第3次スパロボα --- 小ネタ・よくある質問
Special Thanks:攻略板の皆様 jank
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SRW Top
フル改造ボーナス
ユニットフル改造ボーナスは以下の通り、武器のフル改造にボーナスは付きません。
・コスト-0.5(最小0.5まで)
・最大HP10%増加
・最大EN10%増加
・運動性10%増加
・装甲値10%増加
・移動力+1
・機体・武器の地形対応を【空】を全てAにする
・機体・武器の地形対応を【陸】を全てAにする
・機体・武器の地形対応を【海】を全てAにする
・機体・武器の地形対応を【宇】を全てAにする
・バリア発動時の消費ENを0にする
・マップ兵器/射程1以外の武器の射程を+1
全滅プレイ
●残るもの
・経験値
・資金
・撃墜数
●残らないもの、取得不可になるもの
・全滅したマップで初登場・スポットで登場したユニットの経験値、撃墜数
・熟練度(取得後に全滅しても取り消されます)
クリア特典
●1週目クリアで「EXハードモード」が登場。
・武器改造が出来ない
・パイロット養成に必要なPPが通常の2倍
・敵ユニットが通常よりも強化
●「EXハードモード」でクリアすると「スペシャルモード」が登場。
・武器と機体改造が15段階まで可能
・全ての機体の編成コストが通常の-0.5(最小0.5)
・ゲームスタート時から全ての強化パーツを所持
●周回ボーナス(どのモードでも同じ)
1周目→2周目:1周目クリアまでに稼いだ総資金、PPの50%
2周目→3週目:2周目クリアまでに稼いだ総資金、PPの75%
3週目→4週目:3週目クリアまでに稼いだ総資金、PPの100%
"総"なので改造・育成に使った分も含まれます。
強化パーツは引き継がないので、最終話直前に使用しないパーツは売ると良いです。
撃墜王Top3の特典
インターミッションで確認できる撃墜数のTop1〜3は次シナリオ開始時、気力が+5されます。
例を挙げると、通常+50機撃墜(+5)+撃墜王(+5)=110 からのスタートになります。
改造の引継ぎ
主人公機
雷鳳 → 大雷鳳
轟龍改 → 真・龍虎王
量産型νガンダム(クォヴレー機) → ベルグバウ → ディス・アストラナガン
ASソレアレス → ASアレグリアス
バンプレストオリジナル
ビルトファルケン → ビルトビルガ−
アルテリオン(ベガリオンと連動) → ハイペリオン
アルブレード・カスタム → バンプレイオス
主人公機 → ダイゼンガー、アウゼンザイダー(スポット参戦時のみ?)
ゲッターロボ系
真・ゲッター1 → ゲッタードラゴン → 真・ゲッター1
マジンガー系
マジンカイザー → マジンガーZ → マジンカイザー
超獣機神ダンクーガ
ダンクーガ → ファイナルダンクーガ
マクロス7
バトル7 → VF-22S・SボーゲルII(マックス、ミリア機の両方)
ガオガイガー系
ガオガイガー → ガオファイガー → ジェネシックガオガイガー、ジェイアーク
炎竜(氷竜と連動) → 超竜神
光竜(闇竜と連動) → 天竜神
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
νガンダム → Hi-νガンダム
機動戦士ガンダム0083
ガンダム試作3号機 → ノイエ・ジール、ヴァル・ヴァロ、ガーベラ・テトラ
機動戦士ガンダムZZ
ZZガンダム → ドーベン・ウルフ、ゲーマルク
キュベレイMk-II(プル機) → キュベレイ
キュベレイMk-II(プルツー機) → クィン・マンサ
機動戦士ガンダムSEED
メビウス<ゼロ> → スカイグラスパー(ムウ機)
スカイグラスパー(ムウ機) → スカイグラスパー(カガリ機)
ストライクガンダム(キラ機) → ストライクガンダム(ムウ機)、ストライクルージュ、フリーダムガンダム、バスターガンダム
フリーダムガンダム → ジャスティスガンダム
バスターガンダム → デュエルガンダム
スペシャルステージ(未確認)
全てのフローチャートを埋めることにより、出現するそうです。
言い換えれば主人公4人分クリアしろと…(4人目は47話までで良いのかな?)
出演キャラ:第2次α、第3次αの主人公関係全員、SRXチーム、ルリア、バラン
キャラは全員Lv70、撃墜数:50、PP:999
所持資金:5000000、強化パーツ:全種類4つずつ所持
今年中に拝めるのだろうか…(;´Д`)
EN無限回復技
これが出来るのは宇宙空間では全機、地上では飛行ユニットになります。
普通に移動を開始し、移動してコマンドウィンドウが出るまでにキャンセルするだけです。
ENを見ると、移動開始からキャンセルするまでに移動したマス分だけ回復しています。
これで実質ENが無限に…ゲームバランス大崩れですね。
『偵察』はもう必要ない?
1. 戦闘マップの「システム」から「フリーコマンド」を選択する。
2. 「カーソルがユニット上(個別コマンド系)」の方を □ or △ のどちらでも良いので「能力」に設定する。
3. カーソルを敵の上に合わせて「能力」を割り振ったボタンを押すと、一度も戦った事の無い敵の情報が見ることが出来ます。
4. もう1回 △ を押せばHP・ENも見ることが出来ます。(グラフではなく数字)
1PPから気力大幅上昇
歌(SB)を使って、1PPで味方の大半の気力を大幅に上げる方法です。
1. バサラ、ミレーヌ、レイに、『激励』が2〜4回使えるキャラで小隊を組みます
2. 『激励』で小隊の気力を上げて、SBを装着します。マイクに『熱血』ディスクを歌わせて気力を+10する手もあります
3. 味方を「突撃ラブハート(MAP)」の射程内に移動させます。
4. 味方が揃った所で『熱血』突撃ラブハート(MAP)を使うと、最大13小隊の気力が20〜25上昇します
ターン数節約を考えると、1PPで若干の移動制限がかかりますが、
バサラの小隊を最前列に配置して、その先の射程内を目指すようにすれば影響は小さいです。
おまけとして…2PPの開始で「PLANET DANCE(MAP)」か「TRY AGAIN(MAP)」を使うと、
指定された能力が20前後上昇するので、より楽に進められます。
無限力 イデ伝説
バロータ・ボアザンルートの第48話「銀河に死す」で宇宙怪獣・兵隊の増援が無限に出てきます。(6小隊以下で6小隊増援)
そこで、宇宙怪獣が出る方向のすみっこの座標を (1,1) とすると (3,3) に位置に
イデを発動させて『必中』をかけたイデオンを放置すると、EPで永遠に宇宙怪獣を倒し続けてくれます。
(イデバリアでダメージ0。イデオンガン全体攻撃でENは無限)
宇宙怪獣・兵隊なので、資金は少ないですが3時間で120万って感じでした。
今回、最終話に進む条件に熟練度・ターン制限があるので、全滅プレイをしない資金稼ぎ良いかと思いました。
●デメリット(…と言うほどでもないですが)
・この恩恵を受けられるのはコスモ1人だけ
・撃墜数1位は鳥の巣頭に固定(笑
・コスモの回避能力が上がるので、イデ発動が味方のMAP兵器頼みになる
真・無限力 イデ伝説
上記の「無限力 イデ伝説」の技でコスモを極端に強化すると、
更に宇宙怪獣を永遠に撃墜できる素敵なシナリオを発見しました。
第53話「出航! 銀河殴り込み艦隊!」で行えます。
今回は48話と違い、味方が全機そろっている上に小隊編成ができるので、
自分の好きなキャラをイデオンの小隊に編入すると、
そいつらのPPをMAXにできます。これが最大のメリットです。
なお、今回は無限増援の中に宇宙怪獣・上陸艇がいるので、
コスモがイデオンソード or イデオンガンで一撃で上陸艇(40000)を
撃墜できる程度に格闘・射撃・技量を養成していないとダメです。
ここで技量を挙げているのは、フル改造でもイデオンソードでは
クリティカルが発生しない限り、上陸艇を一撃で撃墜できないためです。
(育成した上にアナライザー++をつけると、さらに良い)
●1ターン目
バッフ・クラン軍がいるので瞬殺します。
覚醒やMAP兵器を使えば1,2ターンで十分でしょう。
バッフ・クランを倒してたら、宇宙怪獣が出現します。
こいつらにとりあえず、イデを発動させてもらいましょう。
●2ターン目
最初に出現した宇宙怪獣を全滅させます。
これは、最初の増援と無限増援の宇宙怪獣の思考が違うためです。
最初の増援は戦艦とかを狙うので全滅させましょう。
イデオンはクロスゲートの中心より、一歩だけ味方初期位置(南)寄りに配置、
味方は戦艦を含めて、クロスゲート付近に近づいてください。
2ターン目は無駄に増援きても対処が面倒なので、敵は放置でOK。
●3ターン目
味方全機を使ってどんなふうに増援がきても
宇宙怪獣がイデオンの射程に入るように配置します。
宇宙怪獣・兵隊はイデオンから射程3〜7の位置に出現するので、
出現位置付近に味方を固めて、強制的に射程4〜6の位置にします。
(2回増援が来た場合でも4〜6に入るように調整しましょう。)
宇宙怪獣・上陸艇はコスモの戦闘力の条件を満たしていれば、
ソード or ガン、どちらでも一撃で倒せるのでどこに現れてもOKです。
そして、『鉄壁、必中』をかけたイデオンを放置すると完成です。
熟練度取得条件の230機撃墜なんかすぐに達成できます。
●注意点
1:イデオンの小隊に入るメンバーは上陸艇の全体攻撃を受けるので、
『鉄壁 or 集中』を使っておかないと、万が一がありえます。
2:『よし! 主力キャラを強くしよう!』って時は、
「ラーニング」か戦技マニュアルの付け忘れにはくれぐれもご注意。
3:トップエースは例によって鳥の巣頭だぜ(笑
4:ゲームバランスは崩れ放題
射撃400+『熱血』イデオンガンで120000超えます。
射撃400+『魂』アトミックバズーカは第4次スパロボを思い出させてくれます。
●情報提供者からのお願い
よろしければ、イデオンの小隊に鋼鉄ジーグをいれてあげて下さい(ぇw)
強制出撃小隊には2種類ある
強制出撃の小隊は「Event」の文字で出撃ユニットが決まっているイメージが強いですが、
青文字の「
Event
」小隊に限り、小隊員を追加することが出来ます。(赤文字「
Event
」は不可)
第27話のガオガイガーがこれに該当します。
ゴルディマーグを入れて合体攻撃可能にしたり、『加速』担当小隊員を追加するなど実用的です。
Created by
Sin
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