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SCE
PSが発売されて5年、その間に日本で5本の指に入るソフトハウスに成長したSCE
初期こそ、他機種ユーザーからクソゲーメーカーと揶揄されても仕方ない状態だったが
大躍進を遂げた一昨年辺りからはコンスタントに良作を排出するようになり、
今ではSCEと言えば、誰もが注目するブランドにまで成長した。
今年もどこでもいっしょ
というヒット作を世に送り出し、引き続き順調に成長しているように見える。
しかし、それ以外に今年何かヒットしたでしょうか?
SCEの現状はどうなのか? ソフト販売数から探ります。
1999年SCEソフト販売数ランキング9/26まで
| 順位 | タイトル | 発売日 | 販売本数 |
| 1 | みんなのゴルフ2 | 7月29日 | 69.8 |
| 2 | どこでもいっしょ | 7月22日 | 40.4 |
| 3 | ウンジャマ・ラミー | 3月18日 | 37.0 |
| 4 | クラッシュバンディクー3 | 1998/12/17 | 29.0 |
| 5 | サルゲッチュ | 6月24日 | 26.8 |
| 6 | ワイルドアームズ2ndイグニッション | 9月2日 | 24.0 |
| 7 | みんなのゴルフ(ベスト) | 3月25日 | 18.8 |
| 8 | IQ FINAL | 1998/12/23 | 18.4 |
| 9 | オメガブースト | 4月22日 | 17.2 |
| 10 | グランツーリスモ(ベスト) | 3月25日 | 10.8 |
| 11 | 俺の屍を越えてゆけ | 6月17日 | 10.5 |
10万本を越えるタイトルが9月末で11本
ジャンルも、スポーツにアクションに音ゲーにパズルにRPGにと偏り無く満遍なく
さらに、続編と新作がブレンドされ、一時期ほどの勢いはないとは言え良い状態だと言えるでしょう
実は、6月末にも同じリストを作成したのですが、そのときには非常にお寒い状況でした
しかし、それからサルゲッチュ、どこいつ、みんゴル2と夏商戦で気を吐き、
あっという間にここまで復調。今後もクリスマス商戦にはグランツーリスモ2も用意されており
順風満帆と言ったところでしょうか
ただし、問題点がないわけでもありません。大ヒット作の続編の売上が
どれも大きく落ち込んでいる事です。ウンジャマ、IQ、ワイルドアームズなどですが
長期に渡って安定したソフトハウスになることは、いかに安定したシリーズものを多く持つか
が肝要なわけですが…これらの3作目の売上が勝負でしょう
幸い、みんゴル2は売れ行き上々、長いヒットとなりそうでこれは1つ確保
といったとことでしょうか
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