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その時に起こった出来事や思った事なんかをとりとめもなく書きます
だんだんネタバレに配慮がなくなってきてるので注意

2009年3月過去ログ

3/30

 GDCでレイトンの海外出荷本数が159万本ということが判明してました。

 国内は実売ベースで93万本なので、世界250万本を越えていたようです。最新の週間ランキングでも、未だにイギリス4位、フランス4位、ドイツ7位、イタリア5位と好調をキープしています。この4ヶ国だけで日本の3倍近い市場規模があるので週販10万本は軽く越えてるでしょう。既に発売から4ヶ月が経過しており、数年単位のロングセラーになるのは間違いなく、今の倍の海外300万本は余裕で射程圏内。世界出荷ではDQ8を越えて500万本に到達することも充分考えられます。

 打率は低いけど、マリソニやクッキングママの例に見られるように、当たった時は果てしなくでかい世界市場。レイトンはまだ後ろに2作、さらに次の新作も控えてますし、今後どのように展開していくのか要注目ですね。サードでは今世代最大の成功例になるのかもしれない。

 ところでマリオ&ルイージRPG3終わりました。
 ゲーム内時間22時間です。豆集めで放浪しなければ20時間以内で終わってたかな?
 面白かったです。久々に主食のアクションパズル系のRPGを堪能しました。初代のインパクトには及ばなかったですが、2より良い出来だったと思います。巨大クッパと城ロボットとの戦いとか、無駄にスケールのでかいバカっぽいところが特に良かったですね。

 未クリアゲームが溜まってるので、しばらくは手持ちのソフトの消化に励みます。


3/29

 色々考えて、バーチャルコンソールは全てSDカードに移して、WiiWareはWiiメニューに残しました。

チャンネルが空いて虫食い状態に
現時点でDLしてるWiiWareタイトルは以下の3タイトル
・FFCC小さな王様
・お絵かきロジック
・珍ポーの大冒険

左下のSDカードのアイコンを触ると
SDカードメニューに切り替わります
SDカードメニューは全てバーチャルコンソール
現時点でDLしたタイトルは計22タイトル

[ ファミコン 10タイトル]
・スーマリ1〜3  ・ワルキューレの冒険
・ソロモンの鍵 ・マイティボンジャック
・迷宮組曲 ・エスパードリーム
・新鬼ヶ島 ・チャレンジャー
[ PCエンジン 2タイトル ]
・ イース1&2
・ ドラゴンスレイヤー英雄伝説1 
[ メガドライブ 2タイトル ]
・ガンスターヒーローズ
・ファンタシースター 千世紀の終わりに
[ スーパーファミコン 8タイトル]
・スーパーマリオワールド  ・マリオのスーパーピクロス 
・スーパーマリオRPG ・風来のシレン
・聖剣伝説2 ・ストリートファイター2
・はじまりの森 ・悪魔城ドラキュラ

 欲望の赴くままに買いあさりました。まだ8000ポイントほど残してます。
 SDからの起動は確かに若干遅いですが、プレイ意欲を妨げるほどではない。それよりもドラッグ&ドロップでチャンネルの位置切り替えられるようにして欲しいなぁ。この進化した感覚と同時に痒いところに手の届かないメニューを扱ってると、MS-DOSにGUIのシステムメニューソフトを載っけた時の感覚を思い出した。ソフトの名称なんだったか…○○システムって感じのアルファベット2文字だったと思うんだけど、忘れた。あれからもう20年弱経つか。


3/28

 なんとなくチャンネル回してたら白鵬の優勝インタビューをやってた。つまんねぇコメントだなと思ったと同時に、WBCのイチローのコメントを思い出した。

 『ほぼイキかけました。サーセン』のインパクトが強くてニコニコなんかでも世界一かっこいい下ネタとかでネタになってますが、その直前に発した『もう苦しいところから始まって、苦しいがつらいになって、心が痛んで、最終的に笑顔になった。日本のファンの人たちに笑顔が届けられて最高です』のコメントこそ、プロの仕事だと感嘆しました。カメラの向こうにいるファンを意識して、求められていることをわかった上で、短いセンテンスで畳みかけるようにリズムよく構成された完璧なコメント。『苦しい』の次に『痛い』という表現が来るところが巧みすぎる。新庄もメジャーでファンサービスを学んだと言ってましたが、イチローも当然そうなんでしょう。こんな熱い戦いを見せられると、日本のプロ野球の存在意義が心配になって来ますが、逆に生き残るためにイチローから学ぶべきだとか、そんな益体もないことを考えた。

 話変わってGDCですが、技術には興味ないので数字と経営サイドの話を探してたんですが、あまり面白い話はなかったですね。Flagship Studiosの破綻に至るエピソードぐらいですか。メインは任天堂の岩田社長の講演でした。NPD調べの08年のサードパーティ製ソフトの販売数が出たことが収穫。


3/26

 飲み会の日にGDCが開幕してて、たった1日ですっかり浦島太郎気分
 WiiのVCなどがSDカード起動可、最大32GのSDHC対応が個人的に凄く嬉しい。ようやくWiiという器が完成したという気分。本体メモリの容量制限が気になってWiiWareもVCもここ1年ぐらい自重してたんですが、これでなんのためらいもなくなった。ガンガン買うぜ。

 たぶん、コレクションするだけでほとんど手をつけないけど。


3/24

 最後のイチローのタイムリーは生で見たかった…外せない仕事さえなければ……ちくしょぉぉぉぉぉ
 たぶん見てたら泣いてただろうなぁ。ニュース見てるだけでうるっと来る。前回のWBCや、高校野球の決勝で松坂がノーヒットノーランをやった時に匹敵する小説より奇なりの神シナリオ。

 藤川を使わなかったことに関しては、ある意味ほっとしてます。阪神ファンとしては。
 阪神は2006年から藤川球児のためのチームみたいなところがあって、調子が悪かろうとも厘差の9回は藤川が投げるべきだし、それで打たれて負けたのならしょうがない、相手を誉めるしかないと割り切って考えるんですが、日本代表で調子が悪くて投げて打たれたら申し訳なくて……

 閑話休題で、北米市場規模考察

 任天堂以外の日本勢のシェアが低下しているという報道がある一方で、トップシェアを独走しているWiiを避けたMGS4やバイオ5などが前作並に300万、400万本と出荷していることを不思議に感じてる人が多いと思います。今日はその辺のカラクリを紐解いてみます。

 北米の市場規模は、以下のように推移してきています

2002$10.3 billion
2003$10.0 billion
2004$9.9 billion
2005$10.5 billion
2006$12.5 billion
2007$18.0 billion
2008$21.3 billion

 2008年の任天堂機向けの市場規模は47%の$10billion。ソフトの本数ベースのシェアは49%(Wii+DS+GBA)です。2%の差は単価の違いですが、このぐらいの誤差なら許容範囲として、ソフトの本数をベースに計算します。
 そして、この2008年の割合をベースとして『100』とし、任天堂決算資料より2002〜2007年の任天堂機向けのソフト出荷数を割り振ると以下のようになります。

 北米
市場規模
08年を100
とした割合
内、任天堂
機向け
PS系+xbox系
2002$10.3 billion481434
2003$10.0 billion471829
2004$9.9 billion462224
2005$10.5 billion492029
2006$12.5 billion592237
2007$18.0 billion853253
2008$21.3 billion1004753

※ 2002〜2003年は当時の会計基準のせいか四半期の数字を抑えられないので、年度の数字
※ 2004〜2008年は年間の数字です
※ 04年とかシェア50%近くあるじゃん、嘘だろ!?とか思うかもしれませんが、この年の任天堂は北米比率64%。GBAとGCのピーク年が重なりました


 任天堂ハードほどではないものの、非任天堂ハードの市場規模もPS2時代の2002〜2005年よりも市場が拡大していることがわかります。これは北米の例ですが、もちろん欧州はもっと拡大しています。つまり、前作並の数字を出してもさして不思議ではないわけです。多少の波はあっても、大枠ではここ10年市場規模が変わっていない国内を基準に考えると、容量の決まったコップの中のシェア争いのイメージを持ってしまいがちですが、コップ自体が2倍とか3倍とかになっているからこそ、MGS4やバイオ5が前作並の数字を記録できるわけです。

 しかし、海外勢が総赤字なのは…市場の拡大よりも、開発・宣伝費の増加分の方が大きいんでしょうが、これについてはまたいつか。


3/22

 WBC

 スカパーで韓国とベネズエラの試合見てましたけど、ベネズエラにエラーが5つとか6つとか出て、高校野球よりも酷かった。普段からあんなもんなんですかね。明日はアメリカとの準決勝なわけですが…当然見られない。決勝に残っても見られない。はう

 ETCは値上がりしている上に売り切れで、割引の意味がないんで暫く様子見です。今の流れだと補助期間が延長されて、しばらく待てば値段も落ちて普通に買えるようになってる気がする。


3/21

 定期的にお仕事の話

 うちの会社は複数の工場があるんですが、年1回行わなければならない法定の定期検査が春と秋に分かれています。普段はGWの直前から始まって5月末から6月頭に終わるんですが、今年は不況の影響で止まっている工場についてはスパンを長くとって、この際徹底的に調査・点検してやろうということになってます。
 そして、定検の終了と共に生産調整もほぼ終了し、通常の運転に戻る予定となっています。アメリカや欧州向けはまだ駄目なんですが、中国・台湾向けの需要がだいぶ回復してきたみたいです。世界の景気の動向は中国にかかってるような状況になってきてるなぁ。

 ところで、昨日の記事の後ろの部分誤読が多いみたいなんで説明しておきます
 海外向けソフトってのは、海外のソフトでなく、国産の海外向けソフトです。文章力なくてすいません。


3/20

 NPD2月 ハード販売及びソフト販売TOP10(数字付き)、TOP20機種別TOP10

 なんといっても『Street Fighter 4』です。驚きの合算85万本です。
 格ゲー+発売直後に200万本出荷のアナウンスと共通項の多い『Soul Calibur 4』と欧州の出足がほぼ同等であったため、NPDでも同じように合算で40万本ぐらいだろうと勝手に想像してたので、びっくりでした。なお、近年の3rd製和ゲーの初月の販売数では、『Final Fantasy 12』が90万本、『Metal Gear Solid 4』が77万本(同梱除く)、『Kingdom Hearts 2』が64万本となっています。前世代のNPDでの和サードで200万本を越えたのは、上位から順にKH1、FF10、MGS2の3本であり、マルチ合算でSC2及びソニックシリーズが入ってきます。いずれもその次の続編で半減の憂き目を見ていますが、それでも海外で売れていたシリーズの最上位に並ぶ数字を記録したことになります。また、英国では2月月間9万本だったので、実に9倍差。だいたい市場規模は3倍差のため、極端に米国編重で売れていることがわかります。

 2月の市場全体では金額ベースで前年比10%増、ソフトの本数ベースで14%増と安定した市場の拡大が続いています。2月だけで2000万本ですよ、羨ましい…日本市場の存在感がどんどんなくなっていく。

 それと、Wii Playの累計販売本数が1020万本に達し、ついに大台の1000万本突破。近年のNPDベースの数字では1機種単品でGTA:SA及びGTAバイスシティの約700万本、マルチ合算でGuitar Hero 3の約900万本(〜08/8月迄)が最高数値であり、1000万本越えはありません。既に伝説の時代となっている初代ポケモン辺りは合算すると越えてる…と思う。初代マリオは同梱してた期間があるのでどうかなー(NPDは同梱をカウントしない)

 あとは…まとめとして『Star Ocean 4』に触れておきますか。前作3は初月22万本で7位にランクインしていたわけですが、今作はTOP20にも機種別のTOP10にも入れませんでした。これで、TOVを皮切りに昨夏より北米のxbox360向けに投入されたサードのJRPG群は全滅ということで決着しました。とは言っても、PS2時代に国内でペイできなくて開発本数が減っていったのに対して、当時そこそこJRPGが売れており、拡大が見込まれていた海外市場に賭けた判断はしょうがなかったと思います。北米のトレンドが極端にシューティングに偏ってしまっていたのが不運でした。

 これらの判断は、結果的に国内のRPGユーザーを分散させ、日本市場の縮小に一役買った形となったわけですが、市場規模で負けるということはこういうことだと思います。市場規模の大きい方により多くの投資が行われ、国内市場に最適化されたソフト供給が行われないことで国内市場は縮小し、投資額の大きい海外向けのソフトが国内に供給され続けることで少しずつ国内需要もそちらに染められていく。今はそんなプロセスのさなかではないかと…


3/19

 WBC生き残りました
 やっと試合観戦が出来る。準決勝見たいから韓国との2次リーグ1位決定戦は負けた方がいいね。というか、この決定戦いらねぇ


3/18

 WBC負けちゃいました

 前回大会で1勝2敗、五輪で2敗、今回大会で1勝2敗
 分が悪い…今日はまたューバ戦か。今度は負けそうな気がする。弱気だ。
 勝ってもまた韓国戦とかどんな罰ゲームですか。


3/17

 イタリアの数字が出ました

2007年間2008年間
1位PS2Pro Evolution Soccer 2008439,800PS2Pro Evolution Soccer 2009531,428
2位DSMore Brain Training279,300WiiWii Fit345,714
3位DSPokemon Diamonte203,000WiiMario Kart Wii314,285
4位PS2FIFA 08181,800PS3Pro Evolution Soccer 2009280,000
5位DSBrain Training177,500DSBrain Training232,857
6位PS2Dragon Ball Z Tenkaichi 3170,700WiiWii: Play214,000
7位DSPokemon Perla154,100DSCooking Mama 2210,000
8位PS2Pro Evolution Soccer 6134,800PS3Grand Theft Auto IV204,825
9位PS2Dragon Ball Z Tenkaichi 2133,300DSMore Brain Training202,857
10位PS3Pro Evolution Soccer 2008121,500PS2FIFA 09177,142

 イタリアはサッカー王国なわけですが、PESとFIFAで明暗分かれました。
 PES(PS2) 21%アップ
 PES(PS3) 130%アップ
 FIFA(PS2) 3%ダウン

 英国では、FIFAがマルチ合算で140万→200万と30%程度アップし、PESは前年並(70万本)から若干のダウンと全く逆の展開でした。PESに限って言えば、市場規模は4倍ぐらい違うのにイタリア>英国なんてことになってます。どちらが原因でどちらが結果なのかはさておくとして、傾向としてFIFAが強い国 = xbox360が強い国、PESが強い国 = PS3が強い国。(あくまで360とPS3の比較の話です)

 ついでに…脳トレ31%アップ、もっと脳トレ27%ダウン
 脳トレ合計では前年並みの数字をキープ。こちらは新作でもなんでもないのに安定して売れ続けてます。恐ろしい。

 しかし、このランキング見てると日本勢が海外で弱いと言われているのが嘘のようです。フランスやドイツも同じぐらいの占有率があります。


3/16

 WBC、朝4時50分に目覚ましかけて起きて見てました。出勤時間が来て最後まで見られなかったけど。
 次はまた韓国か…同じカードばっかじゃ飽きるよ。パワフルな中南米のチームと緻密な日本野球の対決が見たい。

 バイオ5が合算400万出荷とのことです。
 前作であるバイオ4が合算520万本出荷なので、とりあえずそれが目標でしょうか。


3/15

 ETCを導入しよっかなとミーちゃんハーちゃんな事考えてます。遠出は電車派だからほとんど高速使わないんだけどね。
 でも、野球見に行く時のコストを計算したら、かなり割安だったのでぐらついてます。ついでにどこかに寄ることも出来るし…

 そして、ついでにナビ付ける案も検討したけど、こちらはイニシャルコストを回収しようと思うと相当乗らないといけない。でも、こんな時代だからこそ金持ってる人が贅沢品を消費しないと……とかも考えるわけですが、根が合理主義者なものでペイできない買い物はしたくないのよね。


3/13

 イギリスとフランスの影に隠れがちなドイツ市場について

2009年ドイツ週間ランキング推移
week1week2 (1/4〜1/10)Week3 (1/11〜1/17)week4 (1/18〜1/24)week5 (1/25〜1/31)
1位N/AWiiマリオカートWiiWii FitDSもっと脳トレWiiWii Fit
2位N/ADSマリオカートPS3Load of the RingDS脳トレDSもっと脳トレ
3位N/APS3FIFA09DSマリオカートWiiWii FitDS脳トレ
4位N/APS3Grand Theft Auto 4WiiマリオカートWiiマリオカートWiiマリオカート
5位N/ADSWer wird Millionar360Load of the RingDSマリオカートDSマリオカート
6位N/ADSもっと脳トレDS脳トレDSTHINK - LogiktrainerDSNewスーパーマリオ
7位N/ADS脳トレDSもっと脳トレDSNewスーパーマリオDSTHINK - Logiktrainer
8位N/ADSNewスーパーマリオDSNewスーパーマリオPS2Singstar SchlagerPS2Tomb Raider
9位N/ADSマリオ&ソニック五輪PS2Singstar SchlagerDSどうぶつの森Wiiどうぶつの森
10位N/APS2Singstar SchlagerWiiマリオパーティ8Wiiどうぶつの森DSどうぶつの森
week6 (2/1〜2/7)week7 (2/8〜2/14)Week8 (2/15〜2/21)week9 (2/22〜2/28)week10 (3/1〜3/7)
1位WiiマリオカートWiiマリオカートPS3ストリートファイター4PS3Killzone2WiiWii Fit
2位WiiWii FitDSマリオカートWiiWii FitPS3Killzone2限定PS3Tom Clancy's H.A.W.X
3位DSマリオカートWiiBoom BloxDSマリオカートWiiWii FitPS3Killzone2
4位WiiRTL Winter Sports 2009DSNew スーパーマリオ360ストリートファイター4PS3ストリートファイター4DSレイトン教授
5位WiiBoom BloxPS3F.E.A.R 2WiiマリオカートWiiRTL Winter Sports 2009Wiiマリオテニス
6位360Skate 2DSもっと脳トレDSNewスーパーマリオWiiマリオカートWiiRTL Winter Sports 2009
7位DSNewスーパーマリオDS脳トレDSどうぶつの森DSマリオカートPS3ストリートファイター4
8位DS脳トレDSどうぶつの森360RACE ProDSレイトン教授360Halo Wars
9位PS3Skate 2Wiiマリオパーティ8DSもっと脳トレDSNewスーパーマリオDSマリオカート
10位DSどうぶつの森WiiWii FitPS3ストリートファイター4限定DSどうぶつの森Wiiマリオカート

 ドイツの特徴は
 1. PCが強い ……2005年までPC市場の方がコンシューマー市場よりも大きかった。今は駆逐されかかってるけど、それでも主要国の中では破格の強さ
 2. DSが強い ……本屋でDSソフト売ってるらしい。据置次世代機の普及が遅れてるのもある
 3. 欧州第3位の市場規模 ……英国に続き、フランスと同等。日本の約2/3まで市場が拡大してきており、このまま行くと2、3年後には日本を越える
 4. 規制が厳しい ……残虐なソフトは発禁

 以上の事から、日本勢が強いランキングとなっています。


3/12

 NPD2月分は明日発表だと思ってたら来週だった
 ネタが…


3/11

 キムヒョンヒ

 大韓航空機の事件から20年経って、今度は拉致事件の関係者として再び歴史の表舞台に登場か。とんでもない人生だ…
 あの事件で始めて朝鮮が南北に分かれていがみ合っているということを強く認識した記憶がある。キムヒョンヒもさすがに随分歳取ったなぁと思ったけど、著者も同じだけ歳取ったんだなぁとかなんか妙な感慨があった。


3/9

 WBC、負けちゃいましたね。
 投手がいいとしょうがない。野球は投手力。

 でも、おかげで2次リーグ初戦を早朝に見られる時間帯になった。うほほい


3/8

 また風邪ひいた。水曜の朝に喉に違和感があって、その夜に飲みだったんで色々対策取って凌いだと思ったのに。おかしい…
 そういえば甲子園のチケット買わねばと思ったら、9月までの土曜が全て売り切れていたでござるの巻。なんかやること為すこと駄目でしまらねぇ。

 スト4は欧州地域で出だしは良かったけど、2週目、3週目の推移を見る限り初動型の動きです。今後の伸びはあまり期待出来ないか。しかし、なんで今更スト4が初動型の売れ方をするんだろうか。日本だとスト2やってた人がメイン購買層だから解るけど、スト2の時代の欧州のCSの市場規模は今の数パーセントしかないんですよね。しかもそのほとんどが英国だけだったと言っても過言じゃないので、英国以外では数字上はほとんどの人がスト2未プレイなはず。エミュかなんかで実は広く遊ばれていたんだろうか。謎だ。


3/7

 引き続き、欧州地域で初代の『レイトン教授と不思議な町』が売れ続けています。

 2009年の1週目〜10週目の各国週間ランキングからレイトンの順位を抜粋

week1week2week3week3week4week5week6week7week8week9week10
イギリス723675
フランス344
ドイツ8
イタリア--4
オランダ3467

※ 『外』はイギリスは40位、イタリアは15位、他は10位圏外
※ イタリアの2、7週はデータ不明

 発売は昨年11月。ずっと品薄でしたが、ようやく安定した供給が行われるようになって、イギリス以外の国でもランキング上位に顔を出すようになりました。イギリスでは2月に実売で30万本を突破したことが確認されており、出荷ベースでは欧州だけで100万はもう軽く越えてると思われます。このまま居残り続けると200万、300万という数字も夢じゃない。


3/5

 WBC

 1次ラウンドは通過さえすれば負けてもかまわない。イチローも2次ラウンドで打ってくれれば今は凡打の山でもかまわない。いっそのこと5打席目は投ゴロだったら面白かったのに。
 問題は2次ラウンド。ここを突破するにはキューバ、韓国、メキシコの内、2つを蹴落とさないといけない。正直、突破の確率は5割未満だと思うんだ……


3/4

 雇用調整助成金

 うちの会社ではこれを申請して、4月から月2日ほど休みが増える……部署があるそうです。
 残念ながら著者の所属する部署は該当外。

 名前は聞いたことあってもよくわかってなかったんですが、身近な話題になって今更ながらに調べました。良いシステムですね、これ。


3/3

 小沢民主党代表の秘書逮捕

 連座制が適用されて当人の逮捕に至らなくとも代表辞任は必然。
 この時期にしたのは、本予算を通すためには少なくとも3月末までは解散できないからでしょうか。

 前原さんが代表復帰ならいいんだけどなぁ


3/2

 マリオ&ルイージRPG進めてます

 いじられてなんぼというキャラで定着しちゃったなぁ。これ、海外でも理解されるんだろうか?

 UKで『Halo Wars』の初動が『Halo3』比17.6%でした。そのHalo3は07年間で73万本……RTSはHaloの名をもってしても売ること適わずか。


3/1

 ちょっと油断したら今日凄い花粉とんでた
 はなこさん調べで2000個/m2越えてましたよ? 怖くて外出られなかったよ…

 3月は決算期駆け込みで結果が気になるタイトルがいっぱい出ます。
 3月03日 『Halo Wars (360)』 『Sonic and the Black Knight (Wii)』
 3月10日 『Mad World (Wii)』
 3月13日 『Resident Evil 5 (PS3/360)』
 3月17日 『Pokemon Platinum (DS)』 『Grand Theft Auto: Chinatown Wars (DS)』 
 3月23日 『Guitar Hero Metallica (Wii/PS2/PS3/360)』

 セガの2タイトルはかなり格が落ちますが、何にしろ豪華です。3月のNPDが楽しみだ
 それと、Wii版PESも出るはずなんだけど、北米だと3/17に決まってるのに肝心の欧州でまだ不明。


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