これは春さまよりいただいたレポートです。
管理人が少々手を加えた部分もありますが極力忠実に再現しております。
2時間攻略を目指す方は是非参考にしてみてくださいませ。

春さまどうもありがとうございました。

「biohazardを2時間で攻略する方法」 by 春

★ 始めに
今回「biohazardを2時間で攻略する方法」なるものを書いた訳だが、
実のところを言うとはじめはソフト自体買う予定ではなく、
むしろキューブ自体いらねぇだろ、って思ってました。

なんせ自分みたいな年中ジリ貧状態の学生には
たいしたソフトも揃ってないハードに出資する気にはならなかったからです。
ところが今年3月、カプコンよりバイオシリーズはキューブでの独占販売になることを知り、
リメイク版の1のみならばともかく0や4も販売される以上
キューブ購入は必須の事となったわけです。

そしてキューブ本体げっと!もちろん最初に買ったソフトは「biohazard」
最初は過去シリーズと大きく異なるリアルな画像や
クリムゾン・ヘッドの脅威に脅えてプレイしていた自分も次第にゲームの雰囲気に慣れていき
ようやくイージーモードをクリア、しかしタイムはなんと9時間40分
旧BIO1、BIO2、BIO3と過去のバイオを通してプレイしてきた自信は脆くも崩壊しました。

こうなったら心機一転、過去シリーズの事は考えず
一心不乱にタイム短縮のみを考えてノーマルモードに挑みました、
その結果がクリアタイム4時間28分、この結果を見て自分では、「俺ってスゲェ!神?」等と思い
どこかの掲示板に書き込んで自慢してやろう!ウヒヒ、などと考えあるサイトを開きました。

 するとそこには"バイオハザードロケランゲットチャート(3時間クリア)"のデータが!
その時自分は泡吹いて倒れたわけですが、後で落ち着いて考えるとなんともウソくさい
そして、ためしにこのチャートどうりにやったらどのくらいの時間が掛かるんだろうと、
気になりそのデータを拝借してやって見ました。すると、驚く事に2時間49分でクリア、そしてロケランゲット。

なんとマジで3時間以内にクリアできてしまいました。
このサイトの凄さを実感するとともに、このゲームにおいて凄く大事な事に気がつきました。
それは、当初このゲームはいろんなところを逝ったり来たりして謎を解いて進む、
と思っていたのですが、実はそうではなくて、
「一見ばらばらに配置されているかのように見えるアイテムや仕掛けも
実はきれいな一本のラインに沿って通過していくだけで全て解く事ができる」という事です。
そう考えると2時間48分のプレイの中にはいろんな無駄な要素が数多くある事に気がつきました。
「これはもっともっと速くいけるのでは」と思った自分は、
このサイトで3時間クリアなら俺は2時間だ!と突拍子も無い閃きによりこの2時間攻略を始めたわけです。

それから1週間、なんとか削りに削ってついにこの攻略は完成。
しかし、まだまだここはもっと削れるのでは?と思ってしまうポイントも沢山あります。
皆さんがこの攻略を見てここはどうだろう、と思うポイントがあったら
ぜひメール(メルアドは一番下に記載)にて指摘してやってください。
俺の気合と根性が続く限り(もしくはbio0が発売されるまで)より速い攻略を作っていくつもりです。

それと、始めに注意しておきますが2時間をきっても特にコレといったボーナスはありません。
つまり自己満足だということです。もしかしたら友達に自慢できる・・・かもしれないです。


++ 基本編++
このテキストを読んでいる皆さんは2時間以内にクリアしよう!
何とも高い志を持った漢の中の漢(女も可)でしょうが、
話を始める前に一つ聞きたい。

 クリアした事あるよね???

「No!」と答えた人、とりあえず普通にクリアしてください。
最初のプレイでいきなり2時間は無謀すぎます、せめて2週、
できれば4〜5週くらいクリアしてからこの攻略をよむ事をオススメします。

尚、下記のチャートでは各所の謎解きやパスワード入力での答えを書いていませんが、
それは"ネタばれ"しないように、と気を使っているのではなく、
"その位わざわざ書かなくても分かるよね?"という意味です。
各所のパスワードは暗記しといてすぐに入力できるようになっていてください。

上の話の続きになりますが実は各所のパスワード入力では
全てカーソルを動かす回数が3回以内でできるようになっている。
っていうのは意外と知らない人もいるのでは?
こいつは研究所の2・3階のロックをとくためにコンピューターに入力するときなんか
例外なように思えますが実は何とかなります。
エンターキーなんかはそのために変な形になってるんじゃないか?と思ってしまうほど、
なんにせよ上手く作ったもんです。やるなカプコン!


次に基本中の基本、「移動」について少々、
このゲームを始めた当初、おそらくほとんどの人が「真っ直ぐ歩けねぇ!!」
と思ったのでは?それはこのゲームの左右で回転、前後で移動、っていう独特な操作方法と、
ゲームキューブのコントローラーのスティックが使いにくい、っていう事が理由だと思います。
こればっかりは「慣れろ」、としか言いようが無いです。

ちなみになんかの機器を買えばゲームキューブが
プレステのコントローラーで操作できるっていうのがあるみたいですけど
そこまでする必要は無いと思います、普通にやってればいつか慣れます。
それまでは我慢。


移動は歩くのと走るので2種類です。
走ると歩くのより速いです。当たり前ですね、つまり、常に走り続けてろって事。
そして、もう一つ、つい最近になって分かった事なんですが、
某有名ゲーム雑誌に気になるデータがあったのでここで紹介させてもらいます
(黄金色に輝いていたあの本ですw)
それは、普段の移動の際、武器は外して走ったほうが速く走れる、という意外な事実、
確かにいわれればそんな気もしてきますが、確実に実感できるほどの高速移動にはなりません。

そのためにステータスメニューを開くのが勿体無いような気がするので、
「ここからはしばらく武器が無くてもいけるな」っていう所でのみ外して行くのが良さそうです。
が、こればっかりは俺には判断しかねる問題なので皆さんの好きなようにしてください。

あと、役立つ移動技を紹介。
マップから他のマップへの移動の際にドアなど調べる時は近づく前からAを押しっぱなしにすれば
最速のタイミングでドアに駆け込んでくれます。
地味ながら意外と時間短縮につながるんで結構おいしい技です。
この時、ドアをあけたら次は右斜めに行くな、などと言う事がわかっていれば
画面切り替え中からずっとスティックを右上に倒す事で次の画面にきた瞬間に移動を開始できます。
全部暗記するのは大変ですが何度も通る場所を覚えるだけでも結構違うのでぜひ使っていきましょう。


そして次は各種モンスターとのバトルについて
このゲームにはゾンビやらゾンビ犬やらいろいろ腐った奴らが登場しますが、
こいつらとの戦いにおいて一番大切なのは「経験」です。
何回もやることは無駄なように思えてきますがコレが意外と効いてきます。
一応下記のチャートでも敵の回避方法など少々書いていますが、
申し訳ないが実は大して役に立ちません。

プレイする度に、ゾンビの立ち位置や反応が違い意外とばらばら、
という感じでランダム要素が多いので一つの方法だけではどうにもならないことが多いです。
しかし、経験をつんでいけば、「ここに立ってこっちを向いてるな、じゃあこっちから行けば余裕!」
みたいな事も分かってきますので経験は大事です。
 って、それで終わってしまうのもあれなんで、一つ豆知識を紹介。


ゾンビの攻撃方法は抱きつきとゲロの2種類、
平らな場所にいる時は抱きつきで階段にいるとゲロを吐きます。
ゲロの方は速度が遅いので簡単にかわせます。
つまり、階段にいるゾンビは余裕で通過できるって事、ですが
次のような場合は例外として扱われます。

それは、「主人公が階段にいて、ゾンビは平らな場所にいる場合」
この時には、なぜか、それまで追っかけて歩いてきているゾンビも、
自分が階段に入った瞬間、突然後ろを向いてふらふらし始める、といった現象がおきます。
その隙に回避してやれば意外と簡単に回避できる奴が少しですが存在します。

例をあげると、剣の鍵を取った後長い階段を上がった先にいるゾンビや、
リチャードの通路の奥にいるゾンビ(盾の鍵を使うドアの前にある小さな階段を使う)などです。
使えるとちょっと役に立つかもしれない、という技です。

また、各所には「こんなの避けれねーよ馬鹿!」
と叫びたくなるようなポイントも結構あります。ホントに上手い人ならそんなことも無いと思うんですが、
俺は何回やっても100%食らうって言うポイントがやっぱりあります。
そういう点を考慮した上で回復アイテムの拾うタイミングなんかを決めるのも大切な事です。

ちなみに俺がこのゲームで苦戦する敵のトップ3は
1. ケルベロス
2. 鎖の「彼女」
3. へび
って所です、ケルベロスは過去シリーズに比べて相当パワーアップされてるような気がします。
ハンドガン打っても全然ひるまないし。
おかげで最初のケルベロス戦はかなりの難所となりましたとさ。

最後にもう一つ付け加えると敵から攻撃されている時、
ゾンビの抱擁や犬の飛び乗り攻撃など一定時間攻撃されるタイプの攻撃を食らった時には
コントロールスティックとCスティック(右手の方にある黄色いスティック)を
ガチャガチャすると速く振りほどけてダメージが減ります。
知っておくとイザって時に役に立つ知識でした。


++ 「武器」について ++
 ゲーム中に登場する様々な武器にはやっぱり強いのがあったり弱いのがあったりします。
また、強くても使いにくかったり弾が少なかったりで扱いにくいような設定も当然あります。
しかし、このチャートで使用する武器は
 1. ハンドガン
 2. グレネードランチャー
 3. マグナム
 以上の3点、うーん、わかりやすい!しかも1のハンドガンは最初のケルベロス戦のみ、
さらに3のマグナムは最後の研究所のみ(使用弾丸は5発)なんで
ほとんど2のグレネードランチャーがメインの武器です。

グレネードは使用する弾丸によって特性が変わる特殊な武器です。
この点についても一応説明します。
グレネードの弾丸には榴弾と焼夷弾と硫酸弾の3種類があり、
焼夷弾は植物に強いがゾンビにはあんま良くない、
硫酸弾は蛇に強い、後は適当に。
やっぱりシンプル!まあとにかくそんな感じです。
実際何回かプレイしてるとなんとなく分かりそうですけど。
焼夷弾の所で??って思った人もいるでしょうがまぁとにかくそんなもんだと思ってください。
普通にプレイする際には上の説明は大嘘になりますがね。


もう一つデータとして下記のチャートで入手する弾丸数を参考までに書きます
 ハンドガン(初期:弾丸15発)
 グレネード(初期:榴弾6発)
 焼夷弾6発
 榴弾12発
 硫酸段6発
 形見のマグナム(初期:弾丸6発

合計51発撃てるって事ですね、思っていたのよか多かったです。
この51発を何処で使うかが生死の分かれ目になるでしょう。

アイテムの使い方
最後にアイテムの使い方で一つ、
例えば矢は調べると矢じりに変化してそれからじゃないと使えないですね。
首輪や仮面の入った宝石箱なんかも同じ理屈です。
こういったアイテムは使うその場で変化させるのが理想的です。
なぜなら変化させる時と使う時で2回ステータスを開くのより、
それらを同時にこなしてステータスを1回だけ開くようにすれば
ステータスを開く時間が1回分得できる・・・・・って細かすぎますかね。
でもこんなところで確実に時間短縮できるなら是非ともやるべきです。


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