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Zerg建造物 ( 有機巣体 ) |
変異コスト : 75
0
変異時間 : 40
耐久力 : 750
サイズ : Large
視界 : 8
装甲 : 1
アーマータイプ : Heavy
必要有機巣体 : Hatchery
| ■ 機能 |
Upgrade Melee Attacks ( 直接攻撃系地上ユニット 攻撃力アップグレード )
Level 1 :100
100
Level 2 :150
150
Level 3 :200
200
アップグレード対象ユニット直接攻撃を行う陸棲生物の攻撃力を強化するアップグレード。レベル2へのアップグレードにはレア 、レベル3へはハイブが必要です。
Upgrade Missle Attacks ( 間接攻撃系地上ユニット 攻撃力アップグレード )
Level 1 :100
100
Level 2 :150
150
Level 3 :200
200
アップグレード対象ユニット間接攻撃を行う陸棲生物の攻撃力を強化するアップグレード。レベル2へのアップグレードにはレア 、レベル3へはハイブが必要です。なお、ラーカーの攻撃は直接攻撃に 分類されるのですが、ヒドラリスクから変異するせいか攻撃力強化は間接攻撃系 アップグレードに含まれます。
Evolve Ground Carapace ( 地上ユニット 装甲進化 )
Level 1 :150
150
Level 2 :225
225
Level 3 :300
300
アップグレード対象ユニット ( すべて +1 / level )
| ■ 解説 |
陸棲生物強化用 有機巣体。
Evolution Chamber - エヴォリューション・チャンバー。ザーグ種のうち陸棲生物にあたるユニットの攻撃力 / 装甲 を 強化するための有機巣体です。特筆すべきは、攻撃力の強化項目が 直接攻撃 / 間接攻撃 で分類されているところ。 同じ陸棲生物でも攻撃手段により強化項目が異なってくるので注意。3種類が3段階で最大9回のアップグレードを 行うことになります。最低2つ、可能なら3つ作成し同時に複数のアップグレードを行いましょう。
エヴォリューション・チャンバーを作成することで、クリープ・コロニーが スポア・コロニーに変異可能になります。