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クリア特典 |
●引き継ぐもの
・資金/PP/BS(2周目:50%、3週目:75%、4週目以降:100%)
・撃墜数(主人公を変えても引き継ぐ)
●引き継がないもの
・強化パーツ
・バザーで購入できるアイテム
●その他
・EX-HARDモードが出現
- 機体と武器の改造不可
- パイロット養成不可
- 強化パーツ購入不可(ユニット、アイテムは購入可能)
- 敵ユニットは改造済
- 難易度、常にHARD
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改造引継ぎ |
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全滅プレイ |
●残るもの
・経験値、資金、PP、BS、撃墜数
●弊害
・全滅プレイをした結果、そのステージのSRポイントは獲得できない。
SRポイントを獲りたい場合は、データをロードしてやり直すしかありません。
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フル改造ボーナス |
フル改造費用は一律で942000、ボーナスは以下から1つを選択
・最大HP+10%
・最大EN+10%
・運動性+10%
・照準値+10%
・装甲値+10%
・移動力+1
・特殊能力「ジャミング機能」付与
・機体・武器の地形適応【空】を全てSにする
・機体・武器の地形適応【陸】を全てSにする
・機体・武器の地形適応【海】を全てSにする
・機体・武器の地形適応【宇】を全てSにする
・バリア・アーマー発動時の消費ENを0にする
・マップ兵器/射程1以外の武器の射程を+1
・全ての武器のクリティカル補正+10%
武器のフル改造ボーナスはありません。
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フォーメーション(トライ・フォーメーション) |
特徴
・小隊長が「TRI」属性の武器で攻撃すると敵全体を攻撃できるトライチャージが使用できる。
- 小隊員も「TRI」武器限定だが攻撃に参加できる。
- 全体攻撃と異なり、敵の数によるダメージの軽減が無い。
- バリアを貫通する。
・小隊攻撃が使用不可能。
・敵からの全体攻撃に対し、小隊員の防御・回避にプラス補正。
・援護防御が使用可能。
主な用途(想像)
・トライチャージにて
- 全体攻撃を持たない味方の撃墜数・経験値稼ぎ。
- 防御に特化した(バリア・援護防御持ち)小隊員がいる敵小隊への攻撃。
・全体攻撃中心の敵に移動する場合、小隊員には防御面での補正がかかるので、
回避系コマンドは小隊長だけが使えば良いのでSPの節約になる?
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フォーメーション(センター・フォーメーション) |
特徴
・小隊攻撃では小隊長、小隊員全機で敵単機に攻撃を集中する。
・小隊内にバリアを持つユニットがいる場合、効果が小隊全体に発生する。
・敵からの全体攻撃に対し、小隊長の防御にプラス補正。
・援護防御が使用可能。
主な用途(想像)
・敵単機に対して攻撃を集中したい場合に使用。
・バリア効果が全体に広がるので対ボス戦に便利?
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フォーメーション(ワイド・フォーメーション) |
特徴
・小隊攻撃では小隊長は敵小隊長へ、小隊員は敵小隊員へそれぞれ攻撃する。
・小隊攻撃時、小隊員の攻撃力はセンター・フォーメーションよりも高め。
・敵からの全体攻撃に対し、小隊員の防御にプラス補正。
・援護防御が使用不可能。
主な用途(想像)
・小隊全体に攻撃を仕掛けたいが、トライチャージ用「TRI」武器や「ALL」武器は節約したい場合。
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| スパロボZ --- 小ネタ・お役立ち情報
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