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Zerg建造物 ( 有機巣体 ) |
変異コスト : 150
0
変異時間 : 150
耐久力 : 250
サイズ : Large
視界 : 8
装甲 : 1
アーマータイプ : Heavy
必要有機巣体 : Hive
| ■ 機能 |
Place Nydus Canal Exit ( 出口を作成 )
ナイダス・カナルの出口を作成します。出口を作成できるのはクリープの上に限られます。
| ■ 解説 |
通廊的有機巣体。
Nydus Canal - ナイダス・カナル。離れたクリープ地帯とクリープ地帯を結ぶザーグの通廊的有機巣体。 いわゆるワープゲートのような物で、陸棲生物がくぐると一瞬にして遠く離れた出口へと到達することが できます。もちろう双方行き来が可能です。作成する場合、まず入り口をドローンから変異させます。 入り口となるナイダス・カナルが完成したらそれを選択し、プレイス・ナイダス・カナル・イクジットを実行して クリープ上の任意の地点を指定してやることで出口が完成します。
営巣地が複数箇所に出来ると、とかく戦力が分散しがちです。そんなときはナイダス・カナルで本拠への ゲートを作って、本拠地にヒドラリスクなどの地上ユニットを待機させましょう。 もしも離れた営巣地が攻撃されたのであれば、すぐにナイダス・カナルで援軍を送ってやれば良いのです。
味方であろうと、敵であろうと。
ナイダス・カナルはクリープ上であれば例え敵のクリープ地帯であろうが味方のであろうが、出口を作ることができます。 味方にザーグがいる場合は、そこへ作ってやって双方の行き来を可能にしたり、敵にザーグがいる場合はこっそり 本陣の裏などに出口を作って、完成したら一気に地上ユニットを送りこんでやるなども可能です。 ただし、出口となるポイントは視界を確保していなければいけません。クィーンの パラサイトで敵地にいるオーバーロードやドローン の視界をもらい、それを利用して出口を作る戦略が有名です。