2/27
ストリートファイター4の国別初週順位
| PS3版 | 360版 | |
| 日本 | 2 位 | 4 位 |
| イギリス | 1 位 | 2 位 |
| ドイツ | 1 位 | 4 位 |
| オーストラリア | 1 位 | 3 位 |
| オランダ | 3 位 | 6 位 |
日本はともかくとして、イギリスでは昨年末時点で360が320万台に対し、PS3は190万台と倍近い差がありながらも、PS3版が上に来ました。2008年9月〜2009年2月のイギリスにおけるマルチタイトルの初週順位状況を見てみると…
| PS3版 | 360版 | |
| STREET FIGHTER IV | 1 位 | 2 位 |
| SEGA MEGA DRIVE ULTIMATE COLLECTION | 10 位 | 11 位 |
| F.E.A.R 2: PROJECT ORIGIN | 13 位 | 7 位 |
| SKATE 2 | 15 位 | 3 位 |
| THE LORD OF THE RINGS: CONQUEST | 10 位 | 3 位 |
| NEED FOR SPEED: UNDERCOVER | 12 位 | 13 位 |
| CALL OF DUTY: WORLD AT WAR | 3 位 | 1 位 |
| WWE SMACKDOWN VS RAW 2009 | 13 位 | 14 位 |
| FALLOUT 3 | 5 位 | 2 位 |
| FAR CRY 2 | 6 位 | 3 位 |
| DEAD SPACE | 16 位 | 10 位 |
| PRO EVOLUTION SOCCER 2009 | 1 位 | 2 位 |
| SAINTS ROW 2 | 7 位 | 3 位 |
| LEGO BATMAN: THE VIDEOGAME | 8 位 | 7 位 |
| FIFA 09 | 2 位 | 1 位 |
| BROTHERS IN ARMS: HELL'S HIGHWAY | 8 位 | 5 位 |
| PURE | 34 位 | 11 位 |
| STAR WARS: THE FORCE UNLEASHED | 2 位 | 1 位 |
| MERCENARIES 2: WORLD IN FLAMES | 6 位 | 2 位 |
このようになってます。20タイトル中5タイトルでPS3版が勝っており、その内の3タイトルは日本製です。
これだけデータが揃うと、国産タイトルは360よりもPS3の方が売れやすいと断定してもいいでしょう。とはいっても、このイギリスのスト4の販売割合はPS3:360
=
53%:47%と厘差。その『売れやすさ』も普及台数の前には無力です。
2/25
うーむ。普段から誤字脱字が多いんだけど、出勤前に駆け込みで書くと尚更酷いな…もっと言葉を大事にしないといけない。
本日、今年度の徒歩出勤の回数が100回に達した。往復8kmだから800kmだ! 今週は花粉の勢いがなかった、もう終盤戦なのかな?昨年はこの時期から飛び始めたのに。
2/23
ストリートファイター4が出荷200万
公式のアナウンスがありましたが、既に発売週のランキングの出ている英国及びオランダでは1,2位と3,6位と素晴らしい出足です(いずれもPS3版が上なのが面白いところ)。先週、今週は、『The House of The Dead: Overkill』『Sega Mega Drive Ultimate Collection』『BEN 10: Alien Force』なども好調な滑り出しで、ようやく出荷の追いついてきた『レイトン教授』も高位安定しており、国内勢が気を吐いています。これから3月にかけても、『ソニックと暗黒の騎士』『バイオハザード5』『Mad World』などが売れそうで、ホリデー・クリスマス商戦を避けた感のある国内勢のターンがやってきました。
そろそろ、レイトンの出荷数発表ないかなぁ。
2/22
発売から2週間、コジマ、ヤマダ、ゲオ他回って結局マリオ&ルイージRPG3を確保できず
通販で在庫有りのところ探して、今日しょうがなくソフマップ通販で注文しました。
なんでこんなに品薄が続いてるんだよ。
2/21
国内サード販売の世界ミリオン出荷リスト (単位:万本)
| 出荷本数 | パブリッシャー | タイトル | 機種 |
| 1166以上 | セガ | マリオ&ソニック AT 北京五輪 | Wii,DS |
| 263 | D3パブリッシャー | Ben10 : Protector of Earth | Wii,DS,PS2,PSP |
| 235 | カプコン | デビル メイ クライ 4 | PS3,360 |
| 228 | セガ | The Golden compass | Wii,DS,PS2,PS3,PSP,360 |
| 226 | バンダイナムコ | ソウルキャリバー4 | PS3,360 |
| 207 | セガ | Iron Man | Wii,DS,PS2,PS3,PSP,360 |
| 202 | セガ | ソニックワールドアドベンチャー | Wii,PS2,PS3,360 |
| 160 | ハドソン | デカスポルタ Wiiでスポーツ"10"種目 | Wii |
| 150 | カプコン | バイオハザード4 Wiiエディション | Wii |
| 150 | カプコン | ロストプラネットエクストリーム コンディション | 360 |
| 145 | カプコン | デッドライジング | 360 |
| 130 | セガ | The Incredible Hulk | Wii,DS,PS2,PS3,360 |
| 115 | カプコン | バイオハザード アンブレラ・クロニクルズ | Wii |
| 110 | テクモ | ニンジャガイデン2 | 360 |
| 104 | バンダイナムコ | ドラゴンボールZ Sparking ! Meteor | Wii,PS2 |
| 100 | バンダイナムコ | ファミリートレーナー | Wii |
| 100 | バンダイナムコ | ファミリースキー | Wii |
| 100 | セガ | Bejing 2008 | PS3,360 |
| 不明 | コナミ | メタルギアソリッド4 ガンズオブザパトリオット | PS3 |
| 不明 | コナミ | ウイニングイレブン2009 | DS,PS2,PS3,PSP,360 |
| 不明 | コナミ | ウイニングイレブン11 | Wii,DS,PS2,PS3,PSP,360 |
| 不明 | コナミ | ウイニングイレブン10 | DS,PS2,PSP,360 |
| 不明 | セガ | ソニックと秘密のリング | Wii |
| 不明 | セガ | SEGA Superstars Tennis | Wii,DS,PS2,PS3,360 |
Wii、PS3、360を含んだタイトルのみピックアップしてます
基本的に数字を拾えたものだけです。コナミはシリーズで発表するので、単品での数字を拾えないのですがミリオンは間違いないので不明としてあげました。セガのミリオンはもっと多いはずなんですが、数が多いゆえにミリオン程度ではあまり発表しません。各国の実売数から確実にミリオン行ってるであろう2本をピックアップしました。100万丁度のタイトルは公式に100万出荷とアナウンスがあったものです。
マリソニは、2008年9月末時点で850万本以上と発表され、10〜12月で316万本出荷されてるので、1166万本以上と表記しました。国内販売は任天堂が担当しているので、海外分のみの数字です。唯一の1000万本越えでぶっちぎりです。しかもまだ先週のUKチャートで9位となるなど伸び続けてます。GHもCODもGTAも越えて、今世代のサードNo1タイトルになるのはほぼ確実。
何か忘れてる気がする…思い出したらこっそり修正しときます。
2/20
ネタがなくなってきたんで、決算データ集からいくか
そんなわけでコナミ編 (単位:万本)
地域別ソフト出荷数
|
ジャンル別ソフト出荷数
|
ハード別ソフト出荷数
|
今期はメタルギアソリッド4もあったため、ワールドワイドでのソフト出荷数は2200万本を越え、セガを凌ぐ数。今期では日本のサードではNo.1です。ただし、海外だけで見ればセガには適いません。国内分が効いてます。
PESは横這いです。欧州が年2〜3割市場拡大していることから考えるとあれですが、なにはともあれなんとかキープしています。PESがxbox360で売れにくいため、xbox360での数字が奮いません。
2/18
誉めた瞬間ドイツで10位だった
米ビッグ3の再建の道のりは険しいですが、これが破綻するとデフォルトが近づくのでなんとかアメリカ国民をなだめすかして300億$の援助金をふんだくって頂きたい。感情論では破綻してしまえとか思ってますが、アメリカがデフォルトすると日本が死んでしまう。
トヨタが生産調整を追えて4月から増産の見通しで、うちの会社でも最大の主力製品の価格が底入れして上昇し始めました。世界的な在庫整理のための生産調整は終盤にさしかかってきてます。生産調整終了後の本当の世界経済はどの程度で落ち着くんだろうか。
2/17
WiiFitが最近凄い件
2009年WiiFit 主要各国週間ランキング推移| week1 | week2 | week3 | week4 | week5 | week6 | week7 | |
| 日本 | 8 | 6 | 9 | 9 | 10 | 9 | |
| アメリカ#1 | 1 | ||||||
| イギリス | 9 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| フランス | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | |
| ドイツ | 圏外 | 圏外 | 1 | 3 | 1 | 2 | 10 |
| スペイン#2 | 2 | ||||||
| イタリア | 圏外 | N/A | 1 | 1 | 1 | 1 | |
| オーストラリア | N/A | 3 | 2 | 1 | 1 | 1 | |
#1 月間ランキング(1/4〜1/31)、だからWeek1のみのデータなし
#2 月間ランキング、集計期間は不明。額面通り1/1〜1/31かも?
#3 N/Aの週はランキングを確認できていなくて順位不明
#4 集計機関は上からファミ通、NPD、ChartTrack。残りは全てGfk
年始は国によっては品切れでTOP10圏外だったこともありましたが、1月の中盤からは日本を除くほぼ全ての国で1位をとり続けています。早くも2009年間の世界No.1ソフトが決まってしまった感がある。
2/16
スクウェア・エニックス決算補足資料より(単位1万本)
| 日本 | 北米 | 欧州 | 他 | 累計 | |
| クライシスコア ファイナルファンタジー7#1 | 82 | 66 | 48 | 0 | 196 |
| ドラゴンクエスト4#1 | 119 | 11 | 15 | 0 | 145 |
| ドラゴンクエスト5 | 119 | 0 | 0 | 0 | 119 |
| ファイナルファンタジー4#1 | 61 | 29 | 18 | 0 | 108 |
| ディシディア ファイナルファンタジー | 78 | 0 | 0 | 0 | 78 |
| クロノトリガー | 49 | 22 | 0 | 0 | 71 |
| ファイナルファンタジータクティクスアドバンス2#1 | 31 | 22 | 12 | 0 | 65 |
| ラストレムナント | 16 | 19 | 14 | 0 | 49 |
| インフィニットアンディスカバリー | 12 | 20 | 10 | 2 | 44 |
| ヴァルキリープロファイルDS | 16 | 0 | 0 | 0 | 16 |
| 2008年全体 | 418 | 271 | 162 | 2 | 854 |
| (2007年全体) | (690) | (274) | (196) | (6) | (1166) |
#1:07年発売。数字は07年+08年の累計
昨年2010〜2011年度に海外比率80%の目標を掲げたスクエニですが、07年は41%が08年には51%と順調に……国内出荷が減りました。DQ9を300万本見込んでいたそうなので、そうすると38%ですから、状況にほとんど変化なし。セガの2008年度は2109万本ですから、半分以下の854万本のスクエニの海外での弱さが特に目立つ。D3パブリッシャーでも429万本出荷してます。でも、この数字でも家庭用ゲーム事業の営業利益が50億以上出るのは、コスト管理が上手いからでしょうか。
スクエニはRPGしか作れないのですが、海外では『JRPG』という[古くさい日本式のRPG]という意味を含んだ揶揄の言葉が広まる有様で、この1年で海外では受けないことがはっきりしました。ブランドのあるFFとKHはある程度売れますが、それでは今までと変わりません。
そこで、決算補足資料にあるように、海外スタジオへの発注、先のEIDOSの買収などにより海外のウェイトを増やすことになります。売り上げは伸びるでしょうが、当面は利益が相当減るでしょうね。赤字転落するかもしれません。でも、それを覚悟で成長する海外市場に投資する道を選びました。バンナムも決算と同時に発表された中期経営戦略において海外市場の強化を第一番に上げており、スクエニと同様の立場です。
2/15
はなこさん(環境省花粉観測システム)の測定で、連日ピーク時に1000個/m3の花粉が検知されてる…
目が痛がゆいよぅ
2/14
街森で毎日ストーキングしてる猫のみかっちからチョコ貰うイベントがあった。おい森ではオリビアをストーキングしてたけど貰った記憶がない。
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細かいイベント増えてるよね〜。無くしたカギを探したり、ミノムシ占いするからとって来てと言われたり、かくれんぼしたり……見てないだけでおい森でもあったかもしれないけどさ。
さて、EIDOSとMidwayなどの話ですが…
2007年パブリッシャー別シェア| アメリカ | イギリス | |
| 1 | Activision-Blizzard | Electronic Arts |
| 2 | Electronic Arts | Ubisoft |
| 3 | Ubisoft | THQ |
| 4 | THQ | Activision-Blizzard |
| 5 | Take 2 | セガ |
| 6 | セガ | Take 2 |
| 7 | Disney interactive | Eidos |
| 8 | Lucas Arts | コナミ |
| 9 | バンダイナムコ | Disney Interactive |
| 10 | コナミ | ATARI |
| 11 | カプコン | Lucas Arts |
| 12 | Eidos | Codemasters |
| 13 | Midway | 505Games |
| 14 | スクウェアエニックス | カプコン |
| 15 | ATARI | Midway |
| 16 | Majesco | Empire |
| 17 | D3パブリッシャー | スクウェアエニックス |
| 18 | Multiple Video Game | Midas |
| 19 | Codemasters | D3パブリッシャー |
| 20 | Destination Software | Mindscape |
08年のデータはまだ入手できていないので07年のデータですが、パブリッシャー別のシェアランキングはこのようになっています。
EIDOSは米英のいずれにおいてもスクウェアエニックスよりシェアが大きく、地元である英国での強さが目立ちます。これは流通販売網の強さでもあるので、海外でシェアを伸ばしたいスクエニにとって、約100億程度で買えるのは実に美味い話です。ただし、これはあくまでシェアだけの話で、利益を生む存在になるのかどうかはこれからです。今年度だけでEIDOSは約160億円の営業赤字を出しており、これはスクエニの約100億円の営業利益を越える額です。
バンダイナムコは欧州に販路を持っていません。そこで、昨年ATARIの流通会社に出資するなどの手を打ってきていましたが、D3パブリッシャーも着々とシェアを伸ばしてきていたため、海外の強化という意味では理想的な買収相手です。先に紹介したBen10は、12月末時点で海外での出荷が263万本に達しています。
そしてMidwayが国内では会社更生法に該当する米連邦倒産法第11章の手続きに入り破綻したわけですが……ここもホリデーに180万本出荷したソフトがあってこれです。赤字に苦しむ海外パブリッシャーは共通して『ソフトが売れてるのに赤字』という構造上の問題を抱えており、体力のないところの1つがまず逝ったということです。この問題を解決しない限りこれからも続くんじゃないでしょうか。
2/13
13日の金曜日はNPDの日
データはこの辺で
数字付きTOP10+ハード、TOP20、機種別TOP10
12月までの流れのまま任天堂とFPSと音ゲーなわけですが、目を引くのは『Jillian Michaels Fitness Ultimatum 2009』と『My Fitness Coach』。まだ柳の下にドジョウが隠れてました。他に新作では共にEAの『Skate2』と『Lord of the Rings: Conquest』がランクインしましたが、いずれも世界出荷は100万を越えるだろうけど、それで大赤字なんだろうなぁ。仮にWii版出してそこそこ売れたところでやっぱり大赤字は変わらないんだろうなぁ。どうすりゃいいんだ?
あえて言及する必要もなく誰もがわかってることでしょうが、PS陣営の不振は深刻です。しかもホリデーに値下げをしなかったダメージがPS3を蝕むのはこれから。
累計ではWii Playが982万本となり本日時点で1000万本に達してるかも。WiiFitは531万本となり、529万本のマリオカートWiiを厘差でかわしました。Call of Dutyの360版は約300万本。Guitar HeroのWii版は約170万本。
1月の米市場規模は、金額ベースの前年比でハードが12%ダウン、ソフトが23%アップで、全体では13%成長と依然絶好調。ハードの普及が進んで単価が下がり、ソフトが大きく成長するという典型的な収穫期のパターンに入ってるんですけどねぇ。赤字赤字赤字
2/12
今日は凄いニュースが飛び交った日だった
1. ホリデー期間の3Qに『Call of Duty: World at War』『Guitar
Hero: World Tour』『World of Warcraft: Wrath of the Lich King』と3本柱を総投入し、それぞれ成功したはずのアクティビジョンブリザードが赤字に沈み、
2. スクウェアエニックスが英大手パブリッシャーのEIDOSの買収を発表し、
3.
バンダイナムコがD3パブリッシャーの買収を発表し、
4.
セガサミーの決算補足資料において『マリオ&ソニック AT
北京五輪』の出荷1000万本突破が正式に発表され、次回作となる『マリオ&ソニック
AT バンクーバー五輪』発表
5. トドメに米大手パブリッシャーのMidwayが倒産
1つ1つ時間をかけて解説したいぐらいだけど、明日は1月NPD発表なので、もうちょっとデータと情報をまとめてから週末にでも
2/11
マリオ&ルイージRPG3
…朝買いに行ったら売り切れてた。最近ゲーム屋行ってなかったから予約もしてなかった。
まあ週末に再入荷してるだろうからそれまで待つか。
2/10
セガがまた赤字だった
セガの地域別ソフト出荷本数推移(単位:1万本)| 2004 | 2005 | 2006 | 2007 | 2008 | 割合 | |
| 北米 | 453 | 614 | 823 | 1206 | 882 | 42% |
| 欧州 | 387 | 606 | 718 | 1227 | 913 | 43% |
| 日本・その他 | 338 | 420 | 580 | 264 | 313 | 15% |
| 計 | 1179 | 1640 | 2127 | 2699 | 2109 |
2008年度はまだ3ヶ月残ってるから、前年並みにはなるかな?
毎年500万本刻みで拡大してきましたが、ついにブレーキか。
2/9
証券会社の勧誘電話がうるさい
そんなに儲かるならお前が買えや!
年末に買ったゲームが片づかないのに明後日のマリオ&ルイージRPG3は外せない…主食のアクションパズル系のRPGだ。4月ぐらいまで次のゲーム買えないなぁ。
2/8
9月から急激に進んだ為替がゲーム事業に与えた影響を考える
決算資料から、10-12月期のソフト出荷数をハード出荷台数で割った装着率は以下の表のとおりです
さらに、なぜ提示するのかは後で説明しますが、アメリカと欧州におけるハードとソフトの価格帯はこんな感じです。同梱まみれで割合がよくわからないので、だいたいです。本当は定価はこうだよ!とかのツッコミはご容赦願います。
| 2008年10-12月期 | アメリカ | 欧州 | |||||
| ソフト 出荷(A) | ハード 出荷(B) | 装着率 (A/B) | ハード 価格 | 標準ソフト 価格帯 | ハード 価格 | 標準ソフト 価格帯 | |
| PS2 | 2970 | 252 | 11.79 | $130 | $30〜$50 | EUR150 | EUR30〜40 |
| PS3 | 4080 | 446 | 9.15 | $400 | $50〜$60 | EUR400 | EUR50〜70 |
| Wii | 8238 | 1042 | 7.91 | $250 | $40〜$60 | EUR250 | EUR40〜60 |
| DS | 7874 | 1189 | 6.62 | $130 | $30〜$40 | EUR150 | EUR30〜40 |
| PSP | 1550 | 508 | 3.05 | $170 | $30〜$40 | EUR190 | EUR30〜40 |
ハードは単価のほとんどがランニングコストである製造原価。これに対し、ソフトのコストのほとんどはイニシャルコストである開発費と広告費であって原価は極めて安い。したがって、為替が動くことによって、ハードは売ればうるほど赤字が増えていくこともあるが、ソフトの方はそんなことにはない。だから、売上高の中でハードの占める割合が高いほどに為替変動の影響を受けることになる。
ということを踏まえた上で上の表になるわけですが、ここから (ハード価格÷ソフト価格×装着率)×100 (%) を計算すると…
| PS2 | 24% |
| PS3 | 43% |
| Wii | 39% |
| DS | 38% |
| PSP | 63% |
2/7
昨日の夕方ぐらいから目がかゆい。スギ花粉が到来したようです…昨年より3週間ぐらい早いよ。憂鬱だ。
今週は決算集中週で、著者の勤める会社も決算発表ありました。何年かぶりの通期下方修正もありました。
でも、10-12月だけでも黒字を確保していて、過去最高益を記録した上期と合わせると年間の業績としては経済危機が無かったとしても悪くない数字。12月中旬に、経営幹部の一人が毎日数字が落ちていくので下期は黒字確保できるかどうかわからないって言ってて、同業他社が赤字決算を連発してたから赤字覚悟してた。逆の意味でサプライズだった。でも、場中の発表だったにも関わらず株価はピクリとも反応せず。マーケットからすれば予想通りだったのか。
今年のボーナスはちゃんと出そうで一安心。昨年比1割減ぐらいかな? このご時世なら御の字だ
2/6
30日に書いた欧米で発注が絞られてるからバイオ5が危険かもって件
決算の質疑応答を読む限りでは、バイオ5のような上位の層よりも、世界で100〜200万ぐらいの中間層にしわ寄せが来ているって感じなのかね。それだと、同じカプコンのタイトルで例をあげればバイオニックコマンドーあたりか。
2/5
THQの赤字も凄い額。EAもそうだけど、200万本とか300万本とか500万本とか凄い数のソフトを出荷してるのに大赤字。仮にWiiの4500万台から2500万台をHD機に持っていって出荷数が何割か伸びたところで絶対赤字。一体どういう計算で開発を始めたのか全くもって謎。キツネにつままれた気分。
ところで、3月末から4月頭にかけて定額給付金が出そうですね。
昨年末にオーストラリアで似たようなことやったら金がスロットに流れたらしいですが、日本だとその役割はパチになっちゃうのか?
諸君、ゲームを買おうではないか!
スクエニは『定額給付金でDQ9』のCMを流すしかないべさ。そしてゲーム誌は『定額給付金で買うのにオススメのゲーム』という特別号をだね。
2/4
Electronic Artsの3Qまでの営業赤字が7.7億$(約700億円)
ハードメーカーかと見紛う巨額の赤字。先に、ハードのサイクルから今年度は収穫期と言いましたが、その収穫期にこれでは、もはやEAの路線が破綻しているのは誰の目にも明らか。
2/3
エンターブレイン、NPD、Gfk-ChartTrackより、日本、アメリカ、イギリス3ヶ国合算の2008年間TOP5が発表されました。
英国のデータが合わない。ファミ通本誌に月イチで載るUKランキングの数字を合計すると、マリオカートWiiは、
4月(386,000)→5月(68,000)→6月(67,000)→7月(69,000)→8月(129,000)→9月(148,000)→10月(89,000)→11月(217,000)→12月(533,000)と推移して、年内累計170.6万本となっています。別ソースからも、2009年冒頭の週を含んで175万本というのを確認しており、この数字に間違いがない確信があります。では、残る23万本はどこで加算されたのかと。アイルランドが入ってるのかねぇ。WiiFitでも同様の傾向が出ていて、押さえているデータより約15万本多いんですよね。
それと、ランキングの方は、実際は『はじめてのWii』が3位に入ります。2008年発売だけに絞ったランキングになってますね。
で、記事の下の方に、ソフト販売数は米2億6840万本、英7544万本、日6606万本となってます。イギリスの数字は、例のPC含めて8820万本から逆算するとだいたい良い数字に…しかし、そうするとアイルランドの件はどうなの?となる。うーん…
2/2
たまには漫画の話
ヤングマガジンで連載してる『センゴク』。長篠の合戦やってる最中なんだけど、描写が神がかっててサイコー。特に今週の馬場信春がカッコよくて勃起した。
2/1
08年ハード販売台数まとめ (単位:1万台, eb,Gfk,NPD調べ)
| 米 | 日 | 英 | 仏 | 加 | 伊 | 豪 | 計 | |
| DS | 995 | 403 | 340 | 225 | 92 | 110 | 80 | 2245 |
| Wii | 1017 | 291 | 290 | 160 | 84 | 61 | 69 | 1972 |
| 360 | 473 | 32 | 140 | 57 | 49 | 30 | 54 | 835 |
| PS3 | 354 | 99 | 100 | 71 | 42 | 31 | 37 | 734 |
| PSP | 383 | 354 | 60 | - | 28 | 42 | - | 867 |