| 機種 | 2000年 | 2001年 |
| 全て | 5757 | 6134 |
| PS | 6634 | 5922 |
| PS2 | 6786 | 6985 |
| N64 | 6566 | 6426 |
| GC | - | 6781 |
| DC | 6064 | 6536 |
| GB | 4302 | 4876 |
| GBA | - | 5040 |
| WS | 4135 | 4822 |
※ 平均価格算出法……Σ(定価×販売本数)/Σ販売本数
※ 故に発売されたソフトの平均価格ではなく、販売されたソフトの平均価格
※ 限定版等複数の価格帯を持つソフトは、限定版の方が数が出ていても全て通常価格ベースで算出しています
※ ベスト盤のような低いレベルで長期的に売れるソフトは拾い切れていません
※ オープン価格のものは省いています
※ 消費者側から見た視点に極めて近い、実勢価格です。
デフレも何のそので、1年の間に約6%も値上がりしています。特に携帯機ソフトの価格の上昇が目立ちます。