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Protoss建造物 |
転送コスト : 150
150
転送時間 : 70
シールド : 600
耐久力 : 600
サイズ : Large
視界 : 10
装甲 : 1
アーマータイプ : Heavy
必要建造物 : Cybernetics Core
Scout
Corsair
Carrier
Arbiter
| ■ 機能 |
Warp in Scout ( スカウト転送 )
転送コスト :300
150
3
スカウトを戦地に転送します。
Warp in Corsair ( コルセア転送 )
転送コスト :150
100
2
コルセアを戦地に転送します。
Warp in Carrier ( キャリア転送 )
転送コスト :350
250
8
必要建造物 : Fleet Beacon
Warp in Arbiter ( アービター転送 )
転送コスト :100
350
4
必要建造物 : Arbiter Tribunalアービターを戦地に転送します。 アービターの転送にはアービター・トリビューナルが必要です。
Set Rally Point ( ラリー・ポイントをセット )
任意の地点をラリー・ポイントとして指定しておくと、転送されたユニットが建造物から出て指定の 場所まで自動的に移動してくれます。
| ■ 解説 |
戦闘用航空ユニット転送施設。
Stargate - スターゲート。プロトスのユニットのうち、戦闘用の航空ユニットはこのスターゲートによって 転送されます。
航空機や宇宙船をワープさせるには通常の戦士の場合より強力なパワーが必要なため、ゲートウェイ以外にこのような施設が必要とされる。 ( 引用 : Starcraft Navel )
プロトスの最強ユニットであるキャリアを生産するために建造される場合がほとんど。 スカウトもうまく使いたいところですが、ヴェスペネ・ガスをわずか100捻出すればキャリア に届いてしまうということもあって、どうしてもキャリアに目がいってしまうのでしょう。 コルセアは安くて、それなりに強いしディスラプション・ウェブは便利ですが、 いかんせん対空専門。プロトス陣営が長い間沈黙を続けているときは、まず間違い無くキャリアが出てきます。
なんにしても、やはり一つではまとまった数のユニットを投入するのに不憫なので必ず複数建てておきたい施設。 敢えてキャリアを急ぐ「即キャリア」なんていう戦法もあります。その場合はあまりスターゲートの増設に資源を 回す余裕もないかもしれません。