※ ここで使用しているデータの集計期間は2001/1/1〜2002/1/6です。


Play Station 2

総販売本数

1544.2万本
(1592.7)

ランクイン本数

143本

平均初動率

58%

 

 

タイトル

発売日

初動本数

累計本数

1

ファイナルファンタジーX

7/5

175.0

223.2

2

グランツーリスモ3 A-spec

7/19

46.8

94.3
(142.8)

3

鬼武者

4/28

51.7

78.0

4

みんなのGOLF3

1/25

27.3

76.0

5

真・三国無双2

7/26

24.1

74.8

6

メタルギアソリッド2 サンズ・オブ・リバティ

9/20

45.7

72.2

7

機動戦士ガンダム 連邦VSジオンDX

11/29

34.8

66.5

8

Devil May Cry

12/6

35.2

54.3

9

ワールドサッカーウィニングイレブン5

8/23

19.9

47.9

10

エースコンバット04シャッタードスカイ

3/15

21.8

34.7



 FF10の分スクウェアがトップ…かと思いきや、さすがに単発では弱かった。幅が広いように見えるPS2市場もバンダイまでの6ソフトハウスで3/4の市場を占めています。

Game Boy Advance

総販売本数

635.1万本

ランクイン本数

47本

平均初動率

43%

 

 

タイトル

発売日

初動本数

累計本数

1

スーパーマリオアドバンス

3/21

22.0

73.5

2

マリオカートアドバンス

7/21

26.2

71.4

3

スーパーマリオアドバンス2

12/14

19.2

49.4

4

遊戯王デュエルモンスターズ5 EXPERT1

7/5

22.2

38.1

5

ワリオランドアドバンス〜ヨーキのお宝〜

8/21

10.3

34.7

6

黄金の太陽〜開かれし封印〜

8/1

12.9

31.9

7

F-ZERO FOR GAMEBOY ADVANCE

3/21

11.6

30.0

8

タクティクスオウガ外伝 The Knight of Lodis

6/21

14.5

26.1

9

スーパーロボット大戦A

9/21

16.1

25.7

10

くるくるくるりん

3/21

5.7

23.7



 TOP10に8本を送り込む任天堂が強く、コナミがそれに続くのはこれまでの傾向と同じであるが、その独占状態も少し緩くなってきている。今後の展開に注目?

Play Station

総販売本数

539.3万本

ランクイン本数

92本

平均初動率

59%

 

 

タイトル

発売日

初動本数

累計本数

1

ドラゴンクエストIV 導かれし者たち

11/22

62.1

106.0

2

スーパーロボット大戦α外伝

3/29

37.7

52.5

3

From TV animation ONE PIECE グランドバトル!

3/15

8.3

42.0

4

ティアリングサーガ ユトナ英雄戦記

5/24

23.0

34.9

5

From TV animation ONE PIECE とびだせ海賊団!

8/2

10.1

27.9

6

実況パワフルプロ野球2001

6/7

6.2

19.5

7

PANDORA MAX SERIES Vol.6 ONI零〜復活〜

3/22

3.9

13.7

8

みんなのGOLF2(ベスト盤)

00/7/6

-

13.5

9

パチスロアルゼ王国4

12/14

4.1

13.1

10

サモンナイト2

8/2

7.6

10.9



 DQ4がミリオンとなったが、高年齢層向けはほぼPS2へと移行済み。ただし、バンダイを中心とした低年齢層向けがまだPS1市場に残っています。

Game Boy

総販売本数

506.7万本

ランクイン本数

42本

平均初動率

47%

 

 

タイトル

発売日

初動本数

累計本数

1

ドラゴンクエストモンスターズ2 マルタのふしぎな鍵・ルカの旅立ち

3/9

50.1

108.3

2

ポケットモンスタークリスタル

00/12/14

-

51.7

3

遊戯王デュエルモンスターズ4 最強決闘者戦記

00/12/7

-

45.5

4

とっとこハム太郎2 ハムちゃんず大集合でちゅ

4/21

8.6

34.4

5

ゼルダの伝説 ふしぎの木の実 時空の章

2/27

19.0

34.2

6

ゼルダの伝説 ふしぎの木の実 大地の章

2/27

19.2

33.6

7

ドラゴンクエストモンスターズ2 マルタのふしぎな鍵・イルの冒険

4/12

13.4

31.7

8

From TV animation ONE PIECE 夢のルフィ海賊団誕生!

4/27

9.2

31.3

9

ドンキーコング2001

1/21

3.5

18.8

10

ドラゴンクエスト3 そして伝説へ

00/12/8

-

16.6



 ポケモン、遊戯王、DQモンスターズと第2次GB市場を形成した3本柱がそのまま上位を占め、それがそのままシェアへと反映。上のGBAと比べると微妙な市場の変化がわかります。

Nintendo Game Cube

総販売本数

198.0万本

ランクイン本数

8本

平均初動率

39%

 

 

タイトル

発売日

初動本数

累計本数

1

大乱闘スマッシュブラザーズDX

11/21

35.7

92.1

2

ピクミン

10/21

10.3

36.6

3

ルイージマンション

9/14

11.7

29.7

4

どうぶつの森+

12/14

10.2

25.6

5

ソニックアドベンチャー2 バトル

12/21

4.1

7.2

6

ウェーブレース ブルーストーム

9/14

2.7

3.4

7

スーパーモンキーボール

9/14

1.7

3.1

8

FIFA 2002 Road to FIFA WORLD CUP

11/15

0.4

0.4


特筆すべき点は初動率の低さでしょうか。ハード立ち上げ初期とはいえ、凄い数字です。
セガはこのままN64時代のコナミのような地位を占められるか。

Dreamcast

総販売本数

171.4万本

ランクイン本数

59本

平均初動率

85%

 

 

タイトル

発売日

初動本数

累計本数

1

サクラ大戦3〜巴里は燃えているか〜

3/22

21.6

27.5

2

ファンタシースター オンライン Ver.2

9/7

10.8

13.5

3

シェンムーII

9/6

9.3

11.2

4

CAPCOM VS. SNK 2 MILLIONAIRE FIGHTING 2001

9/13

8.8

10.8

5

ソニックアドベンチャー2

6/23

8.5

9.6

6

こみっくパーティー

8/9

6.9

7.7

7

ファンタシースターオンライン

00/12/21

-

6.9

8

スーパーロボット大戦α for Dreamcast

8/30

5.3

6.2

9

CRAZY TAXI 2

5/31

4.0

5.5

10

AIR

9/20

4.2

5.0



相変わらず初動率の高さがずば抜けています。


Nintendo64

総販売本数

96.5万本

ランクイン本数

10本

平均初動率

32%

 

 

タイトル

発売日

初動本数

累計本数

1

ポケモンスタジアム金銀

00/12/14

-

29.0

2

どうぶつの森

4/14

3.6

19.5

3

マリオパーティー3

00/12/7

-

16.6

4

ダービースタリオン64

8/10

4.8

7.3

5

実況パワフルプロ野球 Basic版2001

3/29

2.4

7.0

6

ミッキーのレーシングチャレンジUSA

1/21

1.8

5.4

7

マリオテニス64

00/7/21

-

4.4

8

カスタムロボV2

00/11/10

-

4.2

9

マリオストーリー

00/8/11

-

1.7

10

バンジョーとカズーイの大冒険2

00/11/27

-

1.5



昨年発売のソフトが過半を占める…


Wonder Swan

総販売本数

57.9万本

ランクイン本数

21本

平均初動率

76%

 

 

タイトル

発売日

初動本数

累計本数

1

ファイナルファンタジーII

5/3

14.7

21.2

2

ファイナルファンタジー

00/12/9

-

7.1

3

スーパーロボット大戦COMPACT2 第3部:銀河決戦篇

1/18

2.5

4.1

4

ロマンシング サ・ガ

12/20

3.7

3.7

5

機動戦士ガンダム Vol.1 -SIDE7-

2/1

2.1

3.5

6

デジモンテイマーズ バトルスピリット

10/4

1.4

3.3

7

SDガンダム GGENERATION GATHER BEAT 2

6/14

1.6

2.1

8

犬夜叉 かごめの戦国日記

11/2

1.6

1.6

9

HUNTER×HUNTER〜それぞれの決意〜

4/26

1.6

1.6

10

WILD CARD

3/29

1.5

1.5




既に、任天堂がスクウェアのGBシリーズへの参入を認めないがために存在している市場になっています。