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No.1 任天堂

総販売本数 840.9 万本
(1999年 1085.3万本)

2000年任天堂ランキング
順位タイトル機種発売日販売本数
1ポケットモンスター金・銀GB99/11/21138.9
2ポケットモンスタークリスタルGB12/14106.7
3マリオテニス64N647/2173.9
4星のカービィ64N643/2466.7
5マリオパーティー3N6412/761.6
6ゼルダの伝説 ムジュラの仮面N644/2757.1
7コロコロカービィGB8/2348.7
8ポケモンスタジアム金銀N6412/1438.1
9マリオストーリーN648/1136.2
10マリオテニスGBGB11/125.0

2000年任天堂シェアランキング
順位機種販売数シェア(1)シェア(2)発売数
1Nintendo64440.4529012
2Game Boy399.0485212
3Super Famicom1.101002
※ シェア1は、そのソフトハウスの中でその機種が占めるシェア
※ シェア2は、その機種の中でそのソフトハウスが占めるシェア
※ SFCからピクロスNPシリーズは外しました

 昨年比200万本のセールスを失いましたが、ポケモン金銀の影響で1000万本を超えた昨年が異常だったので、 堅調に推移したと言えるでしょう
 TOP10を見てみると、ポケモン3つ、マリオ4つ、カービィ2つとなんとも凄いことになってますが、今の時期に 30万オーバーが9本もあるのはさすがの貫禄


No.2 コナミ

総販売本数 624.3 万本
(1999年 823.3万本)

2000年コナミランキング
順位タイトル機種発売日販売本数
1遊戯王デュエルモンスターズ4 最強決闘者戦記GB12/7166.9
2遊戯王デュエルモンスターズ3 三聖戦神光臨GB7/1370.2
3ワールドサッカー実況ウイニングイレブン2000〜U-23メダルへの挑戦〜PS8/2434.7
4Dance Dance Revolution 3rd MIXPS6/129.8
5実況パワフルプロ野球7PS27/729.8
6実況パワフルプロ野球2000開幕版PS7/1923.4
7実況パワフルプロ野球2000N644/2922.8
8パワプロクンポケット2GB3/3021.4
9実況ワールドサッカー2000PS28/317.1
10Dance Dance Revolution 2nd RemixPS99/8/2814.7

2000年コナミシェアランキング
順位機種販売数シェア(1)シェア(2)発売数
1Game Boy301.0483522
2Play Station220.4351240
3Play Station268.7111116
4Nintendo6422.8452
5Dreamcast8.3137
※ シェア1は、そのソフトハウスの中でその機種が占めるシェア
※ シェア2は、その機種の中でそのソフトハウスが占めるシェア

 遊戯王2つにスポーツものが6にDDRが2と3本柱でTOP10が独占状態。まんべんなく売れているように 思われてますが、このように実のところ売れているのは極一部に限った話であり、新しいものが全く売れずに 資産を食いつぶすだけ1年だったと言えるでしょう
 DDRやビーマニと言った音ゲーはすでに峠を越え、遊戯王が崩れれば一気にコナミ王国崩壊の危険性が あります。大安定の実況シリーズもパワプロにスクウェアの劇空間プロ野球、サッカーにはエレクトロニック アーツのFIFAサッカーと言ったまとまったセールスをあげるライバルが登場し、今の数値をどこまでキープ できるのか難しいところ。しかしパワポケ2が1の倍近いセールスをあげるなど、光も見えます
 ハード的には、昨年は稼ぎ頭であったPS向けが激減、その分GB向けが台頭と、遊戯王におんぶにだっこ の状態ではあるものの、発売ソフト数を見てわかるようにGBへの傾倒が目立ってきました。3月に発売される ゲームボーイアドバンス向けも発売日に8本のソフトと投入する模様で、マルチプラットフォームならではの 軽快さが強み


No.3 エニックス

総販売本数 443.8 万本
(1999年 186.0万本)

2000年エニックスランキング
順位タイトル機種発売日販売本数
1ドラゴンクエスト7〜エデンの戦士たち〜PS8/26378.5
2ドラゴンクエスト3 そして伝説へGB12/831.2
3ヴァルキリープロファイルPS99/12/2218.8
4オレが監督だ!〜激闘ペナントレース〜PS211/224.0
5ドラゴンクエスト1,2GB99/9/234.0
6鈴木爆発PS7/62.5
70ストーリーPS24/272.5
8ダンスサミット2001 バスト・ア・ムーブPS211/21.5
9ドキドキ伝説 魔法陣グルグルGB11/170.9

2000年エニックスシェアランキング
順位機種販売数シェア(1)シェア(2)発売数
1Play Station399.890237
2Game Boy36.1843
3Play Station28.0213
※ シェア1は、そのソフトハウスの中でその機種が占めるシェア
※ シェア2は、その機種の中でそのソフトハウスが占めるシェア

 ドラゴンクエスト7は売れましたが…DQ抜きでの2000年発売ソフトでは1位がオレが監督だ!の4万本と、ますます DQだけのエニックス化が顕著になっています。


No.4 スクウェア

総販売本数 434.1 万本
(1999年 745.9万本)

2000年スクウェアランキング
順位タイトル機種発売日販売本数
1ファイナルファンタジー9PS7/7262.8
2劇空間プロ野球 AT THE END OF THE CENTURY 1999PS29/746.5
3ベイグラントストーリーPS2/1028.5
4ファイナルファンタジーWS12/926.9
5バウンサーPS212/2322.0
6オールスタープロレスリングPS26/815.4
7DRIVING EMOTION TYPER-SPS23/307.2
8クロノクロスPS99/11/185.3
9パラサイトイヴ2PS99/12/184.8
10チョコボスタリオンPS99/12/224.4

2000年スクウェアシェアランキング
順位機種販売数シェア(1)シェア(2)発売数
1Play Station315.273189
2Play Station291.121154
3Wonder Swan27.86362
※ シェア1は、そのソフトハウスの中でその機種が占めるシェア
※ シェア2は、その機種の中でそのソフトハウスが占めるシェア
※ スクウェアミレニアムコレクションは含んでいます

 RPGのスクウェアが、なんとか脱皮を図ろうとしたのかRPGでないタイトルがいくつもあがっています。 しかし、もちろん得意分野ではないのでセールスは激減。ワンダースワンへ参入はしましたが、やはり本命は PS2。この一蓮托生状態となっているPS2のソフトセールスが今ひとつ奮っていない状態で、 2001年のPS2をスクウェアの力で引っ張り上げられるか? この正否がスクウェアとPS2の今後を決めるでしょう


No.5 ナムコ

総販売本数 217.9 万本
(1999年 148.0万本)

2000年ナムコランキング
順位タイトル機種発売日販売本数
1リッジレーサーVPS23/458.0
2テイルズオブエターニアPS11/3055.2
3鉄拳TAG TOURNAMENTPS23/3043.3
4ワールドスタジアム4PS3/2313.7
5MotoGPPS210/1210.9
6テイルズ オブ ファンタジア なりきりダンジョンGB11/1010.2
7ミスタードリラーGB6/295.7
87〜モールモースの騎兵隊〜PS212/214.1
9ミスタードリラーPS6/294.1
10カムライ-神来-PS10/53.7

2000年ナムコシェアランキング
順位機種販売数シェア(1)シェア(2)発売数
1Play Station118.75459
2Play Station281.838195
3Game Boy15.9723
4Dreamcast1.4101
※ シェア1は、そのソフトハウスの中でその機種が占めるシェア
※ シェア2は、その機種の中でそのソフトハウスが占めるシェア

 昨年比5割増のセールスを記録と好調だったかに見えるナムコですが、結局のところリッジ、鉄拳、テイルズという柱が揃い踏み となった年だった故…と言えばそれまでなのですが、その柱がまだまだ大きく安定したセールスを上げているのが強み
 目に付く点としてはGBへの再参入。GBAへの同時発売タイトルもあり、明らかにマルチプラットフォームへの移行が見て取れます


No.6 カプコン

総販売本数 215.2 万本
(1999年 294.0万本)

2000年カプコンランキング
順位タイトル機種発売日販売本数
1バイオハザード-CODE:Veronica-DC2/337.4
2ブレスオブファイアIV うつろわざるものPS4/2732.2
3バイオハザード ガンサバイバーPS1/2725.3
4DINO CRISIS 2PS9/1325.1
5CAPCOM VS SNK MILLENNIUM FIGHT 2000DC9/718.2
6ストリートファイターEX3PS23/415.6
7ロックマンX5PS11/3012.3
8MARVEL VS CAPCOM 2 New Age of HeroesDC3/3010.8
9ロックマンDASH2〜エピソード2 大いなる遺産〜PS4/207.2
10燃えろ!ジャスティス学園DC12/76.2

2000年カプコンシェアランキング
順位機種販売数シェア(1)シェア(2)発売数
1Play Station108.351612
2Dreamcast86.7402919
3Play Station215.6732
4Game Boy3.8202
※ シェア1は、そのソフトハウスの中でその機種が占めるシェア
※ シェア2は、その機種の中でそのソフトハウスが占めるシェア

 Dreamcast市場において3割の市場をキープし、コナミとは違った意味でのマルチプラットフォームを実践し成功させた特異な例。 PS2向けは出遅れた感がありますが、2000年に限って言えばそれがかえってプラスに働いた感あり。普及待ちだったのか?
 しかしバイオブランドが凋落気味なのが気がかりなところ


No.7 バンダイ

総販売本数 205.1 万本
(1999年 147.9万本)

2000年バンダイランキング
順位タイトル機種発売日販売本数
1機動戦士ガンダム ギレンの野望〜ジオンの系譜〜PS2/1050.9
2SDガンダムGGENERATION-FPS8/332.5
3機動戦士ガンダムPS212/2120.9
4デジモンワールド2PS7/2712.6
5北斗の拳 世紀末救世主伝説PS10/2612.3
6機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオンの系譜 攻略指南書PS6/298.8
7さらば宇宙戦艦ヤマト 愛の戦士たちPS5/26.5
8デジタルパートナーWS5/255.3
9ポケットデジモンワールドPS6/295.0
10仙界大戦〜TVアニメーション仙界伝封神演義より〜PS6/295.0

2000年バンダイシェアランキング
順位機種販売数シェア(1)シェア(2)発売数
1Play Station146.375825
2Wonder Swan26.8143520
3Play Station220.91131
4Dreamcast1.9111
※ シェア1は、そのソフトハウスの中でその機種が占めるシェア
※ シェア2は、その機種の中でそのソフトハウスが占めるシェア

 ガンダム万歳状態。すっかりバンダイ=ガンダムになっちゃいました。ワンダースワンタイトルは数こそ出てますが奮わず


No.8 Sony Computer Entertainment

総販売本数 158.0 万本
(1999年 568.5万本)

2000年SCEランキング
順位タイトル機種発売日販売本数
1ぼくのなつやすみPS6/2220.0
2グランツーリスモ2PS99/12/1117.0
3ポポロクロイス物語IIPS1/2715.8
4FANTAVISIONPS23/914.6
5こねこもいっしょPS1/2714.2
6みんなのGOLF2PS7/613.0
7どこでもいっしょPS99/7/2212.5
8クラッシュ・バンディグー カーニバルPS12/1411.5
9激突トマラルクPS7/197.9
10クラッシュバンディクーレーシングPS99/12/186.3

2000年SCEシェアランキング
順位機種販売数シェア(1)シェア(2)発売数
1Play Station129.282722
2Play Station228.81858
※ シェア1は、そのソフトハウスの中でその機種が占めるシェア
※ シェア2は、その機種の中でそのソフトハウスが占めるシェア

 昨年比400万本減と激しい落ち込みとなったSCE。ソフト数は例年通り出ているのだが、全く奮わず… わずかにぼくのなつやすみが意地を見せたというところか。ライトユーザーが減ることでニッチ向けも売れる状態にあらず、 クラッシュブランドも崩壊し、グランツーリスモのSCEになってしまいました
 やはり脈々と10年以上かけて積み上げてきた他の大手のブランドには適わないのか?


No.9 SEGA

総販売本数 122.2 万本
(1999年 212.7万本)

2000年セガランキング
順位タイトル機種発売日販売本数
1サカつく特大号 J.LEAGUE プロサッカーリーグをつくろう!DC12/2110.4
2SegaGT Homologation SpecialDC2/1710.2
3ファンタシースターオンラインDC12/219.9
4サクラ大戦DC5/259.3
5サクラ大戦2〜君、死にたもうことなかれ〜DC9/217.4
6CRAZY TAXIDC1/277.1
7シェンムー1章横須賀DC99/12/296.8
8ダビつく!〜ダービー馬をつくろう!〜DC7/276.4
9エターナルアルカディアDC10/56.3
10JET SET RADIODC6/294.5

2000年セガシェアランキング
順位機種販売数シェア(1)シェア(2)発売数
1Dreamcast122.21004146
※ シェア1は、そのソフトハウスの中でその機種が占めるシェア
※ シェア2は、その機種の中でそのソフトハウスが占めるシェア

 ソフト数は多いのですが、なんともまあ寂しい有様です


No.10 コーエー

総販売本数 95.3 万本
(1999年 46.3万本)

2000年コーエーランキング
順位タイトル機種発売日販売本数
1決戦PS23/432.2
2真・三国無双PS28/328.6
3三国志7PS28/3111.8
4遙かなる時空の中でPS4/64.1
5G1ジョッキーPS211/24.0
6ウィニングポスト4 マキシマムPS29/283.9
7GI JOCKEY 2000PS2/32.8
8アンジェリークトロワPS211/222.7
9麻雀大会III ミレニアムリーグPS23/42.1
10ウィニングポスト4 プログラム2000PS3/230.9

2000年コーエーシェアランキング
順位機種販売数シェア(1)シェア(2)発売数
1Play Station285.790149
2Play Station8.7905
3Game Boy0.9101
-Dreamcast---3
※ シェア1は、そのソフトハウスの中でその機種が占めるシェア
※ シェア2は、その機種の中でそのソフトハウスが占めるシェア

 PS2に注力して成功した例。TOP10入りなど何年ぶりでしょうか? PS2におけるシェアも14%とかなりの影響力を発揮していて 2000年にもっとも輝いたソフトハウスと言えるでしょう


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