だんけが答えるドラムとドラマニの用語辞典


ドラムろくに叩けない私がドラマニの用語辞典を作るのもなんですが、作らせてください。
間違いがあったら教えてください。きっとあります。
ドラム、ドラマニ用語なわけですが、関係するときは、ゲームの専門用語、 音楽の基礎的なコトバ、音ゲーの基礎的なコトバなども含めていこうかと思います。これでもう安心だね!!

ちなみに、曲名から技術的用語から何から、全部同列にぶちこんであります。実はこれ、情報系人間としてあるまじき行為です。本来なら、「ゲ」「音」「ド」などのタグをつけるべきなのですが・・分類ってヤツがキライなもんで。

 


ア行   カ行   サ行   タ行   ナ行   ハ行   マ行   ヤ行   ラ行   ワ行   ン行

    ア行

  • アーケードゲーム
    ゲームセンターにあるゲームのこと。逆にプレステやファミコンなどの家庭用ゲーム機のゲームは、コンシューマ向けゲームと呼ばれる。
  • アップビート
    →裏
  • Ultimate Power
    →盆栽
  • インスト
    インストラクションカードの略。アーケードゲームのプレイルールなどの説明書きカード。
  • インプラ
    ドラマニ2ndのReal,Ex.Realで出現する、打ちこみ系なドラムの曲「Implantation」の俗称。難しい。目押しで適当にクリアしてる人くらいしか見かけないなあ。あまり人気がないような気がする。自分があまり好きじゃないからか?
  • Implantation
    →インプラ
  • 牛娘
    ドラマニ2ndのNormal,Real,Ex.Realに出現するボス的曲「Cosmic Cowgirl」の俗称。私はまたこのタイトルを見たとき、ジャミロクワイのSpace Cowboyのパクリ曲かと思ったら、全然違う曲だった。そりゃそうだ。Virtual Insanity入ってるのに・・ 曲の横で流れている映像が、セガのへんなダンス再現ゲーム「スペースチャンネル5」を連想させるのは、私だけではないようだ。

  • 表でない場所。アップビートともいう。弱拍となる。ここにバスドラムなど来ると、非常に踏むのが難しい。(人によるのかな?)
  • 衛星
    ドラマニ2ndのReal,Ex.Realに出現する曲「Double Orbit」の俗称。Orbitは「軌道、軌道に乗せる」の意味。Orbiterで、「人工衛星」という名詞になる。曲のほうは、テンポが速くてまあまあの難易度。連打が速いので繋げるのは難しいか?クロスで叩くと右手が高速で左右に行き来するので、ちょっとコワイ。叩いていてなかなか気持ちいい曲でもある。
  • エセドラマー
    ドラマニからドラムを叩きはじめた、にわかなドラマーのこと。上手い人もいれば、ヘンなくせが染み付いている人(私)もいる。
  • オープン
    開く、の意味。ハイハットを左手、スネアを右手で叩くフォームのこと。(⇔クロス)
  • 音ゲー
    1997年終わり頃からブレイクし始めた、音楽を題材にしたゲーム一般をこう呼ぶ。コナミより beatmaniaシリーズ(DJ simulator)を筆頭に、Dance Dance Revolution(DDR)シリーズ(Dance simulator)、 Guitar Freaksシリーズ(Guitar simulator)、Keyboard Mania(Keyboard simulator)、Popn' Musicシリーズなどが 出ていて、市場はほぼ独占状態である。

  • ダウンビートともいう。くだいて言うと、メトロノームが鳴っているようなタイミングのトコロを表という。4分の4拍子のときは、1小節に4つ、4分音符刻みで表になる。表は、おのずと強拍となる場合がほとんど。
  • オナウェイ
    ドラマニ2ndのNormal,Real,Ex.Realに出現する曲「On our way」の俗称。オナのウェイではないです(意味不明)。まあ、マイウェイ、レットイットビーみたいな意味でしょうねえ。人生じぶんなりにやりたいようにやれと。
    Ex.Realは、前半は心地よい8ビートですが、中盤以降に16ビートが出現します。難しいです。まだ攻略できてません・・
  • オルタネート
    左右交互にストロークすること。右左右左・・・ つまりは、シングルストロークってことになります。
  • On our way
    →オナウェイ

    カ行

  • キーマニ
    Keyboard Maniaの略称。→音ゲー
  • ギタフリ
    Guitar Freaksの略称。→音ゲー
  • キックペダル
    フットペダル、または単にペダルとも言う。バスドラムを鳴らすためのペダル。踏んだら、大太鼓のバチが猫招きの腕のように前に繰り出し、バスドラムを叩いて鳴らす。ドラマニでは、ただ単に筐体からペダルが出ている。 しばしば壊れている。壊れている場合、どうこうしてもしょうがないので、はやる気持ちを押さえて店員さんに報告しよう。

  • ドラマニ2ndのReal,Ex.Realで出現する曲「Stop spinning me in circles」の俗称。だから曲名長すぎるって。略されるって。横のビデオクリップで唇の映像が出ることから。なぜ唇?レーザーカラオケの背景で曲と関係ないドラマを演じる映像のごとく不可解である。この曲自体は、なんかストーリー性があって、好きです。テンポが中盤から速くなるが、それ以降も少しづつテンポを増してるような気がするのだが・・・
  • Classic Party
    →クラパ
  • クラパ
    ドラマニ2ndのReal,Ex.Realで出現する曲「Classic Party」の俗称。クラシックには著作権がないのをいいことに 有名どころを束にした曲。やりすぎとも思えるほどいろんな曲を詰め込んでいる。4小節ごとに曲が変わるのはどうかと思う・・ コナミとしては、このパターンは一度パロディウスで当たっているので、もう手馴れた感じだ。 でも曲に面白みがない気がするのは私だけか。テンポは速く星も多いが、難易度は見かけよりも低め。
  • クロス
    英語で「交差」のこと。右手でハイハットを叩き左手でスネアを叩くフォームのことを言う。本物のドラムは通常この叩き方をする。ドラマニは本物のドラムに比べハイハットとスネアの高低差が小さいため、クロスで打ちづらい。本来は、こぶしも交差しない(スティックのみ交差)のが正しいフォームだそうだが、エセドラマーは、こぶしや手首までも交差して打つ(私も。フォーム改造中)。窮屈そう。コツは、「右手のハイハットの刻みを、ちゃんと跳ねかえりを利用して打つ」「左手のスネアは、普段スネアに置いておくような感じ」のようだ。 (⇔オープン)
  • 健太、ケンタ
    ドラマニ2ndのEx.Realのみで出現する、超難しい曲「Centaur」の俗称。Centaurはギリシャ神話に出てくる下半身馬の怪獣のこと。馬術の名騎手のことも指す。牛娘に対抗して馬息子いや馬男とか呼ばれることも・・・ 開発時の曲名はWAZAUだそうだ。ドラマニの難曲Ex.WAZAを、16ビートにして極悪にした感じの曲。プログレ好きな私としては、こういう「ジャズから派生したてのフリーウェイジャム的なころの初期型フュージョン」は、曲的には大好きです。でも、普通はこんなの叩けません。
  • Centaur
    →健太、ケンタ
  • Cosmic Cowgirl
    →牛娘

    サ行

  • サザン
    ドラマニ2ndの全てのモードで出現する「Love Affair」の俗称。サザンの曲だが、おとなし目の曲ゆえ、人気はイマイチ。繋ぎの練習台?
  • 幸男(さちお?)、ハッピー
    ドラマニのNormal,Real,Ex.Realで出現する「Happy Man」の俗称。Real,Ex.Realには恐怖の「裏バス地帯」があり、さらにかなり速いテンポの連打も多いことから、難易度は高い。素直なロック。個人的には、ギターの主メロパートにヒネリがないのがちょっと気に障るが、ノリがいい曲なので逆にそれがよかったりもする。
  • シーケンス
    SNKの格闘ゲームKing of Fightersシリーズのサイコチームに出現する若き中国人の名前がそんな感じだが、ここではホントに全然関係ない。厳密に言うのは難しいが、まあ「曲の音符刻みのパターン」のこと。(例)「インプラってシーケンスが打ちこみっぽい(音符刻みの解像度が細かい上に、裏打ちとか不規則なパターンが多い)から、イマイチ体でノッて叩きにくいよねえ?」
  • ジェット
    ドラマニではセッションのみで出現していたが、ドラマニ2ndではNormal,Real,Ex.Realで出現する「Jet World」の俗称。難易度は上の中くらい。カントリー+ロックってかんじの曲で、ノリがよくて、よろしいです。横の映像もなんか、いい。
  • Jet World
    →ジェット
  • 四天王
    ストUではべガ、サガット、バルログ、バイソンを指すが、やはりここでは関係ない。ドラマニでは「WAZA」「Depend on me(俗称ディペンド)」「River Crossin'(俗称リバー、河)」「Happy Man(俗称幸男、ハッピー)」をそう呼ぶようだ。私的には難しい順に、リバー、ディペンド、ハッピー、ワザである。ドラマニ2ndでは、どうなんでしょう?ケンタ、インプラ、プライ●、うーん、あとモンドかラウド?
  • シャッフル
    ヘブンと中古車のようにタッカタッカとなるリズム。こういうリズムを「跳ねる」とも言う。4分の4拍子の三連符の真ん中を抜いた形になる。ディペンドも3連符ベースだが真中が抜けていないので跳ねておらず、シャッフルではなく生粋の8分の12拍子である。(コナミゲームミュージックの伝統芸能)
  • シングルストローク
    左右交互に一回ずつ叩くこと。右左右左・・・ つまりは、オルタネートってことになります。
  • シンバル
    オーケストラでは両手に持ってシャーンと鳴らすが、ドラムではタイコの外周に高らかに置かれている。いろんな種類があり、本物のドラマーはコレをずらずらといくつか並べる。 普通は、2枚のシンバルを合わせた「ハイハット」を左端に置き、ライドシンバルを右端に置き、左前や右前にクラッシュシンバルを置くようです。
  • スティック
    ドラムを叩く、木の棒。ばちとも言う。
  • Stop spinning me in circles
    →唇
  • ストローク
    叩くこと。または叩くフォーム。
  • スネアドラム
    単にスネアとも言う。小太鼓のこと。タイコの裏には細い鎖が数本張ってあり、これがちょっとシャリシャリした音を創り出す。もっとも輪郭のはっきりした音の鳴るタイコ。 ドラムでは正面のやや左手前に設置する。曲や曲のジャンルにより大きく音色が異なる。音楽的に言うと、これの音色は曲の雰囲気を大きく左右する。と思う。 4拍子では二拍目、四拍目に叩くことが多い。
  • 全一
    全国トップのこと。ゲームの全国スコア集計で一位をとること。マニアの夢。勲章。 ゲームの種類によって狙い目が異なる。ドラマニの場合、曲ごとに集計しているので、 「他の人がやりそうにない曲でチャレンジ」したりすれば、キミもひょっとして?

    タ行

  • ダウンビート
    →表
  • タム
    タイコ。ふつう大きさの違う=音の高さの違うものを複数設置して使う。 フィルインでよく使う。タカトコ鳴らすやつ。
  • Double Orbit
    →衛星
  • ダブルストローク
    片手で2回づつ叩くこと。右右左左右右左左・・・・たんに片手で二回たたんと叩くことをそう呼ぶ場合もある。
  • チップ
    ドラマニの画面で譜面のおたまじゃくし代わりとなる、叩く位置を示す横棒状の、降ってくるやつ。
  • 中古車
    ドラマニ2ndのReal,Ex.Realで出現する「Used Cars」の俗称。ヘブンやリメンバーと同じくシャッフルビート だが、前2曲よりインパクトがないような気がする。難易度は、中の下ぐらい?
  • ド神
    ドラムの神様。時々降臨して、今まで叩けなかった曲をさっくりとクリアできたりする。 出典はジャンプに連載していた「すごいよ!マサルさん!!」の「マ神(マッスルの神様)」
  • ドラム
    日本で言う、太鼓。もともと、筒の意味。筒に幕を張り、これを叩くことによって音を出す打楽器。 ひいては、こういうドラムとシンバルを複数設置して一人で演奏するセットをいう。
  • ドラマニ
    ドラムマニアの略称。
  • ドラムマニア
    ドラム演奏をシミュレートする音ゲー。っていうか、このページは、それのページ。

    ナ行

  • ネイティヴ
    現地の人。遠くの有名ゲームセンターに遠征したときなどに、そこにいる方々をそう呼ぶ。っていうか、ナ行がなかったので無理やり書いた。

    ハ行

  • バー(bar)
    小節のこと。bar24は、24小節目。また、小節の境目のちょっと太い線のことをバーと呼ぶこともあるが、ドラマニではチップと混同し紛らわしいので、あまり使わないみたい。
  • ハイハット
    ふつう左端に置いてあり、左足で踏むペダルがついている。ちょっと小さ目のシンバルを二枚向かい合わせたようなやつで、ペダルで開閉できる。これを閉じたまま(左足踏んだまま)叩くのがクローズハイハットで、開いて(左足を上げて)叩くのがオープンハイハット。ペダルだけでチャッと鳴らすのがペダルハイハット。
  • バスドラム
    ベースドラム、ベードラ、バスドラ、キックドラムとも言う。足でペダルを踏んで叩く。 もっとも大きくて音の低いタイコ。ゆえに、曲のビートの基礎を担う、ベースに近い役割を担う。4拍子では一拍目、三拍目に叩くことが多い。
  • ばち
    →スティック
  • パッド
    正式にはドラムパッド。ドラマニ筐体の、スティックで叩く部分のこと。 ドラマニ筐体はヤマハのサイレントドラムDTX(売価10万くらい)を利用して作られているそうだが、 表面を黒い樹脂で覆ったこのパッドは、 静粛性に富み、そのうえ本物に近い跳ねかえりを実現しているそうだ。 ヘンなもので叩いたりとか、乱暴に扱うのはやめましょう。
  • Happy Man
    →幸男(さちお?)
  • パラディドル
    シングルストロークとダブルストロークを組み合わせたもの。基本は右左右右左右左左・・・・。いろいろ変則的に組み合わせて、フィルインのタム回しなどに使うようだ。REALのSUNNY SIDE STREETの最後とか、コレを使うといいみたい。何語か知らないけど、パラがいっこいっこ、ディドルが2つって意味だったと思う。
  • P.P.R
    ドラマニ2ndのNormal,Real,Ex.Realで出現する。俗称「イナ中」(映像フリップが松本大洋作のイナ中ってかんじだから)「甲本」(曲がブルーハーツひいてはハイロウズのような芸風で、甲本ヒロトが作ったようなノリの曲だから。曲のジャンルがもう、「ブルーハーツ」ってジャンルな感じ。)ノリノリな曲で、叩いていて楽しいので、人気がある。私は幸男よりこっちが好きだ。幸男難しすぎ。
    それにしても、P.P.R.が何の略なのか気になって今日も眠れません。 「Punkish Punk Rock(めっちゃパンクなロック)」「Produced by Peter Rabbit(ピーターラビットがプロデュース)」「Pink Panty Robbed(ピンクのパンティー盗まれたがused by 林屋ペーだった)」うーん眠れん。
  • BPM
    曲のテンポを表す単位。Beat Per Minute つまり一分間に何回叩くか、てわけです。何を何回かというと、この場合4分音符です。実は、曲によって大きく違い、譜面の意味が良く分からない人にはちょっとわかりづらいと思います。 (同じ位のテンポに聞こえる曲でも、片方は180とかなのに、片方は300とかなってます。)
  • ヒプノ、ヒュプノ
    ドラマニのNormal,Ex.Realで出現する「Hypnotica」の俗称。Hypnoticaとは催眠術のこと。はやりの裏打ちスネアとチキチキな打ち込み的なドラム音色の楽曲。打ちこみっぽいが、手で叩いてもなかなか楽しい曲。よくできてる。ちなみにギタフリ側はこの曲激ムズ。
  • Hypnotica
    →ヒプノ、ヒュプノ
  • フィルイン
    主に4小節、8小節、16小節に一度訪れる曲の構成の切れ目部分に、接着剤的役割で抑揚をつけるもの。さらには、単に抑揚をつけるための冗長な装飾叩きも含まれたりする。タム使用率が高い。おかずとかも言う。これが決まるとかっちょいい。難しいが、集中的に練習すべし。
  • フットペダル
    →キックペダル
  • プライ●
    ドラマニのReal,Ex.Realで出現する「Primal Soul」の俗称。Primal Soulですが、「太古の魂」とでも訳しましょうか。Real星6つ、Ex.Real星8つですが、あれはウソです。コナミの手違いです。激ムズ。16ビートなのはいいとして、コンガ地帯があんまり。特にEx.Real。情熱ジプシーな感じの曲です。ちなみにクリアしたらプライ○に変わり、安定したらプライ◎になるという噂です。
  • Primal Soul
    →プライ●
  • フラム
    たらんと叩く叩き方。「両スティックを並べて、しかし片方だけ少し低く持ち上げ、同じタイコに同時に落下させる」叩き方だそうだ。REALのSKA SKA NO.1で出現。
  • ペダル
    →キックペダル
  • ヘブン、ヘヴン
    ドラマニのReal,Ex.Realで出現する「Heaven is a 57 metallic gray」の俗称。そんな長い曲名だから、案の定略されてしまっている。シャッフルビートのジャズっぽい曲。コテコテだが、とてもノリがよく雰囲気がある曲で、人気がある。難易度は、難しそうに見えて、実はそうでもない。やりこめば必ずクリアできる(と思う)。
  • Heaven is a 57 metallic gray
    →ヘブン、ヘヴン
  • ポップン
    Popn' Musicの略称。→音ゲー
  • 盆栽
    ドラマニのNormal,Ex.Realで出現する「Ultimate power」の俗称。直訳すると「究極の力」だが、歌詞の最後に「全速力パワ〜♪」とか歌っているので、それが和訳なのだろう。この曲で流れる映像に印象的な盆栽があることからこう呼ばれる。ちなみにこのバックの映像、著作権フリー版サザエさんってとこ。プリプリ系ボーカルのパンクロック。名前はワクチンズ。なんか効きそうな名前だが、ワクチンにズをつけるのはいかがなものかと思った。ボーカル、ギター、ドラムなどメンバーそれぞれがワクチン? 曲の難易度は中の上ってところ。

    マ行

  • マイスティック
    プレイヤー持参のスティック。ドラマニの筐体についているスティックは金属がついているため重く、重心も後ろにあって叩きにくいので、上手い人はけっこうマイスティックを持参する。店によって使っていいところとダメなところがある。最近は、使っていい店が多い。「マイスティック貸し出し」の店もあるそうだが、それって既に店スティックですよ?
  • マッチドグリップ
    スティックの握り方。ロック・ポップスでよく使われる。「親指と人差し指で握り、残りの指は軽く添えるだけ」の握り方。一般的なのは手の甲が上を向いたアメリカングリップ。親指を上に向けるものをフレンチグリップ(ドラム雑誌にはティンパニグリップとも書いてあったような)という。私の師匠(一方的にそう思ってる)は、跳ねかえり感覚を私に教えてくれるときに、フレンチグリップでダブル、トリプルストロークしてみせてくれた。
  • 目押し
    「降ってくるチップのシーケンスを理解し、体で曲にノッて叩く」ことをある程度放棄し、反射神経に依存、チップが下の線と重なったタイミングで「もぐら叩き」のように叩く方法。慣れで、ある程度できるようになる。クリアには近道だが、エセドラマーはやりすぎに注意!!
  • モンド
    ドラマニ2ndのNormal,Real,Ex.Realで出現する「Mond Street」の俗称。フレンチテイストあふるるオシャレでオレンジボッサな曲。なのはいいのだが、Ex.Real難しすぎ。連打がヘタな私はあっという間にゲージががりがりなくなります。
  • Mond Street
    →モンド

    ヤ行

  • ヤフー株
    べつだんヤ行の言葉を思い浮かばなかったので書いた。赤丸急上昇中の注目株なこと。(例)「彼、最近上手くなってきたねー、ヤフー株だよね?」でもバブルかもしんないっていう不安も込みで使う。
  • Used Cars
    →中古車

    ラ行

  • リム
    ドラムのふち。ドラムの叩き方には、リムをいっしょに叩くリムショットというのもある。クッキリした音が鳴ります。 ドラマニでは、初心者がスゴイ力で叩いて、スゴイ音を鳴らして、スティックを破壊したりして、大人になっていきます。
  • ルーディメンツ
    シングルストローク、ダブルストローク、パラディドルなどのドラムのストローク(打ち方)の基本を記したもの。 ドラムの教則本や教則ビデオに載っていたりします。正直なところ、こういった基礎練習をしてからドラマニやると、けっこう効果あります。
  • レギュラーグリップ
    スティックの握り方。ジャズでよく使われる。「手のひらを上にし、親指で根元側を、中指と薬指で先側をはさむ」握り方。なぜレギュラー(正規)なんだろう?叩きにくいぞ!!おれがイレギュラーなのか?
  • ロール
    「さあ、今週の第1位は?」のようなときに、場内が暗くなりダラララララ・・となりますね。あれです。よく小太鼓(スネア)とかティンパニでやるようです。小さくさざなみのように連打することです。
  • ロケテ
    ロケーションテストの略。アーケードゲームは、世に売り出す前にそのゲームを首都圏のマニアックな(?)ゲームセンターに置き、そのプレイヤーの反応、感触をもとにバランスを最終調整される。最新ゲームの情報を入手したい場合は、このロケテの店を知ることが先決だ。でもそこでマニアックなプレイを重ねると、発売されるゲームの難易度がグンとアップするかもしれないのだ。

    ワ行

  • ワナビー、罠
    ドラマニ2ndのNormal,Real,Ex.Realに出現する「Wanna be your body」の俗称。音符の数が多くて上級者向けだが、シーケンスが素直なため、実は難易度は見かけほど高くない。まあ、ロックです。
  • Wanna be your body
    →ワナビー

    ン行


  • さまざまな意味を持つ万能語。「ン?」=「おや?」 「ン!」=「あっ!」 「ンー」=「うーん・・・」 つまりは、柔軟に生きていって欲しい次第です。

 

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