スパロボα --- プロローグ〜5話 SRW Top 

基本として熟練度は最大値で進めます。方角はMAP上側頂点を北とします。
"完"は管理人プレイ済、"未"は情報提供で頂いた攻略で管理人は未プレイです。


  ▼プロローグ(完)


プロローグ
味方初期ユニット RX-7ナウシカ(ノリコ)、RX-7ジゼル(カズミ)、RX-7ミーシャ(ユング)、エクセリヲン(タシロ)
敵初期ユニット
(最大射程)
宇・上陸艇(7)×10、宇・兵隊(1)×20
味方増援ユニット なし
敵増援ユニット
(最大射程)
大量
入手パーツ なし
熟練度 なし
攻略ポイント
シナリオ終了後参入ユニット
離脱キャラ



  ▼第1話 バニシング・トルーパー(リアル/完)

▼第1話 -(スーパー/)  

バニシング・トルーパー
味方初期ユニット ヒュッケバインMk-II(主人公)
敵初期ユニット
(最大射程)
ギャプラン(6)、マラサイ(4)×4
味方増援ユニット 2PP
リック・ディアス×3、メタス、アーガマ
敵増援ユニット
(最大射程)
なし
入手パーツ ヤザン(ギャプラン):マグネットコーティング
熟練度 +1:「基本的な戦闘方法を確認しない」を選択する
攻略ポイント
シナリオ終了後参入ユニット
離脱キャラ

-
味方初期ユニット -(-)
敵初期ユニット
(最大射程)
-(-)、-(-)×-
味方増援ユニット -PP:-
敵増援ユニット
(最大射程)
-EP:-(-)、-(-)×-
入手パーツ -(-):-
熟練度 -する
攻略ポイント
シナリオ終了後参入ユニット
離脱キャラ



  ▼第2話 黒いガンダム(リアル/完)

▼第2話 -(スーパー/)  

黒いガンダム
味方初期ユニット ヒュッケバインMk-II(主人公)、リック・ディアス(クワトロ)
敵初期ユニット
(最大射程)
ガンダムMk-II(6)×3、マラサイ(4)×3
味方増援ユニット ガンダムMk-IIに隣接 or 3PP
ガンダムMk-II
敵増援ユニット
(最大射程)
なし
入手パーツ ジェリド(ガンダムMk-II):リペアキット
カクリコン(ガンダムMk-II):リペアキット
熟練度 +1:2ターン以内にガンダムMk-IIに隣接する
攻略ポイント
シナリオ終了後参入ユニット
離脱キャラ

-
味方初期ユニット -(-)
敵初期ユニット
(最大射程)
-(-)、-(-)×-
味方増援ユニット -PP:-
敵増援ユニット
(最大射程)
-EP:-(-)、-(-)×-
入手パーツ -(-):-
熟練度 -する
攻略ポイント
シナリオ終了後参入ユニット
離脱キャラ



  ▼第3話 ホワイトベース救出(リアル/完)

▼第3話 -(スーパー/)  

ホワイトベース救出
味方初期ユニット ●出撃する
コアブースター(スレッガー)、ホワイトベース(ブライト)、味方機×6、アーガマ
●様子を見る
コアブースター(スレッガー)、ホワイトベース(ブライト)、味方機×5、アーガマ
敵初期ユニット
(最大射程)
●出撃する
メッサーラ(6)、ゾロアット(5)×5
●様子を見る
メッサーラ(6)、ゾロアット(5)×7
味方増援ユニット ●出撃する
なし
●様子を見る
3EP
ヒュッケバインMk-II
敵増援ユニット
(最大射程)
●出撃する
3EP
ゾロアット(5)×2
●様子を見る
3EP
ゾロアット(5)×3
入手パーツ シロッコ(メッサーラ):プロペラントタンク
クリア後:アポジモーター
熟練度 +1:出撃前の選択肢で「出撃せず様子を見る」を選択する
攻略ポイント
シナリオ終了後参入ユニット
離脱キャラ

-
味方初期ユニット -(-)
敵初期ユニット
(最大射程)
-(-)、-(-)×-
味方増援ユニット -PP:-
敵増援ユニット
(最大射程)
-EP:-(-)、-(-)×-
入手パーツ -(-):-
熟練度 -する
攻略ポイント
シナリオ終了後参入ユニット
離脱キャラ



  ▼第4話 死神と呼ばれたG(リアル/完)

▼第4話 -(スーパー/)  

死神と呼ばれたG
味方初期ユニット GMk-II(カミーユ)、百式(クワトロ)、味方機×5、アーガマ
敵初期ユニット
(最大射程)
アレキサンドリア(6)、GMk-II(6)×2、マラサイ(4)×6
味方増援ユニット 3PP
ガンダムデスサイズ(NPC)
敵増援ユニット
(最大射程)
なし
入手パーツ ジェリド(GMk-II):リペアキット
クリア後:アポジモーター
熟練度 +1:カミーユでエマを説得する
攻略ポイント
シナリオ終了後参入ユニット
離脱キャラ

-
味方初期ユニット -(-)
敵初期ユニット
(最大射程)
-(-)、-(-)×-
味方増援ユニット -PP:-
敵増援ユニット
(最大射程)
-EP:-(-)、-(-)×-
入手パーツ -(-):-
熟練度 -する
攻略ポイント
シナリオ終了後参入ユニット
離脱キャラ



  ▼第5話 ジオンの亡霊(リアル/完)

▼第5話 -(スーパー/)  

ジオンの亡霊
味方初期ユニット ヒュッケバインMk-II(主人公)、ガンダムデスサイズ(デュオ)、味方機×7、アーガマ
敵初期ユニット
(最大射程)
ザンジバル(6)、リック・ドム-II(5)×3、ゲルググ(5)×3、ザク改(5)×3
味方増援ユニット なし
敵増援ユニット
(最大射程)
なし
入手パーツ マ=クベ(ザンジバル):チョバムアーマー
熟練度 +1:ザンジバルを撃墜する
攻略ポイント
シナリオ終了後参入ユニット
離脱キャラ

-
味方初期ユニット -(-)
敵初期ユニット
(最大射程)
-(-)、-(-)×-
味方増援ユニット -PP:-
敵増援ユニット
(最大射程)
-EP:-(-)、-(-)×-
入手パーツ -(-):-
熟練度 -する
攻略ポイント
シナリオ終了後参入ユニット
離脱キャラ

6〜10話


スパロボα --- プロローグ〜5話