| コマンド |
消費SP |
使用効果 |
| 熱血 |
40 |
1度だけ、敵に与えるダメージが2倍になる 「魂」との併用はできない |
| 魂 |
60 |
1度だけ、敵に与えるダメージが2.5倍になる 「熱血」との併用はできない |
| 闘志 |
30 |
1ターンの間、敵ユニットに与えるダメージが必ずクリティカルになる 「熱血、魂」との併用はできない |
| ひらめき |
10 |
1度だけ、敵ユニットの攻撃を完全回避する |
| 不屈 |
20 |
1度だけ、敵ユニットから受けるダメージを10にする |
| 鉄壁 |
30 |
1ターンの間、敵ユニットから受けるダメージを1/4にする |
| かく乱 |
70 |
1ターンの間、全ての敵ユニットの命中率を半分にする ただし「必中」は優先される |
| 集中 |
15 |
1ターンの間、命中率と回避率が30%上昇する |
| 必中 |
20 |
1ターンの間、攻撃の命中率が100%になる |
| 感応 |
30 |
1ターンの間、指定した味方ユニットの命中率が100%になる |
| 加速 |
5 |
1度だけ、移動力に+3される 移動するまで効果は継続される |
| 覚醒 |
60 |
1回分、行動回数が増える |
| 再動 |
90 |
指定した行動済み味方ユニット1体を、再び行動可能にする |
| 突撃 |
25 |
1ターンの間、MAP兵器以外の武器が移動後使用可能になる |
| 根性 |
20 |
自分のHPを最大値の30%回復する |
| ド根性 |
30 |
自分のHPを最大まで回復する |
| 信頼 |
30 |
指定した味方ユニットのHPを2000回復する |
| 友情 |
60 |
指定した味方ユニットのHPを最大まで回復する |
| 絆 |
80 |
マップ上の全ての味方ユニットのHPを最大値の50%回復する |
| 補給 |
60 |
指定した味方ユニットのEN、残弾を最大まで補給する |
| 狙撃 |
30 |
1ターンの間、射程1、MAP兵器以外の武器の射程が+2になる |
| 気合 |
40 |
自分の気力を10上げる |
| 気迫 |
80 |
自分の気力を30上げる |
| 激励 |
60 |
隣接した味方ユニットの気力を10上げる |
| 脱力 |
50 |
指定した敵ユニットの気力を10下げる |
| 献身 |
30 |
指定した味方ユニットの精神ポイントを10回復する |
| てかげん |
10 |
相手にトドメをささずに、HPを10だけ残す 自分より技量の低い相手のみ有効 |
| 直撃 |
30 |
1度だけ、敵ユニットの特殊防御効果とサイズ差によるダメージ減少を無効化する |
| 偵察 |
5 |
指定した敵ユニットの能力値を調べ 1ターンの間、回避率を10%下げる |
| 愛 |
90 |
加速・必中・ひらめき・熱血・気合・幸運・努力が同時にかかる |
| 勇気 |
90 |
加速・必中・不屈・熱血・気合・直撃が同時にかかる |
| 幸運 |
40 |
次の戦闘で得られる資金が2倍になる |
| 祝福 |
60 |
指定した味方ユニットに「幸運」の効果を与える |
| 努力 |
20 |
次の戦闘で得られる経験値が2倍になる |
| 応援 |
40 |
指定した味方ユニットに「努力」の効果を与える |