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街……じゃなくて428
12:00〜13:00進行中です
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街のイメージで、もっとバカっぽい内容だと思ったら意外にシリアス。もちろんタマのようにギャグの存在もあるんだけど。
1時間毎に進んでいくというシステムはいいね。よく洗練されてる。ただ、今のところお話自体はさほど面白くなくて、優れたシステムで遊べてる感じ。これから盛り上がってくるんだろうか。
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任天堂の決算発表より、岩田社長の決算説明会、全部聞きました。
Wiiの100万台減は日本のクリスマス市場が計画未満だったからだとか。
はて、需要の偏りによる地域間の融通なんて前から何度もやってるじゃない。12月に間に合わなくても3月までなら余裕で調整できるでしょ。意味わからん。
それよりも、欧米で小売がソフトの発注を絞っているという情報が気になった。先日、海外発でも同じ情報を1つ見ましたし、これから尾をひいてきそうな大きなニュースです。理屈上、初回出荷でガツンと行くタイプが特に危ないはず…バイオ5が危険な気がするぜ。
さて、恒例のヤツまとめ
DS+Wiiの任天堂の歴代ソフト出荷TOP30| 機種 | タイトル | 出荷本数 | |
| 1 | Wii | Wii スポーツ | 4050 万本 |
| 2 | DS | nintendogs | 2167 万本 |
| 3 | Wii | はじめてのWii | 2091 万本 |
| 4 | DS | New スーパーマリオブラザーズ | 1763 万本 |
| 5 | DS | 脳を鍛える大人のDSトレーニング | 1682 万本 |
| 6 | DS | ポケットモンスター ダイヤモンド・パール | 1648 万本 |
| 7 | Wii | Wii Fit | 1401 万本 |
| 8 | DS | マリオカートDS | 1379 万本 |
| 9 | Wii | マリオカートWii | 1367 万本 |
| 10 | DS | もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング | 1327 万本 |
| 11 | DS | おいでよ どうぶつの森 | 1057 万本 |
| 12 | Wii | 大乱闘スマッシュブラザーズX | 810 万本 |
| 13 | Wii | スーパーマリオギャラクシー | 766 万本 |
| 14 | DS | スーパーマリオ64DS | 716 万本 |
| 15 | Wii | マリオパーティ8 | 628 万本 |
| 16 | DS | マリオパーティDS | 549 万本 |
| 17 | DS | やわらかあたま塾 | 501 万本 |
| 18 | Wii | ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス | 452 万本 |
| 19 | DS | ポケモン不思議のダンジョン 時・闇の探検隊 | 440 万本 |
| 20 | DS | ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 | 413 万本 |
| 21 | Wii | リンクのボウガントレーニング | 344 万本 |
| 22 | Wii | 街へいこうよ どうぶつの森 | 322 万本 |
| 23 | DS | ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊 | 303 万本 |
| 24 | DS | ヨッシーアイランドDS | 291 万本 |
| 25 | DS | ポケモンレンジャー | 270 万本 |
| 26 | DS | 見る力を実践で鍛える DS眼力トレーニング | 252 万本 |
| 27 | Wii | Wii Music | 250 万本 |
| 28 | DS | ポケットモンスター プラチナ | 240 万本 |
| 29 | Wii | スーパーペーパーマリオ | 228 万本 |
| 30 | Wii | Wiiでやわらかあたま塾 | 226 万本 |
Wiiスポーツが初代スーマリを抜いた云々というのはどっちも本体に全量同梱だからなぁ。共にFCとWiiを牽引したという実績で歴史上のトップニュースとして取り上げるべき存在だけど、ソフト単体で比較してどうこうというのは何か違うと思うんですよね。
同じシリーズの据え置き版と携帯機版が仲良く並ぶ傾向があるのがなんか不思議。
しかし、2000万本でようやくエース級、1000万本では2線級になってしまうこのデータを見てると、本数感覚(?)がおかしくなってくる。
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任天堂とソニーの決算発表がありまして、08年末時点でのソフト、ハード出荷台数が出揃いました。
ハード出荷台数| 06年 10-12月 | 07年 10-12月 | 08年 10-12月 | 08年間 | 累計 | |
| DS | 878 万台 | 1115 万台 | 1189 万台 | 3143 万台 | 9622 万台 |
| Wii | 319 万台 | 696 万台 | 1042 万台 | 2484 万台 | 4496 万台 |
| xbox360 | 440 万台 | 430 万台 | 550 万台 | 1030 万台 | 2800 万台 |
| PS3 | 166 万台 | 490 万台 | 446 万台 | 1077 万台 | 2130 万台 |
| PS2 | 676 万台 | 540 万台 | 252 万台 | 888 万台 | N/A |
| PSP | 471 万台 | 576 万台 | 508 万台 | 1539 万台 | 4000 万台 |
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Wiiの出荷台数が脳内予想よりも150万台低い。おかしい、何か計算間違えたかと思ったら08年度出荷予定を100万台引き下げてた。北米の品薄が深刻なんだから売れる量の問題ではないだろう、製造工程でトラブルが発生したのかな? 早ければ08年末でWiiの出荷台数がxbox360とPS3の合計を上回るかとも思ってたけど、まだ434万台足りない。1-3月でも届かない、4-6月まで持ち越しか。PSPの累計出荷はようやく判明。詳細は9日の日記参照。
ソフト出荷本数| 06年 10-12月 | 07年 10-12月 | 08年 10-12月 | 08年間 | |
| DS | 5063 万本 | 7139 万本 | 7874 万本 | 2 億 0250 万本 |
| Wii | 1751 万本 | 4738 万本 | 8238 万本 | 1 億 9905 万本 |
| PS3 | 530 万本 | 2600 万本 | 4080 万本 | 1 億 0160 万本 |
| PS2 | 7860 万本 | 6090 万本 | 2970 万本 | 9610 万本 |
| PSP | 2130 万本 | 1830 万本 | 1550 万本 | 5380 万本 |
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DSの後継機
今年は、そろそろDSの後継機の情報出る…んじゃないかな。3月までにDSの累計出荷台数が1億台を越えて、今年の末には1億3千万台を窺う位置と普及限界はそう遠くない。なのに、ホリデー商戦では3年前に発売されたマリオカートDSがトップセラーになることは、凄いことだけど後続のヒットに恵まれていないことの証明でもある。たぶんこのまま続けても出てこないので、マリカ、Newマリ、脳トレがランキングに残ってる間にリセットをかけた方がいい。PSP2の噂もありますし、今がいくら圧倒的に強者であってもPS2のようになることもある。油断することも、惜しむこともなく、適切なタイミングで適切な手を打つことが肝要。
ロンチに犬2とNewマリ2を出せば盤石。
1/27
海外の経済ニュース読んでると、派遣切りのニュースが落ち着いたら興味がなくなる程度の日本がどんだけマシなのかよくわかる。
ニュースではドルと円の話題ばかりだけど、世界全体で見ればドル高が進んでいて、それよりさらに円高が進んでるから、相対的に円高ドル安になってる。なぜそうなるかというと、日本の経済状況が世界の中でもっともマシだから。これが評価されないのは可哀想だ。
1/26
1月最終週に入り、決算シーズンを迎えました。29日には任天堂とソニーの決算発表があります。
ソフトメーカーの方も注目です。DSのソフト販売もピークを迎え、xbox360は4回目、WiiとPS3は3回目のホリデー・クリスマス商戦を含む四半期決算。当然、これまでの投資を回収するための収穫期のまっただ中です。ここで好決算出せないところは……
1/25
風邪は快方に向かってきたけど、完治とはいかなかった。同僚にうつさないようにマスク装着か…
フラジールを買いたい欲求を我慢して(というか、買いに行く気力がなかった)、ようやく428開始しました。
1/24
先月に続きまた風邪ひいた。先月よりも重症で、風邪薬で症状を抑えないと日記を書くことすらできない。
仕事のある営業日の2日に1日は片道4kmを徒歩通勤して体力維持に努め、家に帰ったらキレイキレイで手をよく洗って、うがい薬でうがいをしているのに、なぜ風邪をひくのか自分でもわからない。
UKの2008年間のPC他空白だったデータ出ました…が、数字に矛盾があるので困ってます。大元のデータ元の記事の82.8millionが、88.2millionのミスだったと考えれば全ての計算が合うのですが、憶測でしかない。困った。白書で確認するしかないか。
とりあえず、8820万本だとしたらこうなります
| 08年米 | 08年日 | 08年英 | |
| DS | 6000 万本 | 2826 万本 | 1910 万本 |
| Wii | 7000 万本 | 1380 万本 | 2010 万本 |
| 360 | 4850 万本 | 177 万本 | 1490 万本 |
| PC | 集計外 | 集計外 | 1350 万本 |
| PS3 | 2700 万本 | 516 万本 | 1040 万本 |
| PS2 | 5700 万本 | 711 万本 | 570 万本 |
| PSP | 975 万本 | 400 万本 | |
| etc | - | 21 万本 | - |
| 計 | 26800 万本 | 6606 万本 | 8820 万本 |
…PC、1000万本以上あるじゃない。
いやだって、8280万本だとこっちは思ってるわけで、ごにょごにょ
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ソニーが2600億円の営業赤字
ソニーの昨日の発表は、後半の記者会見のところだけ聞けましたが、何一つ理屈が通って無くてわけがわからなかった。特にストリンガー氏の発言が酷かった。ゲーム部門は今期の赤字幅が300億円増えて、約700億円の営業赤字の見込み。最近の撤退観測に対して、昨期の3Q以降の業績からして撤退とかあるわけないだろ、と内心思っていましたが、この規模の大きな赤字が09年度も続き、慢性化するようだと万が一もあるか。何しろ手だてが何も見えてこない。
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米の機種別のソフト販売データ考察
参考データはこの辺
2008年1〜9月ソフト販売
2008年1〜9月ソフト販売2
2008年1〜12月ソフト販売
| 2008年1-9月 | 2008年10-12月 | 2008年合計 | ||||
| 本数 | シェア | 本数 | シェア | 本数 | シェア | |
| Wii | 3500 万本 | 23% | 3500 万本 | 30% | 7000万本 | 26% |
| DS | 3000 万本 | 20% | 3000 万本 | 25% | 6000万本 | 22% |
| xbox360 | 2700 万本 | 18% | 2150 万本 | 18% | 4850万本 | 18% |
| PS3 | 1500 万本 | 10% | 1200 万本 | 10% | 2700万本 | 10% |
| PS2 | 2600 万本 | 17% | 1900万本 | 16% | 5700万本 | 21% |
| PSP | 1200 万本 | 8% | ||||
| 市場全体 | 1 億 5000 万本 | 1 億 1800 万本 | 2 億 6800 万本 | |||
※ 年間のPS2とPSPを分離したデータがないので、途中からまとめてます
※ 省いてるけど、GBAやxbox1などその他も数パーセントあります
1-9月と10-12月を比較して一番目に付くのは、約10%のシェアがPS2、PSP他旧機種からWii、DSに移動したこと。360とPS3のシェアが横這いであることです。もちろん、市場そのものが拡大しているので本数の絶対値は増えてます。そして、10-12月はWii>360+PS3となったことも見逃せない。
10-12月の内、商戦中にランクインしたファーストの実績はこんなもの
Wii MarioKart + WiiFit + WiiPlay + Wii Music + Animal Crossing = 約 825
万本
360 Gears of War 2 + fable 2 = 約 350 万本
PS3 Little Big Planet + Resistance 2 + SOCOM = 約 180 万本
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あまり知られてないD3パブリッシャーの海外展開の成功
D3パブリッシャーは2005年から北米でのパブリッシャーとしての活動を開始し、05年当時は日米合計で年間100万本の出荷に止まっていたものの、06年度には欧州でも活動を開始し、07年度には世界出荷500万本に拡大。今年度は世界出荷600万本・国内比率2割の計画を立てるまでに至りました。また、国内ではタカラトミー発売のナルトの海外販売を行っており、今年度の上期には24万本を出荷。11月には『Ben 10: Protector of Earth』が累計250万本を達成するなど、確実に結果を出しております。あまり利益は出てませんが。
これが今度の1つのテストケースとなっていくのではないかと勝手に思ってます。でも今は為替がねぇ…
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ソフトの方もまとめ
08年ソフト販売本数まとめ(単位:1万本)
| 米 | 日 | 英 | 計 | |
| DS | 6000 | 2826 | 1910 | 10736 |
| Wii | 7000 | 1380 | 2010 | 10390 |
| 360 | 4850 | 177 | 1490 | 6517 |
| PS3 | 2700 | 516 | 1040 | 4256 |
| 市場全体 | 26800 | 6606 | 8280 | 41686 |
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現時点でわかってるのだけまとめておく
08年ハード販売台数まとめ(単位:1万台)
| 米 | 日 | 英 | 仏 | 加 | 計 | |
| DS | 995 | 403 | 340 | 225 | 92 | 2055 |
| Wii | 1017 | 291 | 290 | 160 | 84 | 1842 |
| 360 | 473 | 32 | 140 | 57 | 49 | 751 |
| PS3 | 354 | 99 | 100 | 71 | 42 | 666 |
| PSP | 383 | 354 | 60 | - | 28 | 825 |
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米08年間ミリオン考察
年間29位はWii版Rock Bandで100万本以上らしい。つまり、少なくとも29本はミリオンセラーがあることになる。TOP10は判明しているので、データをかき集めて残る11位〜28位の18本の08年間ミリオンセラー候補をリストアップしてみた。あくまで08年間であり、累計ではないのでお間違えのなきよう。
また、例えばWiiMusicは12月末時点で88万本とミリオン未到達を確認できているので外していますが、ここにリストアップしたソフトが必ずしもWiiMusicを越えているというわけではありません。あしからず。
| 米年間TOP10 + 29位 | パブリッシャー | 発売月 | ||
| 1 | Wii | Wii: Play | 任天堂 | 2007/2 |
| 2 | Wii | Mario Kart Wii | 任天堂 | 2008/4 |
| 3 | Wii | WiiFit | 任天堂 | 2008/5 |
| 4 | Wii | Super Smash Bros: Brawl | 任天堂 | 2008/3 |
| 5 | 360 | Grand Theft Auto IV | Take 2 | 2008/4 |
| 6 | 360 | Call of Duty: World at War | Activision Blizzard | 2008/11 |
| 7 | 360 | Gears of War 2 | Microsoft | 2008/11 |
| 8 | PS3 | Grand Theft Auto IV | Take 2 | 2008/4 |
| 9 | 360 | Madden NFL 09 | Electronic Arts | 2008/8 |
| 10 | DS | Mario Kart DS | 任天堂 | 2005/11 |
| 29 | Wii | Rock Band | Electronic Arts | 2008/6 |
| ミリオン達成確認済み | パブリッシャー | 発売月 | |
| Wii | Guitar Hero: World Tour | Activision Blizzard | 2008/10 |
| Wii | Guitar Hero 3: Legends of Rock | Activision Blizzard | 2007/10 |
| 360 | Left 4 Dead | Electronic Arts | 2008/11 |
| 360 | Call of Duty 4: Modern Warfare | Activision Blizzard | 2007/11 |
| 360 | Fable 2 | Microsoft | 2008/10 |
| PS3 | Call of Duty: World at War | Activision Blizzard | 2008/11 |
| ミリオン有力 | パブリッシャー | 発売月 | |
| DS | Mario & Sonic: Olympic Games | セガ | 2008/1 |
| DS | Guitar Hero: On Tour | Activision Blizzard | 2008/6 |
| DS | New Super Mario Bros | 任天堂 | 2006/5 |
| 360 | Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas 2 | Ubi Soft | 2008/3 |
| PS3 | Metal Gear Solid 4: Gun of The Patriots | コナミ | 2008/6 |
| PS3 | Madden NFL 09 | Electronic Arts | 2008/8 |
| ミリオン候補 | パブリッシャー | 発売月 | |
| Wii | Super Mario Galaxy | 任天堂 | 2007/11 |
| Wii | Link's Crossbow Training | 任天堂 | 2007/11 |
| Wii | Mario & Sonic: Olympic Games | セガ | 2007/11 |
| Wii | Game Party | Midway | 2007/11 |
| DS | Pokemon Mystery Dungeon: Explorers of Darkness | 任天堂 | 2008/4 |
| DS | Pokemon Mystery Dungeon: Explorers of Time | 任天堂 | 2008/4 |
| DS | Brain Age 2: More Training in Minutes A Day | 任天堂 | 2007/8 |
| DS | Mario Party | 任天堂 | 2007/11 |
| 360 | Star Wars: The Force Unleashed | Lucas Arts | 2008/9 |
| 360 | Army of Two | Electronic Arts | 2008/3 |
| 360 | Guitar Hero 3: Legends of Rock | Activision Blizzard | 2007/10 |
| PS2 | Guitar Hero 3: Legends of Rock | Activision Blizzard | 2007/10 |
| PS2 | Madden NFL 09 | Electronic Arts | 2008/8 |
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NPD12月TOP10及び年間TOP10、それと12月TOP20及び機種別TOP10
Wiiは215万台でした。出荷限界に阻まれてかなりがっかりな数字ですが、なんとか史上初の年間1000万台の大台には乗りました。DSはこちらも史上初の月間300万台達成も、惜しくも年間1000万台届かず。
米年間ハード販売TOP5
| 1 | Wii (2008年) | 1017万台 |
| 2 | DS (2008年) | 995万台 |
| 3 | DS (2007年) | 843万台 |
| 4 | PS2 (2002年) | 839万台 |
| 5 | GBA (2003年) | 778万台 |
市場規模は前年比19%UPであり、米英仏と揃って約20%成長となりました。ソフトのみの英仏と違って、米はハードに周辺機器まで含んだ数字ですけどね。でも、この分だとまだ米>欧の力関係は変わらないかな。
ソフト販売TOP10は『WiiFit』、『Wii Play』、『Mario Kart Wii』、『Call
of Duty: World at War』(360/PS3)、『Guitar Hero World Tour』(Wii)、『Gears
of War 2』の7タイトルが7枠占めているだろうと思っていたので、残る3枠と数字が注目だったのですが、答えは『Left 4 Dead』、『Mario
Kart DS』、『Animal Crossing: City Forks(街へいこうよ
どうぶつの森)』でした…ってええぇぇぇ、マリカDSだと!?
見所をピックアップ
・TOP20の内、任天堂+FPS+音ゲー以外は14位以下の4タイトルだけ
任天堂 1位 3位 4位 8位 10位 11位 12位 13位 16位
FPS 2位 6位 7位 9位 16位 19位
音ゲー 5位 11位 17位
その他 14位 15位 18位 20位
ホリデー商戦期間の11月、12月連続でTOP10は全て任天堂+FPS+音ゲー
TOP20に広げても11月、12月連続で16タイトルが任天堂+FPS+音ゲー
米市場偏りすぎだろ、コラ
・Call of Duty: World at War
強い、強すぎる。前作4並のペースを維持。その上まさかのWii版の19位。19位は30万ぐらいかな。
・Madden NFL 09
12月復活の常連で、PS2版が06年は3位、07年は8位だったのですが、今年は360版の18位が最高位。360版は昨年は12月月間19位で、年間でもほぼ昨年並みと伸びておらず、昨年190万売ったPS2版が大きく落ち込みました。全機種合計でも500万を割っていて、前年比で2割近く落ちてるんじゃないかな? ここでもEAピンチ。初動は過去最高とか言ってたのに
・Mario Kart DS
08年間も160万本販売し、年間TOP10に滑り込み。累計で430万本に達しました。発売から4年目に突入したというのに衰え知らず。
・Left 4 Dead
まさかCoD:WaWとGoW2のある中で、12月に数字を伸ばしてGoW2と競るなんて。侮ってました。お見それしやした。
・Animal Crossing: City Forks
DSのおい森は05年12月5日発売で、12月月間25万本。街森は11+12月で75〜80万本と約3倍のペースです。マリオカートもそうだけど、やはり北米は据え置きが強い。
・年間TOP10から判明したTOP10圏外での伸び
3月発売 Super Smash Bros: Brawl 8〜12月で63万本
4月発売 Grand Theft Auto 4 (360) 6〜12月で57万本
4月発売 Grand Theft Auto 4 (PS3) 6〜12月で45万本
8月発売 Madden NFL 09 (360) 10〜12月で65万本
やはりGTA4は伸びなかった。全体の割合からすると、PS3版よりも360版の初動率がより高い。前作GTA:SAはPS2版+xbox版で約800万本までは確認しており、今年に入ってもPS2版が時々姿を見せてるなどまだ伸びている。米においては300万本近く減った計算。PC版はしらん。
スマブラは、64版が255万本、GC版が339万本で、Wii版が現時点で417万本となんか1次関数のグラフみたいな伸び。
・Wii: Play
怒濤の追い込みで、本命と見られていたマリカを差し、見事年間1位の座を射止めました。マルチ合算でも1位です。07年の数字と合わせた累計は940万本に達し、間もなく1000万本に到達するわけですが、NPDの歴史の中で1000万本って存在するのだろうか
・Guitar Hero: World Tour
前年のWii版GH3の07年間はPS2版の272万本、360版の149万本に続く123万本だったのですが、今年はWii版が他機種に大差をつけて独走し、唯一の前作比増の150万本に達しました。RockBandにおいても、後発の上に機能制限があるというのにWii版の強さが目立ち、1が累計100万本に達したようです。音ゲーにおけるWiiは、FPSにおける360のような強力なプラットフォームに成長。
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明日はいよいよアメリカ12月NPDの発表です
アメリカの12月だけで、日本の1年間よりも市場が大きく、とてもとても重要なデータとなります。最注目点は、Wiiをどれだけ出荷できたのか?です。
ところで先日、08年UK市場が日本市場を抜いたと書きました。
08年日本の市場規模も判明してますので、比較データ置いておきます。(ファミ通とGfk
Chart-Track)
| 08年 日本 | 08年 UK | |
| DS | 2826万本 | 1910万本 |
| Wii | 1380万本 | 2010万本 |
| 360 | 177万本 | 1490万本 |
| PS3 | 516万本 | 1040万本 |
| PS2 | 711万本 | N/A |
| PSP | 975万本 | N/A |
| etc | 21万本 | N/A |
| 計 | 6606万本 | 8280万本 |
UKはPCも含みますが、Chart-Trackの集計の及ぶ範囲であるパッケージのPCゲームは08年間にもっとも売れたゲームでも20万本程度と微々たるものであり、市場全体で1000万本を越えることはないと判断できるため、このデータで充分です。
PS3の日本における360への優位性も、UKだけでひっくり返る程度の差でしかないのがよくわかります。
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森、ようやく地下室が出来た
地下室っておい森にあったっけ…3階建ての次は1階の部屋数が増えたような記憶がある。
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画像の日付が15日になってるのは、朝出る前に書いてるからです
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UK(Gfk Chart-Track)
| 08年間 | 累計 | |
| DS | 340万台 | 880万台 |
| Wii | 290万台 | 490万台 |
| xbox360 | 140万台 | 320万台 |
| PS3 | 100万台 | 190万台 |
| PSP | 60万台 | 320万台 |
フランスに続き、イギリスの年間台数も確認
PS3と360のポジションが逆なだけで、傾向はほとんど一緒。
イギリスは年間のソフトランキングも判明しています
| 1 | Wii | Mario Kart Wii |
| 2 | Wii | Wii Fit |
| 3 | Wii | Wii Play(はじめてのWii) |
| 4 | DS | Dr Kawashima's Brain Training(脳トレ) |
| 5 | Wii | Mario & Sonic at the Olympic Games |
| 6 | 360 | Grand Theft Auto IV |
| 7 | PS3 | Grand Theft Auto IV |
| 8 | 360 | Call of Duty: World at War |
| 9 | Wii | Carnival Funfair |
| 10 | 360 | FIFA 09 |
| 1 | FIFA 09 | 360/PS3/PS2/PSP/Wii/DS/PC |
| 2 | Mario Kart Wii | Wii |
| 3 | Grand Theft Auto IV | 360/PS3/PC |
| 4 | Mario & Sonic at the Olympic Games | Wii/DS |
| 5 | Wii Fit | Wii |
| 6 | Call of Duty: World at War | 360/PS3/PC/Wii/PS2/DS |
| 7 | Wii Play | Wii |
| 8 | Dr Kawashima's Brain Training | DS |
| 9 | Lego Indiana Jones | Wii/DS/360/PS3/PS2/PC |
| 10 | Carnival Funfair | Wii |
FIFA09は年始の週で200万本に届いたとの報がありました。FIFA08の07年間が139万本だったので大躍進です。
ライバルのPES(ウイイレ)は、07年はマルチ合算で年間4位(79万本)でしたが、今年はTOP10にも入れず。随分差が付きました。ここから巻き返すとしたら…ごらんの通り、FIFAはWiiには浸透できてないため、前作が比較的健闘した後発のWii版で地歩を固めるしかない状況に追い込まれてます。
あくまでUKは、ですけどね。
1年前にも触れましたが、FIFAは360で売れやすく、PESはPS3で売れやすい傾向があるので、360がPS3に大きな差をつけてるUKで差が開いていくのはある意味しょうがない。他の欧州主要国の仏独西伊では大凡累計ではPS3≧360であるため、逆にPESがFIFAとの差を広げてる可能性が無きにしもあらず。数字わかんないんですけどね。
たぶん、イタリアは数字が拾えると思うので、判明し次第検証します。
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クズを捨ててください ←シュレッダーがいっぱいになった時に出るメッセージ
明日は月イチの燃やせないゴミの日、資源ゴミの日です。
はりきって、暮れに大掃除でまとめたゴミを就寝前に全部ステーションに出してきた。凄まじいすっきり感。よく眠れそうだ。
…どうぶつの森の話じゃないよ?
森だったらステーションに出さずに全部たぬきちに押しつけるし
森は惰性でカブ価チェックを続けてます。早く春になれ。
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フランス (Gfk)| 08年間 | 累計 | |
| DS | 223万台 | 600+α万台 |
| Wii | 160万台 | 285万台 |
| PS3 | 71万台 | 127万台 |
| xbox360 | 57万台 | 116万台 |
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ルーンファクトリーフロンティア
ルーニーバランス気にせずやってたら、野菜の育ちが凄く悪くなってきた。真っ赤な地域が3つも…やべぇ、これはやべぇ。しょうがないので収集・金稼ぎを中断してバランス修正に励んでます。このゲーム考えないといけないことが多すぎるね!でも、そんな中で効率的な行動スケジュールを組んで着実に消化していくのが楽しい。
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フェードアウトする海外PSPと、MHPのある国内PSP
秋口のxbox360への対抗値下げをしなかったPS3は、このホリデーにハードが売れなくて各種ニュース記事で危機が叫ばれてます。しかし、長期的には普及台数が伸びない影響は大きいのですが、短期的にはそこそこソフトが売れていて、目先だけ見るとそこまで差し迫った状況ではありません。日本だけ見てると信じられないでしょうが、PS3よりもPSPの方が遙かに危機的状況です。昨日の日記にあるソフト出荷数を見ればPSPのソフトが売れていないことがよくわかりますが、10-12月には他機種との差が更に広がっていると推測されます。
なぜかというと簡単な話で、ソフトが出ないからです。Wii、DS、PS2、PS3、PSP、360にiPhoneもある中で、PSPにリソースを割く合理的な理由がないんでしょう。範囲の広いマルチタイトルにひっかかる程度です。少し前まではハードはそれなりに売れてたんですが、そのハードも売れなくなってきて、静かにフェードアウトしようとしています。08年では3月に発売されたCCFF7とGod of Warがそこそこ売れたところを見るに、全くソフトが売れなかったわけではないんですけどね。
PSP2に切り替えるにしてもハードコンセプトが難しい。単純にスペックを上げてもポジションは変わらないし、スマートフォン側に舵を切れば、そこは今もっとも競争の厳しい激戦区。ソニー社内でも競合する製品がたくさんあります。このいずれでもない新天地に需要を見いだせれば出す意義もあるのですが、そうでなければ大人しく資金とリソースを海外PS3のテコ入れに使った方が有意義に見えます。
国内と海外のコントラストは、偏に『モンスターハンターポータブル』の功績。そのハード『ならでは』のソフトがいかに重要かよくわかる事例です。
それはそうと、SCEが06年3月まで行っていた『生産出荷』のせいで、PSPの累計出荷台数がわからなかったんですが、CESの講演でPS3+PSPの出荷台数が6130万台という発表が行われましたので、29日のソニー決算で判明するPS3の出荷台数からの引き算でようやく判明しそうです。PS3が2000〜2100万台だと思われるので、PSPは4000〜4100万台でしょう。
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先々月にUK市場を指して、『世界の平均的な状況を読み解くサンプルとして適した状況』と言及した件を検証してみる
任天堂及びソニーの決算による、2008年1-9月のソフト出荷数と比較すると…
| 2008年1-9月 世界ソフト出荷 | UK2008年 ソフト販売 | 2008年1-9月 世界ソフト出荷 比率 | UK2008 ソフト販売 比率 | |
| Wii | 1億1667万本 | 2010万本 | 39% | 40% |
| DS | 1億2376万本 | 1910万本 | 41% | 39% |
| PS3 | 6080万本 | 1040万本 | 20% | 21% |
| PSP | 3830万本 | - | - | - |
| PS2 | 6640万本 | - | - | - |
| xbox360 | - | 1490万本 | - | - |
とりあえず、Wii、DS、PS3に関してはイイカンジです。
xbox360もソフト出荷数発表してくれよ。
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UKソフト販売は前年比23%増の8280万本(Gfk Chart-Track)
どうやら2008年に既に日本の市場規模は世界3位に落ちていたようです(ただし、上記数字はPC含む)
トップシェアはWiiで2010万本、ついでDSが1910万本、xbox360が1490万本、PS3が1040万本と続きます。
消費の強い国が力を持つというのは、購買力で世界経済を牛耳っているアメリカを見れば一目瞭然の経済力学であり、世界3位の市場規模に転落したというのは象徴的な出来事です。世界におけるシェアも10%を切ったかもしれません。大手ソフトハウスは失敗しても失敗しても海外に出て行かざるを得ない状況に追い込まれています。
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MSより、08年末時点でのxbox360の出荷台数が2800万台との発表がありました。
任天堂とソニーの決算発表は月末です。Wiiが4600〜4800万台、PS3が2000〜2100万台ぐらいになってると思います。
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ファミ通より、2008年の国内ソフト市場は金額ベースですが7.9%減との発表がありました。概ね12/28の日記の想定通り
2008年は新規のヒット作が『わがままファッション ガールズモード』と、07年発売だけど主には08年に売れた『Wii Fit』。そして、シリーズもので大躍進した『モンスターハンターポータブル2ndG』、『リズム天国ゴールド』の計4タイトルが市場の牽引役でした。新規のヒットなどそうないので、これだけあれば普段は御の字なんですが、一昨年までのDSフィーバーの壁が高すぎたことと、スクエニが戦力になっていないことが効いています。数字としては現しようがないんですが、6機種にソフトが分散していることによるダメージもあるでしょうね。
拡大し続ける海外各国、常に新規を掘り起こし続けないと規模を維持できない国内。違いはなんだろうか
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新年はデータも出てこないしネタがない
しょうがないのでゲーム近況
相変わらず『ルーンファクトリー フロンティア』やってます。
夏の12日まで進捗。1度嵐が来て畑がぐちゃぐちゃになっちゃったけど、白い草と黒い草をゲットできたので良しとしよう。切り株いっぱいになったのは、木材の収集という面ではむしろラッキーだったかも。銀の収集が進んで鍛冶・クラフトのレベルも上がり、装備も充実してきました。そろそろ夏ダンジョンのボスを倒しに行けるかもしれない。
夏ということで、今作からようやく海開きでヒロインたちの水着がっ!前2作は海開きとかいいながら何も無かったから…
以下、ネタバレ満載すぎるので別ページに
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帰省から戻ってきました
↓は実家の庭
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…嘘嘘。すいません。二条城の中の庭園です
初詣のついでに、二条城を観光してきました。前に下調べせずにいったらお休みだったので再チャレンジでようやく。
天守閣後を見ながら、信忠がここに籠もらずに逃げていたら歴史は変わっていたのに……とか思いつつも、すぐ近くに本能寺があるので、やっぱり逃げ切れなかったか? などと歴史に思いを馳せてました。
その足で四条河原町のソフマップのワゴンを漁って、ノーモアヒーローズ1980円とイヅナ2の980円で悩み後者を購入。
リズ天はもちろんワゴンでなくついでに。発売日はスルーしたけど、いつか買うつもりだったので
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