基本として熟練度は最大値で進めます。方角はMAP上側頂点を北とします。
"完"は管理人プレイ済、"未"は情報提供で頂いた攻略で管理人は未プレイです。
| プロローグ |
| 味方初期ユニット |
RX-7ナウシカ(ノリコ)、RX-7ジゼル(カズミ)、RX-7ミーシャ(ユング)、エクセリヲン(タシロ) |
敵初期ユニット (最大射程) |
宇・上陸艇(7)×10、宇・兵隊(1)×20 |
| 味方増援ユニット |
なし |
敵増援ユニット (最大射程) |
大量 |
| 入手パーツ |
なし |
| 熟練度 |
なし |
| 攻略ポイント |
| シナリオ終了後参入ユニット |
| 離脱キャラ |
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▼第1話 バニシング・トルーパー(リアル/完) |
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▼第1話 -(スーパー/) |
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| バニシング・トルーパー |
| 味方初期ユニット |
ヒュッケバインMk-II(主人公) |
敵初期ユニット (最大射程) |
ギャプラン(6)、マラサイ(4)×4 |
| 味方増援ユニット |
2PP
リック・ディアス×3、メタス、アーガマ |
敵増援ユニット (最大射程) |
なし |
| 入手パーツ |
ヤザン(ギャプラン):マグネットコーティング |
| 熟練度 |
+1:「基本的な戦闘方法を確認しない」を選択する |
| 攻略ポイント |
| シナリオ終了後参入ユニット |
| 離脱キャラ |
|
| - |
| 味方初期ユニット |
-(-) |
敵初期ユニット (最大射程) |
-(-)、-(-)×- |
| 味方増援ユニット |
-PP:- |
敵増援ユニット (最大射程) |
-EP:-(-)、-(-)×- |
| 入手パーツ |
-(-):- |
| 熟練度 |
-する |
| 攻略ポイント |
| シナリオ終了後参入ユニット |
| 離脱キャラ |
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|
▼第2話 黒いガンダム(リアル/完) |
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▼第2話 -(スーパー/) |
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| 黒いガンダム |
| 味方初期ユニット |
ヒュッケバインMk-II(主人公)、リック・ディアス(クワトロ) |
敵初期ユニット (最大射程) |
ガンダムMk-II(6)×3、マラサイ(4)×3 |
| 味方増援ユニット |
ガンダムMk-IIに隣接 or 3PP
ガンダムMk-II |
敵増援ユニット (最大射程) |
なし |
| 入手パーツ |
ジェリド(ガンダムMk-II):リペアキット
カクリコン(ガンダムMk-II):リペアキット |
| 熟練度 |
+1:2ターン以内にガンダムMk-IIに隣接する |
| 攻略ポイント |
| シナリオ終了後参入ユニット |
| 離脱キャラ |
|
| - |
| 味方初期ユニット |
-(-) |
敵初期ユニット (最大射程) |
-(-)、-(-)×- |
| 味方増援ユニット |
-PP:- |
敵増援ユニット (最大射程) |
-EP:-(-)、-(-)×- |
| 入手パーツ |
-(-):- |
| 熟練度 |
-する |
| 攻略ポイント |
| シナリオ終了後参入ユニット |
| 離脱キャラ |
|
|
▼第3話 ホワイトベース救出(リアル/完) |
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▼第3話 -(スーパー/) |
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| ホワイトベース救出 |
| 味方初期ユニット |
●出撃する
コアブースター(スレッガー)、ホワイトベース(ブライト)、味方機×6、アーガマ
●様子を見る
コアブースター(スレッガー)、ホワイトベース(ブライト)、味方機×5、アーガマ |
敵初期ユニット (最大射程) |
●出撃する
メッサーラ(6)、ゾロアット(5)×5
●様子を見る
メッサーラ(6)、ゾロアット(5)×7 |
| 味方増援ユニット |
●出撃する
なし
●様子を見る
3EP
ヒュッケバインMk-II |
敵増援ユニット (最大射程) |
●出撃する
3EP
ゾロアット(5)×2
●様子を見る
3EP
ゾロアット(5)×3 |
| 入手パーツ |
シロッコ(メッサーラ):プロペラントタンク
クリア後:アポジモーター |
| 熟練度 |
+1:出撃前の選択肢で「出撃せず様子を見る」を選択する |
| 攻略ポイント |
| シナリオ終了後参入ユニット |
| 離脱キャラ |
|
| - |
| 味方初期ユニット |
-(-) |
敵初期ユニット (最大射程) |
-(-)、-(-)×- |
| 味方増援ユニット |
-PP:- |
敵増援ユニット (最大射程) |
-EP:-(-)、-(-)×- |
| 入手パーツ |
-(-):- |
| 熟練度 |
-する |
| 攻略ポイント |
| シナリオ終了後参入ユニット |
| 離脱キャラ |
|
|
▼第4話 死神と呼ばれたG(リアル/完) |
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▼第4話 -(スーパー/) |
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| 死神と呼ばれたG |
| 味方初期ユニット |
GMk-II(カミーユ)、百式(クワトロ)、味方機×5、アーガマ |
敵初期ユニット (最大射程) |
アレキサンドリア(6)、GMk-II(6)×2、マラサイ(4)×6 |
| 味方増援ユニット |
3PP
ガンダムデスサイズ(NPC) |
敵増援ユニット (最大射程) |
なし |
| 入手パーツ |
ジェリド(GMk-II):リペアキット
クリア後:アポジモーター |
| 熟練度 |
+1:カミーユでエマを説得する |
| 攻略ポイント |
| シナリオ終了後参入ユニット |
| 離脱キャラ |
|
| - |
| 味方初期ユニット |
-(-) |
敵初期ユニット (最大射程) |
-(-)、-(-)×- |
| 味方増援ユニット |
-PP:- |
敵増援ユニット (最大射程) |
-EP:-(-)、-(-)×- |
| 入手パーツ |
-(-):- |
| 熟練度 |
-する |
| 攻略ポイント |
| シナリオ終了後参入ユニット |
| 離脱キャラ |
|
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▼第5話 ジオンの亡霊(リアル/完) |
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▼第5話 -(スーパー/) |
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| ジオンの亡霊 |
| 味方初期ユニット |
ヒュッケバインMk-II(主人公)、ガンダムデスサイズ(デュオ)、味方機×7、アーガマ |
敵初期ユニット (最大射程) |
ザンジバル(6)、リック・ドム-II(5)×3、ゲルググ(5)×3、ザク改(5)×3 |
| 味方増援ユニット |
なし |
敵増援ユニット (最大射程) |
なし |
| 入手パーツ |
マ=クベ(ザンジバル):チョバムアーマー |
| 熟練度 |
+1:ザンジバルを撃墜する |
| 攻略ポイント |
| シナリオ終了後参入ユニット |
| 離脱キャラ |
|
| - |
| 味方初期ユニット |
-(-) |
敵初期ユニット (最大射程) |
-(-)、-(-)×- |
| 味方増援ユニット |
-PP:- |
敵増援ユニット (最大射程) |
-EP:-(-)、-(-)×- |
| 入手パーツ |
-(-):- |
| 熟練度 |
-する |
| 攻略ポイント |
| シナリオ終了後参入ユニット |
| 離脱キャラ |
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6〜10話
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| スパロボα --- プロローグ〜5話
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