シナリオ攻略(リアル・1話〜3話)
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 第1話『異邦人』 『スパイ』 

味方初期ユニット 主人公機、キャバリアー0型、ドラグナー2型、ドラグナー3型
敵初期ユニット(最大射程) ファルゲン(6)、ゲルフ(6)×3
味方増援ユニット 3ターン:ガンダム、アーガマ、トーラス
敵増援ユニット(最大射程) 3ターン:ゲバイ(5)×2、ドラウ(5)×6
入手パーツ ウェルナー(ゲルフ):リペアキット
マイヨ(ファルゲン):マグネットコーティング
攻略ポイント 序盤
 1ターン目から敵の方に向かい、途中の残骸地点に固まってサポートを使いながら攻撃、
 初期配置の4機はドラグナー部隊と主人公機で片付けられます。

 マイヨ(ザメル)はHPが30%(1260)以下でゲルフと一緒に撤退してしまうので、4機の中で最後に倒しましょう。
 HPを1300ぐらいまで削ってからサポート付きの攻撃で一気に撃墜。『底力』があるので少し強めの武器で。
 また、まれにカウンターを出してくるので事前のセーブは忘れずに。

増援登場後
 3ターン開始時に味方は南から、敵は東から登場。
 アムロに『集中』を使わせれば敵の命中率は0%になるので削り役として特攻させます。
 削った敵を他の味方で倒していきましょう。

女性主人公の場合
 変わるのは敵の配置のみ、数・種類は全く変わりません。
 初期配置は味方が4マスぐらい右で、敵が味方の真北に出てきます。
 増援は味方と敵の出現位置が男主人公とは反対になっています。
シナリオ終了後参入ユニット 主人公機(主人公)、キャバリアー0型(ケーン)、ドラグナー2型(タップ)、ドラグナー3型(ライト)
ガンダム(アムロ)、アーガマ(ブライト)、トーラス(ノイン)



 第2話『妹たちの戦い』 『ギガノス包囲網』 

味方初期ユニット 主人公機、キャバリアー0型、ドラグナー2型、ドラグナー3型、メタス
敵初期ユニット(最大射程) ゲバイ(5)×4、ドラウ(5)×4
味方増援ユニット 3ターン:ガンダム、アーガマ、トーラス
敵増援ユニット(最大射程) 2ターン:ファルゲン(6)、ゲルフ(6)×3、ドラウ(5)×2
入手パーツ ウェルナー(ゲルフ):プロペラントタンクS
カール(ゲルフ):リペアキット
ダン(ゲルフ):カートリッジ
マイヨ(ファルゲン):ブースター
攻略ポイント 序盤・増援
 ここは男女共通シナリオです。(名前は違いますが…)
 味方を囲むように8方向から8機出てきます。
 敵増援は初期配置で北にいる敵機のすぐ上、
 味方増援は初期配置で南東にいる敵機の右に登場してきます。

 3ターン目からゲルフ、4ターンからにゲバイが動き始めます。
 ここでもマイヨ(ザメル)はHPが30%(1260)以下でゲルフと一緒に撤退してしまうので最後に倒しましょう。

主人公、ドラグナーチームを強くしたい場合
 初期配置で北西にいる敵機がいるコロニーに全機入り固まれば攻撃は食らいにくくなります。
 主人公機を敵に近い方向(コロニーの右上)に配置しておけば攻撃を集中してくれるので削り役になってくれます。
 その後、味方全員でバランス良く攻撃すれば初期配置の味方のLvを5〜6ぐらいにまで上げられます。
 ただし、味方増援が戦う機会はほとんど無いでしょう。

増援の援護を受けたい場合
 初期配置のすぐそばにあるコロニーに入りましょう。
 8方向から攻めてくるので、『誰かに攻撃を集中させる…』のはちょっと難しいです。
 それでも増援の援護が受けられるので、こっちの方が簡単かもしれません。
シナリオ終了後参入ユニット メタス(ファ)、(セイラ)



 第3話『二人だけの戦争』 『お前の空手を見せてやれ』 

味方初期ユニット 味方機×7、ガンダムEz-8
敵初期ユニット(最大射程) グフカスタム(5)、ドムII(5)×3、ザクII(5)×8
味方増援ユニット なし
敵増援ユニット(最大射程) なし
入手パーツ ガイア(ドムII):プロペラントタンクS
ラル(グフカスタム):チョバムアーマー
攻略ポイント 前半
 ガンダムEz-8はHPが半分になっているので無理に攻めず回復させます。
 他の味方は川を渡って、ガンダムEz-8から見て左下の森に入って防戦。

 ドムII以外の敵はシールドを持っているので実際のHPは5000前後になります。
 森の前に敵が集まって来た所にアーガマのMAP兵器を使わせましょう。

後半
 左の部隊を全滅させたら西に移動、ここでも森に集結させましょう。
 ドムII3機は常に固まってサポートしつつ移動しているので倒しにくいです。
 囮を用意し攻撃を向けさせてる間に射程6のユニットで削って、それから倒すのが安全ですね。
シナリオ終了後参入ユニット ガンダムEz-8(シロー)



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