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English Version.

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修正パッチ

修正パッチの適用方法
 1.下記の修正パッチファイルを最新のものをダウンロードし、このゲームをインストールした
   フォルダに保存。
   (インストール場所は標準で C:\Program Files\Ultimate Knight WindomXP です)
 2.ダウンロードした修正パッチをダブルクリックし、「インストール」ボタンを押す。
 3.「ファイルがすでに存在します」と表示されるので、「すべてはい」ボタンをクリック
   (これが表示されない場合は、修正パッチの保存場所が間違っています)

Ver1.009
・ダウンロード(Japanese version)
・download(English version)
 ・128番目のパイロット以降が正常に動作しないバグを修正。
 ●ミレニアムの調整
  ・ビームライフル連射の上下方向の角度制限をXPSP3と同等に変更。
 ●ウィンダム2000sp1の調整
  ・サンダービームライフルの弾速を1.3→1.2に減速(通常BRは1.0)。
 ●ウィンダムVISTAの調整
  ・高出力レーザー時にブーストを消費するように変更。
 ●ウィンダム・ブラックコムの調整
  ・高出力レーザー時にブーストを消費するように変更。
 ●ウィンダム・ブラックサレナの調整
  ・防御判定の発生速度を他の機体と同等に変更。
  ・高出力レーザー時にブーストを消費するように変更。
 ●ウィンダム・ブラックコムの調整
  ・防御判定の発生速度を他の機体と同等に変更。
 ●ライナクス・イリスの調整
  ・クリスタル譲渡時にブーストを消費するように変更。
 ●ライナクス・シンビジュームの調整
  ・防御判定の発生速度を他の機体と同等に変更。
 ●ライナクス・アンスリュームの調整
  ・高出力レーザー時にブーストを消費するように変更。
 ●ライナクス・プリムラの調整
  ・高出力レーザー時にブーストを消費するように変更。
  ・アトリビュートチェンジ時にブーストを消費するように変更。

Ver1.008
・ダウンロード(Japanese version)
・download(English version)
 ・投げバグを修正。
 ・振り向きメインショット攻撃時の発射までの時間を通常メインショットと同じに変更。
 ・着地時のガードキャンセルを、攻撃中は発動できないように修正。
 ・特定の武器で相手を撃破したときに、スコアが重複して加算されるバグを修正。
 ●ウィンダムXP Type-Bの調整
  ・多弾頭ミサイルのチャージ1攻撃時のミサイルの攻撃力が0だったのを修正。
 ●ウィンダム・ヴィエナの調整
  ・メイン射撃はチャージされないように変更。
 ●ウィンダム・ブラックコムの調整
  ・通常格闘の1,2段目攻撃の発生時間を増加。
 ●ウィンダム・VISTAの調整
  ・一部モーションなどの調整。
 ●ウィンダム2Kの調整
  ・カメラ変更演出時に盾キャンセルすると視点がリセットされなかったのを修正。
 ●ウィンダム2000sp1の調整
  ・サンダービームライフルの威力を100→90に変更。
  ・近接攻撃のダメージ上昇。
 ●ライナクス・プリムラの調整
  ・変形1の移動速度を低下。ブースト消費量を多少減少。
  ・変形2のブースと消費量増加。
  ・光弾の攻撃の威力を上昇、ダウン値減少、よろけ判定付与。

Ver1.007
・ダウンロード(Japanese version)
・download(English version)
 ※2009/2/26 20:32にてバグを修正しました。
 ●オンライン対戦の観戦で不正終了がでるバグを修正。
 ●起動設定ウィンドウに「文字が正常に表示されない時、チェックして下さい」の項目を追加。
  ゲーム中の文字が正常に表示されない人用で、これにチェックすると以前の描画方法で描画されます。
 ※2009/2/25 20:54にてパイロットセリフ文字の表示速度が速すぎたものを修正しました。
 すでにダウンロードされた方は再度ダウンロードお願いします(オンライン対戦には影響しません)

 ●文字描画速度向上。特にWindowsVista環境では、かなり高速化されます(いままでが遅すぎました)。
 ●オンライン対戦のチャット入力時に0〜9キーでパイロット発言が出ないように修正。
 ●最大パイロット数を100から500へ変更。またパイロット選択時にメイン射撃を押しっぱなしで
  10人飛ばし。
 ●BGMランダムなどの発生が同じパターンになるのを修正。
 ●ブーストのエフェクトを少し変更。
 ●オンライン対戦の機体をランダムにした時、一定の機体が出現しない現象を修正。
 ●オンライン対戦時のTABで表示される詳細情報を、チーム単位に並べて表示するように変更。
  機体画像、パイロット画像を表示。
 ●マウス操作カメラ撮影時の、カメラの回転の挙動がおかしいのを修正。
 ●観戦時の左右キーのカメラ切り替えで強制終了するバグを修正。
 ●ステージ4(施設内ステージ)の壁に通路を追加。
 ●格闘攻撃初段の誘導を少しだけ付与。
 ●ミレニアム-Bの調整
  ・レールカノンの発動を少し速く変更。
  ・防御砲撃体制時のメイン攻撃の連射力アップ。
  ・左格闘がHITしないのを修正。
 ●ウィンダム2Kの調整
  ・抜刀音が再生されなかったのを修正。
 ●ウィンダムXP sp-3の調整
  ・盾キャンセルで視点演出の解除が即座に行われない現象を修正。
 ●ウィンダム・ヴィエナの調整
  ・エルボー近接攻撃の前進量を少し上昇。
 ●ライナクス・プリムラの調整
  ・光属性時のメイン攻撃がブラックコムで反射可能に変更。
 ●ライナクス・シンビジュームの調整
  ・オーラブレイドのHIT時に攻撃を当てても、相手がよろけなくなってしまう現象を修正。
  ・シールドバッシュ攻撃時の前進量を少し上昇。

Ver1.006
 ●サーバ側部屋設定で、AIキャラの最大数を指定できるように追加。
 ●格納庫のアイテム表示数が変だったのを修正。
 ●アイテムを1000個以上取得したとき、エラー落ちするバグを修正。
  アイテムは最大1000個までとなります。それ以上を取得できません。
 ●ウィンダム2Kの抜刀音が再生されなかったのを修正。
 ●ウィンダムXP sp-3の盾キャンセルで視点演出の解除が即座に行われない現象を修正。
 ●ステージ4(施設内ステージ)の壁に通路を追加。
 ●アーケードモードのコストバトルのHP倍率を半分に変更。
 ●ウィンダムXPの調整
  ・通常格闘の威力アップ。
 ●ウィンダムXP Type-Bの調整
  ・巡航ミサイルの威力少しダウン。
 ●ウィンダム・ヴィエナの調整
  ・サブ1攻撃の発動を多少速く変更。
  ・ゼロ距離射撃の最後の蹴り後のスキを低減。
  ・サブ1に特殊射撃追加。
   ←又は→+サブ1ボタン:回転射撃
  ・踏み付け投げの威力を多少ダウン
  ・通常近接の初段攻撃で、距離によって攻撃が変化するように変更。
   30m以上:格闘。いままでと同じ、踏み込みの長い打撃攻撃。
   30m以内:エルボー。踏み込みが短めの発生の速い打撃。
 ●ウィンダム・ブラックコムの調整
  ・HPを減少。
 ●ライナクス・ブラックサレナの調整
  ・HPを減少。
 ●ライナクス・プリムラの調整
  ・HPを減少。
  ・光属性時のメイン攻撃がブラックコムで反射可能に変更。
 ●ライナクス・シンビジュームの調整
  ・落下中に急上昇を行うと、正常に上昇しない動作を修正。
  ・オーラブレイドの攻撃属性によろけ判定を完全排除。
  ・オーラブレイドの威力を少しだけアップ。
  ・通常近接の初段攻撃で、距離によって攻撃が変化するように変更。
   30m以上:斬り。いままでと同じ、踏み込みの長い横切り。
   30m以内:シールドバッシュ。踏み込みが短めの発生の速い盾打撃。
 ●ライナクス・アンスリュームの調整
  ・HPを減少。

Ver1.005
 ●一部の行動終了後に、防御キーを押しっぱなしでも反応するように変更。
  (行動一覧:よろけ後、着地後、起き上がり後)
 ●パーツアイテムが光を出す用に変更。
 ●F7キーでチャットログ表示のON/OFFを切り替えれるようにしました。
 ●練習モードでCtrl+テンキーキーでエラー落ちするバグを修正。
 ●ビームライフル音が鳴らない時があるバグを修正。
 ●グレネードが場所によっては跳ね返らないバグを修正。
 ●全機体格闘攻撃初段の追尾性能調整
 ●マシンガンの弾速アップ
 ●MS-98式の調整
  ・マシンガン連射のダウン値減少。
  ・格闘のダウン値減少。
 ●ミレニアムの調整
  ・マシンガン連射のダウン値減少。
  ・格闘のダウン値減少。
 ●ミレニアム-Rの調整
  ・ビームライフル連射の威力アップ。
  ・格闘のダウン値減少。
 ●ミレニアム-Bの調整
  ・バズーカの威力アップ
  ・抜刀、納刀の速度アップ
  ・中型ミサイルの威力アップ。
  ・格闘のダウン値減少。
 ●ウィンダム・ブラックサレナの調整
  ・スウェイショットの1発目のよろけ判定削除。
  ・長めの判定だった近接の判定距離を少し短く調整。
 ●ウィンダム2Kの調整
  ・通常格闘の4段目にダウン属性追加。
  ・ビームライフルの威力アップ。
  ・抜刀、納刀の速度アップ。
  ・中型ミサイルの威力アップ
 ●ウィンダムXPの調整
  ・抜刀、納刀の速度アップ。
  ・中型ミサイルの威力アップ、ダウン値減少、発射後スキ低減。
 ●ウィンダム Type-Bの調整
  ・巡航ミサイルの威力アップ。
  ・投げのダウン値ダウン。
 ●ウィンダム・ヴィエナ
  ・踏み付け投げの威力アップ
 ●ライナクス・プリムラの調整
  ・2段階目の変形のジェネレータ消費を多めに調整。
  ・属性召喚の使用後スキ低減。
  ・光属性時の通常ショットの威力を多少低下、使用後ディレイを微量増加。
  ・光属性時の変形サブ1の際しようディレイを低減。

   Ver1.004
 ●緊急ガード、緊急回避のキーレスポンスを修正。
 ●機体カラー取得時、番号が1ずれて表示されるのを修正。
 ●中コスト以下の盾発生速度を前仕様に戻しました(発生速度アップ)。
 ●ウィンダムヴィエナのビームガンで、1発命中しただけでよろける仕様を変更。
 ●ウィンダムXP type-Bの投げの威力とダウン値を変更。
 ●オンラインバトルの戦闘が終わり、待機画面へ戻るとBGM選択が初期に戻る仕様を戻らないように変更。

Ver1.003
 ●オンラインの観戦モードで、同期エラーが発生した時、部屋に戻らず止まってしまう
  バグを修正。
 ●ウィンダム2Kのカメラが直らないバグを修正。
 ●ウィンダムブラックコムの近接攻撃モーション変更。

Ver1.002
 ●オンラインのプレイヤー名での全角文字使用時の使用不可文字判定がおかしいのを修正。
 ●アーケードモードでコスト表示がおかしくなるのを修正。
 ●オンラインのコストバトルの観戦時にスコアが減ってしまうのを修正。
 ●黄ダウンでは受身をとれないように仕様変更。
 ●緊急ガード、緊急回避のキーレスポンスを修正。
 ●ローカル対戦の設定画面時、標準で1Pと3Pが有効になっているのを、1Pと2Pに変更。
 ●ブラックコムの軽防御中の抜刀動作でおかしくなるバグを修正。
 ●攻撃くらい中は着地判定を無しに仕様変更。

Ver1.000
 ●影をnone設定のゲームを起動したときに、格納庫で強制終了してしまうバグを修正。
 ●オンラインの待機部屋でアイテム有効ON/OFF表示がおかしいのを修正。
 ●アーケードモードでPlayer2でもアイテムを取得できるように修正。