グラディウス Win95

グラディウスII〜GOFERの野望〜


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GRADIUS DELUXE PACK for Windows95は、PlayStation&SEGASATURN版よりも後にリリースされています。
移植に関してですが、3種類とも元は、ひとつのプログラムであり、それぞれのプラットフォームにあわせて 細部を変更しています。
画像をクリックすると、このゲームに必要な解像度640x480で表示されます。


[2fulltitle.jpg] タイトル画面は曲が終わるとプツプツノイズが入りますが、これを取り去るとタイトル画面が終わる前に曲がループします。
そのため、わざとこういった余白を入れています。
[2arcade1st.jpg] 上からARCADE、FULLです。特に比べるまでもありません。
処理速度は、グラディウスと同じで音楽は正常なテンポで流れていますが、フェードアウトする箇所がオリジナルと比べ遅れているため、若干遅いです。
またショット音が、違って聞こえます。
タイトル画面でスタートボタンを押してプレイヤー選択画面がでてから数秒間は入力ができません。
また、コントローラーの入力が、急に制御不能な場合がありますが、これは、ENTERキーで、ポーズをかけ、ポーズ表示の点滅が一回だけ遅くなった後、ゲームを再開する ことで解消されます。
[2full1st.jpg]
[2full2st.jpg] ゲームの仕様は、PS、SSともに変わりません。基本的に、内容はそのまま引き継がれているため、上向きの砲台が攻撃しない という有名なバグもそのまま引き継いでいます。
[2full3st2.jpg] 処理が重いとこま落ちする箇所が、わずかですが、あります。 これは、発生する場所は決まっていますがお使いのマシンのくせによるものなので、 マシンによってまちまちです。
[2full4st.jpg] 画像で見ると全体的にぼんやりしていますが、実際は、もう少しくっきりしています。
[2full5st.jpg] 5面前半の楽曲のThe Old Stone Age 1は2ループ収録されていなければならないところを1ループしか収録されていません。
そのため演出と会わない個所が出てきます。
[2full6st.jpg] わずかですが、サウンドもきれいにつながかず、プチプチ音が入る箇所があります。
[2full7st1.jpg] サウンドとSEはそれぞれ独立して聞くことができます。
サウンドファイルは、C:\(インストールしたフォルダ)\Konami\Gradius\sound内に、gsfファイルとして保存されています。
コピーして、 wavに拡張子を変更して、(22050 KHz 8bit mono)聴くことができます。
さらにasfに拡張子を変更した場合、最新のメディアプレイヤーでは聞くことができないため、Windows98に付属しているMplayer.exeで聞くようになります。
[2full7st2.jpg] SEはPS、SSと中身は同じです。 Force Laserも聞くことができます。
Destory All Themのみ楽曲と一緒に収録されているので、 このSEのみ単体で聞くことができません。
[2full7st3.jpg] Windows95版の裏技です。
難易度EASYで
上上下下左右左右VZでレーザー、オプションX3、 シールド類が装備された状態になります。
1周クリアすると、ゲーム開始時にスタートボタンとSキーを同時にを押すとステージセレクトができます。
[2full7st4.jpg]
[2full7st5.jpg]
[2full7st6.jpg]
[2full7st7.jpg]
[2full8st1.jpg]
[2full8st2.jpg] 256表示の悲しさか、色が足りません。
主にグレー系は、色不足に悩まされています。
[2full8st3.jpg] この下の画像は、ラスボスです。
[2full8st4.jpg]  
[2fullend1.jpg]
[2fullend2.jpg] ボタン配置、スコア、ステージセレクトの可否はその都度自動的にセーブされます。
オプション画面のDATA FILEの項目はすべてを初期化することしかできません。
[2fullend3.jpg] エンディングはGRADIUSII FOR WINDOWS95の文字が追加されています。

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