイドルカードの初期配置】


【ゲームの流れ】
ゲームは「ラウンド」で進行します。1ラウンドの内容は以下の通りです。

@自分の手札から3枚選び、手役を作って裏向きで前に出します。
 →【手役の種類】参照。
A全員がPカードを出したら、自分の前に出したPカードを全員同時に
 表向きにします。
Bプレイヤー全員の手役をチェックします。
C他のプレイヤーと同じ手役を出したプレイヤーは、手役に使ったカー
 ドを表向きで捨て札にします。
D他のプレイヤーと手役がぶつからなかったプレイヤーは、リーダーか
 ら1人ずつ順に左回りで手役の効果を処理して、ランキングを変動させ
 ていきます。→【ランキングの変動】参照。
Eランキングを変動させたプレイヤーのカードを表向きで捨て札にします。
Fリーダーから順に左回りで、3枚ずつPカードを補充(全員の手札を5
 枚ずつに)します。山札にPカードが無くなった場合は、捨て札を裏向
 きにしてシャッフルし、新たな山札として配ります。
Gゲームが終わらない場合は、「リーダー」の左隣りのプレイヤーが新た
 なリーダーとして、新しいラウンドを始めます。

【手役の種類】
このゲームでは以下の6種類の「手役」があります。
上から順に強い影響をランキングに与えます。

●ストレートフラッシュ
 3枚のPカードのナンバーが並んでいて、属性も揃っている。
●フラッシュ
 3枚のPカードのナンバーは並んでいないが、属性は揃っている。
●スリーカード
 3枚のPカードのナンバーが同じだが。属性は揃っていない。
●ストレート
 3枚のPカードのナンバーが並んでいるが、属性は揃っていない。
●ワンペア
 3枚中2枚のPカードのナンバーが同じだが、属性は揃っていない。
●ノーペア
 上記のいずれにも当てはまらない組み合わせ。
【手役のボーナス】
手役を作るとそれぞれ対応した効果があります。
手役の効果は、@→Aの順に処理してください。

●ストレートフラッシュ
@あなたのアイドルのランキング+3。
A好きな属性を一つ選ぶ。選んだ属性を持つアイドル全員のランキング
+3または−3。
●フラッシュ
@あなたのアイドルのランキング+3。
Aあなたの選んだアイドル1人のランキング−3。
●スリーカード
@あなたのアイドルのランキング+2。
A手役の中から属性を一つ選ぶ。選んだ属性を持つアイドル全員のランキング+2または−2。
●ストレート
@あなたのアイドルのランキング+2。
Aあなたの選んだアイドル1人のランキング−2。
●ワンペア
@あなたのアイドルのランキング+1。
Aペアの中から属性を一つ選ぶ。選んだ属性を持つアイドル全員のランキング+1または−1。
●ノーペア
@あなたのアイドルのランキング+1。
Aあなたの選んだアイドル1人のランキング−1。

【ワイルドカードについて】
・Pカードの中には「ワイルドカード」が8枚含まれています。
・「ワイルドカード」を手役として使う時、属性もナンバーもあなたの自由
 に決めることができます。
・「ワイルドカード」は手役の中に2枚以上入れてはいけません。
・まれに手札の中に「ワイルドカード」が4枚以上溜まることがあります。
 「ワイルドカード」が4枚以上溜まった場合は、自分の手札を他のプレイ
 ヤー全員に見せてから、好きな枚数捨て、5枚になるまで山札から補充
 してください。

【ランキングの変動】
・他人と同じでない手役を出したプレイヤーは、その手役に応じた
 効果でランキングを変動させることができます。
・複数のアイドルに影響を与える効果(ワンペアのAやスリーカードの
 Aなど)は、ランキング上位のアイドルから効果を処理していきます。

例:ワンペアの場合(「ボーカル」と「度胸のある人」のワンペア)
担当アイドルは春香。今のランキング4位です。まず、@春香のランキン
グを1つ上げます。次に、Aペアの中から属性を一つ選んで、その属性
を持つアイドル全員に効果を与えます。この場合、「ボーカル」を選んで、
ランキングを2つ上げる選択肢もありますが、「度胸のある人」を選んでラ
ンキングを2つ下げる選択をした方が良い結果になります。



【オプションルール】
「ジェノサイドルール」:プレイヤーが手役を公開したとき、他のプレイヤー
とぶつかり、誰も効果を得られなかった場合は「ジェノサイド発生」となり、
左側が上位だったランキングを、右側から見るようにします。


■2人対戦ルール■(2/11配布)

「ランキングバトル」は元々3〜5人プレイ用にデザインされたゲームですが、
以下のルールを用いれば2人での対戦が楽しめます。
なかなか人数が集められない場合や、サシでのアイマス布教活動などに
ご利用いただければと思います。

*****************************
【ゲームの準備】
まず、各プレイヤーは担当するアイドルを「3名」決めます。
この時、担当するアイドルは相手とかぶらないようにして下さい。
また、担当するアイドルは公開情報です。

【ゲームの終了】
ゲームの終了は「10ラウンド」終了した時点となります。

【勝利条件】
ゲームが終了したら、自分の担当アイドルのランキングを合計します。
この合計値が相手よりも「少ない」方の勝ちとなります。


プレイヤーAの担当アイドルは3位、4位、6位、
プレイヤーBの担当アイドルは1位、5位、8位でした。

プレイヤーAの合計値は(3+4+6)で13.
プレイヤーBの合計値は(1+5+8)で14となり、
このゲームはプレイヤーAの勝利となります。

合計値が同点の場合は、担当アイドルの中で一番上位のランキングを比べ、
より順位が上の方の勝利となります。

【手役のボーナス】
手役の効果の@の効果は、自分が担当するアイドルの中から1人を選んで、
そのアイドルのみに適用します。
*****************************

上記以外のルールは、通常のルールと同じです。


■エラッタ■

本体に同封されているルールマニュアルに、ルールの抜けが1箇所ありました。申し訳ありません。

【ゲームの終了】
・このゲームは(参加人数)×(2ラウンド)をプレイした時点で終了です。
 つまり、3人プレイなら6ラウンド、4人プレイなら8ラウンドが終了した時点でゲーム終了となります。
・ゲーム終了の時点で、最も上位にいるアイドルを担当したプレイヤーが勝利します。
 プレイヤーが担当していないアイドルが上位にいることもありますが、勝敗には関係しません。


Q&A

Q:ランク9位のアイドルがランクダウンすると10位、11位とかになりますか?
A:いいえ、なりません。
 アイドルカードは9位より下にはなりません。どんなにランクアップ/ダウンの効果が大きくてもアイドルカードは常に隣り合っています。
 逆に、ランク1位のアイドルがどんなにランクアップしても、2位との差はそれ以上広がりません。

Q:複数のプレイヤーが1人のアイドルを担当することはできますか?
A:いいえ、できません。
 ゲーム開始時に各プレイヤーが担当するアイドルは、他のプレイヤーが担当するアイドルとダブらないようにしてください。


Q:ワイルドカードを含んだ時、ストレートフラッシュにもフラッシュにも解釈できる手役が出来上がりますが、どちらを適用するのでしょうか?
A:質問のようにワイルドカードを含んだせいで2種類以上の手役として解釈できる場合は、ルールマニュアルに記載されている順で上位の役を適用します。
 例えば「ダンス1」、「ダンス2」、「ワイルドカード」の場合はフラッシュではなく、ストレートフラッシュとして扱います。