陰陽師への道 - 技能一覧表  (2003.9.23)



誤っている点・欠けている部分の情報をお待ちしていますm(_ _)m 

情報提供:黒樽さん(有難うございました)


方士之心得 / 土方術 / 水方術 / 火方術 / 風方術 / 仙道 / 召喚術 / 懐剣術指南書 / 方士之匠

【方士之心得】

名称

種類 気合 発動

コメント

方士之心得・壱
光芒 戦闘 60 - 初期から習得している技能。敵単体に50程度のダメージを与える。序盤はお世話になります。
材料採集之い 野外 50 - 初期から習得している技能。材料が採取出来ます。これでお金稼ぎしましょう。
裁縫之い 生産 - 自動 初期から習得している技能。町のハタ織機で服や帯が作れます。特に道具は要りません。
腰ひも/麻生地/腰当/薄地の衣/平民服が生産出来る。
呪縛・壱 戦闘 50 - 敵単体の近接攻撃を封じます。タイマン勝負で効けばかなり有利に!但し、対象はランダムです。
方士之心得・弐(方士之心得・壱を皆伝)
結界・壱 戦闘 60   敵の攻撃のダメージを3回程度軽減します。敵の数が多い場合は保険で掛けときましょう。
逃走術入門 戦闘 - 自動 戦闘から逃亡し易くなり、逃亡時の被害も軽減出来る。未開の地、冒険用かな?
呪殺・壱 戦闘 30   敵単体の生命力を徐々に削ります。ちょっと効果が薄いかな・・・。
方士之心得・参(方士之心得・弐を皆伝)
霊視 野外 30 - 不可視状態のものが見えるようになる。使い道はあるのかな?
材料採集之ろ 野外 60 - 採取率が若干UP!だけど消費気合もUP(泣)
呪縛・弐 戦闘 270 - 敵3体の近接攻撃を封じます。対象はランダム。役に立つけどちょっと気合の消費が大きいです(泣)
方士之心得・四(方士之心得・参を皆伝)
結界・弐 戦闘 170 - 敵の攻撃のダメージを4回程度軽減します。
逃走術応用 戦闘 - 自動 逃亡しやすくなり、逃亡後の被害が減少する。
呪殺・弐 戦闘 60 - 敵単体の生命力に継続ダメージを与える。全体術に連携でのれば、妖呪殺になります。
方士之心得・五(方士之心得・四を皆伝)
催眠 戦闘 510 - 敵単体を眠らせる。眠っている間は行動不能。
陰形の術 野外 380 - 自身を周りから見えない状態にする。これさえあれば、安全に放浪の旅が!ただ効果時間は短い(;;
材料採集之は 野外 70 - 希少なものを含む、様々な生産材料アイテムを収集する。
呪縛・参 戦闘 620 - 敵5体の近接攻撃を一定時間封じる。対象はランダム。
方士之心得・六(方士之心得・五を皆伝)
結界・参 戦闘 - - -
魅了 戦闘 - - -
呪殺・参 戦闘 - - -
周天法 戦闘 - - -


【土方術】

名称

種類 気合 発動

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土方術・壱(方士之心得・壱を皆伝)
雷鳴・序 戦闘 80 - 敵単体に土属性の攻撃妖術を放つ。
土行・壱 戦闘 30 - 自身の土属性を上昇させる。
召雷・壱 戦闘 170 - 敵全体に土属性の攻撃妖術を放つ。準備動作有り
暗黒・壱 戦闘 130 - 敵単体の知力・魅力を低下させる。
土方術・弐(土方術・壱を皆伝)
雷鳴・壱 戦闘 150 準備 敵単体に土属性の攻撃妖術と状態解除。
雷槌・壱 戦闘 180 - 味方単体の攻撃に、土属性ダメージを追加。
召雷・弐 戦闘 290 準備 敵全体に土属性の攻撃妖術を放つ。
土方術・参(方士之心得・弐+土方術・弐を皆伝)
土行・弐 戦闘 110 - 自身の土属性を上昇させる。
雷鳴・弐 戦闘 320 準備 敵単体に土属性の攻撃妖術と状態解除。
暗黒・弐 戦闘 360 - 敵単体の知力・魅力を低下させる。
土方術・四(方士之心得・参+土方術・参を皆伝)
召雷・参 戦闘 650 準備 敵全体に土属性の攻撃妖術を放つ。
雷槌・弐 戦闘 480 - 味方単体の攻撃に、土属性ダメージを追加。
雷鳴・参 戦闘 520 準備 敵単体に土属性の攻撃妖術と状態解除。
土行・参 戦闘 210 - 自身の土属性を上昇させる。
土方術・五(方士之心得・四+土方術・四を皆伝)
暗黒・参 戦闘 - - -
雷鳴・四 戦闘 - - -
雷槌・参 戦闘 - - -
万雷 戦闘 - - -


【水方術】

名称

種類 気合 発動

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水方術・壱(方士之心得・壱を皆伝)
冷気・序 戦闘 80 - 敵単体に水属性の攻撃妖術を放つ。100程度のダメージを与えられる。
水行・壱 戦闘 30 - 自身の水属性を上昇させる。
氷結・壱 戦闘 170 準備 敵全体に水属性の攻撃妖術を放つ。発動準備があるのでソロでは、ほぼ使用不可。
精神統一・壱 戦闘 - - 戦闘中の気合の回復速度がUPします。
水方術・弐(水方術・壱を皆伝)
冷気・壱 戦闘 150 準備 妖術連携の起点になれるので徒党で大活躍!ただ発動準備中は要注意です・・・。
氷槌・壱 戦闘 180 - 味方単体の攻撃に水属性ダメージを追加します。かなりダメージが増えるのでソロで便利かも。
氷結・弐 戦闘 290 準備 敵全体に水属性の攻撃妖術を放つ。威力は中規模。
水方術・参(方士之心得・弐+水方術・弐を皆伝)
水行・弐 戦闘 - - -
冷気・弐 戦闘 - - -
精神統一・弐 戦闘 - - -
水方術・四(方士之心得・参+水方術・参を皆伝)
氷結・参 戦闘 - - -
氷槌・弐 戦闘 - - -
冷気・参 戦闘 - - -
水行・参 戦闘 - - -
水方術・五(方士之心得・四+水方術・四を皆伝)
精神統一・参 戦闘 - - -
冷気・四 戦闘 - - -
氷槌・参 戦闘 - - -
吹雪 戦闘 - - -


【火方術】

名称

種類 気合 発動

コメント

火方術・壱(方士之心得・壱を皆伝)
火炎・序 戦闘 80 - 敵単体に火属性の攻撃妖術を放つ。
火行・壱 戦闘 30 - 自身の火属性を上昇させる。
業火・壱 戦闘 170 準備 敵全体に火属性の攻撃妖術を放つ。
意気消沈・壱 戦闘 100 - 敵単体の気合速度を遅くする。
火方術・弐(火方術・壱を皆伝)
火炎・壱 戦闘 150 準備 敵単体に火属性の攻撃妖術と状態解除。
炎槌・壱 戦闘 180 - 味方単体の攻撃に、火属性のダメージを追加。
業火・弐 戦闘 290 準備 敵全体に火属性の攻撃妖術を放つ。
火方術・参(方士之心得・弐+火方術・弐を皆伝)
火行・弐 戦闘 110 - 自身の火属性を上昇させる。効果・中。使う人いるのでしょうか(笑)
火炎・弐 戦闘 320 - 敵単体に火属性の攻撃妖術と状態解除。効果・中。
意気消沈・弐 戦闘 270 - 敵単体の気合回復を遅くする。効果・中。
火方術・四(方士之心得・参+火方術・参を皆伝)
業火・参 戦闘 650 準備 敵全体に火属性の攻撃妖術を放つ。効果・大。敵全体に300〜400前後のダメージを与えます。
炎槌・弐 戦闘 480 - 味方単体の攻撃に、火属性のダメージを追加。効果・中。密かに重宝されます。
火炎・参 戦闘 520 準備 敵単体に火属性の攻撃妖術と状態解除。効果・大。物凄いダメージを敵単体に与えます。
火行・参 戦闘 210 - 自身の火属性を上昇させる。効果・大。
火方術・五(方士之心得・四+火方術・四を皆伝)
意気消沈・参 戦闘 - - -
火炎・四 戦闘 - - -
炎槌・参 戦闘 - - -
煉獄 戦闘 - - -


【風方術】

名称

種類 気合 発動

コメント

風方術・壱(方士之心得・壱を皆伝)
風刃・序 戦闘 80 - 敵単体に風属性の攻撃妖術を放つ。
風行・壱 戦闘 30 - 自身の風属性を上昇させる。
烈風・壱 戦闘 170 準備 敵全体に風属性の攻撃妖術を放つ。
低速化・壱 戦闘 100 - 敵単体の命中・回避率低下、ウェイトの延長。
風方術・弐(風方術・壱を皆伝)
風刃・壱 戦闘 150 準備 敵単体に風属性の攻撃妖術と状態解除。
風槌・壱 戦闘 180 - 味方単体の攻撃に、風属性ダメージを追加。
烈風・弐 戦闘 290 準備 敵全体に風属性の攻撃妖術を放つ。
風方術・参(方士之心得・弐+風方術・弐を皆伝)
風行・弐 戦闘 110 - 自身の風属性を上昇させる。
風刃・弐 戦闘 320 準備 敵単体に風属性の攻撃妖術と状態解除。
低速化・弐 戦闘 270 - 敵単体の命中・回避率低下、ウェイトの延長。
風方術・四(方士之心得・参+風方術・参を皆伝)
烈風・参 戦闘 650 準備 敵全体に風属性の攻撃妖術を放つ。
風槌・弐 戦闘 480 - 味方単体の攻撃に、風属性ダメージを追加。
風刃・参 戦闘 520 準備 敵単体に風属性の攻撃妖術と状態解除。
風行・参 戦闘 -   -
風方術・五(方士之心得・四+風方術・四を皆伝)
低速化・参 戦闘 - - -
風刃・四 戦闘 - - -
風槌・参 戦闘 - - -
竜巻 戦闘 - - -


【仙道】

名称

種類 気合 発動

コメント

仙道・壱(四つの方術・壱をいずれか皆伝)
奪生命力・壱 戦闘 180 - 敵単体の生命力を吸収します。ただちょっと気合の消費が大きいのとウエイト時間が長いです・・・。
金縛り 戦闘 140 - 敵単体を一定時間行動不能にします。要は呪縛の強化版かな。
奪気合・壱 戦闘 - - 敵単体の気合を奪って自身のものにする。
仙道・弐(仙道・壱を皆伝)
低速呪霧・壱 戦闘 - - -
奪生気・壱 戦闘 - - -
暗黒呪霧・壱 戦闘 - - -
仙道・参(仙道・弐を皆伝)
奪生命力・弐 戦闘 - - -
神足の術・壱 戦闘 - - -
奪気合・弐 戦闘 - - -
仙道・四(仙道・参を皆伝)
低速呪霧・弐 戦闘 - - -
奪生気・弐 戦闘 - - -
暗黒呪霧・弐 戦闘 - - -
仙道・五(仙道・四を皆伝)
奪生命力・参 戦闘 - - -
神足の術・弐 戦闘 - - -
奪気合・参 戦闘 - - -
仙道・六(仙道・五を皆伝)
低速呪霧・参 戦闘 - - -
奪生気・参 戦闘 - - -
暗黒呪霧・参 戦闘 - - -


【召喚術】

名称

種類 気合 発動

コメント

召喚術・壱(仙道・壱を皆伝)
式神召喚・壱 戦闘 420 - ランク1の式神を召喚し、共に戦わせる。呪符が必要。グロテスクな可愛い(?)式神が出てきます(笑)
小刀召喚 戦闘 400 - 小刀を生む錬金術。召喚アイテムはログアウト時に消滅。
刀剣召喚 戦闘 450 - 刀剣を生む錬金術。召喚アイテムはログアウト時に消滅。
矢召喚 戦闘 480 - 矢を生む錬金術。召喚アイテムはログアウト時に消滅。
召喚術・弐(召喚術・壱を皆伝)
式神強化・壱 戦闘 310 - 召喚した式神を強化する。効果・小。激しく無意味^^;
槍召喚 戦闘 590 - 槍を生む錬金術。召喚アイテムはログアウト時に消滅。霊剣あれば十分。
棍棒召喚 戦闘 650 - 棍棒を生む錬金術。召喚アイテムはログアウト時に消滅。(霊剣あれば十分。これらの武器の攻撃力はレベルに依存。レベル40陰陽の霊剣召喚は攻撃力30とか出来ると言う)
手裏剣召喚 戦闘 680 - 手裏剣を生む錬金術。召喚アイテムはログアウト時に消滅。(一度に10個出来ます。攻撃力はレベル19の知力78陰陽で13が出来ます。説明付きで1個1文にて結構売れます)
召喚術・参(召喚術・弐を皆伝)
式神召喚・弐 戦闘 - - -
酒召喚 戦闘 - - -
犬神変身・壱 戦闘 - - -
召喚術・四(召喚術・参を皆伝)
式神強化・弐 戦闘 - - -
霊石召喚 戦闘 - - -
犬神変身・弐 戦闘 - - -
召喚術・五(召喚術・四を皆伝)
式神召喚・参 戦闘 - - -
精霊石召喚 戦闘 - - -
犬神変身・参 戦闘 - - -


【懐剣術指南書】

名称

種類 気合 発動

コメント

懐剣術指南書・壱
懐剣術手習 戦闘 - 自動 懐剣や打棒を装備時、威力が増加。
急所狙い入門 戦闘 - 自動 懐剣装備時、一定確立で敵に大ダメージ。
命中術入門 戦闘 - 自動 攻撃の命中率を上げる。
懐剣術指南書・弐(懐剣術指南書・壱を皆伝)
懐剣術入門 戦闘 - - -
鎧通し 戦闘 - - -
急所狙い応用 戦闘 - - -
懐剣術指南書・参(懐剣術指南書・弐+野外活動・壱を皆伝)
懐剣術応用 戦闘 - - -
命中術応用 戦闘 - - -
急所狙い極意 戦闘 - - -
懐剣術指南書・四(懐剣術指南書・参+野外活動・弐を皆伝)
懐剣術極意 戦闘 - - -
命中術極意 戦闘 - - -
必中 戦闘 - - -


【方士之匠】

名称

種類 気合 発動

コメント

方士之匠・壱(方士之心得・壱を皆伝)
裁縫之ろ 生産 - - 布の腰巻き/木綿生地が生産出来る。
裁縫之は 生産