ここでは売り上げデータを元にいろいろ自己満足な分析をしています。

2007年のコンテンツ

New2006年間ソフトハウスに主眼を置いたデータあれこれ 07/2/3掲載

 


2005〜6年のコンテンツ

サードパーティ冬の時代06/02/26掲載
市場最大規模だった2005年末商戦を振り返る06/02/02掲載
2005年間ソフトハウス別各データ        06/01/22掲載
2005年間機種別各データその1(DS,PSP,360) 06/01/11掲載

ロンチとハードの勝敗の関連性 05/10/09
少しデータ不足で強引なGC不振の原因考察
05/08/28


2004年間各種データ

2004 ソフトハウス別各種データ 05/01/02掲載 機種別各種データ05/01/02掲載
2003 ソフトハウス別各種データ 04/01/10掲載 機種別各種データ04/01/05掲載
2002

-

機種別各種データ03/01/05掲載


2002年のコンテンツ

スクウェア・エニックス合併記念各種データ集2 2002/12/08掲載
スクウェア・エニックス合併記念各種データ集1 2002/12/07掲載
スポーツゲーム! 2002/9/16掲載
マーケットインプロダクトアウト 2002/7/14掲載
ハードの法則 2002/5/12掲載
セガつく2002〜新生セガを追う〜 2002/4/21掲載



2001年間各種データ

2000-2001ジャンル比率推移02/01/14掲載 ゲームソフト価格推移02/01/13掲載
1997-2001市場推移02/01/13掲載 機種別各種データ02/01/19掲載
ソフトハウス別各種データ02/01/23掲載  

 

クリスマス商戦というもの 11/18掲載
PS2とGBA 8/19掲載
SCEハード vs 任天堂ハード 8/12掲載
携帯機 vs 据え置き機 6/23掲載
セガのゲームは売れるのか? 5/12掲載
PlayStation2 1周年! 3/20掲載

2000年のコンテンツ

2000年間各種データ
機種別集計1(PS,PS2) 1/6掲載 機種別集計2(GB,N64,DC) 1/6掲載
ソフトハウス別ランキング1/21掲載 昨年比市場推移グラフ 1/8掲載
ジャンル別ランキング ジャンル率グラフ(機種、ソフトハウス)
初動比率ランキング 1/6掲載 初動ランキング 1/6掲載
登場週数ランキング 1/6掲載 続編以外ランキング 1/6掲載


PlayStation2とDreamcastの差は?11/19掲載
3大RPG売れ方比較11/12掲載
2000年7月〜9月ランキング他比較分析10/16掲載
コーエーの快進撃!!9/24掲載
最近発売5ハード売り上げ比較、歴代ランキング8/13掲載
2000年上半期総集編その1 機種別ランキング分析7/15掲載
2000年上半期総集編その2 前年比傾向分析7/15掲載
2000年上半期総集編その3 ソフトハウス別分析7/20掲載
2000年上半期総集編その4 ジャンル別分析7/23掲載

N64発売4周年記念!任天堂と愉快な仲間達7/2掲載
機種別の各種データとか、ゲームの売れ方分析とか6/10掲載
レースゲーム4/16掲載
PS2ショック?99-00年1〜3月比較4/15掲載
キャラクターゲーム4/2掲載
PlayStation2爆誕!!3/19掲載


1999年クリスマス商戦分析
前編〜ソフト別解析〜1/30掲載
中編〜機種別解析〜1/31掲載
後編〜ソフトハウス別解析2/2掲載

総力特集!1999年徹底大解剖
中編〜ソフト別解析〜1/22掲載
前編〜機種別解析〜1/16掲載
後編〜ソフトハウス別解析〜1/23掲載

過去のコンテンツ

格闘ブーム終焉のその後1/9掲載
斜陽のギャルゲー12/25掲載
中小企業デッドオアアライブ12/4掲載
新星カルチュアパブリッシャーズ11/16掲載
エニックス新世紀11/6掲載
1999年世紀末クリスマス商戦を占う10/17掲載
好調?不調?SCE10/15掲載
コナミ爆走の影に10/10掲載
ゲーム業界三國志10/5掲載
蜃気楼に白鳥を追う10/3掲載
セガのユーザー層解析9/29更新
スクウェアRPGの今9/29更新
ポケモンげんきでちゅう9/29更新