耐久力 : 80
: 200 (+50)
サイズ : Medium
: 2
コスト : 50 150
生産時間 : 50
対地攻撃力 : なし
対空攻撃力 : なし
攻撃射程距離 : なし
視野 : 10
装甲 : 1 (+3)
アーマークラス : Medium
輸送機搭乗可能数 : 4 Defilers
ホットキー : F
※括弧内の数値は最大までアップグレードしたときの数値。
生産場所 : Hatchery
必要有機巣体 : Defiler Mound
■ アップグレード / 特殊能力
Evolve Ground Carapace (装甲アップグレード)

Level 1 : 150 150
Level 2 : 225 225
Level 3 : 300 300

装甲をアップグレード毎に+1します。研究場所はエヴォリューション・チャンバー。 レベル2へのアップブレードにはレア、レベル3へのアップグレードにはハイブ を建造済みの必要があります。


Evolve Metasynaptic Node (最大エネルギー増加アップグレード)

コスト : 150 150

デファイラーのエネルギー最大値を+50するアップグレード。この研究開発によって、エネルギー最大値から ダークスウォーム → プレイグというコンボが可能になります。余裕があれば行っておきたいアップグレードです。


Dark Swarm (間接攻撃遮蔽)

コスト : 0 (研究開発なしで使用可能。)
ダークスウォーム使用時消費エネルギー : 100

指定ポイントを中心とした6x6範囲周辺の地上に間接攻撃を完全に遮蔽する霧を吐き出します。 効果時間は60秒。この霧の 中では直接攻撃以外の一切の間接攻撃が無効化されます。バンカーフォトン・キャノンサンケン・コロニーが 密集しているような場所に使用して、ザーグリングラーカーウルトラリスクなど直接攻撃を行うユニットを突撃させるのが主な使い道です。 間接攻撃であれば、たとえ自軍のユニットだったとしても攻撃が無効化されてしまう点に注意しましょう。

左 : ダークスウォーム。

うまく使えば非常に効果の高いアビリティで、均衡状態になった前線を突き崩すには もってこいです。ダークスウォームを使用する前にデファイラーがやられてしまわないよう 注意しつつ、最も効果的なポイントに噴出しましょう。

応用として、航空ユニット対策にヒドラリスクと組み合わせる という使い方もあります。ダークスウォームは空中からの攻撃も遮蔽しますが、霧がかかるのは 地上部分だけなのでダークスウォーム下にいるヒドラリスクが航空ユニットと戦闘になった場合 ヒドラリスクは全くの無傷で航空ユニットにダメージを与えることができます。

  • Scarab (Reaver) , Spider Mines (Vulture) , Psionic Storm (High Templar) , Nuculear Strike (Ghost) , Yamato Gun (Battlecruiser) は遮蔽不可。
  • Siege Modeの Siege TankによるSplashダメージは遮蔽不可。ただしDark Swarm内でBurrow中のユニットには無効。
  • EMP shockwave , Maelstorm , Mind Control , Plague 等の特殊効果は遮蔽不可。
  • Dark Swarm内からDark Swarm外への攻撃は有効。逆は無効。
  • 建造物・有機巣体に対して遮蔽効果は得られない。

  • 以下のユニットがDark Swarm内のユニット/建造物に攻撃可能。
    • Terran : SCV / Firebat / Siege Tank (Siege Mode)
    • Protoss : Probe / Zealot / Dark Templar / Archon / Reaver
    • Zerg : Drone / Zergling / Lurker / Ultralisk / Infested Terran / Broodling
    (参考 : Volunteered Slavery)

Evolve Plague (プレイグの開発)

開発コスト : 200 200
プレイグ使用時消費エネルギー : 150

デファイラーの特殊能力であるプレイグが使用可能になります。開発場所は デファイラーマウンド敵のヒットポイントを徐々に削る猛毒を、指定ポイントを中心とした3x3の範囲に撒き散らす能力です。 毒によるダメージは合計で300ダメージに及びますが、そのユニットが破壊されることはありません。ヒットポイントが2〜3に なったところで減少はストップします。建造物、有機巣体にも効果があります。また、プロトスユニットに対しては シールドではなくヒットポイントに直接ダメージが及びます。二次効果としてクロークしているユニットの クロークを剥がす効果もあります。

左 : プレイグを浴びたテランユニット/建造物。

ダークスウォームと並んで、上手に使うとかなりの効果が期待できる能力です。 特にバトルクルーザーやキャリア、ウルトラリスクといった耐久力の高いユニットに 対して使用してやると、浴びせられた側にとってはかなりの痛手になるでしょう。 キャリアに至ってはヒットポイントを回復する手段がないため、絶望的です。 ザーグでキャリアに対処するにあたって最も有効な手段の一つと言えるでしょう。

様々な場面で役に立つ能力で、暇とデファイラーのエネルギーがあるならがんがん使用していきたいところ。 相手プレイヤーを霍乱させる良い薬になります。エネルギー消費が高いのでコンジュームの開発も しておきエネルギー回復に努めましょう。

テランの建造物に限っては、ある一定の耐久力を下回ると自動的に耐久力が低下し遂には倒壊するという 特性があるのでプレイグで破壊することも不可能ではありません。サプライ・デポット に使用すると良いでしょう。


Evolve Consume (コンジュームの開発)

開発コスト : 100 100

デファイラーの特殊能力であるコンジュームが使用可能になります。開発場所は デファイラーマウンド味方地上ユニットを共食いすることによってデファイラーがエネルギーを50得る特殊能力。 特に高価なユニットを食べたからといってエネルギー回復量が増えることはないので、ザーグリングや 余っているドローンなどを餌にしましょう。ダークスウォームとプレイグという強力かつ 使用頻度の高い特殊能力をもつデファイラーですが、その反面エネルギー消費が激しいこともあり、このアビリティが 役に立つのは必死です。

左 : ドローンを共食いするデファイラー。

エネルギーが無いとなんの役にも立たないデファイラー。共食いでどんどんエネルギーを回復して 攻防に役立てましょう。


Evolve Burrow (ブロウの開発)

コスト : 100 100

ドローンザーグリングヒドラリスクインフェステッド・テランデファイラー ら地上ユニットが特殊能力であるブロウを使用出来るようになります。開発場所は ハッチェリー地中に潜ることによって姿を 隠す能力です。地中に潜った状態では移動、攻撃などの行動を取ることは出来ませんが 周辺の視界は確保することができます。ただし、ディテクターによって発見されてしまいます。

左 : ブロウ中のユニット。

何かと便利なブロウ。研究開発を行っておくと、様々な場面で役に立ちます。

アビリティを使用するとき以外はブロウさせておきたいところ。敵にとっては厄介者以外何物でもないので、 発見されてしまうとおそらく何よりも先に殺されてしまうでしょう。ただし、ブロウしているとどこにいったか 見落とす可能性もなきにしもあらず、なのでCTRL + 数字キーでホットキー登録しておくと楽です。

■ 解説

地上補助ユニット。

Defiler - デファイラー。ダークスウォームとプレイグという二つの特殊能力を持った補助ユニット。 直接的な攻撃能力は持ち合わせていません。

二大特殊能力…上級者向け?

ダークスウォーム、プレイグの二種の特殊能力は後半になって肥大した敵軍隊を相手にするのに とても有効なアビリティです。デファイラー自身は攻撃力はありませんが、前線や本拠地に待機 させておくと必ず役に立つでしょう。上手に使えば 敵にとって最も嫌なユニットにもなりうるほどの実力の持ち主です。

しかし、デファイラーは地上しか移動できず、また移動速度もあまり速くありません。 また、二つの特殊能力はうまく使うために高度な操作テクニックが要求されるでしょう。 そういった意味で上級者向けのユニットであることは否めません。

中盤〜終盤にかけて。

デファイラーが生産できるようになるのはハイブが完成した後に なるので、どうしても中盤以降になってしまいます。あまりデファイラーを急いでしまうと 確実に資源不足で兵力に支障が出てしまうので、ある程度余裕を持たせて生産に取りかかる 必要があります。また、エネルギーを溜めたり前線などに配置したり、あげくにはダークスウォーム やプレイグを使用するために細かく操作したりと手間がかかるので、その間に軍事ユニットの 生産などおろそかになってしまいがちです。

ホットキー登録などをうまく使って操作の手間を省いたり、オーバーロード で運ぶなどの工夫は欠かせないでしょう。アビリティを使用する際のショートカットを頭に 叩きこんでおくのも一つのポイントです。

狙われやすい。

デファイラーの特殊能力は、敵にとっては本当に嫌な物です。デファイラーを発見したプレイヤーは 様々な手段でデファイラーを殺しにかかるでしょう。イラディエイト、EMPショックウェーブ、サイオニックストーム、 フィードバック、スポーン・ブルードリング、ヤマトガンなどデファイラーを軽く始末、役立たずにすることが できる特殊能力は多いのです。ブロウしたりオーバーロードに乗せたりして、なるべく発見されないように 工夫します。またデファイラー・マウンドは本拠地に築くのではなく 発見されにくそうな別の拠点に作ってデファイラーを生産していることを気付かれないようにするなど 細かな努力を惜しまない姿勢が必要でしょう。