| ゲーム紹介 |
| パンヤ |
みんGOLオンライン |
韓国産のオンラインゴルフゲームで、本場ではかなりの人気があるそうです。
日本版は現在βテスト中で、公式サイトでユーザ登録を行い、
クライアントをDLすることで、無料で遊べます。
日本公式サイト:■
韓国公式サイト:■
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SCE製のゲームで初代から100万本のセールスを上げている
人気を博したゲームのオンライン版。
みんGOL3がベースになってます。
公式サイト:■
製作会社サイト:■
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| プレイするには? |
| パンヤ |
みんGOLオンライン |
■にある「推奨動作環境」で動かせると良いですね。
ちなみに↓は自分の動作環境、これだとWizWizプレイ時に
画面移動で少しカクカクしますが、他はキチンと動作します。
・CPU:PentiumM 900MHz
・メモリ:512MB
・HDD:60GB
・OS:Windows XP
・DirectX:9.0b
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■BB Unitへの投資が購入への足かせになった感はありますね…
・PS2本体
・PS BB Unit
・ゲームソフト
・ブロードバンド環境(FTTH、DSL、CATV)
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| ポイント |
| パンヤ |
みんGOLオンライン |
ポイントについては、ほぼ共通の役割になっています。
パンヤでは「PANG」、みんGOLではそのまま「ポイント」と呼ばれています。
どちらもオンラインプレイ中(練習モード or オフラインは除く)に稼ぐもので、
チップイン等、ナイスプレイ時により多く稼げます。
大会モードでは同スコア時の順位の決定にも使われます。
また、ゲーム内でのお金の役割も担っていて、ギア・キャディ・パーツの購入、
コース購入(みんGOL)、キャラ・ギア・パーツの成長(パンヤ)に投資することで、
キャラの強化、コーディネートを楽しめます。
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| キャラクター |
| パンヤ |
みんGOLオンライン |
βテスト中と言う事もあってか、
操作キャラ4人、キャディ3人(?)と少なめ。
キャディによって能力値が上がるのも魅力ですね。
また、キャディにも経験値があり、Lvが上がると動きのパターンが増え、
アドバイスしてくれたりもします。毒舌になるキャディもいますが…(^^;;
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操作キャラは20人、キャディは7人。
能力は固定で、ギア以外のパワーアップ要素が無いので、
大会でのキャラ・ギアが固定されてしまうのが痛かったですね…
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| キャラステータス |
| パンヤ |
みんGOLオンライン |
パワー:1W〜3Wまでの最大飛距離
コントロール:パワーゲージの早さ、高いほど遅くなります
正確度:インパクトゾーン(ピンク)の幅、高いほど幅は広くなります
スピン:スピン使用時の移動距離
カーブ:左右の曲げ幅
キャラステータスを上げる方法は以下の通り
・キャラ自身の成長
・キャディ装備
・ギア装備(+改造)
・パーツ装備(+改造)
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パワー:各クラブ(パター以外)の最大飛距離
コントロール:ショット時のブレ、高いほど狭くなります
インパクト:インパクトゾーン(ピンク)の幅、高いほど幅は広くなります
スピン:スピン使用時の移動距離、高いほどスピンが使える番手も上昇
カーブ:左右の曲げ幅
キャラステータスを上げる方法は以下の通り
・ギア装備
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| ゲームモード |
| パンヤ |
みんGOLオンライン |
●チュートリアル
・キャディと練習
ラウンド中のゲーム説明を受けながら、実際にラウンドするモード。
クリアするとキャディ「ポンタ」が貰えるので、最初にやっておきましょう。
・1人で練習
現在はブルーラグーンの1〜18hを順番に出来るだけ…
課金後はコース、ホール、風などが変更可能のようです。
ここでの成績、PANGは非公式なので加算されないのを注意。
ただし、アイテムを使っても練習後に戻ってくるので、
特殊ショットの練習にはもってこいです。
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●オフラインモード
ここでの成績、ポイントは非公式なので加算されないのを注意。
・トレーニング
コース、Hole、ティー位置、風、ピン位置が変更可能です。
打ち直しも出来るので、反復練習にはもってこいです。
ただ、チュートリアルは無く、説明書も不親切で、
基本操作に慣れるのに一苦労するかもしれません…
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●対戦モード
・ストローク
2〜4人で好きなコースを3,6,9,18h回るモード
・チームマッチ
4人専用モードで、2対2に分かれてのマッチ…
いわゆるツーボールフォアサムです。
各Holeの勝ち負けを争います。
1対1とは違い、組んだ人の実力も影響するので、
プレッシャーもありますが自分はこっちの方が好きですね。
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●対戦モード
・ストローク
2〜4人で好きなコースを3,6,9,18h回るモード
・マッチプレイ
1対1のマッチ、各Holeの勝ち負けを争います。
4upした時点でコールドになります。
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●大会モード
・人数:10〜30人
参加人数によってメダル獲得人数も変わってきます。
・制限時間:30〜50分(1コース)
Hole毎の制限時間は無いので、打てる時に早く打てば、
難しいパットの場面でも、ある程度時間をかける事が可能。
ちなみにタイムオーバーした場合、
現在のスコアに+5されますが、獲得PANGは残ります。
・参加回数(1週間):∞
運営側で大会を開催してる訳では無いので、
回数を制限する意味は無いですね。
・大会クラス:6級、5級、4級、3級…
参加するプレーヤーのランクによって階級が変化します。
・開催日時:いつでも
参加回数と同じでプレーヤー次第なので、
何時であろうが開催数は多いです。
制限時間がコース単位なので自分のペースで回れます。
15番Holeをプレイ中の人もいれば、Hole Outした人もいます。
全員のスコアは各Hole、又はショット毎に確認できます。
また、他プレイヤーがどの位置にいるかが
わかるようになってます。(Hキーで消すことも可能)
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●大会モード
・人数:10〜100人
10未満だと未開催になってしまうのが厳しい…
参加人数によって入賞・準優勝人数も変わってきます。
・制限時間:1〜2分(1Hole)
難しいHoleに限って制限時間が短いパターンが多いので、
トラブった時でも、時間をかけられないのがキツイです。
ちなみにタイムオーバーした場合、
即ゲームオーバーの上に何も残らず参加回数が減るだけなので、
調子良い時でも1回のトラブルで時間切れだとかなり凹むかも…
・参加回数(1週間):20回
運営側で管理されてるので、開催回数が決まってます。
参加するには予約が必要になるので、回数も制限される訳です。
これがセカンドの横行を許す原因にもなってますね…
・大会クラス:G1、G2、G3
クラスにより開催数、獲得ポイントなどが変わります。
G1には上級者がたくさん、G2,3には上級者のセカンドがたくさん…
・開催日時:15分、30分、1時間置き
人が多い時間は多く、少ない時間は少ないです。
Holeが終わる毎にスコア画面に切り替わります。
チャットはこの時にしか出来ません。
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