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Zerg建造物 ( 有機巣体 )



変異コスト : 200 150

変異時間 : 120
耐久力 : 2500
サイズ : Large
視界 : 11
装甲 : 1
アーマータイプ : Heavy

必要有機巣体 : Lair , Queen's Nest
■ 機能
Select Larva ( ラーヴァ選択 )

ラーヴァを選択します。選択後、各種ユニットへ変異させることができます。


Evolve Ventral Sacs ( オーバーロードに輸送機構を追加 )

進化コスト : 200 200

オーバーロードが陸棲生物を空輸可能になります。


Evolve Antennae ( オーバーロード視界 +2 )

進化コスト : 150 150

オーバーロードの視界を +2する進化。


Evolve Pneumatized Carapace ( オーバーロード移動速度上昇)

進化コスト : 150 150

オーバーロードの移動速度を上昇させる進化。


Evolve Burrow ( ブロウの開発 )

進化コスト : 100 100

ドローンザーグリング ヒドラリスクインフェステッド・テラン デファイラーが地中潜伏可能になります。


Set Rally Point ( ラリー・ポイントをセット )

任意の地点をラリー・ポイントとして指定しておくと、ラーヴァから孵化したユニットが指定の 場所まで自動的に移動してくれます。

■ 解説
ハッチェリー系列 最終形態。

Hive - ハイブ。ザーグの中心的有機巣体の最終形態。ハッチェリーレアへと 進化し、更にそのレアが進化することで生まれます。

レアがハイブへ進化することにより以下の恩恵が得られます。

ハイブへ進化させるまでには結構な時間を要しますが、それに見合うだけの恩恵はあります。ハイブへ進化することに より、戦略が更に豊富になります。強化されたザーグリングの群れでいくもよし、ガーディアンで勝負をかけるもよし。 戦艦相手にはデヴァウアーがいれば心強いですし、デファイラーもうまく使いこなせば一筋縄ではいかなかった ユニットや防衛線を簡単に突き崩すことができます。

ハイブレベルでのユニットが必要にならない場合でも、各種アップグレードがレベル3まで拡張される 点はとても重要。資源と時間は惜しまずに投資しておくべきでしょう。あまり急ぎ過ぎて兵力が不足してしまわない ように注意する必要はありますが。