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Zerg建造物 ( 有機巣体 )



変異コスト : 100 150

変異時間 : 120
耐久力 : 1000
サイズ : Large
視界 : 8
装甲 : 1
アーマータイプ : Heavy

必要有機巣体 : Hive , Spire
■ 機能
Upgrade Flyer Attacks ( 飛翔ユニット 攻撃力アップグレード )

Level 1 : 150 150
Level 2 : 225 225
Level 3 : 300 300

アップグレード対象ユニット

飛翔生物の攻撃力を強化するアップグレード。レベル2へのアップグレードにはレア 、レベル3へはハイブが必要です。


Evolve Ground Carapace ( 飛翔ユニット 装甲進化 )

Level 1 : 150 150
Level 2 : 225 225
Level 3 : 300 300

アップグレード対象ユニット ( すべて +1 / level )

飛翔生物の装甲を進化させ強化するアップグレード。レベル2へのアップグレードにはレア 、レベル3へはハイブが必要です。

■ 解説
スパイアから進化する、飛翔生物の巣。

Greater Spire - グレーター・スパイア。スパイアが進化することにより、甲殻装甲を もったこの形態になります。グレーター・スパイアではそれまでの飛翔生物の遺伝情報に加えて、新たに ガーディアンデヴァウアーの遺伝情報を 持つようになります。これによりミュータリスクがそれらニ種のいずれかへと 変異することができるようになるわけです。逆にいうと、ガーディアンやデヴァウアーが必要なければ グレーター・スパイアへ進化させる必要はありません。

アップグレードか、進化か。

スパイアからグレーター・スパイアへ進化するまでの間は、スパイア内でのアップグレードを行うことは できません。逆に、アップグレード中はそれを中止しない限りグレーター・スパイアへ進化させることは 不可能です。戦況によっては、グレーター・スパイアが必要になったのにアップグレード中だったという 場合もあるでしょう。そういった事態を避けるためにスパイアは複数作っておくと良いでしょう。 また、ガーディアンはともかくデヴァウアーは敵の戦艦ユニット等を察知した時など、急に必要になる場合が多い わけで、グレーター・スパイアがあらかじめ完成していれば慌てることもないわけです。