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Zerg建造物 ( 有機巣体 )



変異コスト : 75 0

変異時間 : 20
耐久力 : 400
サイズ : Large
視界 : 10
装甲 : 1
アーマータイプ : Heavy

必要有機巣体 : Hatchery
■ 機能
Mutate into Spore Colony ( スポア・コロニーへ変異 )

変異コスト : 50 0
必要有機巣体 : Evolution Chamber

クリープ・コロニーをスポア・コロニーへ変異させます。条件として エヴォリューション・チャンバーが必要です。


Mutate into Sunken Colony ( サンケン・コロニーへ変異 )

変異コスト : 50 0
必要有機巣体 : Spawning Pool

クリープ・コロニーをサンケン・コロニーへ変異させます。条件として スパウニング・プールが必要です。

■ 解説
クリープ生成有機巣体。

Creep Colony - クリープ・コロニー。ザーグの有機巣体は絨毯状の有機物の「クリープ」の上でしか存在 できません。クリープ・コロニーは、そのクリープ地帯を拡大する機能を持った有機巣体です。 クリープ・コロニーが生成された周辺の地表は徐々にクリープによって浸蝕されていきます。 また、サンケン・コロニー / スポア・コロニー といった二つの防衛巣体どちらかに変異することが可能です。多くの場合は、後者を目的として作成されます。

サンケン / スポア・コロニーへの変異時間は非常に短いので、オーバーロード などで自陣に雪崩れ込むユニットを察知してから変異させるなどして資源の節約を図るプレイヤーも います。まあ、序盤は間違い無くサンケン・コロニーが必要となるので変異させておいて損はないと思います。