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不等号 等号 ナンバープレース を解く
(JavaScript 解法プログラム / 不等号変則ブロックは こちら )
文字サイズは中(M)にして、最大画面でご覧ください。 sample1 original
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履歴 | データ入出力 | ||||||||||||||||||||||||||||||
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a_txt 手順 行不等号_A 行不等号_N |
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| タイプ | ||||||||||||||||||||||||||||||||
| x9bk | ||||||||||||||||||||||||||||||||
| × 9 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
| × 8 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
| × 7 | ななめ等号 | |||||||||||||||||||||||||||||||
| × 6 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
| × 5 | On_Off | |||||||||||||||||||||||||||||||
| × 4 | clr | |||||||||||||||||||||||||||||||
| Inequality & Equality Number Place ( solver ) by Funahashi Study Private School | ||||||||||||||||||||||||||||||||
| 操作手順 |
不等号ナンプレの大きさのタイプを選んでください。 × 9 とか × 7 をクリックします。 ×9bk は、 9×9のサイズで その中に3×3ブロックのある不等号ナンプレとしてセットします 通常は、ヨコ と タテ にだけ 不等号 があるナンプレとなります。 ここで、 等号 の On_Off をクリックすれば、角の等号もセットできます。 ←ななめ等号設定 (ご注意 角の等号がない問題に 等号 を On にすると、解答不能となります) |
不等号の向きの変更は、一行単位で行うことができます。 ←不等号一行単位入力 ← のある行の入力ができます。 ヨコの場合 として入力できます。 例) 数字では 00110 と テキスト入力するか、 アルファベットでは RRLLR (または rrllr ) と テキスト入力するか して 【問題読込】 で一行単位入力できます。 タテの場合 として入力します。 例) 数字では 100110 とテキスト入力するか、 アルファベットでは DUUDDU (または duuddu ) と テキスト入力するか して 【問題読込】 で一行単位入力できます。 行不等号_A をクリックすれば、 ← 行の不等号を アルファベットデータ で表示します。 行不等号_N をクリックすれば、 ← 行の不等号を 数字データ で表示します。 入力可能な行は ← で表示されていますが、 移動は 【下】 で一行下へ移動します。 また、 ← をクリックすれば、 一行上へ移動します。 さらに、 + をクリックすれば、 その行へ ← が移動します。 |
不等号のセットが完了したら、 【数入】 ボタンで数字入力が可能となります。 ← 数字入力 入力する数字がなくても、この 【数入】 ボタンを押してください ← ご注意 このボタンを押さないと、 【計算開始】 ボタンが作動しません。 右側の数字欄をクリックし、表の場所をクリックすれば数字を置くことができます。 置いた数字をクリックすれば、削除することができます。 別途、テキストエリアからの数字入力もできます。 |
数字入力のとき、 不等号(等号)の間違いに気づいたとき、 【線入】 で不等号の入力が可能となります。 ← 線再入 すでに入力した数字はいったんクリヤされます。 不等号の入力が終ったら、 【数入】 で数字が復元され、数字入力状態となります。 |
【問題表示】 でテキストエリアに問題データを表示します。 これをコピーしてメモ帳などに貼り付け、保存できます。 先に保存してある問題データをテキストエリアに貼り付け、 【問題読込】 で問題を再現します。 【数入】 後なら、テキストエリアに 数字データを書き込み、読込もできます。← 数字テキスト入力 このとき、空白は 数字の0 です。 数字入力の途中で空白とか改行とかは入れないこと。 9×9 のタイプなら 81個の数字全てを入力します。 |
【計算開始】 で計算を実行します。 入力する数字がなくても、 計算開始の前に必ず 【数入】 ボタンを押してください。 ← ご注意 計算不能のとき、 「give up 問題?」 と表示することがあります。 ← 問題ミス 表示 計算終了時 不等号、等号の配置ミスがあったとき、 ← 【再入力】 を押してから 【線入】 を 【再入力】 ボタンで数字入力モードにしてから 【線入】 ボタンを押して、記号の訂正をする。 |
| 解答手順 |
解答手順 (プログラム管理者用) JavaScript プログラムが正常に動作しているかをチェックするためのものです。 4桁の英数字で1個の答を表します。 (意味は左の桁から) 1桁目・・・行 (上から何行目か) 2桁目・・・列 (左から何列目か) 3桁目・・・答 (その場所に置いた数) 4桁目・・・英字 (使用プログラム識別 s 最大値と1、 r 論理、 a あぶり出し、 b あぶり出し、 g グループ、 k 仮置) |
(ナンバープレース は ナンバープレイス とも ナンプレ とも 数独(sudoku) とも 呼ばれます。)
(また、 不等号ナンプレ は 不等式ナンプレ とも 大なり小なりナンプレ とも呼ばれます。
不等号等号ナンプレは 新不等号ナンプレ とも 不等式等式ナンプレ とも呼ばれます。)
全てのサンプルは当サイト自作です。
ナンプレ作成プログラムで作りました。 (数字配列を作成後、不等号を手作業で作成)
学習ゲームの広場 教育ゲームの広場 パズル クイズ 頭の体操
(制作:2004/07/15/Ver_up 2005/08/01/無断転載禁_66_6)
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