帰納法


帰納法


ガウスが進んだ道は即ち数学の進む道である。   
 その道は帰納的である。特殊から一般へ!     
 それが標語である。」      (高木貞治)   

 演繹は完成し、整備された体系のもので真に発見的な
方法は帰納法でしょう。従来、演繹的な体系と思われて
きた数学も、その創造の過程における帰納の重要さが、
偉大な先達によって看破されています。帰納法は経験科
学にとって重要な方法論なのです。         
 さて19世紀の ポアンカレまでは数学は他の経験科学
(物理)と親密な関係にありました。 ポアンカレは力学
系と位相幾何学の基礎を同時に研究していました。  
しかし20世紀前半のブルバキズムの台頭により、数学
の厳密化、形式化、抽象化が推し進められ、数学それ自
身の独立性(物理等の経験科学からの分離)が主張され
ました。この過程では演繹が重視され、視覚に訴えるよ
うな経験的手法は捨象されました。         
(もちろんブルバキズムには集合論を基礎にした数学の
体系化を ヒルベルト形式主義的公理主義にしたがって
実施するという意味での正当性はあります。)    
 ところが近年になって、計算機技術の進歩と非線形力
学系研究の進展により、数学と他の経験科学が密接に結
びつき、新たな複雑系の科学を構成しています。また、
数値シミュレーションによる数学自身の実験科学化も進
みました。厳密にいうと、数値シミュレーションは近似
計算であり、数値シミュレーションによる結果で定理を
証明したことにはなりません。しかし数値解を敷延する
ことで新たな発見があり、またそのイメージ(画面上の
フラクタル画像等)から豊かな理解が得られます。これ
は計算機科学における帰納法の復権といえるでしょう。
ジョン・ホランド「帰納法」等)



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