耐久力 : 80
サイズ : Medium
: 2
コスト : 75 0
生産時間 : 30
対地攻撃力 : 20 (+6)
対空攻撃力 : なし
攻撃射程距離 : 5
視野 : 8
装甲 : 0 (+3)
ダメージタイプ : Concussive
アーマークラス : Medium
輸送機搭乗可能数 : 4 Vultures
ホットキー : V
※括弧内の数値は最大までアップグレードしたときの数値。
生産場所 : Factory
必要建造物 : Factory
■ アップグレード / 特殊能力
Upgrade Vehicle Weapons (攻撃力アップグレード)

Level 1 : 100 100
Level 2 : 175 175
Level 3 : 250 250

攻撃力をアップグレード毎に+2します。研究場所はアーモリー。 レベル2、レベル3へのアップグレードには追加条件としてサイエンス・ファシリティの建造が必要となります。


Upgrade Vehicle Plating (装甲アップグレード)

Level 1 : 100 100
Level 2 : 175 175
Level 3 : 250 250

装甲をアップグレード毎に+1します。研究場所はアーモリー。 レベル2、レベル3へのアップグレードには追加条件としてサイエンス・ファシリティの建造が必要となります。


Research Ion Thrusters (移動速度アップグレード)

コスト : 100 100

ヴァルチャーの移動速度を上昇させます。研究場所はマシーン・ショップ。 この研究開発によりヴァルチャーの移動速度は全ユニットで最速になります。ヴァルチャーを使用 する場合必ず研究しておきたいところです。


Research Spider Mines (スパイダー・マインの研究)

コスト : 100 100

ヴァルチャーの特殊能力であるスパイダー・マインが使用できるようになります。研究場所は マシーン・ショップ。その名の通り地雷で、一機のヴァルチャーに つき3回まで使用できます。3回使い切ってしまった後はどうやってもそのヴァルチャーでは使用できません。 追加で地雷をセットしたいときはヴァルチャーを新規に用意する必要があります。 セットした地雷に敵の地上ユニットが近づくと自動で追尾した後に爆発し敵・味方かまわず 周辺のユニットを爆破します。最大で125ダメージにも及び、初期のユニットに対してはかなりの威力を発揮します。 また隠れているユニットも自動で追尾するのでダーク・テンプラーゴーストにも効果があります。

左 : スパイダー・マインを設置するヴァルチャー。

敵の地上ユニットが通りそうなポイントを狙って埋めておくと良いでしょう。一体のヴァルチャーにつき 三個までしか設置できないのはちょっと残念。

設置した地雷は敵のディテクターによって発見することが出来、可視状態の地雷は通常攻撃で 破壊されてしまいます。敵ディテクターがマップを徘徊していない序盤〜中盤にかけてが使いどころ です。初期ユニットの一団をまとめて吹き飛ばしてしまいましょう。自分の陣地になだれ込む際に かならず通るせまい通路などにしかけておくと効果的です。また、スパイダー・マインを仕掛けた ポイント周辺は地雷により視界が得られるので資源の側に埋めておき偵察用に使用するのも手です。 防衛用として使用するのであれば、バンカーよりも幾分手前に設置 しておき、爆破によりダメージを負ったユニットにバンカーやタンクの射撃で止めを刺すと良いでしょう。

いまいちうだつのあがらないヴァルチャーですが、このスパイダー・マインを有効に使えばそれなりの利用価値は あるかもしれません。スパイダー・マインを使い切ったヴァルチャーは、あまり役に立たないことが多いので 移動速度をいかして使い捨ての偵察機として活用するなどしましょう。

作業用ユニットと、ヴァルチャー、アルコンは、地上ユニットでありながら地面 すれすれを浮遊しながら移動するユニットであるため、地雷に反応しません。

■ 解説

高速バイク。

Vulture - ヴァルチャー。対地攻撃のみ可能なエアバイクです。移動速度がとても速く、 移動速度アップグレードを行い更に速度を上げると全ユニットで最速の移動速度となります。 また研究開発によって特殊能力としてスパイダー・マインと呼ばれる地雷をセットすることができるように なります。攻撃は投射型爆弾で、間接攻撃となります。

移動速度を生かして使うべきだが・・。

やはりその移動速度を生かしたヒット&アウェイ戦法などがヴァルチャーの使い方なのかもしれませんが、 攻撃の連射速度があまりに遅いため思ったような効果は期待できません。ダメージタイプがConcussive (Smallサイズユニットに対して100%、Medium 50%、Large 25%のダメージ)であるため一部のユニット以外には あまりダメージを与えられないという欠点もあります。ただしSmallサイズのユニットにはそれなりの攻撃力を持っており、テランの歩兵やズィーロットザーグリングに対してはそれ相応の役割を果たしてくれます。プロトスの シールドには属性に関係なく100%のダメージを与えることができるのもポイントです。

ヴァルチャーを使うのであればスパイダー・マインを使わない手はありません。しかし生産場所の ファクトリーは大概の場合シージェ・タンクの 開発や研究で占有されてしまうこともあってヴァルチャーを製造する余裕があるかどうか難しいところです。

一風変わったテランを演出するにはもってこいのユニットではあります。

スパイダー・マインを有効に使おう。

ヴァルチャーを使用する場面は稀ですが、使用するのであればスパイダー・マインをフル活用し ヴァルチャーの移動速度を上げて偵察や、敵を撹乱するのに役立てます。また歩兵部隊の中に数体 混ぜておくとなかなか使える場合もあります。

製造コストにガスが含まれないので、ガスを節約したい場面での生産もありですがミネラルを使用しない マリーンの方が役に立ちそうですし、サプライを2消費してしまうのも痛いところです。

Small属性以外には役に立たない。

ダメージタイプが極端であるためSmallサイズユニット以外にはあまり効果が上げられません。 Smallユニットであるズィーロットですら一騎打ちで負けてしまう程度の能力しか持ち合わせて いないので、ヴァルチャーを主力にするのは難しいでしょう。また、対空攻撃を持ち合わせて いないので航空ユニットには一方的に破壊されてしまいます。

スパイダー・マインの小技。

スパイダー・マインをセットする場合、ヴァルチャーはセットするポイントまで移動する必要があります。 移動が完了したのを確認してから地雷を埋めるのは多少効率が悪いので、スパイダー・マインを置く ターゲットを離れたところからでも直接指定してやりましょう。ヴァルチャーが移動してその地点に 地雷を勝手に埋めてくれます。