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※ ここで使用しているデータの集計期間は2003/12/29〜2004/12/26です。
1位 任天堂
| 2001 | 2002 | 2003 | 2004 | ||
| 総販売本数 | 万本 | 828.9 | 581.3 | 623.4 | 821.8 |
| シェア | % | 22.1 | 14.8 | 15.0 | 18.9 |
| ランクイン数 | 本 | 34 | 21 | 33 | 58 |
| 平均初動率 | % | 33 | 30 | 29 | 39 |
※ 2002年より、ポケモンが別集計
| 機種 | タイトル | 発売日 | 初動本数 | 累計本数 | |
| 1 | GBA | ファミコンミニ スーパーマリオブラザーズ | 2/14 | 6.4 | 55.3 |
| 2 | GBA | 星のカービィ 鏡の大迷宮 | 4/15 | 17.6 | 53.0 |
| 3 | GC | ピクミン2 | 4/29 | 16.2 | 41.6 |
| 4 | GC | マリオパーティ6 | 11/18 | 9.7 | 37.4 |
| 5 | GC | ペーパーマリオRPG | 7/22 | 13.8 | 37.3 |
| 6 | DS | スーパーマリオ64DS | 12/2 | 12.0 | 36.6 |
| 7 | GBA | まわるメイドインワリオ | 10/14 | 10.8 | 35.9 |
| 8 | DS | さわるメイドインワリオ | 12/2 | 11.8 | 35.0 |
| 9 | GBA | ファミコンミニ スーパーマリオブラザーズ2 | 8/10 | 5.3 | 32.0 |
| 10 | GC | マリオテニス GC | 10/28 | 14.0 | 31.2 |

TOP10にマリオの名がついたタイトルが6つ。そろそろ過労死しないか心配。寡作だが50万100万タイトルが多かった時代とは様変わりし、30万クラスを大量に排出するのが新しい任天堂のスタイルとなった。
また、ランクインしたファミコンミニの累計が261万本と下駄を履いているため、2005年は大幅な反落が予想される。
2位 スクウェア エニックス
| 2001 | 2002 | 2003 | 2004 | ||
| 総販売本数 | 万本 | 560.8 | 324.9 | 547.3 | 637.8 |
| シェア | % | 15.0 | 8.2 | 13.3 | 14.7 |
| ランクイン数 | 本 | 16 | 25 | 19 | 10 |
| 平均初動率 | % | 65 | 60 | 61 | 66 |
| 機種 | タイトル | 発売日 | 初動本数 | 累計本数 | |
| 1 | PS2 | ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君 | 11/25 | 223.7 | 323.1 |
| 2 | PS2 | ドラゴンクエストV 天空の花嫁 | 3/25 | 104.9 | 158.0 |
| 3 | GBA | キングダム ハーツ チェイン オブ メモリーズ | 11/11 | 17.4 | 26.3 |
| 4 | GBA | ファイナルファンタジーI・IIアドバンス | 7/29 | 13.7 | 23.9 |
| 5 | PS2 | ファイナルファンタジー]-2 インターナショナル+ラストミッション | 2/19 | 17.1 | 23.2 |
| 6 | PS2 | DQ&FF in いただきストリートSpecial | 12/22 | 18.6 | 18.6 |
| 7 | PS2 | スターオーシャン3 Till the End of Time ディレクターズカット | 1/22 | 8.2 | 12.4 |
| 8 | PS2 | 鋼の錬金術師 翔べない天使 | 03/12/25 | - | 11.7 |
| 9 | PS2 | ファイナルファンタジーXI プロマシアの呪縛 | 9/16 | 8.2 | 11.7 |
| 10 | PS2 | 鋼の錬金術師2 赤きエリクシルの悪魔 | 9/22 | 6.8 | 11.4 |
DQ2作で約500万本と好調。FF関連タイトルもそれなりに売れて安定している。また、DQ2作を除くと、PS2とGBAの比率はほぼ同じになります。
3位 ポケモン
| 2002 | 2003 | 2004 | ||
| 総販売本数 | 万本 | 319.8 | 262.4 | 419.7 |
| シェア | % | 8.1 | 6.4 | 9.6 |
| ランクイン数 | 本 | 1 | 5 | 3 |
| 平均初動率 | % | 39 | 11 | 42 |
| 機種 | タイトル | 発売日 | 初動本数 | 累計本数 | |
| 1 | GBA | ポケットモンスター ファイアレッド・リーフグリーン | 1/29 | 95.5 | 237.7 |
| 2 | GBA | ポケットモンスターエメラルド | 9/16 | 64.4 | 133.5 |
| 3 | GBA | ポケットモンスター ルビー・サファイア | 02/11/21 | - | 19.6 |
| 4 | DS | ポケモンダッシュ | 12/2 | 6.8 | 17.7 |
| 5 | GC | ポケモンコロシアム | 03/11/21 | - | 10.6 |
リメイクと色違いが出て、それぞれが当然のようにミリオンを軽く越えていった。相変わらず大安定の怪物。
4位 コナミ
| 2001 | 2002 | 2003 | 2004 | ||
| 総販売本数 | 万本 | 469.3 | 473.1 | 387.9 | 414.4 |
| シェア | % | 12.5 | 12.0 | 9.6 | 9.5 |
| ランクイン数 | 本 | 52 | 52 | 57 | 41 |
| 平均初動率 | % | 56 | 45 | 50 | 61 |
| 機種 | タイトル | 発売日 | 初動本数 | 累計本数 | |
| 1 | PS2 | ワールドサッカー ウイニングイレブン8 | 8/5 | 62.7 | 102.2 |
| 2 | PS2 | メタルギアソリッド3 スネークイーター | 12/16 | 48.7 | 61.0 |
| 3 | PS2 | ワールドサッカー ウイニングイレブン7 インターナショナル | 2/19 | 30.5 | 51.7 |
| 4 | PS2 | 実況パワフルプロ野球11 | 7/15 | 19.3 | 37.1 |
| 5 | PS2 | 幻想水滸伝IV | 8/19 | 18.0 | 28.1 |
| 6 | PS2 | プロ野球スピリッツ2004 | 3/25 | 3.2 | 11.0 |
| 7 | GBA | パワプロクンポケット7 | 12/2 | 3.9 | 10.1 |
| 8 | GBA | パワプロクンポケット 1・2 | 7/29 | 3.6 | 9.7 |
| 9 | GBA | 続・ボクらの太陽 〜太陽少年ジャンゴ〜 | 7/22 | 3.4 | 9.3 |
| 10 | GBA | テニスの王子様2004 Glorious Gold・Stylish Silver | 3/18 | 5.0 | 7.6 |
2003年と傾向のタイトルもシェアもほとんど同じ。ただ、下位タイトルの地盤沈下が起こり、10万本を越えるタイトルが減少気味。
5位 バンダイ
| 2001 | 2002 | 2003 | 2004 | ||
| 総販売本数 | 万本 | 219.1 | 354.9 | 342.2 | 306.0 |
| シェア | % | 5.8 | 9.0 | 8.4 | 7.0 |
| ランクイン数 | 本 | 31 | 37 | 29 | 38 |
| 平均初動率 | % | 51 | 55 | 61 | 62 |
| 機種 | タイトル | 発売日 | 初動本数 | 累計本数 | |
| 1 | PS2 | ドラゴンボールZ2 | 2/5 | 33.7 | 47.7 |
| 2 | PS2 | SDガンダム GジェネレーションSEED | 2/19 | 28.5 | 38.9 |
| 3 | PS2 | NARUTO−ナルト− ナルティメットヒーロー2 | 9/30 | 22.4 | 36.0 |
| 4 | PS2 | 機動戦士ガンダム ガンダムvs.Zガンダム | 12/9 | 18.6 | 26.7 |
| 5 | PS2 | 機動戦士ガンダムSEED 終わらない明日へ | 10/7 | 13.8 | 20.6 |
| 6 | PS2 | キン肉マン ジェネレーションズ | 4/22 | 7.5 | 15.0 |
| 7 | GBA | 鋼の錬金術師 迷走の輪舞曲 | 3/26 | 5.4 | 11.8 |
| 8 | PS2 | 機動戦士Zガンダム エゥーゴvs.ティターンズ | 03/12/4 | - | 8.3 |
| 9 | PS2 | 金色のガッシュベル!! 友情タッグバトル | 3/25 | 3.6 | 8.1 |
| 10 | PS2 | ONE PIECE グランドバトル! 3 | 03/12/11 | - | 7.9 |
ようやくGBAで少しシェアが取れるようになったきたが、コナミ同様地盤沈下が起きて下位タイトルが低迷中。しかし、ガンダムタイトルが少なくてもきっちり数字を残すあたりはさすが。
6位 カプコン
| 2001 | 2002 | 2003 | 2004 | ||
| 総販売本数 | 万本 | 287.4 | 317.9 | 257.1 | 242.9 |
| シェア | % | 7.7 | 8.1 | 6.4 | 5.6 |
| ランクイン数 | 本 | 27 | 23 | 32 | 19 |
| 平均初動率 | % | 62 | 53 | 48 | 54 |
| 機種 | タイトル | 発売日 | 初動本数 | 累計本数 | |
| 1 | PS2 | 鬼武者 3 | 12/12 | 35.6 | 51.9 |
| 2 | PS2 | グランド・セフト・オート・バイスシティ | 1/30 | 22.4 | 38.3 |
| 3 | GBA | ロックマン エグゼ4 トーナメント ブルームーン/レッドサン | 12/11 | - | 36.0 |
| 4 | PS2 | モンスターハンター | 9/25 | 12.1 | 25.5 |
| 5 | GBA | ロックマン エグゼ5 チーム オブ ブルース | 02/12/6 | 6.7 | 20.5 |
| 6 | PS2 | バイオハザード アウトブレイク FILE 2 | 5/2 | 8.9 | 15.2 |
| 7 | GBA | 逆転裁判 3 | 3/28 | 7.7 | 12.3 |
| 8 | GBA | ロックマン ゼロ3 | 7/17 | 4.4 | 10.4 |
| 9 | PS2 | バイオハザード アウトブレイク | 6/26 | - | 7.6 |
| 10 | GBA | ロックマン エグゼ4.5 リアルオペレーション | 3/6 | 1.5 | 5.4 |

モンスターハンターがヒットも、ロックマンエグゼ、鬼武者、バイオの凋落著しく、ナムコほどではないが危機的状況。2005年が正念場となる。
7位 ナムコ
| 2001 | 2002 | 2003 | 2004 | ||
| 総販売本数 | 万本 | 92.8 | 212.9 | 262.0 | 224.7 |
| シェア | % | 2.5 | 5.4 | 6.5 | 5.2 |
| ランクイン数 | 本 | 14 | 12 | 24 | 14 |
| 平均初動率 | % | 58 | 61 | 37 | 60 |
| 機種 | タイトル | 発売日 | 初動本数 | 累計本数 | |
| 1 | PS2 | テイルズ オブ リバース | 12/16 | 37.2 | 44.3 |
| 2 | PS2 | テイルズ オブ シンフォニア | 9/22 | 26.9 | 37.5 |
| 3 | PS2 | エースコンバット5 ジ・アンサング・ウォー | 10/21 | 17.3 | 27.5 |
| 4 | PS2 | ゼノサーガ エピソード U [善悪の彼岸] | 6/24 | 18.4 | 23.4 |
| 5 | PS2 | 塊魂 | 3/18 | 3.1 | 13.3 |
| 6 | PS2 | 太鼓の達人 あつまれ! 祭りだ!! 四代目 | 7/22 | 3.1 | 12.6 |
| 7 | PSP | リッジレーサーズ | 12/12 | 6.0 | 11.4 |
| 8 | PS2 | ことばのパズル もじぴったん( Best) | 7/8 | 1.1 | 10.4 |
| 9 | PS2 | 熱チュー! プロ野球2004 | 3/25 | 2.9 | 10.4 |
| 10 | PS2 | 太鼓の達人 ゴー! ゴー! 五代目 | 12/9 | 4.5 | 10.3 |

テイルズ、太鼓、エースコンバット、ゼノサーガ等の看板が出揃った歳だったが、揃って前作割れし、ピークアウトの様相。次作はそれぞれさらなる下落が予想され、2001年に逆戻りの可能性濃厚。新しい柱を作ることが出来るのか?
8位 コーエー
| 2001 | 2002 | 2003 | 2004 | ||
| 総販売本数 | 万本 | 109.5 | 165.9 | 196.0 | 204.4 |
| シェア | % | 2.9 | 4.2 | 4.8 | 4.7 |
| ランクイン数 | 本 | 16 | 8 | 16 | 13 |
| 平均初動率 | % | 38 | 41 | 55 | 61 |
| 機種 | タイトル | 発売日 | 初動本数 | 累計本数 | |
| 1 | PS2 | 戦国無双 | 2/11 | 62.1 | 98.8 |
| 2 | PS2 | 戦国無双 猛将伝 | 9/16 | 19.0 | 34.1 |
| 3 | PS2 | 真・三國無双3 Empires | 3/18 | 15.3 | 28.6 |
| 4 | PSP | 真・三國無双 | 12/16 | 5.6 | 9.0 |
| 5 | PS2 | 決戦3 | 12/22 | 7.9 | 7.9 |
| 6 | PS2 | 信長の野望・天下創世 | 4/1 | 2.8 | 6.9 |
| 7 | PS2 | 太閤立志伝V | 8/26 | 2.7 | 5.2 |
| 8 | PS2 | 紅の海2 Crimson Sea | 4/15 | 2.1 | 2.9 |
| 9 | PS2 | ウイニングポスト6 マキシマム2004 | 5/20 | 1.3 | 2.5 |
| 10 | PS2 | 遥かなる時空の中で3 | 12/22 | 2.2 | 2.2 |

初めての年間200万本越えで史上最高の年だったと思われる。しかし、無双だけでシェアの約9割を寡占しているため、落ちるときは一気に落ちる。飽きられやすいジャンルだけに、乱発は控えた方がいいと思うが…
9位 ソニー・コンピューター・エンターティメント
| 2001 | 2002 | 2003 | 2004 | ||
| 総販売本数 | 万本 | 281.2 | 209.8 | 259.3 | 148.6 |
| シェア | % | 7.5 | 5.3 | 6.3 | 3.4 |
| ランクイン数 | 本 | 26 | 14 | 23 | 20 |
| 平均初動率 | % | 51 | 43 | 43 | 41 |
| 機種 | タイトル | 発売日 | 初動本数 | 累計本数 | |
| 1 | PS2 | グランツーリスモ4"プロローグ"版(単体・同梱) | 03/12/4 | - | 23.4 |
| 2 | PS2 | ラチェット&クランク3 突撃! ガラクチック★レンジャーズ | 11/25 | 7.7 | 19.8 |
| 3 | PS2 | みんなのGOLF4 | 03/11/27 | - | 19.7 |
| 4 | PSP | みんなのGOLF ポータブル | 12/12 | 6.6 | 13.0 |
| 5 | PS2 | EyeToy:Play | 2/11 | 3.5 | 11.2 |
| 6 | PS2 | ガチャメカスタジアム サルバト〜レ | 7/1 | 3.7 | 9.0 |
| 7 | PS2 | みんなのGOLF4(Best) | 7/8 | 1.7 | 7.3 |
| 8 | PS2 | ラチェット&クランク2〜ガガガ! 銀河のコマンドーっす〜 | 03/12/11 | - | 7.1 |
| 9 | PS2 | 我が竜を見よ | 10/28 | 3.1 | 6.1 |
| 10 | PS2 | 攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX | 3/4 | 3.5 | 4.6 |
GTとみんゴル依存の体質が悪化中。莫大な広告費を投じたであろうアイトーイが外れたため、前年比半減。唯一、ラチェット&クランクがブランドに育ってきたことが救いか。
10位 バンプレスト
| 2001 | 2002 | 2003 | 2004 | ||
| 総販売本数 | 万本 | 135.8 | 154.9 | 143.1 | 139.5 |
| シェア | % | 3.6 | 3.9 | 3.5 | 3.2 |
| ランクイン数 | 本 | 9 | 8 | 15 | 13 |
| 平均初動率 | % | 61 | 65 | 60 | 65 |
| 機種 | タイトル | 発売日 | 初動本数 | 累計本数 | |
| 1 | PS2 | スーパーロボット大戦MX | 5/27 | 40.3 | 49.9 |
| 2 | PS2 | マグナカルタ | 11/11 | 11.5 | 16.0 |
| 3 | GBA | ドラゴンボールZ 舞空闘劇 | 3/26 | 6.5 | 15.1 |
| 4 | GBA | クレヨンしんちゃん 嵐を呼ぶ シネマランドの大冒険! | 4/16 | 2.1 | 9.7 |
| 5 | GBA | サモンナイト クラフトソード物語2 | 8/20 | 5.6 | 7.4 |
| 6 | GBA | 金色のガッシュベル!! 魔界のブックマーク | 7/16 | 1.9 | 7.1 |
| 7 | GBA | 金色のガッシュベル!!うなれ!友情の電撃2 | 12/22 | 6.7 | 6.7 |
| 8 | GBA | ドラゴンボール アドバンスアドベンチャー | 11/18 | 3.1 | 6.1 |
| 9 | GBA | 金色のガッシュベル!! うなれ! 友情の電撃 | 03/12/12 | - | 5.9 |
| 10 | PS2 | サッカーライフ! | 2/26 | 1.8 | 5.4 |

いち早くソフト提供していたせいか、GBAに関してはバンダイより売れているのが面白い。