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Zerg建造物 ( 有機巣体 )



変異コスト : 200 150

変異時間 : 120
耐久力 : 600
サイズ : Large
視界 : 8
装甲 : 1
アーマータイプ : Heavy

必要有機巣体 : Lair
■ 機能
Upgrade Flyer Attacks ( 飛翔ユニット 攻撃力アップグレード )

Level 1 : 150 150
Level 2 : 225 225
Level 3 : 300 300

アップグレード対象ユニット

飛翔生物の攻撃力を強化するアップグレード。レベル2へのアップグレードにはレア 、レベル3へはハイブが必要です。


Evolve Ground Carapace ( 飛翔ユニット 装甲進化 )

Level 1 : 150 150
Level 2 : 225 225
Level 3 : 300 300

アップグレード対象ユニット ( すべて +1 / level )

飛翔生物の装甲を進化させ強化するアップグレード。レベル2へのアップグレードにはレア 、レベル3へはハイブが必要です。


Mutate into Greater Spire ( グレーター・スパイアへ進化 )

進化コスト : 100 150
必要有機巣体 : Hive

スパイアをグレーター・スパイアに進化させます。条件として ハイブが必要です。

■ 解説
飛翔生物の巣。

Spire - スパイア。ザーグの飛翔生物の巣であり、その遺伝情報を蓄積する有機巣体。ここに蓄積される遺伝情報 によりラーヴァミュータリスク スカージへと変異することができるようになります。また、ザーグの飛翔生物種の攻撃力アップグレードと 装甲進化を行う場所でもあります。グレーター・スパイアへ進化することに よりミュータリスクがガーディアンデヴァウアー へ変異することが可能になります。

スパイアは、やろうと思えばかなり早い段階で作成することが出来ます。ザーグリングヒドラリスクなどを無視してミュータリスクの生産を急ぎ奇襲をかける戦法もあります。

飛翔ユニットを主力としていく場合は、スパイアを複数作成して二種のアップグレードを同時に行いたいところ。 飛翔ユニットは高価なので、余裕がないときは装甲強化を優先していくと良いでしょう。