グラディウスのサウンドトラック

グラディウスIII&IVのサウンドトラック


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グラディウスIII&IVのサウンドトラックは大半が素のままの音源収録となっております。
特に著しい音色の変化、パートのバランスの変化なく原音をマスタリングしてあるため、 音楽ファンも満足して聴くことができます。
グラディウスIII
[gra3.jpg] 1990年2月21日発売
KICA1101
3000円
1:13:39
STEREO録音
ライナーノーツ
キングレコードから発売したグラディウスのCD。 ゲームミュージックのサントラも傾向として、オリジナルをそのままで全曲収録する ようになり、このグラディウスIIIもその一つです。 基盤からダイレクトに録音した素のままのモノラル音源を補正、若干リバーブをかけている程度ですので、オリジナルそのままで迫力のあるサウンドが楽しめるようになっています。 未使用曲は、サウンドシアターの中に一部収録されています。
グラディウスIV 復活 オリジナル・ゲーム・サントラ
[gra4.jpg] 1988年8月5日発売
KICA-7947
2243円
71:17
STEREO録音
空中戦2楽譜
ライナーノーツ
マスタリング効果によりグラディウスIII&IV復活の神話(PS2、オリジナル収録)と比べて音はクリアーになっています。

Track24〜Track26は過去のシリーズのベストセレクションを基盤直録音でゲームに使用した状態で収録しています。全曲収録を されていない点を除くと、非常にクオリティの高い出来となっており、 オリジナルの音源がどのようなものか知ることができます。

グラディウスIII&IV〜復活の神話〜
[ps234.jpg] PS2
2000年04月13日発売
VW003-J1
(SLPS 00303)
オープン価格
STEREO録音

The best
2001年09月13日発売
VW003-J2
オープン価格
STEREO録音

コナミ殿堂セレクション
2004年9月2日
VW003-J4
定価1890円
STEREO録音

基盤直収録となっています。 ソフト側にサウンドテストがついており、基本的にPlayStation2を使用して サウンドトラックを楽しむようになっています。 グラディウスはIIIまでモノラルのため、IIIではこれを重視、 モノラル収録されている点などを見るとオリジナルに忠実にしようという姿勢がうかがわれます。

吸い出し方
CD-ROMの中のフォルダ、SDにadpcm 4-bit rawdataとして収録されています。 Psoundで聞くことができたのは、以下の項目です。

グラディウスIII
全曲 (未使用曲も含め全曲収録されていますが、一部テンポに難があります。)
全SE (SEごとにサンプリングレートが違いますが、正常に聴くことができます。)

グラディウスIV
全曲(一つのファイルに左、右と交互に収録されているため、Psoundでは交互に聞こえます。) 全SE (SEごと左と右にファイルが独立しているため、編集することにより聞くことができます。)

グラディウス アーケードサウンドトラック
[g1234.jpg] 2002年4月25日発売
KMCA155〜156
3800円
1枚目66:51
2枚目68:09
STEREO録音
Iの全曲楽譜
IIからIVの空中戦楽譜
自社レーベルから発売されたサントラ。2枚目にIIIとIXのサントラが収録されています。
マルチトラック録音により、過去のサントラより 細部のディテールがくっきりと浮き上がっています。特に参考にした音源もないので、その効果が遺憾なく発揮されています。このCD はどうやらそれが目標のようです。
グラディウスIII&IV 〜復活の神話〜 にサウンドテストがあり、吸出しで全SEを取り出せるため、オリジナルにこだわるならPS2のソフトを、
アレンジも含めまた音楽として楽しみたい方はサントラCDが良いでしょう。

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