| バイオハザードへ |
| わからないことがあれば、ここに目を通してみてください |
| 木でできた台紙 |
| 洋館マップ(*)で暖炉に火をつけ、これを使用してみましょう 洋館2F地図のできあがり! |
| 鎧の部屋 |
| マップ(24)の鎧がある部屋のボタンの順番 右奥→左手前→右手前 |
| 絵画室 |
| 一番奥の絵をヒントに・・・ 髪飾り、ネックレス、腕輪の色がそれぞれついているのでその色に合わせる (ほかの色になったらライトの消し忘れのないように!) 最後に奥の絵のボタンを押せばOK! |
| 携帯用燃料ボトル!? |
| 転がってるゾンビや頭をぶち抜かなかったゾンビは時間経過と共に クリムゾンヘッドに変身(?)しちゃいます 邪魔な位置にあるゾンビはこれに灯油を入れたものを持ち歩き焼き払っておきましょー ・ジルだと火炎弾で燃やす事可能 |
| 犬笛 |
| これをもって洋館マップ(18)へ行き使用すると、首輪犬が来ます この犬を倒して首輪を入手。あとは調べまくると「イミテーションの鍵」に変化します |
| ショットガン |
| 応接室の壁にあるショットガン これを取って部屋から出ると吊り天井の部屋でプレスされます 取ったら替わりに「壊れたショットガン」を掛けておきましょー *ジルの場合は最初の段階で「壊れたショットガン」を所持せずに 応接室でショットガンを取って部屋から出てもバリーが助けに来てくれるのでOK |
| 4つのデスマスク |
| 絵画室 鎧の部屋(24) 温室 洋館2F(23) |
| トラの目 |
| 青の宝石はショットガンの弾 黄色の宝石はMOディスク |
| 森の番犬 |
| 番犬の方向は入口の看板と番犬の方向を調べ、出てきたメッセージをヒントに 風見鶏の方向を調節します |
| マグナム |
| マップ(31)を調べ、出てきたウィンドクレストを(55)の墓石にはめると 3つのクレストが出てきます これを調べながら左側の墓石にはめるとマグナムが入手可能になるのです |
| 殺虫剤 |
| 寄宿舎で転がってる死体から取った殺虫剤 これは寄宿舎の地図を入手すると壁に穴があいてるのがわかるので この穴から噴射して使います |
| V-JOLT |
| プラント42の根っこを枯らします ジルではシナリオ分岐に関係なく作る事ができますが クリスの場合は洋館リチャードが死んでしまった場合のみレベッカが調合します 水=1、1+3=4、4+6=10、1+6=7、10+7=17、17+3=20 (水+NO.3)+NO.6+(水+NO.6)+NO.3=NO.20 UMB NO.20=V−JOLT ・・・ってはあ〜、なんのこっちゃ(汗) |
| 赤い宝石 黄色い宝石 |
| 剥製の部屋にあるこの宝石、ワシのセンサーが邪魔して取れません 電気を消して壁伝いに移動してみましょう するとワシがソッポを向いたままです その隙にチャッチャと置物を移動させて頂いてしまいましょー |
| 最後の書(上) |
| マップ(27)のあの部屋の像ですよ まず手前の像を移動、戻って隣で解除ボタンをON あとはこの像を先ほど移動させたその位置から左側(床の模様が違う所)へ移動 |
| 火炎放射器 |
| まずリサが出てくる通路でレバーを下げる→フックが出てくる→ここにかける ・・・なんですが しっかーっし!なかなかうまく行かない場合があります リサがレバーをおろしちまうのです だからここではタイミングが重要 うまくリサをレバーから引き離してからレバーを下げてフックに向かってダッシュダッシュ!! |
| 研究所のパスコード |
| 映写機にフィルムをセットしバーコードの数字を見ます 残った4桁の数字がパスコードです(8462) |
| MOディスクの使用場所 |
| (118)(123)(129)の3箇所で使用できます (123)は、台に上がって通気口(?)から隣の部屋に渡ります |
| ケネスのフィルム |
| (110)の隠し部屋で見る事ができます(パスコードが必要) |
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