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PlayStationソフト別ランキング
タイトル販売発売日販売本数
1ドラゴンクエスト7〜エデンの戦士たち〜エニックス8/26378.5
2ファイナルファンタジー9スクウェア7/7262.8
3スーパーロボット大戦αバンプレスト5/2569.2
4テイルズオブエターニアナムコ11/3055.2
5機動戦士ガンダム ギレンの野望〜ジオンの系譜〜バンダイ2/1050.9
6ワールドサッカー実況ウイニングイレブン2000〜U-23メダルへの挑戦〜コナミ8/2434.7
7SDガンダムGGENERATION-Fバンダイ8/332.5
8ブレスオブファイアIV うつろわざるものカプコン4/2732.2
9Dance Dance Revolution 3rd MIXコナミ6/129.8
10パチスロアルゼ王国4アルゼ12/1428.8
11ベイグラントストーリースクウェア2/1028.5
12バイオハザード ガンサバイバーカプコン1/2725.3
13DINO CRISIS 2カプコン9/1325.1
14実況パワフルプロ野球2000開幕版コナミ7/1923.4
15ぼくのなつやすみSCE6/2220.0
16ヴァルキリープロファイルエニックス99/12/2218.8
17パチスロ アルゼ王国2アルゼ99/11/2318.5
18グランツーリスモ2SCE99/12/1117.0
19ペルソナ2 罰アトラス6/2916.1
20ポポロクロイス物語IISCE1/2715.8
21Dance Dance Revolution 2nd Remixコナミ99/8/2614.7
22桃太郎電鉄Vハドソン99/12/1614.3
23こねこもいっしょSCE1/2714.2
24ワールドスタジアム4ナムコ3/2313.7
25みんなのGOLF2(THE BEST)SCE7/613.0
26デジモンワールド2バンダイ7/2712.6
27どこでもいっしょSCE99/7/2212.5
28ロックマンX5カプコン11/3012.3
29北斗の拳 世紀末救世主伝説バンダイ10/2612.3
30Jリーグ実況ウイニングイレブン2000コナミ6/2911.9
PlayStation〜ソフトハウスシェア
ソフトハウス名販売数シェア(%)
1エニックス399.822.7
2スクウェア315.217.9
3コナミ217.912.4
4バンダイ146.38.3
5SCE129.27.3
6カプコン108.36.1
7ナムコ81.84.6
8バンプレスト73.74.2
9アルゼ51.52.9
10ハドソン19.21.1
11アトラス18.61.1
12タイトー14.10.8
13エンターブレイン11.30.6
14テクモ10.80.6
15D3パブリッシャー10.30.6
16コーエー8.70.5
17ISC8.60.5
18アクワイア8.40.5
19SNK8.00.5
20タカラ7.40.4

 総累計1769万本、市場におけるシェアは43%。後継機たるPlayStation2が発売され、昨年比2割のシェアを失いながらも まだトップを譲ることなく2位のGameBoyに大差をつけて堂々たるトップシェア。そしてその原動力となったのはDQ7とFF9でした。
 いち早くPS2への注力へ走ったナムコはともかく、コナミ、SCEのPS市場での支配力が随分と小さくなってきています
 本格的にPS2へ以降が進むであろう2001年に、一体どこまで市場が残るか?


PlayStation2ソフト別ランキング
タイトル販売発売日販売本数
1リッジレーサーVナムコ3/458.0
2劇空間プロ野球 AT THE END OF THE CENTURY 1999スクウェア9/746.5
3鉄拳TAG TOURNAMENTナムコ3/3043.3
4決戦コーエー3/432.2
5DEAD OR ALIVE 2テクモ3/3030.5
6実況パワフルプロ野球7コナミ7/729.8
7真・三国無双コーエー8/328.6
8FIFAサッカーワールドチャンピオンシップElectronic.AS5/2523.5
9バウンサースクウェア12/2322.0
10機動戦士ガンダムバンダイ12/2120.9
11ARMORED CORE2フロムソフトウェア8/319.0
12実況ワールドサッカー2000コナミ8/317.1
13ストリートファイターEX3カプコン3/415.6
14オールスタープロレスリングスクウェア6/815.4
15FANTAVISIONSCE3/914.6
16はじめの一歩 VICTORIOUS BOXERSESP12/1414.2
17ゴルフパラダイスT&Eソフト3/2313.4
18エヴァーグレイスフロムソフトウェア4/2711.9
19三国志7コーエー8/3111.8
20MotoGPナムコ10/1210.9
21ETERNAL RINGフロムソフトウェア3/47.7
22ドラムマニアコナミ3/47.7
23DRIVING EMOTION TYPER-Sスクウェア3/307.2
24DOA2 HARDCOREテクモ12/146.5
25グラディウスIII&IV〜復活の神話〜コナミ4/135.9
26スキャンダルSCE6/295.8
27G-SAVIOURサンライズインタラクティブ9/144.7
28BLOOD THE VAMPIRE上下巻SCE12/214.6
29ガングリフォン ブレイズゲームアーツ8/104.4
307〜モールモースの騎兵隊〜ナムコ12/214.1
PlayStation2〜ソフトハウスシェア
ソフトハウス名販売数シェア(%)
1ナムコ118.819.4
2スクウェア91.114.9
3コーエー85.814.0
4コナミ68.911.3
5フロムソフトウェア38.66.3
6テクモ37.66.1
7エレクトロニックアーツスクウェア32.25.3
8SCE28.84.7
9バンダイ20.93.4
10カプコン15.62.5
11ESP14.22.3
12T&Eソフト13.42.2
13エニックス8.01.3
14サンライズインタラクティブ7.81.3
15アートディンク6.51.1

 国内総出荷台数が400万台を超え、かつ117本のソフトを送り込みながらも、集計上での累計ソフト販売本数は613万本に留まり 苦しい苦しい1年だったと言えるでしょう。TOP5に4本の3月発売ソフトがあることからも、いかに市場が育っていない状態である事が 伺い知れます
 PS2市場の特徴は、なんといってもコーエー、フロムソフトウェアそしてエレクトロニックアーツスクウェアでしょう。日本市場における 最大手と言われるメーカーたちが苦戦する中で、初期からPS2に注力し大健闘。市場を支えました
 シェアこそ1番ですが、ナムコの数字はほとんどが初期需要に乗って3月中に稼いだもの…その後は全く元気ありませんでした


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