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Zerg建造物 ( 有機巣体 ) |
変異コスト : 50
0
変異時間 : 20
耐久力 : 400
サイズ : Large
視界 : 10
対地攻撃力 : 40
対空攻撃力 : N/A
攻撃射程距離 : 7
装甲 : 1
ダメージタイプ : Explosive
アーマータイプ : Heavy
必要建造物 : Creep Colony , Spawning Pool
| ■ 解説 |
対地防衛用巣体。
Sunken Colony - サンケン・コロニー。クリープ・コロニーから変異する 対地防衛用巣体。変異には条件としてスパウニング・プール が必要です。他の防衛施設とは異なり、ディテクション能力は持ち合わせていないところに注意。 まあ、ザーグはオーバーロードがあるので特に問題はないですが。
極めて攻撃力が高く、また耐久力も高いため防衛用施設としてかなり重宝します。序盤は このサンケン・コロニー数個とザーグリング、 ヒドラリスクを組み合わせてラッシュに備えます。サンケン・コロニーを盾にヒドラリスクで 迎撃など、うまく立ちまわれば被害を最小に抑えることが出きるでしょう。 連射速度はそれ程速くないので、サンケン・コロニーだけで守るようなことはせず必ず 他のユニットを添えましょう。