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その時に起こった出来事や思った事なんかをとりとめもなく書きます
だんだんネタバレに配慮がなくなってきてるので注意

2009年8月過去ログです

8/31

 WiiリモコンというUI (User Interface)の勝利は、友愛政治の到来を暗示していたのだよ!
 な、なんだってー!?


 言ってやった言ってやった


8/30

 これを書いてるのは21時過ぎで、衆院選の大勢は決し、ヤクルトとのゲーム差は5になり、後は民主が単独で2/3を取るかどうかというのが焦点です。

 著者は金銭的な不安を抱えていないせいか、世の中にほとんど不満がありません。治安、言論・思想信条・表現の自由、娯楽がこれほど高レベルに揃ってる国は世界中を探してもたぶん日本だけです。常日頃から、現代の日本に生まれてよかったなぁ、先人達に感謝しなければとか思っております。
 だから結果が偏りやすい小選挙区制度とはいえ、戦後の日本を作ってきた自民党にここまでノーを突きつけるほどにマグマが溜まってる実感はないんですが、2大政党制で政権交代が起こるというのも将来の為に必要なプロセスです。自民党には官僚から予算編成権限=権力を剥ぎ取る事は出来ないからですね。正直、民主党政権ってもの凄く怖いですが……

 さて、ここに政治話を求めて来る人はいないでしょうから、これはここでおしまい。

 なんか意外と信じてる人が多いからあえて触れておきます。ドイツがUK市場より大きくなったというのは誤報です。データ押さえてれば間違いってすぐわかるんですが、普通はわからないですよね。世の中に溢れる詳しくないジャンルのニュースを見て間違って覚えてることって多いんだろうなぁとか思いましたとさ。


8/28

 PS3とxbox360値下げ記念
 北米のPS3とxbox360の抗争の歴史をふり返ってみる

 これは、PS3とxbox360を合計した、HD機の月間販売台数の推移です。縦軸は1万台。
 キラーソフト発売月のばらつきによって多少の差はあるものの、HD機合計の需要は毎年ほぼ同じ推移をしていることがわかります。

 そしてこれが、PS3とxbox360の月々の販売台数比率の推移です。上のグラフと合わせて見ると、HD機が1つのコップの中で需要を奪い合っている構図が浮かび上がります。ここ1年のxbox360の好調は、昨年秋にPS3が対抗値下げをしなかったために需要バランスが崩れたことに起因するわけです。

 また、キラーソフトに敏感に反応していることが一目瞭然ですが、よく見てみるとソフトへの反応は刹那的ですぐ効果が切れています。これに対し値下げなどのハード的なアクションへの影響は、実施直度よりも少し後にピークが来て、その後長期間に渡って効果が続いていることが確認できます。

 だから、この2機種は相手が値下げしたら対抗値下げをしないといけない関係なわけです。元々準備していた節もありますが、今回xbox360が即座に対応したのは実に正しい。

 蛇足ですが…この2機種とWiiの販売台数の相関関係は数字上では追えません。Wiiは今年の1月までずっと品薄だったので、今回初めてその影響を計ることが出来ます。
 おそらく任天堂もデータがないので対応すべきかどうか検討中といったところでしょうが、何しろ本命のホリデー商戦まで後2ヶ月もあるのに相手方のカードがオープンになっているわけですから、データを確認してからアクションを起こす時間的余裕があります。日本発売済みの新色『クロ』と併せて、どのようなハード的アクションを取ってくるのかが見物です。


8/27

 問題の7週目

初週2週3週4週5週6週7週8週9週10週累計
ドラゴンクエスト7週販186.2107.232.915.58.46.44.43.42.11.8389.3
累計293.4326.4341.8350.2356.7361.0364.4366.6368.4
ドラゴンクエスト8週販223.756.020.011.711.89.65.72.21.21.1355.5
累計279.6299.6311.3323.1332.7338.4340.6341.8342.9
ドラゴンクエスト9週販234.360.327.117.210.712.17.9
累計294.6321.8339.0349.7361.8369.7
Newスーパーマリオブラザーズ週販86.531.524.320.417.015.313.212.014.711.4553.6
累計118.0142.3162.7179.7195.0208.2220.3234.9246.4
ポケットモンスター
ダイヤモンド・パール
週販158.643.429.123.220.918.312.510.111.110.0570.9
累計202.0231.1254.3275.2293.5306.0316.1327.2337.2

 10万あれば最終500万、5万未満なら最終400万というのが個人的な予測でしたが、丁度中間ですね。
 そんなわけで、イメージ的には最終450万に微修正。

 携帯機なので単価は安いのですが、『DQ3層が齢を重ねてるだけで購買層が変わらない』というのがDQにとって長年の課題であり、そのためにモンスターズやバトルロードなどで低年齢層の開拓に力を注いでいたわけですが、『ユーザーが100万人増えた』ことでようやくこの課題をクリアできたと見ていいんじゃないでしょうか。

 当然、次の課題は『この100万人にDQ6とDQMJ2を買わせる』ことになりますよね。


8/26

 レイトン教授と不思議の町の海外出荷が287万本まで伸びてました。

 3月時点で160万本であったため、4〜8月で127万本伸びたということになります。うーん、末恐ろしい。UKでは、Gfk Chart-Track集計の実売で7月に60万本を越えたことが確認されています。UK単独でのミリオンも夢ではなくなってきた。

 ちなみに、UKでの実売ミリオンは過去に14本しかありません


8/25

 正式発表はまだですが、どうやらxbox360も値下げを実施するようです。
 アーケードは価格変わらず、Proが250ドル、Eliteが300ドルになるのかな?

 さて、残るはWiiですが、珍しくResortが日米欧で各100万本などというアナウンスをしましたので、すぐの値下げはなさそうです。値下げするならば、10月4日(米国)のWii Fit Plusと同時でしょうかね。


8/22

 薄型PS3だけどamazonで買うのが一番安いかな? ソフトはCOD4を買おうと思ってるんですが、発売日が1週間後なんだよなぁ。とりあえず本体と一緒にBDソフトでも適当に買っておくか…ってたけぇなオイ!しかもアニメばっかり

 などと考えるのは、新しいハードを買うときだけにしか感じられない楽しみだよね。

 とりあえず、オペラ座の怪人とセットで注文しました。konozamaは気にしない方向で。

 ファミ通見ながら、今後の購入予定を整理してみた→
 うーん、著者はほんとにPS3を必要なんだろうか?と自問してしまったが、考えたら買えない。気にしたら負けだ!


8/20

 ホリデー商戦

 ホリデーなので当然北米の話です。欧州はまたちょっと事情が変わります
 前にも書きましたが、以下の4タイトルが今ホリデーの主力タイトルです
 ・ New Super Mario Bros.  (Wii)
 ・ Wii Fit Plus (Wii)
 ・ Call of Duty: Modern Warfare 2 (360/PS3) 
 ・ Halo 3: ODST (360)

 実績から、続いて有力と見られるのは以下の5タイトル
 ・ Mario & Sonic: Winter Olympic Games (Wii/DS)
 ・ The Legend of Zelda: Spirit Tracks (DS)
 ・ Guitar Hero 5 (Wii/360/PS3)
 ・ Beatles Rock Band (Wii/360/PS3)
 ・ Assassin's Creed 2 (360/PS3)

 …あれ、なんかデジャブが

 07年12月TOP20
 01位 360 Call of Duty 4: Modern Warfare
 02位 Wii Super Mario Galaxy
 03位 PS2 Guitar Hero III: Legends of Rock
 05位 360 Assassin's Creed
 06位 360 Halo 3
 09位 360 Guitar Hero III: Legends of Rock
 10位 Wii Mario and Sonic: Olympic Games
 11位 PS3 Call of Duty 4: Modern Warfare
 12位 Wii Guitar Hero III: Legends of Rock
 13位 360 Rock Band
 14位 DS DS New Super Mario Bros
 16位 PS3 Assassin's Creed
 18位 DS The Legend of Zelda: Phantom Hourglass

 綺麗に2年周期で回転してるなぁ。前作TOP20圏外で実績はないけど、今ホリデーPS3の独占の最大の弾であるUnchartedの1も07年11月発売。
 さて、ここに割り込んでくる新規タイトルはあるだろうか。


8/18

 お盆の釣果はまさゆきと川崎ロッカーの地図でした。
 これ、凄いけど寿命がすっごく短くなるね。まあさすがに100時間遊んだらもういいか。思う存分お祭りを楽しめた。

 ところで、PS3の薄型+値下げ来ました。ここまで待ち続けて良かった。PS2互換はいらないんでようやく何の憂いもなく買える。
 さて、Wii及びxbox360の出方やいかに。


8/14

 NPD7月TOP10+ハード及びTOP20

 総じて寒い数字が並びました。ソフトは前年比29%減、市場全体で26%減となり、新作のランクインもWii Sports ResortとNCAAだけと冴えなく、市場全体が冷え込んでいます。

NCAA Football推移

 05/0706/0707/0708/0709/07
PS261 万本49 万本24 万本15 万本6 万本
xbox33 万本15 万本
36033 万本40 万本40 万本38 万本
PS316 万本24 万本24 万本

 NCAAは大学アメフトで、日本で言えば高校野球みたいなものです。8月に発売されるMaddenがプロのアメフトです。過去の例からして、MaddenはNCAAとほぼ同じ動きをするので、今年のMaddenも少なくともPS2の減少分は昨年から数字を落とすと見られます。昨年のMaddenは初動は好調だったものの、その後伸びずに累計は500万本割れと退潮傾向でした。今年は正念場となります。

 8月は本日発売のMaddenを皮切りに、8月末から9月の上旬にかけてそこそこ期待できそうなタイトルが並びます。(集計期間は8/29までですが)
 8/14 Madden NFL 10
 8/24 Professor Layton and the Diabolical Box
 8/24 Metroid Prime Trilogy
 8/25 Batman: Arkham Asylum
 8/25 Dissidia Final Fantasy
 9/01 Guitar Hero 5
 9/09 The Beatles: Rock Band

 そして、9/22にはHalo3: ODSTが発売されて、いよいよホリデー商戦に向けて市場が動いていくため、少なくとも360はアクションを起こすならODSTの前でしょう。そして、ハード販売が昨年比半減と停滞中のPS3とWiiもなんらかの動きを起こす可能性濃厚です。ハード的な施策はここ1ヶ月が注目されます。なぜなら、北米の市場規模は通常1〜9月=10〜12月ぐらいであり、ここでの施策次第でこれまでの減速分を一気に挽回することが可能だからです。


8/13

 明日は7月NPDの発表予定日です。
 でも、今日は海外ネタがないので、また国内ネタで。

 先週、PS2でGジェネとJリーグウイイレが発売されました。めぼしい弾はこれで打ち止めとなり、これからハード末期恒例のギャルゲー祭りで賑やかに送り出されることになります。これに伴い、久々に歴代PS2ランキングを更新しておきました。

 この表は、年間のソフト販売本数の推移を示したものです。TOP30の累計ではなく市場全体で、単位は1万本です。
 今年の上半期は184万本で、年間では500万本を割り込むのが確実な情勢です。PS2はPS1よりもしぶといというイメージを持ってる人が多いと思いますけど、実際には後継機であるPS2及びPS3が出た時期からの推移はほとんど同じです。

 DSは08年に大きく前年割れしたものの09年は回復基調にありデコボコした鋭角のグラフを描いていますが、PS2は最初から最後まで綺麗な山型のグラフとなっています。ソフトでブームを起こせたか、起こせなかったかの違いがよくわかります。なお、2009年6月28日までの累計ソフト販売本数は1億9466万本です。参考にDSは1億2978万本。

 ちなみに、PS2とは関係ないんだけどDSの6月末までの国内総ソフト出荷本数は1億5412万本であり、ファミ通集計の実売と実に16%の差があります。NPDでは出荷と実売にどのぐらい差があるか調べるか…と思ったけど、出荷数は米大陸になってるから比較しようがなかった。 


8/10

 間もなく、FF13の発売日が発表されます。どうやら年末に出そうですね。
 PS3の噂の薄型の登場もほぼ間違いないでしょう。前にも触れましたが、45ナノプロセスCellはPS3の最終目的地です。FF13もこの薄型に合わせたと推測されます。

 問題は、値下げがあるのかどうか。国内よりも、海外においての影響が気になります。
 でも、円高があるから値下げできないかもなぁ。


8/9

 長崎の平和記念式典を見てて改めて思うんですが、この時期になると広島長崎・終戦の日と繋がるわけで報道が多くなるわけですが、なにゆえ戦争になり、どのような経緯を経て、誰のどのような判断が本土への原爆投下に結びついたのかなど、その辺の歴史を全てうっちゃって、結果だけを見るのはなんだかなぁ。追悼の式典はそれでいいんですケド。

 既に総括するタイミングを失ったけどけど、いつかあの戦争を総括できる時が来るんだろうか。


8/8

 またDQ9の売り上げネタです
 スクエニの決算の場で、DQ9は中古の割合が従来に比べて半分から1/3という発言を確認しました。
 こう、同じ視点で物事見てるなと思うとなんかニヤニヤしてしまうね。

 今頃、DQ9を見てすれ違いに特化したアイデアを出してる企画の人とかいるんだろうなぁ。でも、短期間で300万人もユーザーが出来たDQだから出来る現象なわけで、なかなか難しいです。2000円のオンラインのコミュニケーションツール+すれ違いでメリットのある仕組みとかがいいのかな。


8/7

 Wiiメニューの1ページ目にDLしたFFを並べてみた。実に壮観である。

 FFCCの2作目がないから完全なライブラリではないんだけど、何しろショタ王はDLしただけで起動すらしてないから買うのが躊躇われた。


8/5

 整体?から1月

 実は計2回行きました。著者は姿勢が悪いんですが、曲がってると言われた脊髄を矯正した結果、自然に背筋が伸びるようになって猫背が治りました。昔は背筋を伸ばすとぴりっとした痛みが走ってたので、体の防衛反応で姿勢が悪くなってたのかねぇ。そして、無理な力がかからなくなったせいか肩凝りもほぼ消滅しました。

 でも、目的であった肝心の頭痛は残ってる。これもだいぶ解消されたような気はするんだけど、元々波があるんでよぐわがんね。

 ところで、DQ9ですが出荷350万突破を報じるファミ通の記事に先週末までの数字が乗っています。

 初週2週3週4週5週6週7週8週9週10週累計
ドラゴンクエスト7週販186.2107.232.915.58.46.44.43.42.11.8389.3
累計293.4326.4341.8350.2356.7361.0364.4366.6368.4
ドラゴンクエスト8週販223.756.020.011.711.89.65.72.21.21.1355.5
累計279.6299.6311.3323.1332.7338.4340.6341.8342.9
ドラゴンクエスト9週販234.360.327.117.2
累計294.6321.8339.0

 今のところ7と同じペースですが、4週目でDQ7を上回ったこと、これから盆商戦に入ることを考えるとシリーズ初の実売400万本当確ラインに乗ったと判断して良いと思います。そこから更に上積みできるかどうかは、やはり盆明けまで待たないといけませんが。


8/4

 DQ9、73時間経過

 なんというか、果てしないなこれ。
 やることがまだいくらでもある。

 閑話休題

 四半期決算より、4-6月期出荷
 結局、360の数字はどこに…データの連続性的にまずい、どこかで捕まえておかないと。

単位:万本・万台08年1Q09年1Q
Wiiハード518223
ソフト40403106
DSハード694597
ソフト36592908
PS3ハード156110
ソフト22801480
PSPハード372130
ソフト1180830
PS2ハード151160
ソフト1930850

 3月末に欧米で値下げしたPS2ハードを除き、ソフトもハードも軒並み前年比大幅減となっています。
 ただし、減少の理由はそれぞれで、Wiiは前年のスマブラ・マリカ・Fitの反動、DSは欧米でのDSi効果が丸々入っても減少とピークアウトの傾向が鮮明、PS3はxbox360との価格差による競争力の低下、PSPは欧米での市場の壊滅・国内での前年のMHP2Gの反動です。

 Wiiは決算説明会質疑応答でも触れられている通り、今年の主力タイトルが後半に固まっているせいですが、その他のハードはめぼしいタイトルもなく厳しい情勢です。それでもPS3の出荷計画が強気なのは、ハード面でのアクションがあるからだと推測されます。DSとPSPはDSiのようなカンフル剤による延命措置を行いながら、来年中に次を出すのが最も効率的だと思います。そうでなければ、犬やマリオ系の2周目に入らないと市場を維持できない。北米はまだしも欧州が酷い。PSPは何やったってどうしようもないですが。


8/1

 『知らなかったのか?ミリオンセラーからは逃げられない』

 4-6月のハード3社の決算が出揃ったので恒例の出荷台数推移……を作ろうと思ったら、360の出荷台数が見つからない。幸い次のネタがあるので、先にこっちやっておくでござる。

 06月 Wii Sports Resort
 07月 ドラゴンクエスト9
 08月 モンスターハンター3
 09月 ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー
 10月 Wii Fit Plus
 11月〜12月 NewスーパーマリオブラザーズWii、ファイナルファンタジー13

 本日発売のモンスターハンター3ですが、決算に合わせて発売前にミリオン出荷がアナウンスされました。これで、デアゴスティーニもびっくりの『月間ミリオンセラー』が、最大で7ヶ月続く可能性が出てきました。折角なので過去に遡って調べてみると…出荷ベースでは、86年2月〜87年1月の12ヶ月連続というのが最長で、続くのが98年8月〜99年2月までの7ヶ月です。しかし、12ヶ月連続は単価500円のディスク書き換えを含んでおり、98年のは実売ベースでは途中で途切れています。確認できている実売ベースでは4ヶ月というのが最長記録です。

 10本売れるソフトを頑張って15本売るのと、1000本売れるソフトを1005本売る労力は比較にならず、自然に店頭露出・販売力のかける先はその時点での最大のタイトル中心となり、周辺の他のタイトルは例え客層の全く違うタイトルであっても影響を避けることは適いません。昔はセカンドバイという言葉もありましたが、今となってはごくごく一部の定番ソフトだけがその恩恵に与れることもわかっています。客層のかぶるソフトなんかは木っ端微塵です。

 そこで、中堅以下のタイトルは極力格上のタイトルとの発売間隔を空けようとするわけですが、年末までびっしりと詰まったミリオンタイトルに必ず回り込まれるこの絶望感。おおこわいこわい


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