スパロボW --- 小ネタ・よくある質問
Special Thanks:攻略板の皆様 ルク・ルーゼ
さん
jank
さん
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SRW Top
ダブルスロット仕様
GBAシリーズのカートリッジを差し込んで電源を入れると、パーツと資金が手に入ります。
●スーパーロボット大戦A
・資金:30000
・パーツ:「SRW-Aの魂」
装甲+100、運動性+10、武器命中+10、売値11111
●スーパーロボット大戦R
・資金:40000
・パーツ:「SRW-Rの魂」
装甲+150、運動性+15、武器命中+15、売値22222
●スーパーロボット大戦D
・資金:50000
・パーツ:「SRW-Dの魂」
装甲+200、運動性+20、武器命中+20、売値33333
●スーパーロボット大戦OG
・資金:60000
・パーツ:「SRW-OGの魂」
装甲+250、運動性+25、武器命中+25、売値44444
●スーパーロボット大戦OG2
・資金:70000
・パーツ:「SRW-OG2の魂」
装甲+300、運動性+30、武器命中+30、売値55555
●スーパーロボット大戦J
・資金:80000
・パーツ:「SRW-Jの魂」
装甲+350、運動性+35、武器命中+35、売値66666
●第2次スーパーロボット大戦(ファミコンミニ)
・資金:99999
・パーツ:「第2次SRWの魂」
装甲+500、運動性+50、武器命中+50、売値99999
フル改造ボーナス
●ユニットフル改造ボーナス(いずれか1つを選択)
・最大HP+10%
・最大EN+10%
・装甲+10%
・運動性+10%
・移動力+1
・地形空中S
・地形陸上S
・地形海中S
・地形宇宙S
●武器フル改造ボーナス(いずれか1つを選択)
・射程+1(射程1、又はMAP兵器の射程には+1されない)
・命中補正+20
・消費EN-20%
・弾数×2
・CT補正+20
・地形空中S
・地形陸上S
・地形海中S
・地形宇宙S
全滅プレイ
●残るもの
・全滅までに稼いだ経験値
・全滅までに稼いだ資金
・全滅までに要したターン数
●残らないもの
・全滅したマップで増やした分の撃墜数
・全滅したマップで新規参戦するユニットの経験値
クリア特典
●引き継ぐもの
・資金
・ユニットの改造値
・未使用BP
・BP消費によって成長したパラメータ
・スキルパーツ使用による取得したスキル
●引き継がないもの
・強化パーツ(クリア時に換金され、次周スタート時に反映)
・未使用スキルパーツ(クリア時に換金され、次周スタート時に反映)
・フル改造ボーナス(再選択となる)
・撃墜数
・お気に入り ※1
※1
お気に入りはリセットされるが、前の周で選択した作品のユニットは15段階改造がそのままです。
●主人公の精神コマンド
2周目以降開始時に主人公の精神コマンドを自由にカスタマイズ出来ます。
Lv1, 5, 15, 20, 30, 45 で主人公が覚える精神コマンドを、全35種の中から好きな物を選べるようになります。
●ショップ
強化パーツ、AS、MSが購入可能になります。
●シナリオ
12, 13, 32, 最終話に変化が入ります。
●敵を強化
敵の改造度を「0〜クリア週回数×3」で設定することが出来ます。
2週目の場合は 0〜3 段階、3週目の場合は 0〜6 段階と言った感じです。
●4周目以降
・全作品がお気に入りになり、経験値と資金の補正が全て 1.5 倍になる。
・改造が20段階まで行えるようになる。
改造の引継ぎ
主人公機
ヴァルガード → ヴァルザカード
マジンガー系
マジンカイザー → マジンガーZ
アフロダイA → ビューナスA → ビューナスA(新)
テッカマンブレード系
テッカマンブレード → テッカマンレイピア、テッカマンアキ、テッカマンデッド
ブルーアース → ソルテッカマン2号機
ソルテッカマン2号機 → ソルテッカマン1号機改
デトネイター・オーガン
オーガン(第2部) → オーガン(次周第1部)
バードマン → EDFソリッドアーマー
ガオガイガー系
ガオガイガー → スターガオガイガー → ガオファイガー → ジェネシックガオガイガー、ジェイアーク
スターガオガイガー → ジェイアーク
炎竜、氷竜、雷龍、風龍 → 光竜、闇竜
ナデシコ系
ナデシコ → ナデシコ(Yユニット) →ナデシコB → ナデシコC → ナデシコ(Yユニット)(第2部)
エステバリスアキト → ブラックサレナ、アルストロメリア、エステバリス・ガイ
エステバリス(リョーコ、ヒカル、イズミ、ガイ) → エステバリスカスタム(リョーコ、ヒカル、イズミ、ガイ)
エステバリスアカツキ → エステバリスIIアカツキ
フルメタル・パニック系
ARX-7アーバレスト → ファルケ
ガンダムW
ウイングガンダムゼロ → アルトロンガンダム
ガンダムSEED
フリーダムガンダム → ジャスティスガンダム、バスターガンダム、ブリッツガンダム、デュエルガンダムAS
アークエンジェル → エターナル
ガンダムSEED ASTRAY
アストレイRフレーム → アストレイBフレーム、劾専用ジン、Xアストレイ
アストレイBフレーム → アストレイBフレームセカンドL、イライジャ専用ジン改
Xアストレイ → ハイペリオン
ホーム → リ・ホーム
改造値共有ユニット
ある機体を改造すると、共有するユニットにも改造が反映されるので、少しお得な気分です。
主人公機
ヴァルホーク ⇔ ヴァルストーク ⇔ ヴァルガード
ガオガイガー系
炎竜 ⇔ 氷竜 ⇔ 風龍 ⇔ 雷龍 ⇔ 超竜神 ⇔ 撃龍神 ⇔ 幻竜神 ⇔ 強龍神
光竜 ⇔ 闇竜 ⇔ 天竜神
フルメタル・パニック系
ARX-7アーバレスト ⇔ ボン太くん、量産型ボン太くん
敵の思考について
スパロボJでは、命中率が 0% の場合は攻撃を仕掛けないと言う
賢い仕様がありましたが、スパロボWでは無くなりました。
これで囮ユニットの運動性を遠慮無く強化できますね。
戦艦について
・搭載してから1ターン経過ごとに HP・ENが30%、弾数が完全回復します。
・戦艦によって搭載された場合、未行動であれば同PPで即、戦艦から行動可能です。
・気力は搭載して1ターン経つと、1回だけ5減ります。(搭載方法に関係なく、搭載した時点では減らない)
つまり戦艦を介して、気力も減らさずに1マス分だけ余計に移動できますね。
バグ一覧
●敵に精神コマンドを使用させない
精神コマンドを使う敵キャラが行動を開始する直前にクイックセーブ(STARTボタン)をしてから
リセット&コンティニューをすると、高確率で精神コマンドを使用せずに行動を終了します。
これでガウルン等の強敵攻略がかなり楽になります。
●強化パーツ・スキルパーツ無限増殖
ステージ開始時の出撃選択でXボタン押して出撃準備画面に戻り
強化パーツを売却・スキルパーツ「BP+○」を使用してからステージを開始して全滅すると、
売却資金と上げた分のBPはそのまま残っているのに、売却・使用したパーツが戻ってきます。
●精神ポイント無限増殖
条件
1:複数人搭乗ユニットであること
2:『気合』と『気迫』、『根性』と『ド根性』、など、効果が被っている精神コマンドがあること
方法(例として戒道の『気合』とルネの『気迫』)
1:戒道の『気合』とルネの『気迫』をYボタンで緑色にする
2:戒道のSPを上げるなら、ルネの『気迫』の所でYボタンを連打する
(ルネを上げるなら戒道の『気合』をYボタン連打)
3:2連打につき、緑色にしている精神コマンド分のSPが増えていきます。
なお、上記のバグで『熱血』と『魂』を同時に使用した場合、
両方の効果が重複して適用されます。つまり5倍の効果が出ます。
…と言っても試せるのは2周目以降、主人公に『魂』を付けた場合のみですが。
●スキルパーツ「サイズ差無視」は効果が無い
タイトルのまんまですが、パーツを使っても使わなくても
サイズの大きい敵に対してのダメージが変わりません。
即、売却する事をオススメします。(デバッグぐらいしましょうよ…)
なお、オーガンの場合はキャラではなく
武器に対してサイズ差無視がかかっているのでダメージ補正されておりました。
●得した気分になれる消費EN
飛行中や宇宙ステージ限定ですが、迂回したにも関わらず、
消費したENは直線距離分だけと言うお得なバグがありました。
例)@ → Aに移動する。■は敵。
敵をすり抜けての移動は一部例外を除いて不可能なので、
下記の場合、6マスの移動が必要になり、ENも6消費するはずなんですが、
実際、ENは2しか消費されていませんでした。
□□□
A■□
■@□
これってスパロボJでもありましたが…もしかして元々こういう仕様?
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Sin
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