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Zerg建造物 ( 有機巣体 )



変異コスト : 150 100

変異時間 : 100
耐久力 : 1800
サイズ : Large
視界 : 10
装甲 : 1
アーマータイプ : Heavy

必要有機巣体 : Hatchery , Spawning Pool
■ 機能
Select Larva ( ラーヴァ選択 )

ラーヴァを選択します。選択後、各種ユニットへ変異させることができます。


Mutate into Hive ( ハイブへ進化 )

進化コスト : 200 150
必要有機巣体 : Queen's Nest

レアをハイブに進化させます。条件として クイーンズ・ネストが必要です。


Evolve Ventral Sacs ( オーバーロードに輸送機構を追加 )

進化コスト : 200 200

オーバーロードが陸棲生物を空輸可能になります。


Evolve Antennae ( オーバーロード視界 +2 )

進化コスト : 150 150

オーバーロードの視界を +2する進化。


Evolve Pneumatized Carapace ( オーバーロード移動速度上昇)

進化コスト : 150 150

オーバーロードの移動速度を上昇させる進化。


Evolve Burrow ( ブロウの開発 )

進化コスト : 100 100

ドローンザーグリング ヒドラリスクインフェステッド・テラン デファイラーが地中潜伏可能になります。


Set Rally Point ( ラリー・ポイントをセット )

任意の地点をラリー・ポイントとして指定しておくと、ラーヴァから孵化したユニットが指定の 場所まで自動的に移動してくれます。

■ 解説
ハッチェリー系列 中期形態。

Lair - レア。ザーグの中心的有機巣体の中期形態。ハッチェリーから進化することによって作成されます。 ラーヴァを生んだり、資源集積所としての役割を果たすといったハッチェリーの 持っていた機能はそのままに、新たにオーバーロードの進化を行うことが できるようになります。

ハッチェリーがレアへ進化することにより以下の恩恵が得られます。

また、レアは中心的有機巣体の最終形態であるハイブへと進化することができます。( クィーンズ・ネストが必要 )

なお、 レアレベルのユニットはレアから生まれるラーヴァからのみ変異可能ということはありません。 レアが一つあれば、他のハッチェリーから生まれたラーヴァでもレアレベルのユニットへと変異できます。レアに進化させるハッチェリーは 一つでも充分です。ただしオーバーロードの進化開発を同時に複数行ったり、それらを行いつつ ハイブへと進化させたい場合もあるでしょう。そういった場合は残り資源と相談して複数のハッチェリーを レアへと進化させましょう。

中盤以降はオーバーロードが移動型ディテクターとして必ず必要になってくることでしょう。 その際、レアでの進化を忘れずに。初期状態ではあまりに移動速度が遅く、様々な場面に対処するには不充分すぎます。 また、輸送機構を追加することで丘の上や島などにある資源を確保することが出来るようになりますし、敵陣の裏に地上 ユニットを降ろすなどの戦略も可能になります。