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一つ違いナンプレ を 解く

( よく似た ジョイントナンプレ は こちら / 通常ナンプレは こちら


コンピューターからのお知らせ 文字サイズは(M)にして、最大画面でご利用ください。 sample1 original

画面クリヤー 計算 メッセージ データ入出力 履歴


clr




txt a_txt
解答手順
The Consecutive Sudoku solver by  Funahashi Study Private School










1 操作方法

クリヤー】ボタン で画面をクリヤーします。


  をクリックすれば、 となり、 一つ違いをセットします。 ← 一つ違い線セット

  をクリックすれば、 となり、 一つ違いをセットします。



線のセットが完了したら、 【数入】ボタン で数字入力状態となります。 ← 数字入力

右側の数字リストをクリックし、 ナンプレ画面上をクリックすれば、その数が入力されます。

入力された数字をクリックすれば、 その数字は削除されます。


数字入力は別途、 テキストによる入力が可能です。

テキストエリアに 数字を81個全て入力し、 【問題読込】 すれば、 入力されます。
  このとき、 空白の数字は0です。



このとき、 一つ違い線のセットミスがあったとき、 【線入】 で線の訂正ができます。 ← 一つ違い線訂正

訂正後、 必ず 【数入】を押し、 数字入力状態に戻しておきます。 ← 数字入力に必ず戻す



計算開始】ボタン で解法計算を開始します。  ← 計算開始

 (数字入力状態からのみ操作可能です)


数再】ボタンで 数字の再入力ができます。 このボタンは計算強制停止機能もあります。 ← 再入力


2 問題表示  問題読込  他

問題表示】ボタン は入力した問題をテキストデータとして表示します。 ← 問題表示
          メモ帳などに保存できます。


問題読込】ボタン は先の問題データを読込します。 ← 問題読込

 別途、数字のテキスト入力もできます。


txt】 は問題データを81桁の数字として表示。 このような数字で 【問題読込】 のテキスト入力をする。

a_txt】 は解答を81桁の数字として表示。


入力した問題は解答時、履歴として保存します。 ← 履歴
  青い数字をクリックすれば、履歴として保存した問題を表示します。

  (サンプル問題とか、読込問題は、履歴に保存しません。 ただし、修正問題は履歴に保存します)


3 一つ違いナンプレ とは?

サンプルを表示させて イメージをつかんでください。

基本的なルールは 通常ナンプレと全く同じです。


追加として、
 一つ違いの記号  の左右の数字、   の上下の数字は一つ違いになり、

  とか  に接している数字は一つ違いにはならない、  というルールが加わります。

   海外では Consecutive Sudoku (連続数独) といわれます。



これに似たナンプレに ジョイントナンプレ があります。

ジョイントナンプレのルールは 一つ違いナンプレと 全く同じです。
  ただ、ジョイントナンプレには 3×3 のブロックは存在しない ことがあります。


一つ違いナンプレは 通常ナンプレと同じように、 3×3 のブロックが存在します。


 解答手順 (プログラム管理者用)

txt 問題の数字を81桁のデータとして表示。 a_txt  解答のデータを単に81桁の数字で表示。

解答手順  4桁の英数字で表現。 意味は左の桁から
行 上から何行目か
列 左から何列目か
答 そこに置いた数値
英字 使用したプログラム ( r 論理、 h 試行、 a あぶり出し、 m 排除、 g グループ、 k 仮置 )





ナンバープレース は ナンバープレイス とも ナンプレ とも 数独(sudoku) とも 呼ばれます。)



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全てのサンプルは当サイト自作です。
ナンプレ作成プログラムで作りました。




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(制作:2005/09/01/無断転載禁_77_9)


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