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自作ソフトウェアや、自分で使ってみて便利だと思ったソフトウェアを紹介しています。

■ソフトウェア関連

特集 「ゼビウスを作る!」

自作ソフトウェア

ActiveBasic

懐かしのパソコンネタ

便利なソフトウェアの紹介

 

 

 

特集 「ゼビウスを作る!」

プロローグ(?)

その1 マップデータ&マップチップの整備

その2 自作シューティングゲームとの違いについて

その3 空中キャラの動作について

その4 細かな変更点@ トーロイド・タルケン

その5 細かな変更点A 祝砲・アンドアジェンネシス

その6 細かな変更点B 当り判定

その7 細かな変更点C 当り判定 その2

その8 細かな変更点D  グロブターの動作

【番外編】

レトロパソコンモードの追加

レトロパソコンモードの追加 その2

デモの動作変更

デモの動作変更 その2

お遊び 〜バキュラ破壊!〜

ハイレゾ版ゼビウスを作り始める

ハイレゾ版ゼビウスを作り始める その2 キャラクター作成過程

ファミコンゼビウスでアンドアジェネシス浮遊 等

レトロパソコンモードの追加 その3

  〜電波新聞社X1ゼビウスが滑らかに動いたら【完全版】〜

お遊び 〜ファミコンロッキー 魔の2千機攻撃〜 

 

自作ソフトウェア

レトロペイント BASICジェネレータ

リバーシ(オセロ) 85DATA OhelloPage

自作 縦スクロールシューティングゲーム 「Explosion2」

キャラクター紹介

ActiveBasicで簡単なゲームを作ってみた

ActiveBasic

ActiveBasicサンプルプログラム

ActiveBasicで簡単なゲームを作ってみた

ゲームパッドを対応させる

縦スクロールゲームはActiveBasicで作れる? (N88モード)

その1 実験的サンプルの作成

その2  地上キャラの作成など

その3  難易度の調整とエリアの作成など ← 一応遊べます。

その4  プログラム完成?!

その5 キャラクター作成 → 完成!!

【メモ】

メモ1 敵の動き

本家「ゼビウス」と比較してみた

ゼビウスのジェミニ誘導を作ってみた

DXライブラリを使用してゲームを作る (DirectX)

その1 まずはN88モードから移植 ←  一応遊べます。

その2 実行速度の安定化に向けて

その3 〜擬似3Dスクロール〜

その4 〜擬似3Dスクロール ワイド版〜

 

懐かしのパソコンネタ

1985年当時の自作縦スクロールゲームはどんなモノ?

FM77AVで作成した「テトリス」

レトロパソコンのお絵かきプログラム

レトロパソコンの「お絵かきプログラム」を生成するソフトを作る

その1 まず「お絵描きソフト」を作ってみる

その2 タイリングペイント対応

その3 タイリングペイントのパターンを増やす

レトロパソコンでBMPファイルを表示させる

AB淡幻ライブラリ + Win32APIを使用したサンプル(タイルペイント)

レトロパソコンでチョット凝った絵を描いてみた

 

便利なソフトウェアの紹介

ゲーム関連

指定のゲームソフトの画面(解像度)を一時的に大きく変更させる。

ゲームパッドに対応していないゲームソフトに、ゲームパッドを対応させる。

音楽・音声関連

ボイスチェンジソフトの紹介

音声変換&編集ソフトの紹介 (カラオケ化&音声ミックス)

    →結論?「音痴とはなんぞや」

DAP(digital audio player)用ソフト ファイルの再生順序を変更

DVDに関する事

初心者の為のDVDビデオ複製方法
中級者の為のDVDビデオ複製方法
※上記共に内容的に古いです。初心者と書いてありますが「現在のやり方」から考えると非常に難解です。
参考程度にどうぞ(中級者の「デフォルト音声・字幕の設定」は使えるかもしれません)

DVD複製方法  - DVD Shrink 3.2編

ハードディスクレコーダからDVDビデオへ  - CPRM解除

DVD-Video形式をWindows Media Videoへ変換

携帯電話

着うたを自作してみよう (えせ着)