〜るりるりができるまで〜
突発企画! ローテクCG講座〜!!
用意するもの

マウスで上図のように全体のレイアウトを考えて構造線を引きます。
ポイント
主線と色を変えるのは消しやすくするためです。ペイントといえどもべた塗り機能はありますから、こうしておくと主線を引いたべた塗りで構造線だけ消すことができます。擬似的なレイヤみたいなものですね。
線を太くするのもべた塗りでさっと消えるようにするための配慮です。
直線ツールで線をつなげていくと、少しぐらいぶれても修正がききます。ここはあくまで参考用の構造線ですから、大まかで十分です。
構造線の描き方は好みに合わせて使いこなしてください。基本的には手で描くときの要領でいいでしょう。よくわからない人はマンガの描き方講座などの書籍を参考にしてください。

マウスで上図のように構造線を参考にして主線の下書きをします。
ポイント
ここで手を抜くと、次の下絵の修正作業に必要以上の労力が必要となりますので、UNDOなどを駆使してできるだけこの段階でできるだけ完成度を上げましょう。
主線ですから線は太めに。1ドットラインでは着色の際、ベタなどの漏れの原因になります。
指先やアクセサリーなど、最初から1ドットラインで描かなければいけないような部分は下線を引くだけ無駄です。レイアウトがずれない程度にアウトラインができていれば十分です。

べた塗りを駆使して構造線を消し、拡大して直線の角をとります。また、下絵の段階で端折った細かい部分も仕上げます。
ポイント
コレはかなり慣れが必要な作業です。角の部分の直線を長く、角から離れた部分の直線を短くするように修正すると線に自然な丸みが出てきます。
拡大作業では全体が見えません。めんどくさがらずこまめに全体を眺めて大きさや配置などのバランスを確認しながら作業をしましょう。
ここで、用意してもらった泣くほどの根気の7割を使い果たすつもりでいてください。具体的に言ってB4原稿の見開きを点描で埋めるくらいの覚悟で

べた塗りを駆使してセルアニメの要領で色を付ける。
ポイント
いよいよ仕上げ作業です。ペイントの機能では下手に欲張ってグラデーションなんてつけようとしてもドッターな作業が待っているだけですのでセルアニメのような影をつけてお茶を濁します(笑)
ペイントのパレットは思った色が作れません。そういう場合は直線を斜めに重ね合わせるようにしてタイルパターンを強引に作成します。また、この作業はべた塗りが完了してから行ってください。
一時的に背景色を中間色の下地になる色にしてしまうと便利です。スポイド→下地の色の上で右クリックとすれば背景色を変えることができます。
やはり辛気くさい作業です。あと少しで完成ですから最後の気力を振り絞ってください。