第2世界に戻る/第3世界その2に進む
FF5低レベルに戻る/FF5トップに戻る/トップページに戻る

第3世界その1


〜タイクーン城・デスバレー〜
タイクーン城に入る前にレナとファリスの装備を外しておきましょう。
☆アントリオン☆ HP:8100 アイテム:無し
パターン:「打撃」「クリティカル」「怪音波」「消化液」、ファイナルアタック「逃走」
クルル すっぴん 分身 ツインランサー×2 グリーンベレー 忍びの衣 エルフのマント
バッツ 前  すっぴん 時空・分身 ツインランサー×2 金の髪飾り ―― エルフのマント
相手の攻撃は単体攻撃のみなのでヘイスト・分身を張りながら攻撃していれば勝てます。
○アントリオンを倒すとファリスがパーティに加わります。
○ムーアの村で「ファイガ」購入。「チキンナイフ」回収。チキンナイフのダメージ計算式は特殊で、「素早さ×レベル/128」の値が奇数の場合基本倍率に+1修正されます。(情報源:FFD様)
○バッツとファリスを瀕死にしてピラミッドに向かいます。
〜ピラミッド〜
☆ガーゴイル☆ HP:5000 アイテム:1500ギル
ファリス 前  すっぴん ジャンプ・分身 ツインランサー×2 グリーンベレー ―― 盗賊の小手
クルル すっぴん 分身 ツインランサー×2 ラミアのティアラ 忍びの衣 エルフのマント
バッツ すっぴん 時空・分身 ツインランサー×2 金の髪飾り ―― エルフのマント
思わぬ強敵が現われました。ガーゴイルは片方が死んでも次のターンにすぐに復活してしまうので、倒す為には片方が融合を使ったあとに一瞬で5000のHPを削り取るか、もしくは融合を使われないうちに2匹のHPを削って同時に倒すかしなければいけません。
前者から考えてみると、封印を守る者戦で分かるように、4人がかりでも3600ダメージが限界だと言うのに3人で5000のHPを毛する事など不可能です。却下。
という事で後者。融合されない内に速攻で2匹とも倒します。これこそ無理があるように見えますが、相手の行動パターンを調べた所融合を使う可能性があるのは5ターンに1回でした。つまり5ターンで5000×2のHPを削り取ればいいのです。こちらが1ターンの内に与えられるダメージは大体1500。このままでは足りませんが、ヘイストをかければ相手の1ターンの内にこちらは2回行動できるので10ターン分の攻撃が可能となり、15000。分身の補充を入れても十分10000を削り取ることが出来ます。
1、味方全員にヘイストをかけて、分身を張る。
2、片方のHPを後一撃と言う所まで削ったらもう片方を攻撃。最後は2匹同時に倒す。
○宝箱は呪われし者が守っているアイス・フレイムシールドと楽に取れる物だけ回収します。
呪われし者はナイトの盾で封じる事が出来ます。
○アスピスやマシンヘッドとは顔を合わせなければいいので、接しているマスでも通路の方向を向いていればエンカウントしません。4階のマシンヘッドたちはバッツに寄ってくる特徴があります。上手くひきつけて別の通路から切り抜けましょう。結構馴れが必要です。又、こいつらは死の宣告で倒せます。1度倒したユニットは2度と現われないので、呪われし者を駆使すれば全て倒す事も可能です。一応。
☆マミー×3☆ HP:3000 アイテム:無し
ファリス 前  すっぴん 時空 フレイムタン ―― ―― ―― 盗賊の小手
クルル すっぴん 守り・かばう チキンナイフ ―― グリーンベレー 忍びの衣 エルフのマント
バッツ すっぴん ―― ツインランサー×2 ―― ―― エルフのマント
クルルは最初にチキンナイフを外して「守り」。ナイトの盾で敵の攻撃を防げますが、残り1体になるとゾンビ化攻撃をしてくるので、2匹以上のHPを同時に削って同時に倒しましょう。フレイムタン・チキンナイフ装備で剣の舞が発動するとを一撃で倒せますが、「2人のジルバ」が出ると死ぬんで踊りは無しです。
アイテム:地下1階で「アイスシールド」→3階で「フレイムシールド」→6階で「8000ギル」「9000ギル」→8階で「リボン」「金の髪飾り」「守りの指輪」→一度7階に落ちて「10000ギル」「コテージ」「エリクサー」回収→8階に戻り、右の階段を下りて「12000ギル」→8階に戻り、左の階段を下りて「エリクサー」→ゴール
「第1の石版」を入手。
☆メリジュ―ヌ☆ HP:20000 アイテム:無し
パターン:氷(弱点:炎)「打撃」「ブリザガ」「サンダガ」、「全体ブリザガ」+「バリアチェンジ」
パターン:雷(弱点:氷)「打撃」「ファイガ」「サンダガ」、「全体サンダガ」+「バリアチェンジ」
パターン:炎(弱点:雷)「打撃」「ファイガ」「ブリザガ」、「全体ファイガ」+「バリアチェンジ」
パターン:無(物理防御力が低い)「誘惑」+「バリアチェンジ」
ファリス 前  すっぴん HP30%
アップ×2
フレイムタン アイスシールド ラミアのティアラ 天使の白衣 炎の指輪
クルル 白魔導師 分身 ―― ―― 金の髪飾り ―― 炎の指輪
バッツ すっぴん 分身・時空 ツインランサー×2 金の髪飾り ―― 炎の指輪
ファイガ・ブリザガ・打撃は炎の指輪と分身で対処できますが、問題は全体サンダガ。全体に300強のダメージ来るので回避するか耐えるかしないといけません。どうやらバリアチェンジのタイミングは不規則なのでタイミングを合わせてジャンプで回避する事は出来なそうです。
回避できないなら耐えることにします。装備を魔法防御重視で固めてシェルをかければダメージを130位まで抑えられるので、HP30%アップを2つつけたファリスならば耐えられます。

○全員ヘイスト、ファリスにプロテス・シェルの状態を維持する事。これさえ守っていれば勝てます。
○バリアチェンジを使われたらファリスがフレイムタン、バッツが珊瑚の剣とアイスブランドの2刀流で切って属性を確かめましょう。バリアチェンジしても同じ属性が続く事もあります。
○レナが戦線復帰。飛空挺入手。
○ルゴルで女の子から「リボン」を貰いましょう。
○封印城クーザーで「正宗」「賢者の杖」「エクスカリバー」回収。
戦闘中賢者の杖を道具として使うとレイズ(瀕死で復活)が発動します。これは便利。
○蜃気楼の町で「盗賊のナイフ」回収。「黒のローブ」×1、「エルメスの靴」×4、「珊瑚の指輪」×1を購入。ボコで世界一周して「ミラージュベスト」を入手。
○どくろイーター相手にABP稼ぎ。エルメスの靴を曽比すれば相手より先に行動できるので全員に分身をつければ絶対に死人は出ません。
バッツ・レナ:シーフマスター
ファリス:魔法剣士マスター
クルル:侍マスター
○黒チョコボでフェニックスの塔へ。ここでレインボードレスを4着とリボンを1つ盗みます。1階に出現するのはレインボードレスを普通に盗める「コムサ ベラ」とリボンをレアで盗める「チャムキュビア」しか出現しないので好都合。逃げる事はできませんが捕獲可能なので捕獲して経験値を回避します。敵の攻撃は全て単体攻撃かステータス異常なので賢者の杖と回復アイテムがあれば大丈夫。コムサ ベラを操って「治療」でも良いです。混乱対策にラミアのティアラや盗んだレインボードレスも装備させましょう。リフレクトリングは売り払って下さい。
○1度次元の狭間に行ってリボンを回収して戻ってきます。
〜孤島の神殿〜
アイテム:「12000ギル」「エリクサー」「9000ギル」「ライジングサン」「守りの指輪」「ビーストキラー」「クリスタルヘルム」「エーテル×2」「竜の牙」「サークレット」「ダークマター」
☆ストーカー☆ HP:20000 アイテム:無し
パターン:「マインドブラスト(単体)」×1〜2、「打撃」「ハリケーン」「コンフュ」
偽物は魔法カウンター:「ブレイズ」。
※カウンターとして、又一定周期で本体の位置がランダムに入れ替わる。光っても何もしないことがあったらそれが入れ替わりの合図。
全員 すっぴん 踊る ビーストキラー×2 リボン レインボードレス エルメスの靴
敵の攻撃は全て単体攻撃、コンフュはレインボードレスで無効化できるので、本体を探すのが面倒なだけの楽な戦闘です。時間だけムダにかかります。
クーザー城で「アポロンのハープ」「ホーリーランス」「アサシンダガー」の封印をときます。
〜フォークタワー〜
魔力の塔にバッツとファリス、力の塔にレナとクルルを向かわせます。
アイテム:「エーテル」「ハイポーション」「ワンダーワンド」「ディフェンダー」
魔力の塔最上階に着いたら装備を整えてから切り替えます。
ファリス す。 時空 ―― 金の髪飾り ―― 炎の指輪
バッツ す。 時空 ―― 金の髪飾り 忍びの衣 炎の指輪
力の塔組も最上階に着いたら装備を整えます。
レナ す。 分身・踊る チキンナイフ ビーストキラー 金の髪飾り ―― 炎の指輪
クルル す。 分身・踊る 正宗 ビーストキラー 金の髪飾り 忍びの衣 炎の指輪
☆ミノタウロス☆ HP:19850 アイテム:無し
相手の攻撃は全て打撃なので分身で全て防げます。ヘイストをかけ終わったら正宗は外しましょう。
☆全てを知る者☆ HP:16999 アイテム:無し
パターン:「ファイア」「ブリザド」「サンダー」「ファイラ」「ブリザラ」「サンダラ」「ファイガ」「ブリザガ」「サンダガ」「ポイズン」「バイオ」「ドレイン」「ケアル」「ケアルラ」「リジェネ」「リフレク」「スロウ」「ストップ」「ヘイスト」「レビテト」
どうやって17000のHPを削るかですが、相手がリフレクを使うことも考えて時空魔法コメットを使います。
金の髪飾りを使ってMPを節約し、バッツがエーテルでMPを回復してやり、ファリスはコメットを連打してください。敵の攻撃は全て単体なので死ぬ度に賢者の杖で復活、正宗でヘイストをかければMPもアイテムも使わずに回復できます。なんか得した気分ですね。
○イストリーの滝で「エンハンスソード」「イージスの盾」を回収。
〜次元の狭間〜
アイテム:「エーテル」「コテージ」「エリクサー」「ダークマター」「ブラッドソード」「竜の牙」「リリスのロッド」「エンハンスソード」
☆カロフィステリ☆ HP:18000 アイテム:「ダイアの胸当て」
全員 すっぴん 踊る ビーストキラー×2 リボン レインボードレス エルメスの靴
どう言うわけかカロフィステリは魔獣族扱いのようです。何ででしょうね?麻痺が効かないのでビーストキラーを使用できます。全員でボコボコにしましょう。剣の舞のダメージは2000、ファリス3000。
○カロフィステリを倒したら一度蜃気楼の町の回復の壺まで戻って、ファリスを召喚師にして回復。次元の狭間の洞窟で「珊瑚の指輪」を回収。
○セーブポイントに着いたら装備を整えてセーブ。
ファリス 魔法剣士 踊る エクスカリバー 金の髪飾り 黒のローブ エルメスの靴
チキンナイフ
他3人 す。 踊る ビーストキラー×2 リボン レインボードレス エルメスの靴
○セーブポイントでテントを使って回復してからセーブ。アパンダに挑みます。
☆アパンダ☆ HP:22200 アイテム:「すす」
パターン(2ターン周期)
1ターン目:「打撃」「糸」「マジックハンマー」
2ターン目:「打撃」「かまいたち」「コンフュ」「怪音波」
カウンター:「トード」「プロテス」「ドレイン」
イフリートを喰らうと後ろを向く。後ろを向いている間はカウンターは来ない。1ターン後「治療」で元に戻り、この時イフリートへのカウンターを打つ。
イフリートを撃つと後ろを向き、カウンターが来なくなります。これはステータス異常なのかどうかが怪しいですが、ステータス以上に順ずる部分があるので禁止しました。
○ファリスは魔法剣「ファイガ」、他の3人はビーストキラー2刀流で踊る。
魔法剣ファイガ・剣の舞のダメージを検証してましょう。
ガ系・バイオ・ホーリーの魔法剣は弱点属性の敵に即死、即死耐性のついている敵には通常の4倍ダメージという効果があります。※属性武器にかけても8倍にはなりません。
エクスカリバー:110×弱点4×剣の舞4×倍率3=5280!チキンナイフ:127×弱点4×剣の舞4×倍率4(すばやさ修正で1上がっている)=8128!あわせてなんと13408!!まさか1万ダメージを超えるとは思いませんでした。 これなら2発で倒せちゃいますね。剣の舞恐るべし。
〜次元城〜
アイテム:「エルメスの靴」「トールのハンマー」「マンイーター」
☆アポカリョープス☆ HP:27900 アイテム:無し
パターン:「レベル2オールド」「レベル3フレア」「レベル4グラビガ」「レベル5デス」「マイティガード」「ゴブリンパンチ」「????」「火炎放射」「マインドブラスト(単体)」「エアロラ(単体)」「ホワイトウィンド」「タイムスリップ」「小さなメロディ」「デスクロー」「死のルーレット」「死の宣告」「黒の衝撃」「ミサイル」
こちらが特定の青魔法を打つと「ラーニング」したと表示され、しばらくの間その青魔法を頻発する。
ファリス 前  すっぴん 魔法剣・踊る エクスカリバー リボン レインボードレス エルメスの靴
チキンナイフ
レナ すっぴん 踊る 正宗 リボン レインボードレス エルメスの靴
ホーリーランス
クルル すっぴん 踊る・両手持ち エンハンスソード リボン レインボードレス エルメスの靴
バッツ 魔法剣士 両手持ち エンハンスソード リボン レインボードレス エルメスの靴
多彩な青魔法を使ってくる強敵…のように見えますが、よく見ると全て単体攻撃かステータス異常技なんです。復活手段を封じていない条件下では、敵が単体攻撃しか持っていなく、且つ回復が間に合う戦闘は必勝と言い切れます。一番有効な攻撃手段はバイオ剣ですが、魔法剣士の装備できるエンハンスソードが2本しか無いので、レナはすっぴんで普通に踊ってもらいましょう。
アパンダ戦と全く同じ式でバイオ剣・剣の舞の威力は13408。
フェニックスの尾と回復アイテム、ナイフ・エクスカリパー(睡眠治療)を使っていれば負けません。最も、そんなことするまでも無くあっという間に倒せるでしょうか。
セーブポイント確保。
☆カタストロフィー☆ HP:19997 アイテム:「金の針」
パターン:レビテトのキャラがいるときは「重力100」、それ以外は「アースシェイカー」
ファリス す。 踊る・時空 ビーストキラー 金の髪飾り レインボードレス エルメスの靴
エンハンスソード
レナ す。 踊る・両手持ち ホーリーランス リボン レインボードレス エルメスの靴
正宗
クルル す。 踊る エクスカリバー リボン レインボードレス エルメスの靴
チキンナイフ
バッツ す。 踊る・両手持ち エンハンスソード リボン レインボードレス エルメスの靴
重力100が来る度にレビテトをかけなおしていれば良いわけです。踊りで終了。
☆ハリカルナッソス☆ HP:33333 アイテム:「エルフのマント」(レア)
パターン(8ターン周期)
1ターン目:「クルルルルル!」
2ターン目:「クリティカル」「磁場転換」
3ターン目:「打撃」「ディスペル」
4ターン目:「打撃」「クリティカル」「磁場転換」
5ターン目:「打撃」「ヘイスト」
6ターン目:「打撃」「クリティカル」「磁場転換」
7ターン目:「打撃」「シェル」
8ターン目:「ホーリー」
ファリス す。 踊る・両手持ち エクスカリバー リボン レインボードレス エルメスの靴
レナ す。 踊る・両手持ち エンハンスソード リボン レインボードレス エルメスの靴
クルル す。 踊る・両手持ち エンハンスソード リボン レインボードレス エルメスの靴
バッツ す。 踊る チキンナイフ リボン レインボードレス エルメスの靴
敵の攻撃は全て単体攻撃なので必勝。ヘイストは裁きの杖で解除。もはや武器の配置は適当です。
☆ツインタニア☆ HP:50000 アイテム:「村雨」※
パターン(7ターン周期)
1ターン目:「打撃」「アトミックレイ」「吹雪」
2ターン目:「打撃」「アトミックレイ」「吹雪」
3ターン目:「マインドブラスト」
4ターン目:「かまいたち」
5ターン目:「かまいたち」
6ターン目:パス。形態が変化する。あらゆる耐性がなくなる。
7ターン目:「ギガフレアの為にパワーアップ!」メッセージ表示
8ターン目:「ギガフレア」
カウンター:「タイダルウェイブ」、マインドブラストに対してカウンター:「メガフレア」
やっとまともな敵が出てきました。
吹雪(氷)・アトミックレイ(炎)・タイダルウェイブ(水)と多彩な属性攻撃に加え魔法防御無視の全体マインドブラストと実に攻撃手段が豊富です。そして何よりの問題はジャンプが無いのでギガフレアをかわせないという事です。エクスデス戦のように来ない事を祈る事も出来ませんし、イージスの盾でも無理です。つまり…多彩な攻撃を防ぎつつ、ギガフレアが来る前の8ターンで50000のHPを削りきらなくてはならなりません。とても辛そうに見えますが、アパンダ・アポカリョープス戦と同じ様に、ホーリー剣・剣の舞で恐ろしいダメージを与える事が出来ます。
早速こちらが1ターンで与えられるダメージと相手の技への対策・行動できる回数を調べてみましょう。
まずは1ターンあたりのダメージ。ファリスで考えて13408。×4=53632、4回剣の舞が発動れば全て削り取れます。

次に相手の技の対策の装備。
○タイダルウェイブ。攻撃要員は珊瑚の指輪が必要になり、エルメスの靴が装備できなくなる。
○吹雪。攻撃は2刀流にしたいので無視する。
○マインドブラスト。まともに喰らうと全員が160くらいのダメージを受けるが、シェルで半減して80位。単体で喰らうと勿論ダメージは倍になるのでシェルをかけてもダメージ160。全体がけ・且つシェル状態の場合のファリスのみ耐えられる。しかし、スリップがつくのでその後2ターン回復を行わないと死んでしまう。
○かまいたち。これまたシェルで半減して50〜60ダメージ。これもファリスしか耐えられない。

マインドブラストとかまいたちを見ると、3ターン目以降行動できる攻撃役はファリス1人だけのようです。
という事で、2ターン目までにファリスに分身・シェル・ヘイストをかけ、その後は1人で戦う事にします。
ファリス す。 踊る・魔法剣 チキンナイフ ラミアのティアラ 黒のローブ 珊瑚の指輪
エクスカリバー
レナ 白魔 ―― リボン レインボードレス エルメスの靴
クルル す。 踊る・分身 正宗 リボン レインボードレス 珊瑚の指輪
ホーリーランス
バッツ 白魔 踊る・時空 賢者の杖 リボン レインボードレス エルメスの靴
1、1ターン目にファリスに集中して補助魔法をかける。クルルは正宗でヘイスト、レナとバッツでシェル・ブリンク、ファリスは魔法剣ホーリー。
2、ファリスとクルルで踊る。
3、2ターン目までにクルルが死んだ場合はフェニックスの尾。ファリスの6ターン目は踊らずに、アイテム欄にカーソルを合わせてマインドブラストを待つ。マインドブラストを喰らってクルルが死亡。
4、ハイポーションで回復→踊る→タイダルウェイブや2人のジルバで回復できた場合はもう1度踊る。回復できなかった場合はポーションで回復。→1回目のかまいたちが来る→ハイポーションで回復→3回踊る。

○形態変化にすると即死攻撃が有効になり、ホーリー剣の効果で即死してしまうので条件に反します。よって、形態変化するまでの間に倒さなければいけません。この流れだと形態変化までにファリスが踊れる回数は8〜9回。この内4回剣の舞が発動すれば勝利です。剣の舞が4回以上発動する確率は8回の時163/256、9回の時382/512。8回踊れる場合・9回踊れる場合がそれぞれ50%とすると、総合した確率は2つの平均の354/512≒69%。吹雪云々を入れて30%。現実的な数値です。
1ターン目はアイスシールドを装備しておいて、2ターン目に魔法剣を唱えるスタイルもあります。この場合踊れる回数は1回減って7〜8回となり、剣の舞が4回以上発動する確率は56.8%になりますが、吹雪に怯えるターンが1ターンだけになり2ターン目までを乗り切れる確率が2/3に増えるので、総合した確率は理論上37%に上がります。どちらでもお好きな方をお選びください。

第2世界に戻る/第3世界その2に進む
FF5低レベルに戻る/FF5トップに戻る/トップページに戻る