2008/09/04 α Version公開 Hakamo[ハカモ]は手札の評価・宣言をし、それをトリックテイキングによって実現する競技です。 宣言者のパートナーとしてのあいのりや、最多カード獲得者予想など、他者の手札の評価も必要となる競技です。 Informo! トリックテイキングをご存知ない方はこちらを参照ください テーブルゲーム用語の基礎知識(月刊テーブルゲーム北海道):トリックテイキング編 人数: 4人限定 配られた手札でトリックテイキングを行った結果によるゲームヴァリュー(GV)を予告し、それによる競りで点数を競う ★hakami[ハカミ]/Hakamisto[ハカミスト] トリックテイキングの結果、4人の内で最高枚数かつ13枚以上のカードを取ること。 hakamiを達成したプレイヤーのことをHakamisto[ハカミスト]と呼ぶ。 ※二人以上が同数で条件を満たしたときは、全員がHakamistoとなる。 ★malhakama[マルハカマ] そのディールでHakamistoがでない状態のこと。 ※キャンセル・matiなどで全員が12枚以下のカードしか取れなかった場合は、Hakamistoは存在しない。 ★mati[マティ]/Matatisto[マティスト] ルールにより、カードをプレイできない状況に追い込まれること。 matiを起こしたプレイヤーをMatatisto[マタティスト]と呼ぶ。 スコア記録表(任意) 最初のディーラーから時計回りにPJxマーカーを"Or"→"Su"→"Ok"→"No"の順番で配る。 ディーラーは各プレイヤーに手札を 9枚ずつ配る。 残ったカード( 2枚)は伏せて場の中央に置く。この 2枚をKasxetoj[カシェットィ]と呼ぶ 各ディールは以下の7フェイスに別れる ディーラーから時計回りに、そのディールのGVがいくつになるかを予想し、ビッドを行う。 ビッドの最低値は13。 ビッドを受けた他プレイヤーは競り上げる(最低 1以上高い数値をビッドする)かパスするかを選択する。 パスしたプレイヤーはこれから先、この競りに参加できない。 最後まで残ったプレイヤーがDeklaristoとなる 4人全員がパスした場合はディーラーを変えずに、手札を配り直す。 DeklaristoはKasxetojを見る前に、それと手札の交換を行うか否かを選択する。 交換する場合は、DeclarerはKasxetojの2枚のカードを手札に加え、11枚となった手札の中から、2枚を選んでテーブル中 央に置く。置くカードは表向きにするか裏向きにするかをそれぞれ選択できる。ただし、Cのみは裏向きで置かないといけな い。 これが新たなKasxetojとなる。 Kasxetojがこのゲームの切り札と特殊オーダーを決定する。 Kasxetojの上側に置いたカードが、このディールの切り札を決定する
Kasxetojの下側に置いたカードが、このディールの特殊オーダーを決定する。
Kasxetojの交換を行わなかった場合は、Kasxetojの両方のカードが裏向きで置かれたものとして扱う。 つまり、切り札・特殊オーダー共になしとして扱う。 Deklaristoはこのディールを共に戦うKunulo[クヌーロ](パートナー)を募集することができる。 最初からKunuloを募集しない場合は、ソロゲームでトリックテイキングを行う。 募集する場合は、Deklaristoの左隣から時計回りにビッドを行う。 ビットの最高値は、Declealerの宣言(落札)値の半分で、最低値は 1。 ビットを受けた他プレイヤーは安いポイント(少なくとも 1低い値)をビットするかパスするかを選択する。 パスしたプレイヤーはこれから先、この競りに参加できない。 最後まで残ったプレイヤーがKunuloとなる 他 3名がKunuloに申し出なかった(ビッドでパスをした)場合には、以下のどちらかを選ぶ a. ソロゲームにする b. 投了する 2.4. 〜 2.6. を行わず、 2.7.の精算を行う。 Deklaristoはオープニングリードの前に、以下の宣言のどれかをする。
9トリック(後述によりそれに満たないことがありうる)のマスト・フォロー・トリックテイキングを行う。 オープニングリードはDeklaristo。 トリックの勝者は、そのトリックのキャンセルされなかったカードを獲得(自分の前へ裏向きに置く)し、次のトリックのリー ドを行う。 各カードの序列は以下の通り PJx > AJx > 切り札の平札 > リードの平札 > その他の色の平札 各色間の序列 X > 9 > 8 > 7 > 6 > 5 = V > 4 > 3 > 2 > 1 inversa指定されている場合は、以下のとおりになる。 X > 1 > 2 > 3 > 4 > 5 = V > 6 > 7 > 8 > 9 C・Jx・X・Vには以下の特殊ルールが存在する。
一つのトリックで同じ強さのカードが2枚以上出た場合、それらのカードは全てキャンセルされ、トリックに勝つことがで きない。また、勝者の手に入ることもない。 ここで言う「同じ強さ」とは、以下を指す ・同色の5とV ・AJx同士 ・PJx同士 ・ディスカードで、同数のカード (たとえ片方がinversa状態でも、同数値ならば適用される) 全てのカードがキャンセルされた場合は、トリックテイキングを打ち切り、ディールスコアの確認を行う ルール上、手札から出せるカードがなくなってしまった場合(リードプレイヤーなのに手札がJxしかない、Kasxetojが2枚と も裏向きで手札がCのみ)、"matatis[マタティス]"を宣言し、手札を全て公開して捨て札にする。この捨て札はだれのものに もならない Matistoはこのディール、これから先のトリックテイキングには参加できない。 リードプレイヤーがMatistoになった場合はトリックテイキングを打ち切る。 トリックテイキングが終わったら、Hakamistoの有無とその獲得枚数を確認し、そのディールのスコアを算出する
*Vは2枚分として換算する
GVがDeklearistoの宣言値以上なら、Deklaristo(とKunulo)の勝ち。宣言値未満なら、負けとなる。 得点はDeklaristoとKunuloにのみ計上される 詳細は以下の通り 1マッチ 8ディール(一人 2回ディーラーが回る)行い、合計点数を競う。
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