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スタークラフト実験室 |
| ■ バンカー 耐久試験 |
実験内容
テランの バンカー と各種族の初期ユニットを正面から戦わせます。 バンカー内にはマリーン × 4 を入れてあります。また、U-238シェルは開発済みです。 ザーグリングとズィーロットに対しては マリーン × 3 + ファイアバット × 1 の構成も試験しました。
- マリーン … U-238シェル
- ザーグリング … メタボリック・ブースト
- ヒドラリスク … グルーヴド・スパインズ 、 マスキュラー・オーグメンツ
をそれぞれ開発済。
結果
※結果はユニット側を視点として。数時は生き残った数。( 例 : 〇4 ・・・ バンカーを破壊、4人残し。)
表2-1. マリーン 4体の入ったバンカー 1個 ( 300 ) に対する戦闘の結果
ユニット名 ユニット数 コスト 結果 備考 マリーン 6 300
× 同コストでは全く歯が立たない。 8 400
× 9 450
× 10 500
〇4 12 600
〇6 ズィーロット 2 200
× 3 300
× バンカー自体は破壊できるが残ったマリーンにやられる。 4 400
〇2 ザーグリング 6 150
× 8 200
× バンカー自体は破壊できるが残ったマリーンにやられる。 10 250
〇3 12 300
〇7 ヒドラリスク 4 300
100
× 5 375
125
× バンカー自体は破壊できるが残ったマリーンにやられる。 6 450
150
〇2
表2-2. マリーン 4体の入ったバンカー 2個 ( 600 ) に対する戦闘の結果
ユニット名 ユニット数 コスト 結果 備考 マリーン 12 600
× 同コストでは全く歯が立たない。 14 700
× 16 800
× 18 900
× 20 1000
〇2 ズィーロット 6 600
× 1個のみ破壊 7 700
〇4 8 800
〇6 ザーグリング 20 500
× 22 550
〇2 24 600
〇12 ヒドラリスク 10 750
250
× 11 825
275
× バンカー自体は破壊できるが残ったマリーンにやられる。 12 900
300
〇3
表2-3. マリーン 3体、ファイアバット 1体の入ったバンカー 1個 ( 300
25 )
に対する戦闘の結果ユニット名 ユニット数 コスト 結果 備考 ズィーロット 3 300
× 4 400
× バンカー自体は破壊できるが残ったマリーンにやられる。 5 500
〇2 ザーグリング 10 250
× 12 300
× 14 350
× 稀に破壊できることもある。 16 400
〇
考察
総合的な結果として、マリーンやヒドラリスクのような間接攻撃タイプのユニットよりもバンカーには ズィーロット、ザーグリングといった直接攻撃タイプのユニットの方が相性が良いことがわかります。 バンカーは歩兵の耐久力をサポートする施設であって、攻撃力まではサポートできないのでより多くの 攻撃を吸収することができる直接攻撃系のユニットの方が相対的な能力差において同コストでも 差を付けられることがない、というのが理由かと思われます。
ただし、それら直接攻撃系のユニットもバンカーの中にファイアバットを入れられると 状況がかなり変化します。特にザーグリングの場合、数が多いこともありファイアバットの 範囲攻撃を1回に食らう個体数が多くなってしまうということもあり、ファイアバットが いるときといないときの差は顕著に表れています。バンカーの数が増えて、バンカーを 破壊するために必要なユニット数が増えてくれば増えてくるほど、直接攻撃系のユニットは 徐々に不利な状況に立たされることになるでしょう。
なお、今回の実験においてはバンカーをSCVで修理することはしていません。実際の戦闘では 攻撃中のバンカーをSCVで修理されることも多く、耐久力がかなり違います。上記の表を参考に ユニット数をさらに上乗せして対処する必要があると言えます。