
Niftyココログ
Niftyココログ(OLD) 
YJ Studio
・エフェクト編集 -> パーティクル機能が使えるようになり
YJE形式のバージョンが 2009.10 になりました。
YJライブラリ
・YJE形式 2009.10 に対応しました。
Recollection
・Eキーにエフェクトを発生するようにしました。
ユーザー登録 して頂いた方に配布中です。( ファイルサイズは 70MB )
バグや要望等ありましたら、お気軽にお知らせ下さい。
2009/10/11 YJ Studio エフェクト編集モード 開発状況
エフェクト編集モード -> パーティクルウィンドウに
「オフセット ランダム」を追加しました。
パーティクル発生時、キーフレームのデータ + オフセット で
初期値を設定できるようになりました。
2009/10/ 8 リアルタイムレコーディングエフェクト
frapsで録画してwmvにコンバートした動画はこちら
2.9MB
YJ Studio エフェクト編集モードの編集方法に
リアルタイムレコーディングを追加できれば
こんな感じのエフェクトも作れそうだと思ってみたり。
2009/10/ 4 YJ Studio 開発状況
エフェクト編集モード -> パーティクルウィンドウに
「作成数」と「初速」を追加しました。
作成数は、パーティクル発生タイミングになった時に
一度に作成するパーティクル数です。
今まで1つだけでしたが、複数一気に作成できるようになる予定です。
初速は、パーティクル発生時の初期値です。
今まで初速0で少しずつ加速しかできませんでしたが
等速移動や回転ができるようになる予定です。
今回のエフェクトは、
この画像1枚を使っているだけです。
2009/ 9/29 YJ Effect Maker 2009.09 アップしました。
1.3MB
※ はじめに
このソフトは、エフェクトを作成できるフリーソフトです。
YJ Studio から、エフェクト編集モードだけを切り取ったバージョンです。
※ 使い方
YJ_EffectMaker.exeをダブルクリックで実行します。
キーフレームウィンドウの「再生」ボタンで、アニメーションできます。
キーフレームウィンドウで「3:パーティクル」を選択後
パーティクルウィンドウの「加速」や「ランダム」に
適当な値を入力後、EnterKey又は決定ボタンで値が反映します。
2009/ 9/23 YJ Studio エフェクト編集モード 開発中
エフェクト編集 -> パーティクル用のウィンドウを追加してみました。
frapsで録画してwmvにコンバートした動画はこちら
7.5MB
1280×720だとHDDがショボイためか、コマ落ちしています。
2009/ 9/20 YJ Studio エフェクト編集モード 開発中
エフェクト編集 -> パーティクル -> 回転・拡大・カラー・加算合成・表示時間など、設定できるパラメータが増えました。
2009/ 9/17 YJ Studio パーティクル編集モード 開発中
YJ Studio エフェクト編集モードに、パーティクル編集モードを統合して作成した
YJE形式をRecoで表示してみました。
2009/ 9/ 6 Recollection 開発状況
プログラムで描画していた白いラインのエフェクトと
YJ Studio エフェクト編集で作成できる YJE形式のエフェクトを
ゲーム中で同時に利用できるようになってきました。
YJEはキーフレームベースですが、パラメータベースのパーティクル編集も
YJライブラリでサポートする予定です。
2009/ 8/23 YJ Project 2009.08 リリースしました。
2009年 8月23日時点での最新ゲーム開発環境と、複数のサンプルが1セットになったバージョンです。
ユーザー登録 して頂いた方に配布中です。( ファイルサイズは 62MB )
バグや要望等ありましたら、お気軽にお知らせ下さい。
2009/ 8/16 Recollection 2009.0815 ソース付き版アップ
Recollection 2009.0815 ソース付きを、Maglog月額課金ユーザー向けにアップしました。( 7.5MB )
YJライブラリを利用したサンプルです。
Visual C++ 2005 で動作確認しています。
2009/ 8/15 Recollection 2009.0815
1.5MB
・兵士に「走る」と「ダウン」モーションを追加しました。
・兵士が壁に向かって走り続けない対策を追加しました。
・描画人数を表示するようにしました。
YJライブラリ 開発状況
・YJPフォーマットを改良して、バージョン2008から2009になりました。
YJ.VB_TYPE_INDEXやYJ.VB_TYPE_HLSL指定でモデル読み込み時
読み込み時間が長かったのを短縮するために、YJ.VB_TYPE_GROUP を新規に追加しました。
・DirectX 7 位に追加されたハードウェアT&Lですが、最近のビデオチップから機能が撤去されてしまい
CPUエミュレーションでしかサポートされなくなり、描画速度が期待できなくなりました。
それに伴い YJ.VB_TYPE_HTL を撤去することにしましたので
YJ.VB_TYPE_INDEX等、他の描画方法に変更をお願いします。
・Model3_Load() ファイルが存在しない場合に、永久読み込み待ち対策を追加しました。
2009/ 7/23 Reco満員電車300人
シェーダー ON OFF
100人 33 43 FPS
200人 16 20
300人 10 12
Core i7 2.6G + GeForceGTS 250
描画負荷より、キャラ同士のコリジョン判定でCPUがボトルネックかも・・・
2009/ 7/22 YJライブラリ 開発状況
YJ Studio 2009 -> 3Dマップ編集で作成できるYJC形式を、YJライブラリで使用時に
3Dモデルの描画タイプを、VB_TYPE_OFF から VB_TYPE_INDEX に変更したことにより
背景モデルの描画速度が高速化しました。
2009/ 7/20 YJ Project シリーズを値下げしました。
詳しい事は、ユーザー登録ページへ。
2009/ 7/12 Recollection 2009.0710
1.4MB
PageUpキーで、敵兵士が出現します。
Sキーで、シェーダーモードをOn,OFFできます。
※ ソース付き版を、Maglog月額課金のページで配布開始しました。( 7.4MB )
2009/ 6/28 YJライブラリ 2009.06 フリーソフト版をアップしました。
19.4MB
YJ Project 2009.05 に含まれている YJライブラリのフリーソフト版です。
※ フリーソフト版のため、お邪魔メッセージが表示されます。
2009/ 6/19 YJ Studio 2009.06 を MagLogShop にアップしました。
11MB
プレビューや3Dモデル編集時に、YJPなどの3Dファイルのドラッグ&ドロップの読み込みに対応しました。
2009/ 5/29 YJ Project 2009.05 リリースしました。
2009年 5月29日時点での最新ゲーム開発環境と、複数のサンプルが1セットになったバージョンです。
ユーザー登録 して頂いた方に配布中です。( ファイルサイズは 75MB )
バグや要望等ありましたら、お気軽にお知らせ下さい。
2009/ 5/20 YJライブラリ 2009.05 *** 開発中 ***
・シャドウマップを改良しました。
・リンクエラーが出てしまう場合があるのを修正しました。
・タイマー処理を改良して、よりスムーズなスクロールを実現できました。
背景モデルが一定スピードでスクロールしている場合
コマ落ちしていない軽めの処理の場合でも、数秒〜数十秒に
一瞬カクッとする場合がウィンドウモードでありました。
タイマー処理の改良により、全画面占有時のような滑らかスクロールを
ウィンドウモードでも表現できるようになりました。
コマ落ちするような重い処理の場合は、今まで通りコマ飛びで
スクロールする移動量を調整しています。
2009/ 5/ 7 RecoXNA3 2009.0506 ソース付き版
Maglog月額課金のページで配布開始しました。( 1.7MB )
2009/ 5/ 6 RecoXNA3 2009.0506 をアップしました。
0.6MB
Recollection XNA 3.0 対応版です。
2009/ 3/11 YJライブラリ 2009 フリーソフト版をアップしました。
19.4MB
Visual C++ 2005 + DirectX 9.0 に対応した、プログラムライブラリです。
※ フリーソフト版のため、お邪魔メッセージが表示されます。
2009/ 2/19 YJ Studio 2009.0219 フリーソフト版をアップしました。
8.5MB
説明書オンライン版
※ フリーソフト版のため、いくつか機能制限があります。
2009/ 2/ 8 Recollection 2009.0208 リリース
Maglog月額課金のページで配布開始しました。( 1.3MB )
2Dエフェクトや、PageUpキーで敵を追加できます。
2009/ 2/ 7 2Dエフェクト ( 開発中 )
YJ Studio 2Dモデル編集モードで、この画像
が表示されて消えていくアニメーションを、YJA形式で保存します。
このYJAを、YJライブラリでエフェクト( YJ.Effect )として複数表示して
アニメーション後オブジェクトが自動消滅する機能が、かろうじて使える状態になりました。
複数のYJAの管理と表示タイミングの設定などを、YJ Studio エフェクト編集モードで
作成できるようになる予定です。
2009/ 1/20 Reco パーティーバトル ( 開発中 )
2009/ 1/12 YJ Project 2009.01 リリースしました。
2009年 1月12日時点での最新ゲーム開発環境と、複数のサンプルが1セットになったバージョンです。
前バージョン( YJ Project 2008.11 )からの主な変更点は・・・
RecoMT 2008.12 を追加しました。
ユーザー登録 して頂いた方に配布中です。( ファイルサイズは 74MB )
バグや要望等ありましたら、お気軽にお知らせ下さい。
2008/11/ 9 YJ Project 2008.11 リリースしました。
2008年11月9日時点での最新ゲーム開発環境と、複数のサンプルが1セットになったバージョンです。
前バージョン( YJ Project 2008.09 )からの主な変更点は・・・
・Recollection 2008.1109 開発中のゲームを追加しました。
・YJ Studio 2008.09 から 2008.1015 にバージョンアップ
・YJライブラリ 2008.09 から 2008.11 にバージョンアップ
・YJライブラリ XNA 2.0 対応版を新規に追加しました。( 次のバージョンアップで XNA 3.0 に対応する予定です )
ユーザー登録 して頂いた方に配布中です。( ファイルサイズは 59MB )
既に YJ Project 2008 にユーザー登録されている方は、バージョンアップは無料です。
バージョンアップをお知らせするメールが届いていない方は、お手数ですがご連絡下さい。
バグや要望等ありましたら、お気軽にお知らせ下さい。
2008/10/26 RecoXNA2 2008.1026 ソース付きバージョン 1.5MB -> Maglog月額課金で、配布開始しました。
2008/10/19 YJ Project 2008.09 -> Maglog月額課金で、配布開始しました。
2008/10/ 2 YJPコンバータ2008
YJPコンバータ2008のユーザー登録が、Vectorシェアレジでもできるようになりました。
2008/ 9/28 Maglogショップ 商品追加
YJPコンバータ 2008, YJ Studio 2008.09, YJライブラリ 2008.09
Maglogショップで、ユーザー登録の受け付けを開始しました。
2008/ 9/ 7 YJPコンバータ 2008
1.1MB
YJP形式 2008 の読み込みに対応しました。
ドラッグ&ドロップで、複数ファイルを一気にコンバートできるようになりました。
※ 過去の古い日記はこちらへ
| 開発中 |
Recollection 続編 ( 3Dアクション ) 実験室 ( 技術研究用ソフトウェア置き場 ) エフェクト研究室 ( ゲームやリアルタイムムービー用 ) DirectX 10 ( Windows Vista 専用 ) XNA ( Game Studio Express ) ( WindowsとXBox360用の開発ツール ) C# ( マネージドなプログラム言語 ) |
|---|---|
| ゲーム |
Recollection ( 3Dアクション ) RPG技術サンプル 2005 Fight3D 2005, 2004, 2001, 2000, 98, 97 ( 3D格闘 ) ジャンプジャンプ ( 2D横アクション ) 国取り合戦 ( リアルタイムSLG ) REVENGE ( 開発中止になった 3D ARPG ) インベーダーもどき ( YJ Studio 2000.0909 を利用したサンプル ) |
| データ |
リアルタイムムービー ( YJ Studio 2006 のムービー編集モード作品 ) グラフィック ( 2D, 3D, MOVIE ) サウンド ( MIDI, MP3 ) |
| ソフトウェア |
Recoベンチ ( 3Dベンチマーク ) 箱ベンチ ( 3Dベンチマーク ) VRAMチェッカー ( ビデオメモリの容量表示 ) DirectX性能チェッカー ( 古いDirectXチェックソフト ) |
| 開発ツール ( プロ向け ) |
YJ Project 2009, 2008, 2007, 2006 ( YJ Studio, YJライブラリ, サンプル等が1セットになった開発環境 ) YJ Studio 2009, 2008, 2007, 2006, 2005 ( 2D&3Dグラフィックツール グローバル回転&クォータニオン版 ) YJライブラリ 2009, 2008, 2007, 2006, 2005 ( VC 2008, 2005 に対応した、プログラム開発支援ライブラリ ) YJ Player 2005 ( リアルタイムムービー再生プレイヤー ) YJ Viewer 2006 |
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YJPコンバータ 2008 ( Load:DXF,LWO,MQO,MX,ROK,X,YJP Save:LWO,MX,X,YJP ) YJPコンバータ 2005 ( Load:DXF,LWO,MQO,MX,ROK,X,YJP Save:LWO,MX,X,YJP ) YJPコンバータ 2003 ( Load:DXF,LWO,MQO,MX,ROK,X,YJP Save:LWO,MX,X,YJP ) YJPコンバータ 2002 ( Load:DXF,LWO,MQO,MX,ROK,X,YJP Save:LWO,MX,YJP ) YJPコンバータ 2000 ( Load:DXF,LWO,ROK,X,YJP Save:DXF,LWO,X,YJP ) |
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