耐久力 : 50
サイズ : Small
: 1
コスト : 50 25
生産時間 : 24
対地攻撃力 : 8 x 2 (+3 x 2)
対空攻撃力 : なし
攻撃射程距離 : 2
視野 : 7
装甲 : 1 (+3)
ダメージタイプ : Concussive
アーマークラス : Light
輸送機搭乗可能数 : 8 Firebats
ホットキー : F
※括弧内の数値は最大までアップグレードしたときの数値。
生産場所 : Barracks
必要建造物 : Barracks , Academy
■ アップグレード / 特殊能力
Upgrade Infantry Weapons (攻撃力アップグレード)

Level 1 : 100 100
Level 2 : 175 175
Level 3 : 250 250

攻撃力をアップグレード毎に+1します。ダメージ8の火炎放射器を二丁同時扱うので実際は攻撃力+2となります。研究場所はエンジニアリング・ベイ。 レベル2、レベル3へのアップグレードには追加条件としてサイエンス・ファシリティの建造が必要となります。 サイエンス・ファシリティを建造するためにはファクトリースターポートも必要ですので、レベル2以降へのアップグレードは 中盤以降になるでしょう。


Upgrade Infantry Armor (装甲アップグレード)

Level 1 : 100 100
Level 2 : 175 175
Level 3 : 250 250

装甲をアップグレード毎に+1します。 研究場所はエンジニアリング・ベイ。 レベル2、レベル3へのアップグレードには追加条件としてサイエンス・ファシリティの建造が必要となります。 攻撃力アップグレード同様、レベル2以降へのアップグレードは中盤以降になるでしょう。


Research Stimpack (スティムパックの研究)

コスト : 100 100

マリーン、ファイアバットが特殊能力である スティムパックを使用できるようになります。研究場所はアカデミーです。これによりマリーン、 ファイアバットは自らの耐久力-10を代償に一時的に飛躍的に身体能力を向上させます。 数秒間の間攻撃の連射速度が二倍に、移動速度が1.5倍になります。ファイアバットは 対象にいかにして近づくかが問題になってくるユニットなのでスティムパックによる移動速度上昇はとてもありがたい 恩恵です。

■ 解説

範囲攻撃型歩兵ユニット。

Firebat - ファイアバット。対地攻撃専門の歩兵で、範囲攻撃により一度に複数の対象にダメージを与えます。 アカデミー建造後にバラックで生産できます。 二丁の火炎放射器を一度に扱い、ダメージがそれぞれ8で合計16ダメージとなります。Small属性ユニットに 対して強いユニットです。

バンカーに収納可能。範囲攻撃。Concussiveタイプ。

マリーン同様、バンカーに収納することが可能でメディック のヒーリングの恩恵を受けることができます。

攻撃射程距離は短いものの、範囲攻撃をするため密集した敵であれば一度に複数のユニットにダメージを 与えることができます。特にズィーロット ザーグリングの群れに対してその真価を発揮します。ファイアバットのダメージタイプはConcussiveですが、 これはSmall属性のユニットに対して強いダメージタイプです。Mediumには50%、Largeには25%のダメージしか 与えることができません。Small属性の敵に対しては実にマリーンの三倍の攻撃力を誇ります。

やはりマリーン同様、耐久力が低いために打たれ弱いユニットですのでバンカーやメディックを活用するべきです。 マリーンに比べて攻撃連射速度も遅くダメージタイプも極端で対空攻撃もできないとあって、それほど万能なユニット ではなく使用する場面は限られてくるユニットです。

ズィーロット、ザーグリング対策に。

ファイアバットがその真価を発揮するのはズィーロットザーグリング が相手の場合です。この2つのユニットは どちらもSmallユニットであり、直接攻撃を行ってくることもあってかならずファイアバットに接近してきます。 射程が短いファイアバットですが相手が近づいてくることでそのデメリットは相殺され、かつ接近攻撃ユニットは 一部に密集するので範囲攻撃が役に立ちます。敵の動きを良く見てズィーロットやザーグリングの大量生産を行って いるとわかったときにはファイアバットを数体用意しておくとかなり効果的です。マリーンのお供として行動させましょう。

左 : マリーン + ファイアバット部隊。

ファイアバットが直接攻撃ユニットをその範囲攻撃でまとめて焼き払い、マリーンが後ろから 間接攻撃で援護します。ズィーロットやザーグリングに対しては滅法強い体系です。

用意するのはあくまで数体で良く、あとはマリーンに任せます。ファイアバットが 前衛で範囲攻撃を行い後衛であるマリーンが遠隔射撃をする体系が最も理想的です。また、防衛時はバンカーに 一体いれておくと良いでしょう。バンカーに近づいて来たユニットをまとめて焼き殺してくれます。

ズィーロットやザーグリング以外の敵が相手のときはマリーンの方が圧倒的に役に立ちます。ファイアバットの 大量生産はあまり賢いとは言えません。

極端なダメージタイプ。

直接攻撃主体のSmall属性ユニットにはめっぽう有利なファイアバットですが、それ以外のユニットにはほとんど 役に立ちません。飛行ユニットからは当然一方的にやられてしまうし、地上ユニットでも間接攻撃系のユニットには 近づく前にやられてしまいます。無意味にファイアバットを大量生産してもあっけなく殲滅されてしまうだけですので、 相手の戦略に合わせて生産するかどうかを決めていくべきです。

スティムパックを有効に使うべし。

ファイアバットの特殊能力であるスティムパックは、ファイアバットの攻撃力と移動速度を一時的に上昇させます。その際 ヒットポイント-10を代償としますがメディックをお供に連れていけばすぐに回復させることができます。

マリーンと同じくショートカットは「T」キーです。 マリーンと同じグループでまとめておいて一緒に使用しましょう。