ドラゴンフォースは衝撃だった。
因縁の台詞によって、サブキャラの存在感がすごくあったのだ。
それまで、某信長や三國志をやっていた僕にとって、心を釘付けにされるに十分だった。
信長や三國志の時代、武将はすごく個性的だったのに、ゲーム中では数値の付いたただのコマ。それがかなり不満だったのだ。
また、戦略性はあまり良くなかったが、戦術面でなかなか楽しませてもらった。
システムに、色々と細かい不満点はあったが、僕にとっては些細な事だった。そんなドラゴンフォースは、現在でも僕にとって最高のゲームである。
だから、こうして特別に扱うことにする。
現在の項目
- ドラゴンフォースについて
ドラゴンフォースの魅力や、戦略/戦術について
- アイテム
アイテム発見の参考資料と、各アイテムのデータ。
- 因縁の台詞
現在は、KANEさんがメインで編集した、因縁の台詞と武将技やアイテムデータなどの資料。
- デイリー・レジェンドラ
ドラゴンフォースを題材にした読み物。