リアルな経営シミュレーション(ビジネスゲーム,マネジメントゲーム)研修による人材教育
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豊富なコースメニューで社内教育(社員研修)のニーズに応えます


□ 階層や学習(教育重点)別、レベル別、業種別、形態別があります



図 ↓ 下のコース名をクリックすると、個別ページへ移ります。

コース名 内定
若手
新入
中堅層
技術者
部課
長層
幹部
選抜者
教育
重点
スキ
ル 
テーマ  日数 人数 進行
期数
難易度 備考

COST-2            洞察力の教育← コンセプチュアル  経営戦略
事業能力
3-4 15-20 8-12 ★★★★★★  
EXCE-4            事業能力
経営戦略
2-3 ★★★+ 製造
MARK-4           事業能力
マーケ戦略
2-3 ★★★★ 商業
 公開セミナー         個人または複数名単位でのご参加になります。

PCMaker             →計数教育・経営のアウトライン  テクニカル・スキル 経営全体観
計数能力
2 10-25 6-7 ★★★ 製造
PRIMO-2            計数能力
マーケ戦略
2 6-7 ★★ 商業

RoboMaker            生産活動と経営数字 1-1.5 10-50 3-5  ★+ 製造
PRIMO-1             企業輪郭と基本知識 1 3-4 商業
Harf-BG             1/2-1 10-40 3-5 ★-  不問
ネット研修             経営全体観
財務と戦略
1ヶ月  個人 6 ★+ 個人受講
Fax方式           1ヶ月  個人 6 ★+
官公庁版              コスト意識
経営感覚
1-2 10-25 4-6  
フローストックゲーム  構想中             0.5-1          

※ 期数(経営サイクル)の単位は、上位コースは四半期、他は月次。

1. コースポジションの説明

ビジネスゲームのメニュー対象者(階層)別にデザインされており、教育テーマの重点が違います。右図の横軸は業種区分、縦軸は経営モデルの難易度です。
要約すると上位コース総合的な経営教育が目的です。メーカー向けはEXCE4が基本、より高度で戦略展開を深めたのがCOST2です。商業(流通)系は戦略展開を深めたMARK4です。
標準コースのPCMakerはメーカー向け、PRIMOは商業系向けです。経営の仕組みを学びながら、計数能力とマーケティング発想の養成が目的です。
入門コースは研修時間が1日しかとれない場合に向きます。運営の基本は集合教育ですが、ネット研修やFax方式もあります。

2. DOMEXのシミュレーション研修の特徴は、リアルさと学習性の高さ

第一には経営モデルの質です(詳細は各コースへ)。そして、「経営構造のビジュアル化」と学習性に富むワークシート&アウトプット、手作業とパソコンを使った「ハイブリッドな運営」、ゲーム依存(お遊び研修に流れる)を避ける内容、事前/事後の学習支援策、コストパフォーマンスの良さ、などが特徴です。詳しくは左メニューからご覧ください。

3. 連続する2日間でなくても可

連続する2〜3日間の日程が組みにくい場合は、間に1〜2週間程度を開ける実施も可能です。本研修は間を空けても、その間に能動的な参加(グループ学習や個人研究)を促します。

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